@Chronos писал:
Не просто же так после ПиТи стали клепать клоны с зацикленным прохождением.
Скорее причина лежит не в описанном тобой «крутом опыте», а в элементарном желании тех разрабов выехать на волне, поднятой удалением демо-версии из базы PS4. Возможно, на волне хайпа, люди бросились бы покупать подобное дерьмо.
И что в итоге? Авторы Layers of Fear — молодцы, но они и не стали делать 100% копипасту. Авторы Allison Road, того самого духовного наследника…эм…где они сейчас?
Притом люди забывают, что это P.T. была не более чем пародией на дерьмовые инди-хорроры от первого лица, со всеми этими поисками макгаффинов, беготней от противников и невозможности противостоять им напрямую. И задача как раз и состояла в том, чтобы обмануть играющих — вот ты вроде проходишь какую-то муть, а в конце выясняешь что на анонс нового SH оказался приглашенным. Каким был бы итоговый продукт — уже никому неизвестно, но едва ли он повторял бы механики P.T. Жаль, что тема интерактивных трейлеров не прижилась — вот это да. Громкие анонсы могли бы быть наградой, достичь которую могли бы лишь самые упорные.