^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 4 мая 2012, 00:01

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Ellen Rise писала:

Дошла до «добавления карт в игру» и ужаснулась Для кого это написано? Нельзя ли точный список, что должен предоставить пользователь? Какие-то сеты, наборы, от 2 до 11…. Вот у меня 20 персонажей игры Star Ocean, хочется услышать, что и как, на что обратить внимание.

Дерфас, твой выход XD Вкратце, точный список: арт коллекционки, арт фишки и заполненный файл [Нажмите Сохранить как] — открывается любым текстовым редактором. Там описание с примерами, что и куда.

@Channard писал:

Доброй ночи. А игросерия Mother/Earthbound ещё не занята по части карт? Что-то почему-то я возжелал по ней сет создать.

По-моему, еще ничего не занято) Ну, почти… Но раз уж юзеры начали изъявлять желание о создании карт — не мешало бы завести специальную тему, где вести список занятых игр)

# 4 мая 2012, 00:02

Channard

Лидер клана Sonic Series Fan Club 62 уровень
1185 сообщений
8110 SFP

@Derfas13 писал:

Так что, Earthbound вся твоя =)

Йе. Значит сегодня можно уже не ложиться. *включил свет поярче*.

+15
# 4 мая 2012, 00:04

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Дерфас, под спойлер хоть убери) И не мешало бы добавить Кем они заняты)

# 4 мая 2012, 00:06

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

Earthbound

Карту Гигаса обязательно себе приобрету. Всё сделаю, но самый страшный босс, порождённый психологической травмой автора это круто.

# 4 мая 2012, 00:08

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Tangro писал:

Дерфас, под спойлер хоть убери) И не мешало бы добавить Кем они заняты)

Done.

+9
# 4 мая 2012, 00:13

Ellen Rise

Гражданский 20 уровень
311 сообщений
770 SFP

@Derfas13 писал:

Done.

Начну с Star Ocean 3 и Wild Arms 4.

И еще если можно к вам лично, то инструкцию по созданию миниатюры, которую вы расписали, но на примере какого-либо редактора и с «горячими клавишами».

# 4 мая 2012, 00:21

Channard

Лидер клана Sonic Series Fan Club 62 уровень
1185 сообщений
8110 SFP
Ой.

А в правилах штамповки ничего не сказано про то, какой шрифт какого размера использовать при создании названия карты. Или пока сойдёт только название для конечного файла?
# 4 мая 2012, 00:21

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Ellen Rise писала:

И еще если можно к вам лично, то инструкцию по созданию миниатюры, которую вы расписали, но на примере какого-либо редактора и с «горячими клавишами».

Adobe Photoshop CS2:

1) Открываем шаблон.

2) Открываем арт.

3) На глаз уменьшаем арт (Изображение > Размер изображения) [Alt+Ctrl+I].

4) Перекидываем арт в шаблон (Инструмент «Перемещение») [V].

5) Подбираем расположение внутри шаблона (Инструмент «Перемещение») [Стрелки].

6) Если размер не подошёл — назад у пункту 3.

7) Делаем пару-тройку других вариантов размеров.

8) Сравниваем результаты.

9) Выбираем лучший.

10) Добавляем красоты инструментами «Губка» [O] и «Резкость» [R] (Нажим / Интенсивность — 15%).

11) Переходим к обрезанию под фишку…

# 4 мая 2012, 00:23

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Channard писал:

А в правилах штамповки ничего не сказано про то, какой шрифт какого размера использовать при создании названия карты. Или пока сойдёт только название для конечного файла?

Именно так. Только прописать название в XML файле.

# 4 мая 2012, 00:23

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Channard писал:

Ой.

А в правилах штамповки ничего не сказано про то, какой шрифт какого размера использовать при создании названия карты. Или пока сойдёт только название для конечного файла?

Times New Roman 15px

Но его не надо рисовать прямо на карте. Предоставить надо только прямоугольник с артом и гекс с артом, ну и файл описания.

# 4 мая 2012, 00:23

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Кстати, файлик в студию… Решил что набор будет без тех нехороших карт.

# 4 мая 2012, 00:26

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

[Файл описания] — ссылка на файл, размещенный на хостинге игры. Дерфас, добавь его тоже в первое сообщение.

# 4 мая 2012, 00:30

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Ух ё… оооокей, разберусь тогда уже завтра.

# 4 мая 2012, 00:33

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

Добавил ещё пунктик в to do лист:

— Ограничение числа карт в своей колоде, зависящее от числа сыгранных игр.

# 4 мая 2012, 00:37

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Ограничение числа карт в своей колоде, зависящее от числа сыгранных игр.

Хотелось бы подробностей) Минимум, максимум, на сколько увеличивать число карт за 1/2/3… сыгранных игр.

# 4 мая 2012, 00:51

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

Ну грубо говоря:

— Игрок получает первые 7 карт.

— Максимум изначально — 10 карт.

— Каждые 10 сыгранных игр — +5 к максимуму.

— Но если, например, лимит — 10, а у игрока 10 карт, и он выиграл партию, то он всё равно может забрать у противника карту, и у него будет 11 карт. Лимит брейк!

Хмм… За лимит брейк надо бонус что ли придумать.

# 4 мая 2012, 00:55

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

А если он потом продаст 11-ю карту, и снова выиграет еще одну? Еще один лимит брейк? И еще одна награда? Попахивает багом)

Ты вроде сначала был против забирания карты у проигравшего?)

# 4 мая 2012, 00:56

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Ты вроде сначала был против забирания карты у проигравшего?)

А почему просто нельзя забрать карту, оставив её у предыдущего игрока? В микромашинах такое было и это, чёрт побери, очень приятно. Все в выигрыше.

# 4 мая 2012, 00:57

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

А почему просто нельзя забрать карту, оставив её у предыдущего игрока? В микромашинах такое было и это, чёрт побери, очень приятно. Все в выигрыше.

А это уже самый настоящий баг. Уже сейчас предвижу сливные бои ради накопления карт и их массовой продажи.

# 4 мая 2012, 00:59

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Уже сейчас предвижу сливные бои ради накопления карт и их массовой продажи.

Кто говорит что она должна выдаваться со 100% вероятностью? Кто-то хотел больше рандома?

# 4 мая 2012, 01:02

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Кто говорит что она должна выдаваться со 100% вероятностью? Кто-то хотел больше рандома?

Так бы сразу и сказал. Тогда ничего не имею против.

# 4 мая 2012, 01:10

Channard

Лидер клана Sonic Series Fan Club 62 уровень
1185 сообщений
8110 SFP

Логотип игры на карте желателен, приветствуется, нежелателен или крайне не приветствуется?

Вот как так:

1336080431.png

И так:

1336088540.png

 

+26
# 4 мая 2012, 01:12

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Гииииийгаааас!! только надпись некошер -_- 

а будут карты с остальными его формами? 

З.Ы. Вспомнил музыку на последней форме. Мурашки по коже. 

# 4 мая 2012, 01:13

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

Если у игрока лимит равен 10, а у него уже 10 карт, и он выиграл партию, то он всё равно может забрать у противника карту. У него будет 11 карт и наступает лимит брейк! Лимит брейк даёт возможность выиграть приз. Однако эта возможность наступает в зависимости от общего числа сыгранных игр. Т.е. если у игрока сыграно менее 30 игр, то для наступления возможности достаточно 1-го лимит брейка. Если игр сыграно в интервале от 31 до 60, то для наступления возможности нужно накопить 2 лимит брейка, и т.д. При этом лимит брейк не может наступать повторно менее чем через 10 сыгранных игр. Сама же возможность выиграть приз заключается в появлении на экране сундука с сокровищами, при открытии которого в нём может оказаться либо карта, либо золото.

# 4 мая 2012, 01:15

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

Если у игрока лимит равен 10, а у него уже 10 карт, и он выиграл партию, то он всё равно может забрать у противника карту. У него будет 11 карт и наступает лимит брейк! Лимит брейк даёт возможность выиграть приз. Однако эта возможность наступает в зависимости от общего числа сыгранных игр. Т.е. если у игрока сыграно менее 30 игр, то для наступления возможности достаточно 1-го лимит брейка. Если игр сыграно в интервале от 31 до 60, то для наступления возможности нужно накопить 2 лимит брейка, и т.д. При этом лимит брейк не может наступать повторно менее чем через 10 сыгранных игр. Сама же возможность выиграть приз заключается в появлении на экране сундука с сокровищами, при открытии которого в нём может оказаться либо карта, либо золото.

Не осилил ибо сразу идея повесить лимит к карте, которая выдаётся с каким-то шансом.

# 4 мая 2012, 01:17

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

На самом деле звучит очень коряво. В топку лимит брейки.

# 4 мая 2012, 01:18

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Channard, надеюсь, рамку ты для наглядности прицепил? Потому что в финальном варианте она не нужна — только арт. Насчет логотипа — мне без разницы, лишь бы не в ущерб внешнему виду.

@Derfas13 писал:

На самом деле звучит очень коряво. В топку лимиты.

А что насчет идеи Арка?

# 4 мая 2012, 01:20

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Derfas13 писал:

На самом деле звучит очень коряво. В топку лимиты.

*лимит брейки

@Tangro писал:

А что насчет идеи Арка?

И про какую именно ты идею?

# 4 мая 2012, 01:21

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

И про какую именно ты идею?

@Arc писал:

А почему просто нельзя забрать карту, оставив её у предыдущего игрока? В микромашинах такое было и это, чёрт побери, очень приятно. Все в выигрыше.
# 4 мая 2012, 01:25

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

Все будут играть не думая о последствиях.

Хз. Голосуйте.

Для комментирования необходимо авторизоваться