@Chronos писал:
В чём она выражается и что даёт?
Чем выше редкость тем лучше характеристики на карте. Вы указываете число от 1 до 10 (или до 20), остальное делает скрипт генерирует характеристики в зависимости от числа, которое вы указали и если набор характеристик уникален расчитывает редкость карты уже в долях от 0 до 1 и добавляет карту. Если же не уникален бросает еще раз, и так до тех пор, пока не выпадет уникальный набор значений.
@Chronos писал:
Я за то, чтобы карты создавались по франшизам, причём двух одинкаовых персонажей не должно быть.
Как угодно. Насчет одинаковых персонажей согласен.
@Chronos писал:
Побаловался тут с ФаерВорксом:
Ух ты.
@Chronos писал:
Цифра вверху порядковый номер карты.
А номер как отсчитывается?
@Derfas13 писал:
О_о Зачем?
За сбор всех карт одного набора полагается бонус. Сделать это будет непросто, поэтому хотябы так можно упростить эту задачу. Но это, в общем, только предложение.
@Derfas13 писал:
5?
Ммм… ну около того) Я не против 5 или даже 6.