^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 19 мая 2012, 18:22

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Иди работай с сайтом и получай карты. Ну блин, как с вами работать вообще? Делаешь упор на игру — ноют, что нет связи с работой на сайте.

кстати насчёт этого. первые 5 карт для каждого игрока может будут розданы рэндомно всем с 3-4 уровня? (ну как вначале фф8 чувак дал скволлу 5 карт начальных  (или 7) уже не помню)

 

 

А всё, увидел. Спасиб, Дерф (^.^)

# 19 мая 2012, 18:25

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@dameon писал:

Уточни, насколько рэндомных. 1-11 уровня что ли?

Такие уточнения сейчас совсем ничего не дадут, поэтому неуточнено. Но если прямо принципиально сейчас, то по одной 1-5 уровня и ещё по одной 1-2 уровня.

# 19 мая 2012, 18:26

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@ARTZ писал:

как он сможет выложить карты 10 и 11 уровня при среднем значении 1, 5????

Да я понял. Ну вот у меня 5 карт 1 уровня (1X), и 5 — 10 (10X). Средний уровень 55/10 = 5.5, а в бою ждет тяжеловес с 10 уровнем. Дерфас говорит, так нельзя, но это я  просто для устного счета. Возьми сотню карт 1 уровня и пачку 7-8-9-10-11, и увидишь, что средний уровень в районе 1.

# 19 мая 2012, 18:27

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Боже, во что вы превратили тактическую игру… =____=

# 19 мая 2012, 18:28

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Возьми сотню карт 1 уровня и пачку 7-8-9-10-11, и увидишь, что средний уровень в районе 1.

ну так ведь 100 карт первого уровня надо ещё заработать и в этом смысла то никакого же нет?

 

Если ты игрок, то тебе выгоднее собирать карты выскоих уровней, а они повысят значение твоего коэфициента.

Слабые карты в колоде ни к чему — так как если ты будешь играть с правилом — случайный, то из 100 карт 1-ого уровня — именно эти карты тебе и выпадут.

# 19 мая 2012, 18:28

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Derfas13 писал:

Такие уточнения сейчас совсем ничего не дадут, поэтому неуточнено. Но если прямо принципиально сейчас, то по одной 1-5 уровня и ещё по одной 1-2 уровня.

Ну как, тут тебе лень уточнять, а правило «нельзя играть со своей колодой, где есть карты одинакого уровня» можно)

Давай посмотрим: 7 карт в начале, рандом дал 1-1-1-2-3-4-4. Ну и все, пользователь не сможет играть со своей колодой? Только рандом? Я вот и хочу узнать, это так и задумывалось? Ему срочно нужно бежать на сайт добывать карты?

# 19 мая 2012, 18:30

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@ARTZ писал:

ну так ведь 100 карт первого уровня надо ещё заработать и в этом слмысла то никакого же нет?

Ну может случайно выпали)

@ARTZ писал:

а они повысят значение твоего коэфициента.

Дак зачем мне коэффициент, если у меня будет сильная колода из 5 карт, а своим 1,5 коэффициентом я буду пугать нубов, разбивая их в пух и прах?

Не, итоговый коээфициент для профиля должен учитывать больше параметров. Для оценки силы созданной игры — пожалуйста, вполне подойдет.

# 19 мая 2012, 18:32

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Ну может случайно выпали)

оога нежданчик.

Не, итоговый коээфициент для профиля должен учитывать больше параметров. Для оценки силы созданной игры — пожалуйста, вполне подойдет.

хорошо. Пусть он учитывает силу только тех карт, которыми пользователь пользуется ЧАЩЕ всего.

Так подойдёт?

# 19 мая 2012, 18:32

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

Боже, во что вы превратили тактическую игру…

Собственно, тактика не обсуждается уж полгода, там все продумано давно. Разве что правила будут добавляться или может корректироваться.

# 19 мая 2012, 18:34

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

А не проще учитывать силу пользователя как это делается везде, по соотношению количество побед к количеству проигрышей? =____=

# 19 мая 2012, 18:34

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@ARTZ писал:

Пусть он учитывает силу только тех карт, которыми пользователь пользуется ЧАЩЕ всего.

Вполне. Только чего тебе не нравится нормальная формула, учитывающая и число побед? Не ты же ее считать будешь, а комп)

Ну вот собрал игрок сильную колоду, но может он полный нуб, не способный считать, поэтому его все делают с правилами. Рейтинг тогда у него должен быть небольшим, пусть он хоть все игры использует карты 11 уровня.

# 19 мая 2012, 18:35

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Собственно, тактика не обсуждается уж полгода, там все продумано давно.

Ты так и не научился читать… Я написал не про обсуждение тактики, а про то, во что вы превратили игру.

# 19 мая 2012, 18:36

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@dameon писал:

Ну как, тут тебе лень уточнять, а правило «нельзя играть со своей колодой, где есть карты одинакого уровня» можно)

Там всё было написано.

# 19 мая 2012, 18:37

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

А не проще учитывать силу пользователя как это делается везде, по соотношению количество побед к количеству проигрышей? =____=

Да, но все равно было предложено по разному учитывать победы 6:4 или 10:0, ибо разные вещи.

@Chronos писал:

это делается везде

Где везде? В ГО и шахматах есть рейтинги, и победа над одним игроком меняет твой рейтинг по-другому, чем над другим. Ну и в любой серьезной игре так.

# 19 мая 2012, 18:38

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

Вполне. Только чего тебе не нравится нормальная формула, учитывающая и число побед? Не ты же ее считать будешь, а комп)

число побед не учитывает уровней карт. Оно может повлиять как на завышение коэфииента, так и на понижение его же.

# 19 мая 2012, 18:38

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

Я написал не про обсуждение тактики, а про то, во что вы превратили игру.

Игра не менялась уже полгода) Как было закончено обсуждение, так и все. 

# 19 мая 2012, 18:39

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@ARTZ писал:

число побед не учитывает уровней карт.

А тебе жалко учитывать силу карт И число побед одновременно?)

# 19 мая 2012, 18:41

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

А тебе жалко учитывать силу карт И число побед одновременно?)

 

 

Оно может повлиять как на завышение коэфииента, так и на понижение его же.

 

причём на необоснованное понижение или завышение.

# 19 мая 2012, 18:43

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@ARTZ писал:

причём на необоснованное понижение или завышение.

Чего там необоснованного? Проиграл — коэффициент снизился. Выиграл — повысился.

При этом ты предлагаешь оценивать мастерство пользователя по тем картам, что он использует. Лучший игрок — не тот, кто набрал крутых карт, а кто способен достигать побед в любых условиях.

# 19 мая 2012, 18:44

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Где везде?

В кибер-спорте или в обычном спорте, например.

@dameon писал:

Да, но все равно было предложено по разному учитывать победы 6:4 или 10:0, ибо разные вещи.

Объективного количественного показателя уровня игрока всё равно не добьётесь. Исход игры зависит от многих вещей, которые невозможно объективно описать (самочувствие, настроение игрока и противника, концентрация на игре, другие эмоции). Плюс, нужно учитывать используемые правила.

# 19 мая 2012, 18:46

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

Объективного количественного показателя уровня игрока всё равно не добьётесь.

Кто спорит? Добьемся максимально приближенного к объективному. 

# 19 мая 2012, 18:51

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Добьемся максимально приближенного к объективному.

Неа, если вы свои расчёты будете основывать только на картах.

# 19 мая 2012, 18:53

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Вообще, зачем какой-то необъективный показатель? Замутите таблицу для каждого игрока, в которой будет: кол-во побед/поражений с разными правилами и прочая статистика. Такая сводная таблица будет красноречивее любого коэффициента.

# 19 мая 2012, 18:56

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

Неа, если вы свои расчёты будете основывать только на картах.

Хорошо, я попрошу у Слейда анализатор перечисленных параметров

@Chronos писал:

(самочувствие, настроение игрока и противника, концентрация на игре, другие эмоции)

На сайте будет рассылаться специальный датчик, который каждый игрок должен прикрепить к себе.

@Chronos писал:

Плюс, нужно учитывать используемые правила.

Это ужо интереснее, хотя и не так обязательно. Правила всем известны до начала игры, игроки знают, на что идут. Чтобы подстраховаться, показывается средняя сила карт игрока, создавшего игру.

А вот в общий рейтинг игрока можно включить, побеждает ли он при игре без правил или с правилами. Ну просто сделать формулу единую, что страшного-то… Она будет большая.

# 19 мая 2012, 18:58

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Chronos писал:

зачем какой-то необъективный показатель?

Можно сделать объективный ^_^

@Chronos писал:

Замутите таблицу для каждого игрока, в которой будет: кол-во побед/поражений с разными правилами и прочая статистика. Такая сводная таблица будет красноречивее любого коэффициента.

Параметров так 10-20. Интересно, как быстро ты их сможешь сопоставить с другими, и насколько крут игрок, выигравший 5 раз с правилом А другого игрока, выигравшего 7 раз с правилом Б?

# 19 мая 2012, 19:01

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

Для смягчения вашего дальнейшего срача отмечу, что таблица Хроноса в каком-нибудь виде уж точно будет.

# 19 мая 2012, 19:05

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19930 SFP

@Derfas13 писал:

Для смягчения вашего дальнейшего срача отмечу, что таблица Хроноса в каком-нибудь виде уж точно будет.

Угу, надеюсь, что он даже сможет перечислить ВСЕ параметры, которые туда войдут, дабы все было быстрее. Вопрос же об Индексе Мастерства остается в силе.

# 19 мая 2012, 19:11

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Можно сделать объективный ^_^

Нельзя, и ты сам выше признал это.

@dameon писал:

насколько крут игрок, выигравший 5 раз с правилом А другого игрока, выигравшего 7 раз с правилом Б?

Ты пытаешься сравнить разные типы данных. При этом, такой характеристики, как «круче», вообще нет в играх. Ещё раз сам доказал, что игры тебе разрабатывать противопоказано.

@Derfas13 писал:

Для смягчения вашего дальнейшего срача отмечу, что таблица Хроноса в каком-нибудь виде уж точно будет.

Гуд.

@dameon писал:

Угу, надеюсь, что он даже сможет перечислить ВСЕ параметры, которые туда войдут, дабы все было быстрее.

ОК, раз ты такой немощный:

  • Количество побед со всеми комбинациями правил;
  • Количество поражений со всеми комбинациями правил;
  • Количество карт каждого уровня;
  • Среднее время игры.

@dameon писал:

Вопрос же об Индексе Мастерства остается в силе.

Нет и не может быть такого показателя. Есть показатель результативности, выражающийся, например, соотношением количества побед к количеству поражений.

# 19 мая 2012, 19:14

Artz

Terra Luminos клана Temporal Rift 73 уровень
1488 сообщений
17705 SFP

если бы я знал, что моё предложение к такому приведёт, то даже не стал бы высказывать его.

 

Tangro — теперь ты понимаешь, почему я не хотел ничего тут выкладывать.

+26
# 19 мая 2012, 19:19

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

Можно ещё посчитать по количеству успешных ходов (в результате которых съел фишку противника). Но, опять же, про мастерство игрока это ничего не скажет.

Для комментирования необходимо авторизоваться