@dameon писал:
То есть геймплей как бы понятен, но тогда напиши, какие параметры будут у твоих карт, как будет происходить сражение.
Ок.
У карт типа Существо будут следующие параметры: урон, который получает противник в конце хода; здоровье существа, которое уменьшается, если это существо бьют заклинанием, либо его бьет другое существо; некоторые умения для конкретных существ способности для существ (к примеру, полет наземные существа не могут бить летающих). Каждое существо получает бонусы (к атаке/хп/способностям) в зависимости от места, где проходит сражение.
У карт типа Позитивные заклинания: увеличение здоровья/атаки для существ/игрока, в общем, все что можно усилить)
У карт типа Негативные заклинания: тоже самое, что и у позитивных, но наоборот.
У карт типа Земля: позволяет сменить место сражения (смотри карты существ)
У карт Нейтрального типа: те карты, которые не вошли в остальные типы. Например, как я уже говорил, можно запретить противнику использовать определенный тип карт.
Сражение происходит следующим образом:
У каждого из игроков по 5 карт на руках и остальные в их колодах. По очереди, игроки выбирают одну из этих 5 карт и выбирают цель (или кладут в ячейку для существ, если карта этого типа). Выбранная карта заменяется случайной картой из колоды игрока.
Вот и все. Сражение идет до тех пор, пока ХП одного из игроков не опустятся до 0, либо игрок не сдастся.