@Chronos писал:
ОК. Каким образом раздавать элементы этим 25%?
У меня был неполный вариант распределения, я его просто не написал.
Свет: Различные паладины, а также LG-герои всех мастей, ангелы и прочие связанные с раем, священники и сочувствующие, целители использующие «божественную» силу.
Тьма: Антагонисты с традиционным «всех убью один останусь», культисты, сектанты, чёрные колдуны (кроме элементалистов), обитатели ада (за исключением явно связанных с огнём), агрессивно настроенная нечисть.
Огонь: Явно владеющие огненной магией либо способностью управлять огнём, имеющие огонь как часть тела либо всё тело (ифриты, например), плюс вспыльчивые персонажи с убийственным и непереносимым темпераментом.
Вода: Владеющие водной магией или водой в целом, а также абсолютно все водоплавающие существа, у которых явно не выражен некий другой аттрибут. Моряки к водоплавающим не относятся :3
Воздух: Владеющие воздушной магией или воздухом в целом, летающие существа, у которых явно не выражен другой аттрибут, а также мирные духи и призраки, + персонажи, обладающие невероятной (даже по внутриигровым меркам) скоростью.
Земля: Владеющие земляной магией или землёй, различные растения и их гибриды, подземные насекомые и животные, персонажи которым можно приписать аттрибутику «яда», шаманы, целители использующие силу природы. Также персонажи-"танки", снабжённые чрезмерной выносливостью вместе с крайне укреплённым телосложением.
Без элемента: Все прочие, в том числе маги-генералисты, механизмы и персонажи, у которых аттрибут не выражен достаточно явно, чтобы его можно было использовать в карте.
Распределение должно быть примерно то же, 75% без элемента/ 25% с элементом.