^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 6 января 2012, 15:52

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Смотрим окончательный дизайн страницы столов сражений. Ну, почти окончательный. Дерфас, ты как там, успел смириться с иконками правил при создании? XD Если нет — попозже переделаю.

# 6 января 2012, 16:03

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

1325852710.png 

Как тебе кнопочка?

 

# 6 января 2012, 16:07

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

1325852710.png 

Как тебе кнопочка?

 

По-моему, как-то она не вписывается в общий рисунок)

# 6 января 2012, 16:08

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

потому-что всё серое

 

# 6 января 2012, 16:11

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

потому-что всё серое

Ну так надо было сразу рисовать полную картинку страницы. Что нарисовали (ты, кст, нарисовал^_^), то и сделал.

# 6 января 2012, 16:13

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Да и с цветами определится не могу 

Нэ?

# 6 января 2012, 16:18

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

В логе победителей жирным что ли выдели.

@Tangro писал:

Дерфас, ты как там, успел смириться с иконками правил при создании? XD

Смеёшься что ли.

# 6 января 2012, 16:19

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Да и с цветами определится не могу 

Нэ?

Мда. Ну, мне и такой дизайн нравится, Дамеону вообще, кажется, до лампочки. Дерфас еще не высказался. Так что, перекладываю всю ответственность принятия решения на него) (Ну или на них, если Дамеон вдруг решит вмешаться ^_^)

@Derfas13 писал:

В логе победителей жирным что ли выдели.

Выделил цветом. Но в IE не работает)) Но ок, выделю еще и жирным.

# 6 января 2012, 16:20

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Ну или на них, если Дамеон вдруг решит вмешаться ^_^

Только если хронос вернётся в тему

# 6 января 2012, 16:22

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Tangro писал:

Выделил цветом.

Уже увидел в Фоксе. Жуть.

И в чате градиент мешает.

И почему иконки правил такие маленькие…

# 6 января 2012, 16:24

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

И что за странный номер у сражений при создании. Как минимум он не совпадает с номером в логе.

# 6 января 2012, 16:26

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Уже увидел в Фоксе. Жуть.

Хотел как лучше, а получилось и правда, как всегда)

@Derfas13 писал:

И почему иконки правил такие маленькие…

На пол-страницы хочешь? Чтобы вообще в линию не влезали?

# 6 января 2012, 16:38

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Derfas13 писал: И почему иконки правил такие маленькие… На пол-страницы хочешь? Чтобы вообще в линию не влезали?

Надо учесть что должны влезать все иконки правил…

# 6 января 2012, 17:31

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

И в чате градиент мешает.

Критиковать все умеют. Ты на каждую критику давай свое предложение, иначе ничего менять не буду.

# 6 января 2012, 17:33

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Если я снова буду делать предложения, то ты застрелишься…

З.Ы. Ну только если не хочешь сделать всё это на Яве:) 

# 6 января 2012, 17:37

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Если я снова буду делать предложения, то ты застрелишься…

Ну так критикуешь не ты, а Дерфас) С него и предложения. Ты будешь критиковать — с тебя. P.S. Насчет серости я уже ответил)

@Arc писал:

З.Ы. Ну только если не хочешь сделать всё это на Яве:) 

На флеше ты имеешь в виду? Не столько «не хочу», сколько «не могу».

# 6 января 2012, 17:39

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

На флеше ты имеешь в виду? Не столько «не хочу», сколько «не могу».

Поставил себе Adobe Flash и застрелился -_- Если бы ещё знать как скрипты к элементам привязывать…

# 6 января 2012, 17:43

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Кстати. Если ты мне дашь картинка карт сразу с обводкой и цифрами (игровой вид) и я найду ту программу в которой я делал анимацию, то иллюстрации ещё и анимированые будут

# 6 января 2012, 17:45

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Поставил себе Adobe Flash и застрелился -_- Если бы ещё знать как скрипты к элементам привязывать…

Если уж делать на флеше, то делать всю игру, а не только кнопки. Но, сам понимаешь…

@Arc писал:

Если ты мне дашь картинка карт сразу с обводкой и цифрами (игровой вид)

Ну так возьми) Printscreen же)

# 6 января 2012, 17:47

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Если уж делать на флеше, то делать всю игру, а не только кнопки. Но, сам понимаешь…

Потому и застрелишься:)

@Tangro писал:

Ну так возьми) Printscreen же)

Нужны игровые карты и с прозрачностью после граней

# 6 января 2012, 17:49

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Нужны игровые карты и с прозрачностью после граней

Почему именно игровые, и что за прозрачность?

# 6 января 2012, 17:56

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

Почему именно игровые, и что за прозрачность?

Все хотели чтобы на иллюстрациях были игровые + я не уверен что белый фон нормально вырежется

# 6 января 2012, 18:02

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Все хотели чтобы на иллюстрациях были игровые

По мне, так лучше чуть ли не схематичные шестиугольники использовать.

@Arc писал:

я не уверен что белый фон нормально вырежется

Прости, я опять ничего не понял. Какой белый фон, и зачем его нужно вырезать?

# 6 января 2012, 18:03

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Tangro писал:

По мне, так лучше чуть ли не схематичные шестиугольники использовать.

Это можно

@Tangro писал:

Прости, я опять ничего не понял. Какой белый фон, и зачем его нужно вырезать?

PrintScrSys же

# 6 января 2012, 18:42

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3278 сообщений
5299 SFP

@Tangro писал:

Критиковать все умеют. Ты на каждую критику давай свое предложение, иначе ничего менять не буду.

Ну так меня как раньше устраивало. Чего тут предлагать-то. Убрать градиент, сделать одноцветный бекграунд.

# 6 января 2012, 18:46

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Убрать градиент, сделать одноцветный бекграунд.

Меня интересует какого цвета. А то у меня, например, фон черный был.

# 6 января 2012, 19:07

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

Ну так меня как раньше устраивало. Чего тут предлагать-то. Убрать градиент, сделать одноцветный бекграунд.

Предлагаю сделать серый гораздо светлее и всё

# 6 января 2012, 22:35

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Так, чего там со скриптом добавления карт? Все ограничения на уровнях окончательные? И остается еще вопрос о присвоении коэффициента редкости карты — с ним что? В смысле, указывается ли создателем (если да, то как) или задается автоматически (тогда в зависимости от чего).

# 6 января 2012, 23:30

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Вроде все согласны…

@Tangro писал:

присвоении коэффициента редкости карты

Привязать его к уровню и всё.

З.Ы. Эх… А кнопочки очень похожие на фф13 получились.

1325887372.png1325882496.png

# 6 января 2012, 23:36

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Arc писал:

Вроде все согласны…

А ты спрашивал?) Дерфас вообще на сайте?)

@Arc писал:

Привязать его к уровню и всё.

Гениально, итить. Arc, ну в самом деле… Я и сам понимаю, что нужно привязать к уровню. Только ты на мой вопрос не ответил)

@Arc писал:

З.Ы. Эх… А кнопочки очень похожие на фф13 получились.

XD Ты все о кнопочках))

Для комментирования необходимо авторизоваться