^
# 4 октября 2011, 16:53     автор темы

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

Обсуждаем будущую коллекционно-карточную игру под условным названием Card Captor (если приживется, то и в качестве основного сойдет).

Все предложения по правилам и функционалу высказываем здесь.

Информация на текущий момент:

  • Боевая система: [Hexagonal Triple Triad]
  • Тестирование игры: [Cсылка]
  • Гайд по созданию карт: [Ссылка]
  • Сайт с концепт-артами в помощь: [Cсылка]
  • Программа для работы с XML файлом: [v.1.1.2.8]
  • XML файл описания сета: [Ссылка]
  • Гайд по заполнению файла

    Для начала, неплохо было бы сохранить этот файл себе на компьютер. Для этого, нажмите на ссылку правой кнопкой мыши, выберите пункт Сохранить как… и сохраните его. Далее, откройте его текстовым редактором (рекомендую Notepad++).

    Вместо надписей «Название игры» и «Название сета» вводим соответствующие названия.

    Каждая карта, которую вы добавляете, заключена между тегами [card][/card]. То есть, для каждой новой карты нужно скопировать все, что находится между ними (включая их) и вставить после тега [/card].

    Между тегами [name][/name] вводим название карты.

    Между тегами [element][/element] вводим желаемую материю карты (или оставляем пустым — в таком случае, материя присвоится автоматически).

    Между тегами [level][/level] вводим уровень карты.

    Между тегами [file_name][/file_name] вводим имя файла коллекционной карты. При этом, НЕОБХОДИМО файл фишки (гекса/шестиугольника) называть так же, как и файл коллекционной карты с прибавкой «_hex» в конце.

Занятые сеты

Занятые сеты:

Добавленные сеты

Добавленные сеты:

+174
...
# 4 декабря 2011, 23:11

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Все для вас:

И этот гекс тоже несимметричный. У него сверху 1 пиксель торчит как минимум.

И опять же он не размещается по центру рамки. Если даже смотреть только слева и справа, получается что с одной стороны 2 пикселя расстояние, а с другой 1.

# 4 декабря 2011, 23:12

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Defras13 Ну у тебя и зрение о_О

# 4 декабря 2011, 23:16

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Derfas13 писал:

И этот гекс тоже несимметричный. У него сверху 1 пиксель торчит как минимум.

Ну так может ты дашь симметричный? Я уже пятый гекс пропускаю… Хочется же что-то сделать.

# 4 декабря 2011, 23:16

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

# 4 декабря 2011, 23:31

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

за каждые 100 сообщений на форуме

Помнится, ты сетовал на то, что юзеры тогда только и будут делать, что флудить. Разберись уже в своих желаниях.

@dameon писал:

приравнять 1 отличную способность к 3 новостям — нехорошо

Вот насчёт этого не подумал, да. Но ни что не мешает поправить значение с «3» до «10».

@Tangro писал:

Если вариант шаблона коллекционной карты всех устривает (меня — да), то юзаем его. Насчет фишки — размер картинки 120 x 137, причем без рамки.

Я против звёздочек, тем более там, где они находятся (некоторые имена могут не влезть). А для создания фишки хватит и центрального гекса.

@dameon писал:

А в первом случае обязательно учитывать, чтобы картинка была подходящего размера под коллекционную карточку?

Изображение для карты должно быть большего размера, чем изображение для фишки.

@Derfas13 писал:

И да, на коллекционке материя не такая как у нас на фишках.

Насчёт материи: призиываю делать её в виде обычной цветной заливки, а не в виде цветной буквы на фоне чёрного квадратика со скругленными гранями.

@Derfas13 писал:

У него сверху 1 пиксель торчит как минимум.

Это не критично, ибо гекс подкладывается под рамку с цифрами.

# 4 декабря 2011, 23:32

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Хочется же что-то сделать.

Так бери и делай, никто не мешает. Только смысла в этом пока нет.

# 4 декабря 2011, 23:37

dameon

Devil Summoner 75 уровень
8595 сообщений
19931 SFP

@Chronos писал:

Помнится, ты сетовал на то, что юзеры тогда только и будут делать, что флудить. Разберись уже в своих желаниях.

Там вроде какой-то другой контекст был? Ну тогда сообщения сообщения будут учитываться только в игровых темах, а лучше — в сервисе вопросов и ответов. Вдруг его уже реализуют. Никому же не захочется наверно получить банхаммером за флуд в важных темах.

@Chronos писал:

Так бери и делай, никто не мешает. Только смысла в этом пока нет.

Заведомо бесполезную работу я пока не привык делать. Только маловостребованную.

@Chronos писал:

Вот насчёт этого не подумал, да. Но ни что не мешает поправить значение с «3» до «10».

Плохой подход к построению взаимосвязанных и завершенных систем. Но все равно, думать об этом стоит ближе к релизу.

# 4 декабря 2011, 23:40

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Как у тебя всё просто. А ничего что что-нибудь на картинке потом окажется закрыто цифрой/материей/верхней полоской?

Я имел в виду, что не нужно заморачиваться с шестиугольной формой. А что будет закрыто — так шаблон вам на что? Прям на нем картинку и подгоняйте.

@Derfas13 писал:

И кстати пытался этот гекс 120х137 разместить чётко по центру нашей рамки. Как-то не получается…

И да, как заметил Кронос, — 1-2 пикселя не критично, ибо я предусмотрительно взял немного больше, чем нужно.

@Chronos писал:

Насчёт материи: призиываю делать её в виде обычной цветной заливки, а не в виде цветной буквы на фоне чёрного квадратика со скругленными гранями.

Да уже поправил, успокойся) Я же тебе уже отвечал по этому поводу: буквы — только временный вариант.

# 4 декабря 2011, 23:42

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Мысли в слух, часть 6.

Никто и не говорит про какие-либо цветные буквы.

На шаблоне фишек материя имеет некую выпуклость, в то время как на коллекционке — тупо заливка.

# 4 декабря 2011, 23:43

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

Who cares?

# 4 декабря 2011, 23:45

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@dameon писал:

Ну так может ты дашь симметричный?

Даже если он будет симметричный, он всё равно не ляжет ровно при ширине 120 px.

@Tangro писал:

А что будет закрыто — так шаблон вам на что?

Ну у меня его нет например. Ждёмс.

@Tangro писал:

И да, как заметил Кронос, — 1-2 пикселя не критично, ибо я предусмотрительно взял немного больше, чем нужно.

Ну так тогда скажи точно, как он у тебя там ложится в рамку, в какую сторону пиксели больше уходят. Мне нужен идеальный шаблон под карты.

# 4 декабря 2011, 23:48

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@dameon писал:

Там вроде какой-то другой контекст был?

Не знаю. Знаю лишь то, что ты был недоволен тем, что юзеры могут начать просто на форуме писать, и получать за это карты. В любом случае, давать карты/монеты за сообщения на форуме (и вообще за бесполезную для сайта работу) не стоит, да.

@dameon писал:

Заведомо бесполезную работу я пока не привык делать.

Тогда шаблон тебе пока незачем.

# 4 декабря 2011, 23:49

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Мысли в слух, часть 6.

Ладно тебе, в самом деле… ^_^

@Derfas13 писал:

На шаблоне фишек материя имеет некую выпуклость, в то время как на коллекционке — тупо заливка.

Материя (нормальная) уже выдрана и используется. Правда, не помешало бы сделать вокруг материи рамку:

Вот шаблон коллекционки (приблизительный). Немного поковырялся (Кронос, вынудил-таки ты меня поставить еще и Fireworks):

# 4 декабря 2011, 23:49

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Derfas13 писал:

Мне нужен идеальный шаблон под карты.

А мне нужна идеальная игра.

# 4 декабря 2011, 23:51

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Tangro писал:

Вот шаблон коллекционки (приблизительный).

У меня там внутреннее свечение ещё есть.

# 4 декабря 2011, 23:52

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP
И, кстати, если номер не нужен, то материю предлагаю поместить напротив имени.
# 4 декабря 2011, 23:52

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Ну так тогда скажи точно, как он у тебя там ложится в рамку, в какую сторону пиксели больше уходят. Мне нужен идеальный шаблон под карты.

Вот шаблон фишки:

Снизу под него ложится картинка 120 x 137

А вот насколько пикселей она смещается — не считал. Оно тебе сильно надо?

@Chronos писал:

У меня там внутреннее свечение ещё есть.

А. Думал, что сохранилось. Пойду еще поковыряюсь.

# 4 декабря 2011, 23:55

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Tangro писал:

А. Думал, что сохранилось. Пойду еще поковыряюсь.

Сорри, это мой фэйл. Всё там есть, просто оно становится видно, когда заливка есть.

# 4 декабря 2011, 23:58

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Вот шаблон фишки:

Это у меня давно всё готово, с цифрами, материями, всеми цветами рамок.

@Tangro писал:

А вот насколько пикселей она смещается — не считал. Оно тебе сильно надо?

Да. Как иначе я смогу быть уверен, что итоговый вид будет таким же, как я делал.

# 5 декабря 2011, 00:00

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Derfas13 писал:

Как иначе я смогу быть уверен, что итоговый вид будет таким же, как я делал.

То, что ты там сделал, можешь выкинуть, ибо фишка будет собираться скриптом. От юзера требуется только центральный гекс с заливкой.

# 5 декабря 2011, 00:03

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Мысли в слух, часть 7.

Фейспалм.

Объясните кто-нибудь ему, что если я сделаю центральную картинку с учётом смещения 2 пиксела налево и вверх, а скрипт внезапно собирает со смещением 1 пиксель налево и вверх, то в итоге картинка будет неправильной.

И да, спасибо кэп. В танке обычно только ты у нас, с буквенными материями.

# 5 декабря 2011, 00:14

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Derfas13 писал:

Объясните кто-нибудь ему, что если я сделаю центральную картинку с учётом смещения 2 пиксела налево и вверх, а скрипт внезапно собирает со смещением 1 пиксель налево и вверх, то в итоге картинка будет неправильной.

Да, мне определённо нужно объяснить, каким образом разница в один пиксель что-то изменит.

# 5 декабря 2011, 00:21

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Подбирать идеальное положение картинки в гексе просто так, желания нет. Поэтому пример из готовых других карт.

1) Идеал.

2) Смещение 1 пиксель вправо вниз.

3) Смещение 2 пикселя вправо вниз.

# 5 декабря 2011, 00:23

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

1) Идеал.

Конечно идеал, ты ж сам сделал:)

# 5 декабря 2011, 00:23

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Мой идеал. Проблемс?

# 5 декабря 2011, 00:24

Chronos

Гражданский 40 уровень
3651 сообщение
1828 SFP

@Derfas13 писал:

Подбирать идеальное положение картинки в гексе просто так, желания нет.

Не подбирай.

@Derfas13 писал:

Поэтому пример из готовых других карт.

Эти карты из другой оперы.

@Derfas13 писал:

1) Идеал.
2) Смещение 1 пиксель вправо вниз. 3) Смещение 2 пикселя вправо вниз.

Только я никакой качественной разницы не заметил? Во всех трёх вариантах какая-то гротескная мазня. Со своей Трипл Триадой иди в Трипл Триаду. Тут другое совершенно.

# 5 декабря 2011, 00:28

Arc

Занятой Издатель клана Smile Please 57 уровень
4267 сообщений
6567 SFP

@Derfas13 писал:

Мой идеал. Проблемс?

Есть проблемс. Нихрена квадрат к шестиугольнику не подходит

# 5 декабря 2011, 00:28

Tangro

Гражданский 22 уровень
1112 сообщений
489 SFP

@Derfas13 писал:

Да. Как иначе я смогу быть уверен, что итоговый вид будет таким же, как я делал.

Слева смещение на 9 пикселей, сверху на 11. Если отсчет вести от краев шаблона. От краев моего шаблона. Почему-то в твоем psd один пиксель по горизонтали куда-то подевался — сам попробуй. Ложная тревога. Сам накосячил с тестируемой картинкой.

# 5 декабря 2011, 00:32

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

Мысли в слух, часть последняя.

От того что ты её не заметил, не значит что её нет. Замечал ли ты, что на страницах игр стрелки переключения скриншотов отходят от самих скриншотов на разное число пикселей?

# 5 декабря 2011, 00:35

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5282 SFP

@Tangro писал:

Слева смещение на 9 пикселей, сверху на 11. Если отсчет вести от краев шаблона. От краев моего шаблона. Почему-то в твоем psd один пиксель по горизонтали куда-то подевался — сам попробуй. Ложная тревога. Сам накосячил с тестируемой картинкой.

Фух, не пугай меня так )

Спасибо.

Для комментирования необходимо авторизоваться