Ренар верно пишет.
@StalkerDolg писал:
Их обогнали еще до их выхода лол
Ага, то-то я вижу, как на пк со скрипом пс2 игры на эмулях идут, а до пс3 эмуля нормального им еще много лет идти.
То-то я вижу, как на ПК сначала Юнити вышел и компы просто не смогли переварить игру, то Бэтмен сейчас. И не надо кивать на кривой порт. В Бэтмене такой графон, что пк в нынешнем их виде только топовыми и около-топовыми видеокартами справляются. А пс4 спокойно. Одной левой.
То-то гта5 не могли на пк сделать почти два года. Даже на пс4 раньше выпустили, лол. Видать, ждали, пока пк подрастёт, возмужает, щетина появится.
Ты сравниваешь разные вещи. Консоли совсем по другому принципу работают, чем пк. Так что как бы пк ни стремились обогнать консоли, это невозможно. В плане фпс, разрешения легко. Но в плане графона и игр невозможно. И на пк, и на консолях всегда будет выходить одно и то же.
Разве…. 'злорадно ухмыляется' Tekken 7, Final Fantasy VII, Final Fantasy XV и еще кучу игр ПК еще минимум года два не видать 'еще раз злорадно ухмыльнулся'
Встаёт два вопроса:
- почему разработчики так обрадовались выходу консолей пс4 и искбокс 1 и говорили такие слова как «теперь мы можем позволить себе делать то, что раньше не могли» (Рокстеди о Рыцаре Аркхема)?
- почему на пк есть из эксклюзивов одни стратегии и прочие игры для клавомыши, а на консолях такие игры, как Gears of War, Legend of Zelda, Final Fantasy VII Remake, Bloodborne, Tekken 7 итп?
Бонусный вопрос: почему AMD своей первостепенной задачей ставили сближение API консолей PS4 и Xbox One с пкшными библиотеками и гейм-инструментарием?
Бонусный вопрос 2: почему только недавно на пк стали выпускать игры консольной направленности (одновременно с консольными их версиями), хотя могли делать это и раньше?
@Ле Ренар писал:
причём иногда вся это ляпота что в фоне работает потребляет больше, чем запущенная GUI
Тут ты неправ, Ренар. Сейчас фишка у консолей новых они, когда ты в игре, вообще меню, образно говоря, «умерщвляют». К примеру, информация о списке друзей не поменяется, пока ты не выйжешь в меню и не зайдёшь в список друзей. Скажем, ты сидел в игре часов 8-9, а у тебя с захода показывало 13 друзей онлайн. По прошествии этих 9 часов цифра так и останется прежней, пока ты не проверишь количество игроков, свернув игру.
Иными словами, во время игры, все прочие процессы приостанавливаются в меню пс4.
Даже отправка и получение пакетов из интернета замедляется. Лично тестил это.