@Cactuar писал(а):
@SunnyDrake писал(а):
XS1 у меня ребутит на накоторых сейв поинтах.. + рандом просит проскипать FMV.
XS3 всё ок, таже трабла с FMV + в одном месте жуткое падение ФПС, но очень играбельна.
XS-Xenosaga
FrontMission4 -играбельна
RogueGalaxy проблема с управлением
ValkyrieProfile2- RIP
FullMetalAlchemis играбельна
Swords RIP
pcsx2 b269 GSDX 1.7 DX10 gigaherz b1.x
Фигасе у тебя какое железо?
На моем
Intel Core 2 Duo E6500(2,4)
Nvidia 8600 GT 512 mb
Ram 2 Giga Patriot(800мгц)
Кзеносага выдает те самые 10-15 фпс правда юзал я на GSDX 1.7 DX9, ниужели 10 директ икс дает такой прирост фпс относительно 9 версии?И можно ссылочку на pcsx2 b269
Уже не надо нашел воть пользуйтесь на здоровье http://depositfiles.com/files/2882738
У меня в Ксеносаге первой с 8600GT 256mb с DX10 выдаёт от 25 до 30, а с DX9 5-10 кардров
Кстати ктанибудь доходил в Ксеносаге первой до Proto Merkabah? Там примерно в начале надо по лестнице спуститься нажать 2 желтые кнопки и поднятся по тойже лестнице наверх. Кнопки желтые нажал, подымаюсь по лестнице, а сходить с лестницы (Влево) Шион никак не хочет! Это что, баг эмуля? У кого-то был такойже баг с лестницой? Кстати это не первый раз когда у мя лестница глючила ещё было в Kukai Foundation, но там к счастью оказался обходной путь :р
~~~~добавлено спустя 9 минут 15 секунд~~~~~~~~
@ilya6681 писал(а):
так что же всё-таки такое RIP?
Объясните непросвященному!
RIP ещё может употреблятся в смысле "обрезанная"
У мя например RIP версия Wild Arm 4 и Xenosaga I на двд 4.7, её урезали с двд 9, причем все ролики и звуки присутствуют (хотя заметно что качество роликов ухудшено
).
А вот перевод с англйского:
R.I.P. "Rest in Peace" аналогично русскому "Пусть земля ему будет пухом"
~~~~добавлено спустя 2 минуты 59 секунд~~~~~~~~
@SunnyDrake писал(а):
2Cactuar
x2 3800 s939 2Gb DDR400 :) 8600GT 512 DDR2 Vistax64 2х250 RAID0 NCQ +2x80 normal доставь последние nvidia дрова .. у меня както даже цветопередача улутшилась :) играю на DX10. Конечьно это не 60 фпс( местами бывает :).. XS1 подтормаживает по сравнению с XS3 но тоже ничё (~22fps).
ревизия 269 2а фикса VU (чё и где хз что не шло то и не идёт), вроде сейвы стали более надёжные + прямой доступ для spu2ghz к некоторым данным.
2iliy6681 RIP Rest in Peace (~покойся с миром или для особо дотошных вариант Stealth'a, пишут на могилах(эхх ты на графику в игрушках обращяй внимание :)
да вот еще что габест пишет фиксы под определённые игры которые детектит по crc вот список того что он использует в 1.7
case 0xa39517ab: // ffx pal/eu
case 0xa39517ae: // ffx pal/fr
case 0x941bb7d9: // ffx pal/de
case 0xa39517a9: // ffx pal/it
case 0x941bb7de: // ffx pal/es
case 0xb4414ea1: // ffx pal/ru
case 0xbb3d833a: // ffx ntsc/us
case 0x6a4efe60: // ffx ntsc/j
case 0x3866ca7e: // ffx int. ntsc/asia (SLPM-67513, some kind of a asia version)
case 0x658597e2: // ffx int. ntsc/j
m_ffx = true;
case 0x9aac5309: // ffx-2 pal/e
case 0x9aac530c: // ffx-2 pal/fr
case 0x9aac530a: // ffx-2 pal/fr? (maybe belgium or luxembourg version)
case 0x9aac530d: // ffx-2 pal/de
case 0x9aac530b: // ffx-2 pal/it
case 0x48fe0c71: // ffx-2 ntsc/us
case 0xe1fd9a2d: // ffx-2 int+lm ntsc/j
case 0xf0a6d880: // harvest moon ntsc/us
m_crc2gsc[0x21068223] = GSC_Okami; // okami ntsc/us
m_crc2gsc[0x891f223f] = GSC_Okami; // okami pal/fr
m_crc2gsc[0x053D2239] = GSC_MetalGearSolid3; // mgs3s1 ntsc/us (TODO: in-game has funny colors)
m_crc2gsc[0x086273D2] = GSC_MetalGearSolid3; // mgs3 snake eater pal/fr
m_crc2gsc[0xAA31B5BF] = GSC_MetalGearSolid3; // mgs3 snake eater
m_crc2gsc[0x278722BF] = GSC_DBZBT2; // dbz bt2 ntsc/us
m_crc2gsc[0x428113C2] = GSC_DBZBT3; // dbz bt3 ntsc/us
m_crc2gsc[0xA422BB13] = GSC_DBZBT3; // dbz bt3 pal/eu
m_crc2gsc[0x72B3802A] = GSC_SFEX3; // sfex3 ntsc/us
m_crc2gsc[0x71521863] = GSC_SFEX3; // sfex3 ntsc/us (patched)
m_crc2gsc[0x28703748] = GSC_Bully; // bully ntsc/us
m_crc2gsc[0xC19A374E] = GSC_SoTC; // shadow of the colossus ntsc/us
m_crc2gsc[0x3122B508] = GSC_OnePieceGrandAdventure; // one piece grand adventure ntsc/us
m_crc2gsc[0x6F8545DB] = GSC_ICO; // ICO ntsc/us
m_crc2gsc[0x5C991F4E] = GSC_ICO; // ICO pal/eu + pal/ntsc selector
m_crc2gsc[0x44A61C8F] = GSC_GT4; // gt4 ?
m_crc2gsc[0x0086E35B] = GSC_GT4; // gt4 ?
m_crc2gsc[0x77E61C8A] = GSC_GT4; // gt4 ?
m_crc2gsc[0xC164550A] = GSC_WildArms5; // wild arms 5 undub
m_crc2gsc[0xC1640D2C] = GSC_WildArms5; // wild arms 5 ntsc/us
m_crc2gsc[0x8B029334] = GSC_Manhunt2; // manhunt 2 ?
m_crc2gsc[0x09F49E37] = GSC_CrashBandicootWoC; // crash bandicoot wrath of cortex
m_crc2gsc[0x013E349D] = GSC_ResidentEvil4; // re4 ntsc/us
m_crc2gsc[0x6BA2F6B9] = GSC_ResidentEvil4; // re4 ?
m_crc2gsc[0x72E1E60E] = GSC_Spartan; // spartan ntsc/us
2EL_Diablos пляши там MGS есть :)
Кстати список кажись обновили, днём видел в нём Drakengard 2
~~~~добавлено спустя 30 минут 6 секунд~~~~~~~~
Кстати с версией 269 эмуля у меня работает нормально DoC:FFVII
И ещё, у Генерал Плота появилась rev 271! ( http://www.generalemu.net/forums/showthread.php?tid=2403&page=last ), а SVN-ку так и не обновили, неужто всё будет так как прежде :(