^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 4 апреля 2007, 11:54

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
@Cactuar писал(а):
:confused: Kaska-Zorro залей сюды отдельно плагины, бабла нехватает шоб скачать, да и тупит чет эта рапида :( !!


чипачиба , потестил его но сырой блин пипц, вылетает виснет на 100 процентов когда включаешь сглаживание 2х или 4х, скорость ниже по сравнению с 0.9.2 короче ждем когда его доработают , но теперь у нас есть новый видео плагин гы гы, можно с ним в 0.9.2. попробовать
# 4 апреля 2007, 11:55

tatanka

Гражданский 4 уровень
140 сообщений
14 SFP
Cactuar
Вот, лови:

+1
# 4 апреля 2007, 12:13

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
tatanka у тя тоже артефакты с графой в FF12 или они ток у меня?
# 4 апреля 2007, 12:23

tatanka

Гражданский 4 уровень
140 сообщений
14 SFP
Пока не знаю, вот приду с работы домой, протестирую, затем отпишусь.
# 4 апреля 2007, 16:11

the_naby

Гражданский 7 уровень
467 сообщений
65 SFP
@Refraction писал(а):
Windows PCSX2 0.9.3
We will NOT be releasing it, so stop asking.

build your own from the source, but we will not support any compilation or running problems you have!!

any threads relating to this will be closed immediately

официального билда не будет… просим знакомых кодеров скомпилить :)
# 4 апреля 2007, 17:56

wert

Гражданский 3 уровень
106 сообщений
3 SFP
@Cactuar писал(а):
tatanka у тя тоже артефакты с графой в FF12 или они ток у меня?

У меня тож артефакты.
Короч ждем 0.9.4 и юзаем 0.9.2 :(
# 5 апреля 2007, 04:44

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Скоро выложу на сайте свой компил 0.9.3+Парочку плагов.

updated
Скомпилил его, ZeroGS тоже, пока все сырое, смысл выкладывать потерял.
# 5 апреля 2007, 10:47

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
Официально данная версия эмуля для Windows не поддерживается к томуже для Windows есть отдельный нормальный плагин ZeroGS 0.096.2 под DirectX но его в исходниках нет а ZeroGS OGL плагин изначально сделан для Linux, Windows версия только в процессе разработки. Так что нужно ждать официальной 0.9.4 версии которую обещают выпустить очень скоро.
# 5 апреля 2007, 14:30

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
хе хе хе ожидание новых версий похоже на тягу к курению да? :spiteful:
# 5 апреля 2007, 14:48

tatanka

Гражданский 4 уровень
140 сообщений
14 SFP
хе хе хе ожидание новых версий похоже на тягу к курению да?

Разрабам нуна бабла срубить, вот и не торопятся.
NullDC вон как резко вылез и сразу рабочий.
Естественно все ИМХО….
# 5 апреля 2007, 15:27

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
NullDC конеш хороший эмуль но назвать его полностью рабочим язык не поворачивается всеравно сырой,но для Бэтки в самый раз.
Я вообще поражаюсь известием о версии 0.9.4 мы тут больше 3 месяцев ждали версию 0.9.3 а они на те и зделали ее под Линукс,а это ихнее "0.9.4 под Windows скоро" на мой взгляд не раньше чем через месяц ну ниче поживем увидим!
# 5 апреля 2007, 15:57

DarkSavant

Гражданский 1 уровень
4 сообщения
1 SFP
Сам по себе pcsx 0.9.3 вообщем то ничего, но вот OGL плагин глюкавый, там ошибки и по части графики (местами размытая, где то артефакты) да и вылеты случаются, при этом скорость все таже (если не ниже) .
Хотя прогресс на лицо, возможно те кто начинал с ранних версий, более 2 лет назад поймут о чем я)
# 5 апреля 2007, 16:30

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
0.9.4 мб будет в ближайшую неделю.

P.S. На ухо шепнули =).
# 5 апреля 2007, 17:15

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Bear писал(а):
P.S. На ухо шепнули =).


а ну-ка источник в студию =)
вполне вероятно, даже зная их "coming very soon"
# 5 апреля 2007, 17:36

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
0.9.4 мб будет в ближайшую неделю

Ну ну посмотрим как оно на самом деле будет, хотелось бы верить в эту инфу!!
# 6 апреля 2007, 09:53

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@Cactuar писал(а):

Ну ну посмотрим как оно на самом деле будет, хотелось бы верить в эту инфу!!

Чаще всего говорят одно, а выходит по другому, бум ждать .
# 8 апреля 2007, 16:30

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/87850-aa-8x.html#post1119451
Некоторые детали о будущих возможностях ZeroGS

@zerofrog писал(а):
there have been talks internally about 8x AA and 16xAA. New versions of zerogs will also have a 3rd bilinear filtering mode to help with games that are seriously pixelated (most where gsdx has higher visual quality than zerogs). Also new versions of zerogs will have a special 32bit rendering mode where AA will be handled in hardware by the GPU, instead of the current resize render target method


насколько я понял т.е. будет 3 уровня билинейной фильтрации (для игр где все слишком пикселизированно). Также специальный 32-bit режим, в котором AntiAliasing будет выполняться аппаратно с помощью видяшки, вместо того как это производиться сейчас (т.е. через процессор). Возможно, будут режимы AA 8x и 16x
Только вот не думаю что все это сразу будет в 0.9.4 релизе *umnik*
# 9 апреля 2007, 17:36

PushoGiant

Гражданский 3 уровень
50 сообщений
51 SFP
А версию 0.9.3 ни как на винде не запустить?
# 9 апреля 2007, 17:58

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@PushoGiant писал(а):
А версию 0.9.3 ни как на винде не запустить?


hey, a лень просмотреть последние 2-3 страницы?
# 11 апреля 2007, 09:27

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
ZeroGS малец обновили в SVN, пофиксили:

zerogs crashing bugs
zerogsogl x86-64 bug
# 11 апреля 2007, 10:23

CrazyMax

Гражданский 1 уровень
10 сообщений
1 SFP
@Bear писал(а):
ZeroGS малец обновили в SVN, пофиксили:

zerogs crashing bugs
zerogsogl x86-64 bug

Это относится только к 64-битной версии
# 14 апреля 2007, 09:50

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
PCSX2 - "Path 3" Work in Progress PCSX2 0.9.4подробности тут http://www.pcsx2.net/index.php !!
# 14 апреля 2007, 14:42

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Cactuar писал(а):
PCSX2 — "Path 3" Work in Progress PCSX2 0.9.4подробности тут http://www.pcsx2.net/index.php !!


неплохо, скажу я вам
# 14 апреля 2007, 14:57

wert

Гражданский 3 уровень
106 сообщений
3 SFP
@El_Diablos писал(а):

неплохо, скажу я вам

Главное что бы из за "some bugs" не сделали релиза для отличных от винды ОС.
# 14 апреля 2007, 17:40

Bond1

Гражданский 1 уровень
9 сообщений
1 SFP


core duo6600@3200 2gb ddr2 x850xtx такая вот картинка… что делать не подскажите?
пробовал все… эмуль 0.9.2 и ZeroGS KOSMOS 0.95.2\0.96\0.96.2 OGL ниче не помогает даже старые дрова
# 14 апреля 2007, 19:51

SilentFEAR

Гражданский 2 уровень
20 сообщений
1 SFP
Вруби FFX hack (F9)
# 14 апреля 2007, 20:14

Bond1

Гражданский 1 уровень
9 сообщений
1 SFP
путем экспериментов выяснили что FFX hack вместе с MTGS неработает... (эмуль вылетает) фпс сильно падает... чем лечится? )
# 14 апреля 2007, 20:23

wert

Гражданский 3 уровень
106 сообщений
3 SFP
@Bond1 писал(а):
путем экспериментов выяснили что FFX hack вместе с MTGS неработает… (эмуль вылетает) фпс сильно падает… чем лечится? )

Прошел ФФХ с включенными FFXhack и MTGS и вылетов не было, точнее пару раз в самом начеле вылетело а потом все норм. Если есть конфликт — то лучше вырубай MTGS ибо без хака играть неочень.
# 14 апреля 2007, 22:22

DARKF

Гражданский 1 уровень
2 сообщения
1 SFP
а изачего может писать при запуске pcsx2 что не хватает физической памяти ?? попробуйти запустить pcsx2t ?? или чтото типа этова в англиском плохо разбираюсь:)

~~~~добавлено спустя 37 минут 23 секунды~~~~~~~~

и ваще реально поиграть во чтонибудь на celeron 2800 1536ram radion 9200??
# 14 апреля 2007, 22:26

SilentFEAR

Гражданский 2 уровень
20 сообщений
1 SFP
DARKF нет, видюха очень слабая, оперы норм, про тоже неочень
Bond1 таже проблема

Для комментирования необходимо авторизоваться