^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 5 октября 2006, 13:54

Dazen

Гражданский 6 уровень
325 сообщений
43 SFP
@Cactuar писал(а):
Денис Если тебе не трудно сохранись сразу по окончании ролика клавишей F1 и скинь файл из папки sstates!


Как я помню запись из папки Sstates, даже путём максимального сжатия RAR или ZIP не поддаётся этому и весит ~ 13-17 Mb, но даже если это так, то это стоит того, хотя я предпочитаю офф.релиз pcsx2 0.9.2 :-?
+1
# 5 октября 2006, 14:07

BloodSnake

Гражданский 1 уровень
3 сообщения
1 SFP
Извините ребята если вам вопрос покажется тупым, или окажется что вы на него уже отвечали…
Но я не могу не спросить… а листать предыдущие страницы некогда…
Вобщем я скатал с данного форума эгзешники pcsx2 0.9.2 и pcsx2 0.9.2r но они у меня не запускаются из-за какойто ошибки с звуковым плагином, с нулом тоже не канает…
посаветуйте что мне делать?
# 5 октября 2006, 14:57

Kaska-Zorro

Гражданский 2 уровень
53 сообщения
1 SFP
@BloodSnake писал(а):
Извините ребята если вам вопрос покажется тупым, или окажется что вы на него уже отвечали…
Но я не могу не спросить… а листать предыдущие страницы некогда…
Вобщем я скатал с данного форума эгзешники pcsx2 0.9.2 и pcsx2 0.9.2r но они у меня не запускаются из-за какойто ошибки с звуковым плагином, с нулом тоже не канает…
посаветуйте что мне делать?


вот ссылка на звуковой плагин http://www.squarefaction.ru/forum/download.php?id=3548 (стр 77) он не очень рабочий звук то работает то нет, икает постоянно но другова пока я не видел. удачи
# 5 октября 2006, 15:32

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
парни ! вот вопрос как сильно нужна видеокарта мощная в эмуле ?
Скажем в чанкасте проц решает всё ! При атлоне ХР 1.8 гц и видеокарте радеон 9100 было 40 — к fps в soul calibur ! То при Athlon 64 2.6 ггц и nvidia 6100 стало и за 60 fps переваливать !
Так что мне интересно стоит ли мне покупать видеокарту без которой я обхожусь нормально !

А так же спасибо вам за старания я скачиваю каждый новый билд ! запускаю разные игры !
Нравится что Metal gear solid 2 уже более и менее скоро сможет идти !
И когда разработчики сделают Devil May Cry первый ? 3-й как на удивление идёт идеально !
# 5 октября 2006, 15:35

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Это прогресс!
SVN обновляют почти каждый день =)
Вот изменения на сегодня



* 05/10/06:[-] Fixed VIF Unpack skipping write cycle counting (Fixes XMen 2 amongst other SPS)
[-] Small counter change, am i ever going to get peace from these :(
(Refraction)


~~~~добавлено спустя 2 минуты 2 секунды~~~~~~~~

И еще — кто чем компилит — у меня на V C++ 2005 не собирается.
# 5 октября 2006, 15:48

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@Transmutagen писал(а):
Это прогресс!
SVN обновляют почти каждый день =)
Вот изменения на сегодня



* 05/10/06:[-] Fixed VIF Unpack skipping write cycle counting (Fixes XMen 2 amongst other SPS)
[-] Small counter change, am i ever going to get peace from these :(
(Refraction)


~~~~добавлено спустя 2 минуты 2 секунды~~~~~~~~

И еще — кто чем компилит — у меня на V C++ 2005 не собирается.


См. выше, уже было =). VC 2003… 2005 не очень нравится…
# 5 октября 2006, 16:47

Semen

Гражданский 2 уровень
21 сообщение
1 SFP
@Shell писал(а):
@Semen писал(а):
Мда. У мну чо то стало часто виснуть ФФ10, когда я добрался до замка вызывателей. Виснет и всё. Ждём нормальную версию.


Во время заставки виснет?



Нет. после того как все поговорят, и ты остаёшся один в зале. Она виснет когда я выхожу из замка. Почему так? непонимаю. Попытаюсь ещё разок, если получится.
И такой вопрос: разве сейвы самого эмуля стали работать? а то говори же что они нерабочие(быстрое сохранение F1).
# 5 октября 2006, 17:32

sp-zero

Гражданский 1 уровень
13 сообщений
1 SFP
@Bear писал(а):
@Transmutagen писал(а):
Это прогресс!
SVN обновляют почти каждый день =)
Вот изменения на сегодня



* 05/10/06:[-] Fixed VIF Unpack skipping write cycle counting (Fixes XMen 2 amongst other SPS)
[-] Small counter change, am i ever going to get peace from these :(
(Refraction)


~~~~добавлено спустя 2 минуты 2 секунды~~~~~~~~

И еще — кто чем компилит — у меня на V C++ 2005 не собирается.


См. выше, уже было =). VC 2003… 2005 не очень нравится…


У меня на V C++ 2005 всё отлично компилится.
# 5 октября 2006, 17:59

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@FuriKuri писал(а):
парни ! вот вопрос как сильно нужна видеокарта мощная в эмуле ?


в PCSX2 решающим всегда был проц. Но сейчас дела обстоят совсем иначе. Например, с видяшкой GF6600, включая AA+BF в ZeroGS KOSMOS происходит сильное снижение производительности.
Со слов Refraction'a, (у него high-end видеокарта GF7900), когда он включает "тяжелый режим", это вовсе не снижает фпс.
Отредактировано 5 октября 2006, 20:41
# 5 октября 2006, 19:03

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
Значит всё таки нуно купить видяху. хотя бы чтобы можно было в эмуле PS one ставить в плагине opengl 2 hi-res текстуры в metal gear solid.
Думаю 6600 хватит если ёё разогнать и взять с ddr 3 памятью !
Как спустить версию пиксельных шейдеров в kosmos видео плугине. одной пргой пробывал не получилсоь. а то у меня включаются 3-и шейдеры хочу глянуть добавится ли скорости при 2-х шейдерах.
# 5 октября 2006, 20:46

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@FuriKuri писал(а):
Думаю 6600 хватит если ёё разогнать и взять с ddr 3 памятью !


сильно не разгонишь, а у high-end видяшек 256-бит шина памяти кроме того. Хотя видел, что начали появлятся интересные образцы в "middle" sector


@FuriKuri писал(а):
Как спустить версию пиксельных шейдеров в kosmos видео плугине. одной пргой пробывал не получилсоь. а то у меня включаются 3-и шейдеры хочу глянуть добавится ли скорости при 2-х шейдерах.


никак :) SM3.0 автоматически используються эмулятором, т.к. они эффективнее чем вторые)))
# 5 октября 2006, 21:15

blochin

Гражданский 1 уровень
1 сообщение
1 SFP
Привет всем. Подскажите плиз, почему у меня при запуске Pcsx2 exe выдается вот такое сообщение:

# 5 октября 2006, 21:49

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
Доказано что 256 бит не большую дают придачу вскорости посравнее с 128 битами !

И вот что меня заинтересовало где вы новые исходники берете на каналах irc гдее разработчики сидите ? или в torrent появляется ?

И на каком процессере лучше идёт на P IV или на Athlon 64 ?
# 5 октября 2006, 22:32

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Исходники берем с SVN [SourceForge]
# 6 октября 2006, 01:31

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
А как насчёт нововой версии Kosmosa ? а то у всех бета тестеров красуется 0.95.4
# 6 октября 2006, 01:48

Shell

Гражданский 4 уровень
170 сообщений
7 SFP
Он есть но еще не отрелизен http://www.pcsx2.net/image.php?id=1156048637j015
# 6 октября 2006, 06:19

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@FuriKuri писал(а):
Доказано что 256 бит не большую дают придачу вскорости посравнее с 128 битами !

И вот что меня заинтересовало где вы новые исходники берете на каналах irc гдее разработчики сидите ? или в torrent появляется ?

И на каком процессере лучше идёт на P IV или на Athlon 64 ?


http://svn.sourceforge.net/pcsx2

~~~~добавлено спустя 35 секунд~~~~~~~~

@FuriKuri писал(а):
А как насчёт нововой версии Kosmosa ? а то у всех бета тестеров красуется 0.95.4


Она только у них.
# 6 октября 2006, 08:41

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Ее наверное зарелизят вместе с 0.9.2
# 6 октября 2006, 14:57

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
Подскажите лучше люди игры которые можно более и менее относительно нормально играть !
Stella deus щас поигрываю на эмуле :)
# 6 октября 2006, 17:12

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Disgaea =)
Отредактировано 10 октября 2006, 15:34
# 6 октября 2006, 19:48

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
оригато . но 2-х мерные идут отлично проверял и на 0.8.1 версии эмуля на Enternal iris и на Shining Tears ! интересует 3-d
# 6 октября 2006, 20:17

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@FuriKuri писал(а):
И на каком процессере лучше идёт на P IV или на Athlon 64 ?


Athlon 64 для PCSX2 адназначна
его 1 мегагерц ценнее чем 1 мегагерц пенька
# 9 октября 2006, 23:31

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
оО супер новости на офф. сайте

@CKemu писал(а):
Refraction has been 'abit' busy! He's been 'in the zone' for the past few nights fixing VIF Unpacks, which decompress then send texture and vector data to the VUs.

Such fixes have a wide impact on games, some initial results below:
Clocktower 3 — SPS (Spikey Polygon Syndrome) fixed!
Grandia III — Random crash fixed!
Sega Rally 2006 — SPS fixed!
Super Monkey Ball — Graphics looking 'significantly' improved!
X-Men Legends — Graphics completely fixed!

Oh and for racing fans, there is one other game showing significant progress …

Check Me Out!
1280x720 | 1 minute 45 seconds | 40.5MB
# 10 октября 2006, 00:34

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
ну ждём новую сборку они всё больше радуют !
самое главное сделать нормальный видео плугин а то проц работаеш больше всех а видео ядро не задействуется !
# 10 октября 2006, 12:19

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
to FuriKuri
Metal Gear 2
Уже давно вышел официально PC, нафига его эмулировать??? Купи диск и баста (я себе купил) он даже официальо в России издан с книжечкой на русском языке
Парни вы на вопрос blochin ответите?, так как меня тоже ето сообщение смущает (я просто запускал другоей ексешник и там уже были настройки)
# 10 октября 2006, 12:34

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Ответ вроде написан в самом вопросе =). Тоесть изображен на картинке.
# 10 октября 2006, 15:04

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
Это понятно, я о том через какой екзешник надо запускать!
# 10 октября 2006, 15:38

Transmutagen

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
@Loki21 писал(а):
Это понятно, я о том через какой екзешник надо запускать!

Единственный выход — это через pcsx2t.exe….
Мне бы тоже было бы интересно узнать о причине ошибки, ведь даже если в системе есть свободная физическая память — вылетает окошко.
У меня самого такой ошибки и не было. Я просто недавно ставил эмулятор другу, у него была ошибка. Мне кажется это все дело в сервиспаке — вроде на втором такой ошибки нет….
# 10 октября 2006, 16:07

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Transmutagen писал(а):
Мне кажется это все дело в сервиспаке — вроде на втором такой ошибки нет….


тонко подмечено — SP2 желательно иметь
Отредактировано 10 октября 2006, 17:16
# 10 октября 2006, 17:14

Loki21

Гражданский 2 уровень
37 сообщений
1 SFP
Дык у меня 2ой сервис пак

Для комментирования необходимо авторизоваться