^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 8 марта 2006, 11:20

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Anton2,насчёт супер видео плагина-первый раз слышу;возможно с новым PCSX2 09 в комплекте будет идти новый графплагин,который,собственно, и воспроизводит видео-хотя может это встроенная функция эмулятора.Что же касается патчей-отпадёт надобность в патчах,пропускающих видео,но другие всё ещё так же могут понадобиться.

Вы только взгляните на эти официальные скрины:при загрузке с карты памяти- скорость 60.15 FPS(100%),FINAL FANTASY X INGAME-20-51FPS!!!(Наверно тестили на очень мощном компе).Все скриншоты смотрите по следующей ссылке- http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/69731-pcsx2-0-9-news-update.html

# 8 марта 2006, 12:19

Shtainer441

Гражданский 8 уровень
568 сообщений
117 SFP
А у меня порблема с Хронокросс. После победы над королевой дракончиков комодо , эмуль виснет. Так же не сохраняется игра, так же виснит при сильных элементах! Чо делать?
Он у меня ePsx 1 русская версия . Игра то .же
# 8 марта 2006, 12:26

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Ну чтож…Прогресс очень впечатляет)) Наконец-то можно будет поиграть в FFX.
Shtainer441 А подождать до 24 числа не проще?
# 8 марта 2006, 14:43

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@ATREIDES писал(а):
Вы только взгляните на эти официальные скрины:при загрузке с карты памяти- скорость 60.15 FPS(100%),FINAL FANTASY X INGAME-20-51FPS!!!(Наверно тестили на очень мощном компе).

та да, комп у Refraction'a офигенный, посмотри в его profile, страшно станет

Теперь когда эмуляция ps2 становится все больше реальностью, придется покупать новый комп, желательно с двухядерным процессором,; Почему именно так? Потому что pcsx2 devs говорили, что именно исправление multithreading bugs привело к таким замечательным результатам. А Zerofrog сказал, что скоро достижение 60 фпс в FFX будет обычным делом.
а еще говорилось, что в одноядерных процессорах скорость тоже увеличится, так что не унывайте
# 8 марта 2006, 15:33

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Хм…
Opteron 146 @ 2.8Ghz — Sempron 2800@1600Mhz(64bit) Вроде пойдёт…
Radeon X800 GT 256mb :(  — 6600 256mb да эт помощнее будет…
1Gb Geil Ultra Platinum PC4400 Dual Channel — 512Mb PC3200 Ну вобщем думаю fps ~30 Набрать можно будет
# 8 марта 2006, 17:17

AlexJade

Гражданский 3 уровень
81 сообщение
41 SFP
FF12 Demo на PCSX2: постоянно выдаёт ошибку «sceMpegGetPicture is aborted».
P.S. Видеопатч
gametitle=FF 12 Demo
comment=Skips Video (sceMpegIsEnd)
//Skip Videos
patch=0,EE,0047D1B8,word,24020001
Отредактировано 8 марта 2006, 18:01
# 8 марта 2006, 17:41

Snowman

Гражданский 12 уровень
1657 сообщений
350 SFP
@ATREIDES писал(а):
Anton2,насчёт супер видео плагина-первый раз слышу;возможно с новым PCSX2 09 в комплекте будет идти новый графплагин,который,собственно, и воспроизводит видео-хотя может это встроенная функция эмулятора.Что же касается патчей-отпадёт надобность в патчах,пропускающих видео,но другие всё ещё так же могут понадобиться.

Вы только взгляните на эти официальные скрины:при загрузке с карты памяти- скорость 60.15 FPS(100%),FINAL FANTASY X INGAME-20-51FPS!!!(Наверно тестили на очень мощном компе).Все скриншоты смотрите по следующей ссылке- http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/69731-pcsx2-0-9-news-update.html

Это все замечательно, но где можно скачать этот эмуль?
# 8 марта 2006, 17:59

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
AlexJade Походу ошибка с обходом sceMpegIsEnd попробуй сам написать патч.
Snowman Шмышной вапрос Написанно же:
@ATREIDES писал(а):
появилась новость о дате релиза PCSX2 09:24-25марта

Так что качнуть можно будет с оф-сайта
Отредактировано 8 марта 2006, 19:10
# 8 марта 2006, 18:35

Snowman

Гражданский 12 уровень
1657 сообщений
350 SFP
Ну тогда отправляюсь покупать ФФ10 и буду неврвно ждать пояления!
# 8 марта 2006, 18:46

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Snowman Прааавильно! Я уже закупил FFX,FFX-2,MGS2,RE:DeadAim
# 8 марта 2006, 19:02

Dazen

Гражданский 6 уровень
325 сообщений
43 SFP
Будем надеяться, что это всё правда
# 8 марта 2006, 19:34

AlexJade

Гражданский 3 уровень
81 сообщение
41 SFP
@Stealth писал(а):
AlexJade Походу ошибка с обходом sceMpegIsEnd попробуй сам написать патч.
Сей патч был сделан мною же по инструкции с 11 страницы, причём всё нашлось, только файлик называется SLUS_291.71 (в инструкции SCES / SLES / SCUS / PBPX / SLPM).
З.Ы, А почему размер DVD 1.15 Гб, а все файлы на нём весят ~ 5 Мб?
З.Ы.Ы. Глупый вопрос : как правильно применить патч?
# 8 марта 2006, 19:44

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Stealth писал(а):
Snowman Прааавильно! Я уже закупил FFX,FFX-2,MGS2,RE:DeadAim

я купил RE4, DMC1, DMC3, FFX-2
помагите с ФФ10!!! может кто из украины есть вышлите диск плз!!! сорри за флуд, больш не буду
# 9 марта 2006, 05:48

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
AlexJade Хз…Но проверь: После того как находиш строчку с sceMpegIsEnd там правее должно быть lw v0 $0040(a0), правильно?
Так вот…по-моему сторочка пропускающая видео олжна иметь там lw v0 $0000(v1) — вот это и будет правильная строка…кажется
Ну ещё попробуй изменить последние 24020001 на 00000000 может чё-та и поможет :-?
По поводу SLUS можеш не беспокоится это в общем-то всё равно.
Ага и ещё…файл с патчем должен называться по имени CRC(прописывается в заголовке консоли при запуске игры на pcsx2).
El_Diablos Где-то тут была тема по обмену дысками
# 9 марта 2006, 06:20

Andryuha

Прислужник клана Задроты 15 уровень
1999 сообщений
188 SFP
Ребятки, посмотрите на инфу о загрузке процессора (см. скриншот вверху) — 24% всего лишь, ну накиньте ещё примерно 50% при заполнении экрана динимическими объектами… Я всё же думаю, что и 3000 или даже 2500 должно вполне хватить, не забывайте, оптимизация и исправление не стоят на месте!
# 9 марта 2006, 09:36

Anton2

Гражданский 2 уровень
33 сообщения
1 SFP
Согласен с тобой Andryuha.
Вобще если все перечисленое на предыдущей странице правда то
ВСЕ СУПЕР.
P.S. А мне и RE4 хватит.
Думаете большенство проблем в PCSX2 решатся?
# 9 марта 2006, 09:44

Andryuha

Прислужник клана Задроты 15 уровень
1999 сообщений
188 SFP
Насчёт того, что программеры добились 50 кадров в секунду это правда!
Я всё время захожу вот сюда http://www.ngemu.com/ и читаю там новости про все эмули и плагины, там же можно всё это и скачать (к сожалению БИОСов там нема :( надо искать их в другом месте, но это тоже не особо страшная проблема )…
# 9 марта 2006, 11:12

mangalex

Гражданский 2 уровень
46 сообщений
1 SFP
@Andryuha писал(а):
Ребятки, посмотрите на инфу о загрузке процессора (см. скриншот вверху) — 24% всего лишь, ну накиньте ещё примерно 50% при заполнении экрана динимическими объектами… Я всё же думаю, что и 3000 или даже 2500 должно вполне хватить, не забывайте, оптимизация и исправление не стоят на месте!
Не забывай что это граф. плагин грузит на 24, остальное полностью забирает ядро эмуля
# 9 марта 2006, 11:17

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Andryuha Немного не по теме но:
А интересно что будет с процессором если загрузка ресурсов будет 100%?
Отредактировано 9 марта 2006, 11:43
# 9 марта 2006, 11:19

Andryuha

Прислужник клана Задроты 15 уровень
1999 сообщений
188 SFP
@mangalex писал(а):
@Andryuha писал(а):
Ребятки, посмотрите на инфу о загрузке процессора (см. скриншот вверху) — 24% всего лишь, ну накиньте ещё примерно 50% при заполнении экрана динимическими объектами… Я всё же думаю, что и 3000 или даже 2500 должно вполне хватить, не забывайте, оптимизация и исправление не стоят на месте!
Не забывай что это граф. плагин грузит на 24, остальное полностью забирает ядро эмуля

У меня со зрением всё в порядке. Там же ясно написано CPU, а никакой не графический плагин, ё-моё! :-?
В эмуле Нинтенды 64 тож такая фенька есть, как измерение загруженности проца!!!
А когда система загрузится полностью, то начнутся ДИКИЕ ТОРМОЗА (и не только эмулятора)!!! 8-O
# 9 марта 2006, 11:48

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
Andryuha И ещё ароматы из системного блока
# 9 марта 2006, 13:08

mangalex

Гражданский 2 уровень
46 сообщений
1 SFP
LOL читайте офф форум, а не свои догадки высказывайте :) не пробовал в диспетчере задач загрузку проца смотреть?
# 9 марта 2006, 13:21

Andryuha

Прислужник клана Задроты 15 уровень
1999 сообщений
188 SFP
@mangalex писал(а):
LOL читайте офф форум, а не свои догадки высказывайте :) не пробовал в диспетчере задач загрузку проца смотреть?

Пробовал, тока с 8-ой версией … 100%
Правда никакого запаха из системника не было (не уважаю разгоны )…
P.S.: 9-ю попробую когда выйдет не бета, а полный релиз
А насчёт 50FPS — это о многом говорит, не так ли, уважаемый?
P.P.S.: Кстати, все почти графические приложения резервируют все 100% мощности проца (что и видно в диспетчере задач), но это не значит, что они его используют на всю катушку.
# 9 марта 2006, 14:17

mangalex

Гражданский 2 уровень
46 сообщений
1 SFP
как до компа доберусь, так кину ссылку на то что и как грузит. по твоему получается у меня 466 проц загружен на 7-8 % и выдает 5-6 кадров в менюшках и чуть меньше 1 в игре. видать если полностью загрузит то все будет летать? :)
# 9 марта 2006, 16:33

wert

Гражданский 3 уровень
106 сообщений
3 SFP
В статистике отображается не на скоко процентов загружен твой проц, а на скоко по сравнению с нормальным ,я имею ввиду проц пс2, работает твой. Проц писюка на котором запущен эмуль однозначно полностью загружен, хотя если в той графе стоит больше 100% .... но это будет не в скором будушем. :)
# 9 марта 2006, 18:39

AlexJade

Гражданский 3 уровень
81 сообщение
41 SFP
@Stealth писал(а):
AlexJade Хз…Но проверь: После того как находиш строчку с sceMpegIsEnd там правее должно быть lw v0 $0040(a0), правильно?
Так вот…по-моему сторочка пропускающая видео олжна иметь там lw v0 $0000(v1) — вот это и будет правильная строка…кажется
Всё именно так.
@Stealth писал(а):

Ага и ещё…файл с патчем должен называться по имени CRC(прописывается в заголовке консоли при запуске игры на pcsx2).
Один раз применился и всё.
# 9 марта 2006, 19:52

Anton2

Гражданский 2 уровень
33 сообщения
1 SFP
Все хороше но,што будет если FPS будет за много например как в эмуле ePSxe(200fps) в PCSX2 нет такой настройки.
# 9 марта 2006, 20:36

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
К сожалению перебор FPS в PCSX2 нам не грозит в ближайшее время. В EPSXE для PLAYSTATION1 действительно можно повысить количество FPS в настройке графплагина,т.к. даже средние компы гораздо мощней старушки PLAYSTATION и их архитектура позволяет им повысить производительность системы.C PLAYSTATION2 дело обстоит по другому(за счёт её сложнейшего строения-по сравнению с PLAYSTATION1,да и в общем система не слабая) и подобную- ускоряющую FPS функцию-в графплагин не запихнёшь-CPU не потянет.

@Andryuha писал(а):
Ребятки, посмотрите на инфу о загрузке процессора (см. скриншот вверху) — 24% всего лишь, ну накиньте ещё примерно 50% при заполнении экрана динимическими объектами… Я всё же думаю, что и 3000 или даже 2500 должно вполне хватить, не забывайте, оптимизация и исправление не стоят на месте!


Немного о CPU:CPU-Central Processing Unit — центральное обрабатывающее устройство.Рабочая частота процессора, называемая иногда также «внутренней» частотой. Равняется произведению частоты шины на фактор умножения частоты.Два основных элемента CPU:1.Арифметико-логическое устройство (ALU), которое выполняет логические и арифметические операции--вполне справляется с запросами PCSX2-загрузка BIOS,меню игр вполне на приличной скорости.2.Блок управления, который извлекает команды из памяти, декодирует их и выполняет, вызывая, при необходимости, ALU.-здесь возникает проблема в совместимости и скорости за счёт разного принципа кодирования команд.
# 10 марта 2006, 05:50

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
AlexJade Если чесно то я не знаю, что там с ним…
Anton2 Fps limit и усё…
зы: А у тя компа хватит на более чем 60fps?
ATREIDES Класс…)) И ещё разрядность — количество двоичных данных которые обрабатывает CPU за такт.
# 10 марта 2006, 21:50

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Вы слышали на официально сайте PCSX2 говорят что релиз будет готов
примерно 24-25 марта и есть ссылка на сайт со скриншотами PSEmu.pl
А на сайте NGEMU.COM есть инфа о скорости в FFX 20-51 fps!
С нетерпением ждем официального релиза как говорится дождались :)

Для комментирования необходимо авторизоваться