^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 30 октября 2006, 15:22

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Rost писал(а):
Неужели озу так критично для эмулятора, разве увеличение файла подкачки не исправит данную ситуацию? Покупать еще одну линейку 512 метров за 50 баксов я не собираюсь в ближайшие время, а вот поиграть в финалку хочу уже щас


неа, не критично. Paladin имел ввиду дождись оффициального релиза 0.9.2, это будет работать 100% с FFX на отлично
# 30 октября 2006, 16:13

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@El_Diablos писал(а):
Bear спасибо за новости
а что значит "Ждите в ФА" ?


В файловом архиве =). Кстати его еще раз обновили, причем немало, придется опять выложить =).
# 30 октября 2006, 16:32

Paladin

Гражданский 4 уровень
163 сообщения
47 SFP
@El_Diablos писал(а):
@Rost писал(а):
Неужели озу так критично для эмулятора, разве увеличение файла подкачки не исправит данную ситуацию? Покупать еще одну линейку 512 метров за 50 баксов я не собираюсь в ближайшие время, а вот поиграть в финалку хочу уже щас


неа, не критично. Paladin имел ввиду дождись оффициального релиза 0.9.2, это будет работать 100% с FFX на отлично

Да именно это я и говорил.
# 30 октября 2006, 16:48

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Bear писал(а):
@El_Diablos писал(а):
Bear спасибо за новости
а что значит "Ждите в ФА" ?


В файловом архиве =). Кстати его еще раз обновили, причем немало, придется опять выложить =).


вот это мне нравится =)
тем, кто считает PCSX2 dev бездельниками, следует почаще проверять SVN
# 30 октября 2006, 21:10

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
щас буду проверять. devil may cry, ffx, disgea, stella deus, xenosaga

~~~~добавлено спустя 33 минуты 9 секунд~~~~~~~~

изменения есть devil may cry вообще после предупреждения об том что на карте памяти нету сохранений игры не идёт
раньше хоть до меня доходило :(
# 31 октября 2006, 03:28

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/80008-pcsx2-news-x64bit-linux-support.html#post1031335

@CKemu писал(а):
@El_Diablo писал(а):
Originally Posted by El_Diablo
Quick question: 0.9.2 will be released already in few versions, or the x86-64 build will come out a bit later after 0.9.2 ?

Post 0.9.2 in theory, though nothing is set in stone yet.


я не пойму что он имел ввиду, наверно то что это еще не решено
# 31 октября 2006, 04:26

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@El_Diablos писал(а):
вот это мне нравится =)
тем, кто считает PCSX2 dev бездельниками, следует почаще проверять SVN


Еще раз обновили вместе с changelog.txt=)

* 30/10/06:[*] Improved the way Unpacks are handled slightly, just so its a little quicker (not much)
[-] MMI bug causing corrupt characters on Max Payne fixed
[-] Performance counters corrected in INT and REC
[-] Branches in a branch delay slot no longer results in a crash
[*] Changed Run CD to Run CD/DVD, ps2 doesnt use CD's much :P
[*] Removed "Advanced" from the menu, not required anymore (at the moment)
[-] Small alteration to IPU transfers, ending the transfer too quickly
[-] Made a seperate branchtest for INT, fixed the VU not running on the bios in INT
(Refraction — Zerofrog)

* 16/10/06:[-] Counter bugz again, seemed to effect the text in xmen
[-] Fixed an ipu bug which stopped the GTA4 videos working
[-] couple more smaller unpack changes to remove a hack
(Refraction)
# 31 октября 2006, 10:40

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
вот это работа :) !
bear выложивать не спиши , а то опять изменят :) всё равно что-то меняется так как вот devil may cry уже не запускается.
# 31 октября 2006, 11:00

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Дык уже выложил, мне наоборот показалось не изменится, если лог тоже туда залили =).
# 31 октября 2006, 11:30

Kalipso

Гражданский 18 уровень
2477 сообщений
194 SFP
Расказывайте ктонить,как там новая версия и вчастности ее совместимость с FFX.А то пока времени нет проверять,
# 31 октября 2006, 11:40

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Работает нормально у меня все нормуль без зависаний пока и видео тоже показывает только звук немного моросит. А в целом играть мона, моя скорость 12-60 ФПС.
# 31 октября 2006, 12:32

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@Bear писал(а):
Дык уже выложил, мне наоборот показалось не изменится, если лог тоже туда залили =).


Я был неправ =). Они уже начали выкладывать под Linux и x86-64 файло. Но его пока нет смысла вам компилять =).
# 31 октября 2006, 13:34

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
А в релизной версии не будет новых обновлений в плагинах. Звук страдает на этих билдах.
# 31 октября 2006, 13:35

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Там все плаги обновят.
# 31 октября 2006, 14:24

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Bear писал(а):
Там все плаги обновят.


да, насколько знаю ZeroGS 0.95.4 а также SPU2GHz, и мну кажется что (может быть) CDVD улучшенный
# 31 октября 2006, 14:34

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
@El_Diablos писал(а):
@Bear писал(а):
Там все плаги обновят.


да, насколько знаю ZeroGS 0.95.4 а также SPU2GHz, и мну кажется что (может быть) CDVD улучшенный


CDVD тож в SVN обновляют, так что и его тож.
# 31 октября 2006, 15:01

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
ну у меня стоит и простьа винда xp sp2 и win x64. так что мне ничего не стоит проверить. скомпилируй и выложи плиз :) .
# 31 октября 2006, 15:05

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Только мне еще ее надо поставить вместе с компилятором =). Пока времени на это нет =).
# 31 октября 2006, 15:07

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
я всё думаю поднимется ли производительность ? от разрядности операций ? на процентов так 30-ть ?
# 31 октября 2006, 16:57

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@FuriKuri писал(а):
я всё думаю поднимется ли производительность ? от разрядности операций ? на процентов так 30-ть ?


Причем ранее заявляли, что PCSX2 не будет переписываться под х86-64. бьясняли это тем, что не будет прироста > 10%. А сейчас "оправдываються" тем, что технологии AMD64 и EMT64 существенно улушились. Да, думаю около 30% прирост может быть.
х86-64 билд они вообще сейчас называют "final boost" (или final optimization, если хотите). А как будет далее, посмотрим
# 1 ноября 2006, 00:03

FuriKuri

Гражданский 2 уровень
30 сообщений
6 SFP
ну я так уже подумаю что бы эмулировать нормально, нуно AMDx2, intel core duo (предпочтительнее) и win x64. ну если графический плагин лучше сделают то видяху 7600 gt :)
# 1 ноября 2006, 06:27

mangalex

Гражданский 2 уровень
46 сообщений
1 SFP
Сново обновили:) обновления постоянные и это радует:) на этот раз фрог чтото с рекомпилятором сделал. Да и другие файлы обновили. Вроде gs тоже.
# 1 ноября 2006, 09:41

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Чувствуется щас их будет тонна(изменений), явно они каким-либо образом относятся к x86-64 версии.

~~~~добавлено спустя 50 минут 19 секунд~~~~~~~~

Мда… обновляют не по дням, а по часам =).

Updated patches to support fastmemory and roundmode options.
# 1 ноября 2006, 10:17

Immelstorm

Гражданский 2 уровень
61 сообщение
1 SFP
У меня в новой версии финалка идёт почти со всеми полигонами :). Правда, только с GSDX.
Народ, какой вы используете звуковой плагин? А то у меня заглушка молчит как партизан.
# 1 ноября 2006, 10:41

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
И будет молчать, на то и заглушка, лишь бы пахало.
# 1 ноября 2006, 13:47

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Bear писал(а):
Чувствуется щас их будет тонна(изменений), явно они каким-либо образом относятся к x86-64 версии.


ну да ну да… значит, релиз 0.9.2 сразу будет в трех версиях — 32, 64 и Linux… Интересно кто из разрабов займется линукс билдом
А возможно, 32 версии уже не будет
# 1 ноября 2006, 13:51

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Зерофрог занимается им вроде, по крайней мере он некоторое файло делал и заливал опять же он.
# 1 ноября 2006, 14:34

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Zerofrog вообще перц я рад что он вернулся в дело, а то ранее говорил что у него работа и все такое... Кул))
# 1 ноября 2006, 15:20

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Да такое ощущение, что все знает, в области ИТ=))).
# 1 ноября 2006, 15:36

Rost

Гражданский 1 уровень
9 сообщений
1 SFP
Люди, подскажите,(наверное немного не по теме но) насчет FFX,кроме нее из JRPG что можно запустить на PCSX2? (именно с чем ковыряются разбры) что скажете насчет Grandia 3, кто то играл? или xsenosaga 2

Для комментирования необходимо авторизоваться