^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 13 сентября 2007, 01:16

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
@Homelover писал(а):
Radar, El_Diablos
Отключал DС — GSdx стало побыстрее работать (но качество желает лучшего), а ZeroGS нивкакую не хочет запускаться. Толи это встроенное видео совсем плохое (хотя поддерживает SM 2.0) , то ли ZeroGS не работает со встроенными видюхами.
Ошибку не показывает, просто пишет, что приложение выполнило недопустимую ошибку и будет закрыто.

На текущей версии DC + GSdx9 вобще неработает, он работает только с ZeroGS. А проблемы у тебя скорее всего из за встроенной видеокарты или из за драйверов для неё.
# 13 сентября 2007, 06:48

Kalipso

Гражданский 18 уровень
2477 сообщений
194 SFP
@Homelover писал(а):
Толи это встроенное видео совсем плохое (хотя поддерживает SM 2.0) , то ли ZeroGS не работает со встроенными видюхами.
Ошибку не показывает, просто пишет, что приложение выполнило недопустимую ошибку и будет закрыто.

у меня тоже раньше была встроеная видюха GF 6100 с ней все работало без проблем ,правда при включении графичиских наваротов были значительные потери в скорости
# 13 сентября 2007, 21:53

SunnyDrake

Гражданский 5 уровень
170 сообщений
73 SFP
могу не то что-то брякнуть но насколько я помню все старые GMA от интеля держали только одно — vertex shaders толи pixel shaders посему и работали не везде.
С GSDX/ZeroGS была другая проблема
— GSDX не умел работать в DC режиме.
— у ZeroGS наблюдаются граф глюки с карточьками ps2.0.

GF 6xxx + держат полный набор pixel/vertex shaders 3.0+ касается и интегрированых решений.
# 14 сентября 2007, 08:40

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
SunnyDrake, возможно ты и прав. Но GMA X3000 вроде из новых партий и по спецификации вообще поддерживает shaders 3.0. Вот выписка:
" По убывающей значимости можно отметить аппаратную поддержку Vertex Shader 3.0 и Shader Model 3.0"
+
http://softwarecommunity.intel.com/articles/eng/1487.htm
Статья на сайте производителя о возможноcтях данного GMA X3000.
--
Скачал последние драйвера, ничего не помогло запуститься на ZeroGS *(((
# 14 сентября 2007, 10:44

SunnyDrake

Гражданский 5 уровень
170 сообщений
73 SFP
простой тест 3dMark06 -07 пускал сколько тестов всего идёт?
# 14 сентября 2007, 10:48

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@SunnyDrake писал(а):
простой тест 3dMark06 -07 пускал сколько тестов всего идёт?


да там даж тесты все не над проходить, можно посмотреть фичи видеокарт в списке

Homelover — так точно, или вроде ? узнай наверняка
# 14 сентября 2007, 12:30

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
В 3DMark06 идут следующие тесты:
1. SM2.0 Graphics Tests — все.
2. CPU Tests — все.
3. HDR/SM3.0 Graphics Tests — все.
4. Feature Tests — все кроме Shaders Particles (SM3.0) и Perlin Noise (SM3.0)
--
Тесты кстати медленно идут…((
# 14 сентября 2007, 15:17

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Homelover, я только что создал тему на NGemu, посмотрим, что скажут там:

http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/93880-zerogs-gma-x3000.html#post1194451
# 14 сентября 2007, 15:27

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
El_Diablos, благодарствую ))
Ждем ответа разработчиков.
# 14 сентября 2007, 23:40

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Homelover попробуй обновить директс до последней версии с помощью этой прожки А если ты уверен, что у тебя необходимые драйверы для X3000 последней версии, обновишь директс и после этого все равно ZeroGS работать не будет — покупай видяху ^^

Лампа
Лампа

# 15 сентября 2007, 00:44

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
Мне чтото неверится что в консоли не пишется ошибка, посмотри ещё раз что у тебя написано вместо этого(где происходит остановка инициализации?)
……………………………
EE Recompiler data reset
Bios Version 2.0
GIF reset
NTSC
* CDVD Disk Open: 1 tracks (1 to 1):
* * Track 1: Data (Mode 2) (2294320 sectors)
* Disk Type: PS2 DVD.
creating zerogs
Creating effects
Creating extra effects
GS Using pixel shaders ps_3_0
init zerogs
gsOpen done
Starting GS thread
………………………………..
# 15 сентября 2007, 09:51

SunnyDrake

Гражданский 5 уровень
170 сообщений
73 SFP
1e) для тех кто не знает консоль врубается в меню Misc
2e) Я что-то помню что было много сообщений от пользователей по поводу интелей и ZeroGS похоже забил болт на это дело(но посмотрим что ответят)
3е) Последние 2а теста не идут а это что-то таки значит.
ждём лога консоли … вруби консоль запусти что-то (например биос) и давай лог сюда.
ЗЫ можно попробовать запустить 0.9.3 под линухом если интель дрова под него есть. он на OpenGL и там новая версия ZeroGs.
# 15 сентября 2007, 14:13

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Спасибо ребята))
Смогу запустить комп только в понедельник и сразу сюда лог консоли.
# 15 сентября 2007, 14:36

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
чтобы скопировать лог нужно нажать на иконку в верхнем углу консольного приложения ->Редактировать-> выбрать тип выдиления и за тем выделить область с текстом и нажать Enter.
# 15 сентября 2007, 18:08

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Radar, аха, понял.
А может сделать лог через саму программу?:
"Дебаг / логи /"
Только вот какие галочки отметить?
# 15 сентября 2007, 22:45

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
У тебя Debug версия? В релизе такого меню нет вроде. Ты эмуль сам компилил? может это просто exe глючит? В пинципе там нет конкретного лога который бы всё прояснил. Для начала хватит консольного.
# 16 сентября 2007, 06:53

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Я не знаю Debug версия или нет. На другом компе этот exe запускается с ZeroGS вполне нормально.
А где взять последний билд exe-шника? А то может и правда из-за него глючит.
# 17 сентября 2007, 08:05

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
DirectX за август 2007, драйвера на X3000 за август с сайта производителя.
Итак настройки эмулятора:
Видео: ZeroGS 0.96.0
Cdvdrom: P.E.Op.S. CDVD Driver 1.2.0
Настройки процессора:
— EERec
— VU0rec
— VU1rec
— MTGS
— DC
---
Лог:
………………
EE Recompiler data reset
Bios Version 2.0
GIF reset
NTSC
creating zerogs
Creating effects
Creating extra effects
GS Using pixel shaders ps_3_0
init zerogs
gsOpen done
Starting GS thread
Using Frame Skipping: Normal
* PCSX2 *: ExecuteBios
NTSC
NTSC
# Initialize memory (rev:3.70, ctm:393Mhz, cpuclk:295Mhz detected)
Write to 32bit count reg counter 5
Counter 5 count write 0
# Total accessable memory size: 32 MB (B:2:8:0) (370:2:7c30)
# TLB spad=0 kernel=1:12 default=13:30 extended=31:38
# Initialize Start.
NTSC
NTSC
NTSC
# Initialize GS …
# Initialize INTC …
# Initialize TIMER …
# Initialize DMAC …
# Initialize VU1 …
# Initialize VIF1 …
# Initialize GIF …
# Initialize VU0 …
………………
Но с такими же иногда настройками доходит до чтения блоков и выходит по ошибке.
# 17 сентября 2007, 17:42

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
раc инициализация проходит нормально значит дело не в ZeroGS.
# 17 сентября 2007, 19:54

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Radar, а раз доходит до VU0 и вылетает, то дело в процессоре? Я уже все варианты перебрал в настройке процессора. Не помогает.
# 18 сентября 2007, 00:09

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
если ты не качал с офф сайта 0.9.2 то скачай и запускай pcsx2t.exe Может на нём всё заработает.
Ты эмуль откуда брал?
# 18 сентября 2007, 06:20

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
С оффициального и брал, просто еще скачивал билды чьи-то, но пробовал все версии.
--
Просто странно, что на одних и тех же настройках с плагином GSdx работает, а с ZeroGS не работает. Вылетает на чтении секторов. Попробовал все CDVD плагины — не помогло.
Не понимаю в чем может быть дело..(((
--
Лог, при котором эмулятор начинает вылетать:

DvdRead: Reading Sector 327094(1 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 385595(10 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 328364(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
←[7;34mSound:4mWave Entry. (wave)
DvdRead: Reading Sector 328380(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 328396(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 328412(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 328423(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
←[7;34mSound:4mWave Entry. (wave)
DvdRead: Reading Sector 328439(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 373787(16 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
←[7;34mSound:4mWave Entry. (wave)
DvdRead: Reading Sector 386189(9 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 386198(1 Blocks of Size 2064) at Speed=4x

т.е. когда начинает читать секторы.
# 18 сентября 2007, 12:11

Cactuar

Гражданский 10 уровень
795 сообщений
71 SFP
Homelover Я так понял ты тестируешь эмуль на игре FFX и твоя проблема возможно возникает только в FFX,не пробовал проверить др игру?Какой звуковой плагин ты используешь?У тебя какая ОС?
# 18 сентября 2007, 13:16

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Cactuar, пробовал и Грандию 3. Такой же результат с GSdx9 (еле идет) и ZeroGS (совсем не идет). Звуковой плагин P.E.Op.S. SPU2 DSound Driver 1.6.0
# 18 сентября 2007, 14:20

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Тогда выход один - купить видяшку. GF6600 хороший "крепкий середнячок". Как упоминалось видимо твоя встроенная X3000 - как раз может быть "исключением", не работающим с ZeroGS
# 18 сентября 2007, 23:21

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
Да и к томуже если использовать комп для игры то двухядерный прцессор и встроенная видеокарта это большой дизбаланс. И даже при испльзовании PSCX2. Хоть он и нагружает больше процессор но иногда требуется мощная видеокарта в таких играх как RE4

Мне вот что интересно. Они сказали что не забросили совсем разработку GSdx9 но при этом Zerofrog работает только над своим ZeroGS, неужели он не может разобраться в исходниках ведь изначально дописать уже практически готовый плагин можно было быстрее чем делать всё с нуля. Жаль что разработка GSdx9 стала автору менее важнее чем Media Player Classic.

Я только сейчас увидел тему созданную refraction
PCSX2 0.9.4 Download Links
И первые чувства были непередоваемые но спустя мгновенья я неоткрывая темы понял о чём реч и был прав :(
# 19 сентября 2007, 05:51

Homelover

Гражданский 2 уровень
31 сообщение
1 SFP
Спасибо, что помогли разобраться. Бум искать видюху))
# 19 сентября 2007, 09:35

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
2Radar
Посмотри последнее обновление в SVN MPC =). Он походу все забросил =).

Sry за оффтоп.
# 19 сентября 2007, 14:19

Radar

Гражданский 4 уровень
143 сообщения
2 SFP
У них теперь SVN в другом месте, куда нет доступа никому кроме самих разработчиков. Причём они уверены на 100% что утечки исходников быть неможет.
# 19 сентября 2007, 17:08

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Если это так, то тогда где новые версии? Их уже год небыло. А та что в SVN, есть как раз у всех.

Последний пост оффтопа =).

Для комментирования необходимо авторизоваться