^
# 19 января 2006, 17:54     автор темы

Atreides

Гражданский 10 уровень
718 сообщений
103 SFP
Предлагаю в этой теме обсудить прогресс PCSX2,показать свои тестовые скриншоты, и вообще оставлять любые комментарии по поводу эмуляции Playstation2.Возможно кто-нибудь выложит здесь или в файловый архив свои бета билды.Форумщики будут тестить их и затем обсуждать,указывая их баги и глюки.Также здесь будем делиться своим опытом в эмуляции.Заранее спасибо всем откликнувшимся. [/img]
+1
...
# 19 июля 2006, 11:49

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Да вобщем результат на FFVII:DoC нулевой игра вобще не запускается подвисает сразу на первой заставке.
А вот на FFXII идет начальное видео 27-35 Fps но с глюками.
Щелкаешь на New Game и ничего управление походу там не работает да звука тоже нет.
# 20 июля 2006, 01:21

Minion1981

Гражданский 2 уровень
29 сообщений
1 SFP
@El_Diablos писал(а):
Фишка 092 в большей стабильности, прироста скорости НЕ будет.


Откуда эта информация?
# 20 июля 2006, 06:12

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
@Minion1981 писал(а):
@El_Diablos писал(а):
Фишка 092 в большей стабильности, прироста скорости НЕ будет.

Откуда эта информация?

Просто догадки. Точно сказать согут только разработчики.
# 20 июля 2006, 12:09

sp-zero

Гражданский 1 уровень
13 сообщений
1 SFP
@Irdis писал(а):
Да вобщем результат на FFVII:DoC нулевой игра вобще не запускается подвисает сразу на первой заставке.
А вот на FFXII идет начальное видео 27-35 Fps но с глюками.
Щелкаешь на New Game и ничего управление походу там не работает да звука тоже нет.


В FF XII аналоговое управление! Надо управлять через L3 и R3 , вобщем без джостика нереально…
# 20 июля 2006, 12:21

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@Stealth писал(а):
Просто догадки.


кто тебе такое сказал?! не дезинформируй народ
источники:

1) www.pcsx2.net

@PCSX2 писал(а):
Refraction has made significant fixes to counters making games much more stable. For instance, Final Fantasy X-2 is now stable enough to be classed as "playable". Disgaea will play story scenes without freezing, and Resident Evil 4 is much more stable during gameplay!

Saqib has been bustling away with IPU and more and more games are playing videos without looping or crashing mid-way through playback. This fixes games such as Grand Theft Auto III, Final Fantasy X and WipEout Fusion.

Zerofrog, busy as ever, has been fixing vuREC0/1 issues and making those games that do go 'Ingame' look correct including: Rayman M, Silent Hill 2, and a personal favourite WipEout Fusion.

Saqibs IPU fixes combined with ZeroFrogs work on the graphical issues (I bugged him to death about this game ) have made WipEout Fusion playable!


2) http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/74507-fix-fusion-pcsx2-0-9-2-wip.html
# 21 июля 2006, 04:10

Stealth

Гражданский 8 уровень
555 сообщений
43 SFP
@El_Diablos писал(а):
@Stealth писал(а):
Просто догадки.

кто тебе такое сказал?! не дезинформируй народ
И не пытался! И потом…Смотри:

@PCSX2 писал(а):

Saqib has been bustling away with IPU and more and more games are playing videos without looping or crashing mid-way through playback. This fixes games such as Grand Theft Auto III, Final Fantasy X and WipEout Fusion.

IPU — EE Image processor unit. Кароче больше игр будут показывать видео стабильнее Так что возможно fps в роликах подскочит
@PCSX2 писал(а):

Zerofrog, busy as ever, has been fixing vuREC0/1 issues and making those games that do go 'Ingame' look correct including: Rayman M, Silent Hill 2, and a personal favourite WipEout Fusion.

Эт особенно гуд! Фиксы с vuREC обычно это скачок в скорости Да и некоторые игры терь Ingame так что fps в них растёт
# 21 июля 2006, 10:29

strjaz

Гражданский 1 уровень
8 сообщений
1 SFP
Привет всем.Такой вопрос:производительность эмуля от чего больше зависит от проца или от видеокарты,или от того и другого?Какие параметры компа должны быть для более быстрой и стабильной работы?(я понимаю что пока он еще в разработке,и ждать стабильной работы еще рановато,но всетаки)
# 21 июля 2006, 12:34

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@strjaz писал(а):
Привет всем.Такой вопрос:производительность эмуля от чего больше зависит от проца или от видеокарты,или от того и другого?Какие параметры компа должны быть для более быстрой и стабильной работы?(я понимаю что пока он еще в разработке,и ждать стабильной работы еще рановато,но всетаки)


проц, проц, проц это горлышко бутылки так сказать. Для работы эмуля на полной скорости это HI-end комп порядка Athlon FX-62 ну и все остальное тоже на уровне

~~~~добавлено спустя 6 минут 11 секунд~~~~~~~~

Stealth главное это :

@PCSX2 писал(а):
Refraction has made significant fixes to counters making games much more stable. For instance, Final Fantasy X-2 is now stable enough to be classed as "playable". Disgaea will play story scenes without freezing, and Resident Evil 4 is much more stable during gameplay!


только вот главный вопрос "кагда?"
# 23 июля 2006, 18:45

sp-zero

Гражданский 1 уровень
13 сообщений
1 SFP
В 0.9.2 скорость сильно увеличили…
только для двухядерных процессоров

http://www.pcsx2.net/public/refraction/battlespeedz.jpg
http://www.pcsx2.net/public/refraction/tehnewspeedz.jpg

Эх, может когда-нибудь такая скорость будет и на обычных…
# 24 июля 2006, 21:02

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@sp-zero писал(а):
В 0.9.2 скорость сильно увеличили…
только для двухядерных процессоров

http://www.pcsx2.net/public/refraction/battlespeedz.jpg
http://www.pcsx2.net/public/refraction/tehnewspeedz.jpg

Эх, может когда-нибудь такая скорость будет и на обычных…


нифига се )) оО ^^

~~~~добавлено спустя 6 минут 19 секунд~~~~~~~~

как ты вышел на эту инфу?
# 24 июля 2006, 21:18

Zellous

Гражданский 4 уровень
141 сообщение
12 SFP
ого!!!
блин, хочу дыухъядерный)
*пошол вешатсо*
# 25 июля 2006, 01:40

De@d_MorozZz

Гражданский 2 уровень
28 сообщений
1 SFP
Блин!!!,а разве Hyper Threading не сойдет за 2 ядерный,иль хоть за его половину?
# 25 июля 2006, 14:58

Bear

Гражданский 5 уровень
233 сообщения
3 SFP
Не сойдет, это всего лишь виртуальное ядро, которое большого прироста не дает.
# 25 июля 2006, 19:21

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@De@d_MorozZz писал(а):
Блин!!!,а разве Hyper Threading не сойдет за 2 ядерный,иль хоть за его половину?


"sorry, Pentium sucks with pcsx2".
Из-за своего слишком длинного конвейера инструкций. Другое дело AMD. Хотя у новенького Intel Conroe ( Core 2 Duo) конвейер короче, чем у самых современных атлонов, и 1 Ghz Intel Conroe > 1 Ghz AMD fx-62 по производительности
А именно линейка P4 проигрывает Athlon'ам.
# 28 июля 2006, 13:16

ancientboy

Гражданский 2 уровень
23 сообщения
1 SFP
У кого нить есть сейвы к SEnix Romansing Saga?
Подскажите как настроить Disgaea? В Ingame видео нет, только (я так понял) кружок тени героя .
# 28 июля 2006, 13:24

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@ancientboy писал(а):
У кого нить есть сейвы к SEnix Romansing Saga?
Подскажите как настроить Disgaea? В Ingame видео нет, только (я так понял) кружок тени героя .


создай тему на www.ngemu.com (на английском конечно )
Там подобные темы частенько создаются, все рекомендуют какой то сайт с сейвами, не помню адрес…
+1
# 28 июля 2006, 19:14

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Хорошие новости на оффициальном сайте ^^ www.pcsx2.net (см. скриншоты и не только!)

KOSMOS — zeroGS just Evolved.
[ Posted by CKemu 15:32 on 28 07 2006 ] Final Fantasy X: 35-128 FPS
Grandia 3: 37-60 FPS

…Yes you read that correctly, and no it's not April 1st!

WAIT!!..Okay so you knew there would be a catch

MTGS (Multi Threaded GS) has recently become much more stable thanks to zerofrog and his recent improvements to zeroGS (a GS plugin for PCSX2). MTGS allows for people with Dual Core CPU's to run PCSX2 at significantly improved speeds by putting the graphics side of PCSX2 onto a seperate core.

zeroGS itself has also gone through a major overhaul, making it significantly faster, even without the use of MTGS, so the Single Core crowd will also see a speed boost via this plugin!

zeroGS offers more features in the up coming release, with improved AA, wireframe mode, video recording, bilinear filtering and pre-defined resolutions to choose from.

So whats the catch? Well zeroGS requires Pixel Shader 2.0, so you need a graphics card capable of this shader model (I recommend the GeForce 6600GT for budget users).

The other catch is somewhat obvious, you will need a Dual Core CPU to support MTGS mode, eg; AMD X2's, Opterons and of course the new Conroe.

So when does this new zeroGS come out? Well for now no ETA, and please don't be nagging us about it!

Enough of the text, lets move onto my favourite section — eyecandy!

The shots where taken on the following spec machine:

Opteron 165 1.8Ghz @ 2.5Ghz (9x280)

1Gb DDR550 Dual Channel @ DDR560

Gainward BLISS 7900 GTX 512Mb

SoundBlaster Audigy 4

Note FPS is reduced by ~50% in these shots because they where taken with Bilinear Filtering, and 4xAA enabled:


как тут говорится это только 50% фпс, из-за 4xAA и фильтрации! Да и компик не такой уж и супер, видяха как вы знаете не особо в счет. Очень хорошо эмуль теперь будет работать с двухядерками, но одноядерки тоже подтянутся по скорости.
0.9.2 приближается
+1
# 28 июля 2006, 19:17

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Это хорошо тоько бы обещания сбылись . А то опять как в 0.9.1 будет. Надеюся что все будет в норме и мы наконец поигрем (хоть как-то).
# 29 июля 2006, 16:37

Minion1981

Гражданский 2 уровень
29 сообщений
1 SFP
@El_Diablos писал(а):
50% фпс, из-за 4xAA и фильтрации!


Какая-то профанация… разумней было бы отключить 4хаа и анизотропку чтобы удивить народ фпсами, а так… ложь и профанация. Как всегда окажется что в релизе "почему-то" всё не так как в бете. И куда только всё девается.

Но мы не жалуемся -___-. На безрыбье и рак рыба.
# 29 июля 2006, 19:07

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
А зачем убирать фильтрацию для них важнее чтобы графа была в порядке и глюков не было а фпс потом подтянут.
Ложь это тоже может быть а может вдруг… Лучше не загадывать и дождаться релиза!
# 29 июля 2006, 21:05

Vardant

Гражданский 5 уровень
240 сообщений
28 SFP
Ну ничо разработчки полны идей и реализаций , а это самое главное для скорого выхода новой версии , будем надеять что оптимизации не закончатся тока на 2х ядерном семействе , т.к. большенство всё равно имеет 1 ядерные процы . А вот графику лучше до макс. качества доводить , а потом оптимизировать и повышать макс. ФПС.

З.Ы Ну а нам остаётся тока надеяться и ждать что наши надежды поиграть в игры зы2 на кайфовом разрешении монитора , притворятся в реальность =)
# 30 июля 2006, 00:26

sp-zero

Гражданский 1 уровень
13 сообщений
1 SFP
— CKemu has a geforce 5000 series, and zerogs works fine with him with all the new speed boosts. However, geforce 6000+ or ati x1k+ video cards are recommended for best performance.
— on some games, zerogs 0.94 is 6.5x faster than zerogs 0.93.1.
— Now zerogs supports ps 3.0, which makes rendering even faster.
— release will be in ~1 week if the remaining bugs can be sovled in time.

Это написал zerofrog.

Хорошие новости, у меня как раз radeon x1600 :)
# 30 июля 2006, 00:50

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@sp-zero писал(а):
— CKemu has a geforce 5000 series, and zerogs works fine with him with all the new speed boosts. However, geforce 6000+ or ati x1k+ video cards are recommended for best performance.
— on some games, zerogs 0.94 is 6.5x faster than zerogs 0.93.1.
— Now zerogs supports ps 3.0, which makes rendering even faster.
— release will be in ~1 week if the remaining bugs can be sovled in time.

Это написал zerofrog.

Хорошие новости, у меня как раз radeon x1600 :)


интересно имеется ввиду через неделю будет релиз pcsx2 0.92 или "просто" релиз zerogs 0.94 ??
# 30 июля 2006, 10:27

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Хорошие новости, у меня как раз radeon x1600



У меня тоже radeon x1600 и новый плагин не помешал бы.
zerogs 0.93.1 он еще с багами графу показывает может zerogs 0.94 будет лучше. Ждем релиза!!!
# 30 июля 2006, 15:25

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
заметим что прирост скорости должен быть в основном в zeroGS, не в gsdx9; если у вас видяха GeForce FX-серии, это плохо (очень плохо справляется с шейдерами) и придется возиться с gsdx9 который вообщем щас не развивается.
Ну а если 6ххх серии и выше — это кул, zeroGS в некоторых играх сможет увеличить фпс 2х-6х раз (если процессор двухядерка или P4 HT, то этот плагин загружает одно ядро обработкой векторной графики, а ворое будет использоваться эмулем, распараллеливая таким образом вычисления)
# 30 июля 2006, 15:55

sp-zero

Гражданский 1 уровень
13 сообщений
1 SFP
Вот скрины с новым zeroGS на таком компе: P4C 2.4Ghz | 1 GB Dual Channel DDR RAM | GeForce 6200

1
2
3
4
5
6
7

Что то я не особо заметил увеличения скорости :(
# 31 июля 2006, 00:15

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
@sp-zero писал(а):
Вот скрины с новым zeroGS на таком компе: P4C 2.4Ghz | 1 GB Dual Channel DDR RAM | GeForce 6200

1
2
3
4
5
6
7

Что то я не особо заметил увеличения скорости :(


мды… оО факинг пцсх2
# 31 июля 2006, 13:20

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
кстати, про беты:

@Refraction писал(а):
open source allows others to use part of our code with acknowledgement and compile their own versions to use.

it does NOT however give them the right to distribute those betas, if people cant compile their own they should just wait for a release.

When some random person compiles a beta, whos to say they wont stick a trojan in it?

Secondly people start complaining that stuff doesnt work and want support, we dont support these betas simply because they are not made for release which is what those distributors are doing, releasing code that is between changes that most likely break a load of games.

Besides, where would the excitement and joy be if people distributed CVS/SVN builds. we make the big news theres a release and people would go "Oh theres a new version, its only a couple of days newer tho", yeh, really something to look forward to.


кто выложит бету, тому — дисреспект

http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/75468-unauthorized-betas-disrespect.html#post988347
# 31 июля 2006, 14:03

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Не пойму почему они ставят упор на духядерные процы
там все равно второе ядро на 100% не используется это какие то понты не понятные. А еще видяха у них 7900GTX ну это они ваще загнули кому щас по карману купить такую да еще и проц Opteron 1800 это же Soc-940 блин это сервак как не как. Может они еще скажут покупайте себе двухчиповую
7950 GX-2 или Qudro Sli для полного счастья чтоб играть на сглаживании 6X и разрешении 1280-1024. Им явно надо бы снизить планку вы как считаете?
# 31 июля 2006, 14:12

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
потому что одноядерные не в состоянии обеспечить хорошие фпс
разве что в Disgaea или Makai KIngdoms :)

а видяха, это все фигня думаю что "народной" GF6600 хватит, если только нет привычки играть во все с 6х АА и т.д.
а у мну самого мой комп — Athlon 2000 512 ddr 64mb GF4 :)
кампик новый если куплю то только в 2007
ну ниче на чужих тачках тоже потестить можно ведь так?

Для комментирования необходимо авторизоваться