Короче хз насчёт этих тиров. У меня пока всего две леги и обе мне нравятся. Только вчера Клара не айсила и сосала на 40лвле. И вот пожирневшая на 50м лвле она танчит и всю команду защищает как боженька. Короче я лично за разнообразие. Меня эти отстойные персы (которых много) в Геншине уже разочаровали. Хорошо что в ХСР много годных.
Меня стебет что все рокерши в играх Михуев сосут по играбельности. Сервал когда пробовал просто поражался насколько она ниочемная. А ведь озвучка у нее классная японская. Но наряд конечно так себе. Какие-то лоскутки висящие. Фу. Это троллинг для разрабов раздавать слабого перса за предрегистрацию
Планарки это вот эта луна что ли? Я только час назад с виртуалки собрал кучу этих планарок, буду позже шаманить с лучшим сетом, щас устал уже гамать просто. Ну и жаргон блин. Сет тринек значит это "планарки". Окей запомнил буду юзать
Там не шанс. Там как раз показатель Крит атаки у него такой. Дамаг Крит короче. Может я не так написал. Крит шанс вообще мизер 11 проц где-то. Но это 50й лвл и арты там 2 как минимум с так себе сабстатами.
Я тоже чёт вроде как понравился чел, но в то же время подумал как он будет в этих роях итп. И щас увидел его тир (В в сингл таргет). Так что даже хз. Я думаю чел имеет потенциал и можно выкачать в спец сборку с лютым морозом. У меня он ппц отжигал в виртуалке. Событие три поросёнка поросята тупо 3 хода подряд стояли под двойным морозом. Один кончался и тут же подъезжал снова. Но это надо благословения подшаманить. В обычной игре такого дела не замутишь
Хм, этот Юнцинь не такой уж и мощный чел, это понятно. На первое время сойдёт. Радует что хоть Клара топ тир в аое листе. Чёт посмотрел - персов мало как-то в Хонкае. В любом случае пока не собрал шайку 30+ человек лучше особо сильно не вливаться ни в кого. А потом уже выбираешь билды и делаешь.
Хм прочекал только что быстро Вики - блин забыл как звать Шкета по русски в Вики это какой-то Yanquing или че-то типа того. И пока смотрел быстро заметил, что тот конус который я поставил не айс. Но у меня есть оба фиолетовые которые рекомендованы (swordplay и ещё один). Придется переделать завтра.
Выпал крио мужик вместо крио бабы. Зато щас гарант крио баба дропнется.
Выпал тот шкет мелкий, который "адъютант Его Превосходительства". Я так понял, что его ледяные стрелы с воздуха - могут и с базы, и с ешки, и с ульта как бонусный дамаг дропаться. Но активируются они именно с ешки. Просто потом на следующий ход там шанс дропа стрел появляется, эмблема горит слева от хелв бара, как у Клары, когда она активирует две ответки Сварога с ульта.
Получил 3 возвышение мира вроде как. Или 2е. Короче которое на 30 лвле первопроходца. Щас уже 32й лвл. Основная команда теперь Рыська-Клара-Санпо-шкет. Герту заменил на Шкета. Конечно масс бонусных атак уже нет. Но щас это и не надо, потому что пошли сплошные элитники, а шкет как раз по описанию - антиэлитник. Ппц конечно он дамага накидывает. Сильнее всех кто у меня есть. Все персы в основной пачке - 50 лвл, 50 лвл конус, все вкачаны по артам, все арты филька рекомендованные, триньки тоже экипированы филька (второй сет из ожерелья и какой-то луны или что это). Но луны у Шкета и Клары поменял местами, просто там крио дамаг у луны основной стат +17 проц при макс раскачке, а это не нужно Кларе, а вот шкету зайдет. Но чёт слабее вроде стал бить. Из этого можно сделать вывод, что менять сеты местами у двух бойцов - дурная затея. Просто тот сет был на скорость. Но для второго бонуса надо скорость 120, а у Шкета 109. У Клары вообще 90. Короче блин дилемма. Но я щас много затусил в виртуалке нафармил там лун, посмотрим чё будет. Может получше арты по статам. Прикольно что с ласт босса в 3й виртуалке (Гепард) можно сразу 2 раза было потом сролять ништяки (луны итп). Я два ключа купил по 40 и оба заюзал.
В 4й виртуалке тоже пропилил до конца своей тимой 50лвл, но блин на Сварога во второй его полоске хп у меня все откинулись. Рыська чёт хилая. Но они с Кларой отлично тимпятся. Санпо тоже на пробивку и длительность эффектов прокачан, плюс раздувка прокачан, норм дамага кидает. Плюс мультицели. Пока что лучший вариант в этой стихии пока не упадет что-то 5зв. И Шкет самый рвач. С ульта может закидать элитника даже без уязвимости к крио. Статы на 50 лвле у него щас 2100хп, 1700 атаки, 91 проц Крит дамаг. А остальное не помню. Защита там 530 с чем-то. Меньше всего Рыська по статам. Всего 658 дамага. Санпо тоже удачно с конусом и артами зашёл. Конусы у Санпо и Шкета поставил ихние 4зв. Ещё пробудил один из них - ещё один шкетовский такой же конус у Герты за 8 баджей в виртуалке магазе увидел и сразу купил. По следам Клара, Санпо и Шкет на фуле, а вот Рыська нельзя доделать побочные арты. Надо какой-то "драконий квест" сделать. Судя по тому что для других мне надо было пару раз кошмарить Коколию (повезло, что со второго боя два компаса упало - хватило сразу на двух персов открыть пассивку в навыках), я думаю драконий челик для рыськи это тоже сюжетный босс один из ключевых. Вообще по части прокачки много прикольных решений. Но все они по сути уже мне знакомы как 5 пальцев из-за Геншина. Плюс за эти лвлы первопроходцев местной смолы навалили для получения по +60. Но щас уже от силы 4 такие "крепкие смолы" остались. Надо прижать животы. Уже не получится так быстро за пару дней раскачаться. Пока не дойду до эндгейма. Кстати, уже блин три раза эйдолоны Тиньянь и этой "играющей в кости девки" упали. Ппц просто - теперь обе е3. Новая лока прикольная. Головоломки интересные. Угорел когда как-то на куб очередной напоролся, буквально один раз повернул по вертикали и сразу решил загадку. Вообще даже не думал в этот момент, спинным мозгом решилась XD в стриме Ютуба есть этот момент. Там ещё было по 2 квадрата, то есть это не простая загадка была, а там которая в закутке перед тем как по идее Кафка и бой с ней (наверное я хз), я тут дропнул потому что день обновился и я погнал качать своих перцев, а потом в зеркале и виртуалках на 2+ часа залип. Пока что только один раз рипнулся на Гепарде (во второй раз свалил подкачавшись в 3й виртуалке), ну и на Сварога второй фазы в Вирте 4. А зеркало обычно с первого раза проходится. Только вчера когда ещё 40й лвл Макс был там на 7 вроде или 6 этапе одна звезда вышла. А щас даже на 9 этапе (где по идее надо 52й лвл) смог протащить двух саб боссов своими 50никами. Мне это нужно было для этой книжки - закрыть последний пунктик и получить награды. Щас уже задания в стиле "прокачай 4 Арта до 12 лвла" (я это давно сделал) и "прокачай 4 перцев до 60 лвла" (пока анрил, пока не получу 40й первопроходца). Ещё 8 лвлов куковать с одним лвлом прокачки. Эх упал бы кто-нибудь пиро. Уже надоело одними и теми же стихиями колбасить. Рыська конечно вообще молодец по части хила. Если бы не упала случайно вместо с Юйкун друг за дружкой - я бы ГОРАЗДО медленнее игру проходил. А с ее помощью просто пролетается весь контент. Но Рыська уже выдыхается. Она не вытягивает хил жирных шкета и Санпо и Клары. Думаю тут надо или эйдолоны или уже хилера помощнее. Сейчас я не буду особо шевелиться, просто лениво перебирать арты чтобы получше статы собрать своей основной пачке. Особо на Санпо не надеюсь, он тоже временный и будет заменён как шкет Герту сменил.
Понял спс за инфу. Грац с закрытием хотелки.
Ну кстати эти 5зв персы это очевидно, что их 4зв конусы это бедные родственники 5зв конусов и не надо их ставить в билды (и с 4зв такое бывает например конус с Арланом ему вообще юзлесс, а там ещё есть конус с собакеном и это тоже по идее как бы для Арлана, короче эти 4зв конусы это казино, но кстати 4зв конус который раздают новичкам (Пом-Пом обедает - у меня уже 3 кратность) очень имбово зашёл Герте, она с ним ппц накидывает, даже Клара так не мочит). Наверное у Кафки сигнатурный 5зв конус самый имбовый.
Понятно насчёт конусов. Спс. Я так и думал, увидел что у Лочи какой-то 3зв конус который есть у меня. В одной сборке где рой 5лв валили с новой крио девочкой. И при этом Лоча больше чем Броня накидывал дамага. Путь Охоты или чем-то типа того. Не знаю что такое Рой но думаю типа армии Нанука наверное, в любом случае дойду и узнаю, спойлерить не надо.
Кто такой Лоча и чем он так полезен? Просто по ходу он как Сампо статусы накладывает (вроде увидел что снижает резист или мне показалось). И это значит, что как раз с крио-девкой это самое то. Снизил все и потом крио всех выпилит. Хочу попробовать такую же тиму. Новая девка+Пеле Е4+Лоча+Броня. Осталось новую девку, Броню и Лочу выбить лол. Ещё бы конус на новую девку. Конус на Пеле из того видоса у меня есть для билда. Правда е4 не светит, хоть бы разик упала и то хорошо. Конус на Лочу это тупо синька 3зв редкости, а конус на Броню это конечно ппц. Выбивать анрил. По артам посмотрел на новую девку какой-то глейсиал сетик нужен желательно оранж и по 15 вкач. Бонусы к дамагу и крио урону. А в последних статах Крит дамаг и чутка Крит шанса. Насколько я понял там не шибко важен именно Крит шанс, а вот Крит дамаг 200+ процев это прям важно сделать. Видимо есть метод поднять Крит шанс без артов итп. Может с конуса или там кто-то это делает в команде (Пеле или кто я хз). А может быть в абилках там сам по себе стакается Крит шанс. Короче буду как в видосе делать дамаг, крио и Крит урон в основном. Там даже восстанова Энки не важна. Видимо тоже кто-то делает это в команде. Я просто не знаю что за скиллы у Пеле, Брони и Лочи
Кстати щас по заказу вчерашнему (комплейны в комменте) выпал Сампо. Быстро поднял его до уровня Данчика. Хорошо что есть конус для Сампо. Я так понял конусы с артом перса это типа наиболее подходящие для него. Ну и 5зв конусы это имба. Ещё в боях не распробовал. Предвкушаю разнос. Хоть какое-то разнообразие. Щас Рысь-Клара-Сампо-Герта тима.
Стебно - крутил себе глобус в кабинете Брони в форте Клипота и бац трофей за какую-то область на западе выпал)) правда чисто ХСР троф, но все равно приятно. За область на глобусе в форме Пом-Пом. Троф правда назвали "звезда по имени Пом-Пом". Хотя это не звездный глобус, а именно глобус Ярило-VI и когда говорилось об Освоении - имелось в виду продвижение дальше от Белобога когда спадет вечная мерзлота. То есть работа для рыцарей и Гепарда. Просто Стелла (так для краткости на западе называют Женского Главгера (видимо производное от Стелларона в теле протага), я честно хз как тогда будет Мужик-ГГ - Стеллик что ли???) в шутку это про себя назвала "Освоением" спародировав миссию Аквилы, которую выполняет Экспресс.
Обожаю случайные трофеи за исследование локаций или там выполнение необязательных вещей для аутентичного погружения
У меня на пс4 тоже был жёсткий экран. 4 папки по жанрам забиты по самое не хочу. На пс5 там папки прямо в библиотеке. А на экран можно закреплять выбранные игры в которые гамаешь - это годная находка пс5, чтобы быстро гамать в нужное, не листая библиотеку. Прошел игру - открепляешь от "рабочего стола".
Я вспомнил ещё сетевые фичи, Сток!)) Подмога (у меня Кларка 40лвл выставлена). Получаешь по 2к за одну помощь от других игроков. Можешь в данжах на место 4го игрока брать сапа от других игроков.
Как тебе такое,
ИлонСтокер Маск!)) Сетевые фичи в чистом виде
Ну цены такие. Чё блин поделать. Курс доллара, серый импорт итп.
Игры можно по старым ценам брать, но придется ждать где-то 4-6 месяцев с их выхода чтобы подешевели. Хотя если непопулярная тема можно вообще за копейки купить. Я диск Tactics Ogre Reborn на пс5 купил за 200 рублей что ли )) нулевый новенький в оригинальной пленке с защитной полоской. А Стилрайзинг вообще за 900. Хотя в магазах цена на диск 2800-3500. Есть способы и возможности брать дешевле. Хогвартс в 3500 обошёлся нулевый тоже (я бушки не беру). Каллисто Протокол 2500 диск с норм обложкой (там есть версии с каким-то арабским, лажовый регион диска).
Да я не спорю раньше стики были вечными. Пс2 и пс3 в этом плане вообще монстры. И псп/Вита.
Папки удобно если много игр. У меня на пс5 щас 120+ игр установлено. Пс5 и пс4 игры. Почти 4 Тб забито (внешний хард плюс своя память). Папки в этом случае помогают упорядочить.
Возвращаясь к теме игры и оптимизации ее на пс5. Филигранно перенесли и адаптировали боевку. Очень удобно на опережение прожимать ульт и следить за кд. Очень удобно сделали колесо интерфейса, очень классно проработали чаты смартфона, удобно, что можно в окошке открывать. Это добавляет некую симуляцию, как бы мануально принятие квеста после короткого обмена сообщениями (очень оригинально решает проблемы со скрипом брифинга в классических РПГ, ММОРПГ). Конечно квест про Ричарда Покрышкина стебануло )) особенно когда ему рассказали кто такая Стелла и он такой "..." И затем "Ричард Покрышкина покинул чат" XDD оригинальное разрешение конфликта в квесте. Меня эта Аста конечно поражает. Взяла и потеряла свою карточку от карманных денег родаков. В кабинете когда читаешь ее переписку с мамкой стебет, что они (богатые родители) не особо парятся что она фолотилию Звездных Разрушителей купила. Но потом правда много позже в сайде выясняется, что они не дошли и она отменила заказ, деньги вернулись на карточку.
Это конечно абсурдно, что по сюжету игры выходит, что Аста сама финансирует все снабжение на станции из своего кармана. Герта только свои лаборатории и исследования финансирует.
А ну это название откуда пошло и какими были первые гачи. Просвятил кстати, я не знал. Но это.. далее произошла стопудовая интеграция с ММО. Это очевидно.
Сетевой протокол это куча вариантов протоколов )) там стопудово есть миксы из 3-4, которые юзаются при обмене данными между сервером и клиентом игры конкретного чела. Но это и есть сетевые фичи )) скорее всего уже действуют полностью автономные варианты. Это вообще ещё до термина "нейросеть" было. С момента как впервые в истории был осуществлён какой-нибудь обмен данными между НИИ двух стран и их суперкомпьютерами. Сервер регистрирует твои достижения. Например я запустил Генш на пс5 второй своей - и он сразу показал мне мой профиль спустя 5 месяцев перерыва в гачах. И это при том, что я не регистрировал профиль Геншина на сайте, ПК итп. То есть он чисто на консолях. Значит чтобы найти это дело - надо идентифицировать пользователя псн. Короче там свои приколюхи. Это на поток поставлено у Михуев. Вон даже в релиз ХСР на Стратеге написали, что чел засинхрил ПК профиль и ему сразу все трофеи и Платина в Плейстейшн прилетела за Стар Рейл. То есть запуск ХСР на консолях это был часовой механизм отлаженный. Баги только по части производительности и там косяки интерфейса, например в один момент я не мог понять что надо прожать икс в обучении, потому что курсор обучалки стоял на другой кнопке и икс надо было прожать 2-3 раза. То есть даже активация приема на треугольник или там квадрат - идёт через икс в обучении. Это "фича для тупых" которые хотят быстро все проскипать и уже играть без обучалки. Кто побыстрее все хочет.
Есть вариант купить дуалсенс Эдж какой-то. Это типа боксовского элайт контроллера. Но стоимость такого контроллера 30к. Цена свича. Заряд держит дольше - почти с утра до ночи.
Но есть вариант еще проще - существуют способы поставить помощнее батарею в дуалсенс третьей ревизии. Но это надо искать умельцев кто так делает.
Ах да! В дуалсенс Эдж есть возможность менять потенциометры. Там съёмные потенциометры. То есть в идеале - один раз купил геймпад за 30к и он у тебя всю жизнь целехонек. Но это не оправдывает минусы обычных дуалсенсов.
Сравнение шума у пс5 первой ревизии и пс5 3 ревизии:
У меня сейчас обе консоли есть. В командировку взял 3 ревизию. Очень тихая консоль. В спящем режиме 1 ревизия шумит так средне несильно, когда качает что-то на хард внешний или внутренний ссд - без разницы. 3 ревизия вообще бесшумная. Можно подумать что консоль выключена, только оранжевое свечение выдает, что спящий режим.
Новшества привода пс5 третьей ревизии - редко шумит при игре, раньше частенько врубался в разных играх, щас реже стал шуметь. Охлаждение в 3 ревизии упростили и передвинули, поэтому привод меньше греться стал.
Общий шум в играх на пс5 третьей ревизии: вы вообще не услышите как работает пс5. Только в онлайн играх все ещё при долгой игре начинает шуметь катушка (мелкий треск). Это было и на пс4 первой ревизии, и на пс5 первой ревизии, и говорят на пс4 pro там вообще самолёт врубался иногда по децибелам.
Минусы геймпадов дуалсенс 3 ревизии - ещё меньше жизнь батареи. Укреплённые моторчики курков, более качественные потенциометры. Но всему есть цена - через 5-6 часов геймпад надо снова заряжать. С фул до нуля садится.
Новшества пс5 интерфейса из последних обновлений - почти все вернули как было на пс4, убрали эти кринжовые идеи, которые были на релизе пс5. Даже папки вернулись (можно в библиотеке создавать). Короче пс5 сейчас стала удобной консолью. Можно покупать если кто-то ещё сомневался. Третью ревизию. Вторая так себе, у первой проблемы, ну и найти ее в продаже невозможно.
Сетевые фичи есть в ХСР же, или ты можешь на смартфоне в режиме полета играть? Если можешь, то нет фич. Если не можешь, то есть. Сетевые фичи это буквально все что есть в гачах. Любой шаг посылает запросы к серверу. Вруби впн на смартфоне например и посмотри отправку получение пакетов при данжах или допустим при крутках. Там должны быть мизерные цифры в мегабайты допустим 20+ метров отправка и поучение (по отдельности) - это примерно 2-3 часа игры в ХСР, по идее.
ММО фичи это в Генше есть, я думал в ХСР тоже есть, просто не дошел ещё. Значит еще нет? Ну в любом случае влияние ММО на гача жанр - это тема отдельной статьи. И может даже не одной. Какой-то очень умный прошаренный чел или даже группа лиц как-то подумали, что в ММО играх есть выжимка того, что затягивает и мотивирует каждый день заходить в игру. И решили это вытащить, замиксовать с синглом в каком-то оригинальном сеттинге и привязать к монетизации. Ну и возник гача жанр. А чтобы это мотивировало сделать данжи, награды, ротацию персов, прокачку, дополнения и возможность хвастаться своими достижениями (онлайн лобби, инвайты, коопы итп). По сути Гача - это выжимка из ММо, которая стала своим собственным жанром, все самое аддиктивное взяли и вытащили из ММО.
Постоянно слышу - начиная с Блич Соул Игнишен на пс3. Последний Тэйлз оф и Берсерия - дерьмо озвучки на англ. Ну и так далее. Примеров куча. Русский дубляж фильмов это Станиславский. Японский дубляж игр и аниме это кабуки театр. Английский дубляж западных игр это бизнес. Английский дубляж азиатских игр это казино три топора. Русский дубляж любых игр это "раньше было лучше". Японский дубляж американских фильмов и сериалов это рукалицо+"что ты такое". Ситуации разные, но есть везде и плюсы и минусы.
Игр с годной английской озвучкой в мире ровно 50 процентов, я же выше писал об этом, Стокер. Тут нет какого-то априори. Тут казино и очевидное ожидание 80% шанса дерьмовой озвучки в играх аниме рисовки. К ним наиболее небрежный подход. Другие японские игры, типа Ниндзя Гайден, Дед ор Элайв, Нир итп - там норм озвучка англ. То есть просто видимо ВСЕ переводчики в Америке считают аниме игры (включая игры где просто персы в аниме стиле, но это оригинальная игра, типа ХСР) - несерьёзной хней. Это ФАКТ. Почти 90% годных английских озвучек аниме-style игр - это конец 90х, первая половина 00х. Дальше уже вата сплошная
Конечно плагиата тьма, но ниша серьезной нф в ммо-аниме-игре сервисного типа с мощным сюжетом и проработанными активностями - это пустая ниша. Никем не занята. Нет конкурентов. Есть мелкие несерьёзные корейско-китайские проекты и есть полузабытые серии типа Фэнтези Стар и Стар Оушен, которые занимали похожий сеттинг с имитацией ММО без фактических сетевых фич, либо с такими (PSO)
Английский не очень по простой причине - у них "овервоч/Варкрафт" головного мозга и "синдром аниме игр бэ категории":
Это значит, что они по одним лекалам все озвучивают и не особо парятся над сохранением оригинала в том виде, в каком было задумано разрабами. Думаю у Михуев могло выйти норм. Но другие игры там 50 на 50. Может быть один писклявый голос на 3-4 разных перса. Английская озвучка Геншина тоже так себе. Аль-Хайтам говорит будто какой-то ботаник пожилого возраста. Вообще не вяжется с его характером. А Паймон на любом языке вызывает желание зажать уши. Голос слишком тонкий писклявый. Английская озвучка Паймон идентична японской по степени годности. Классно актрису подобрали.
В ХСР такой перс - это Март 7. Она чересчур жизнерадостная характером и сделана с кучей клише, типа "не может замолчать, болтушка" ну и так далее. Ещё эта тема с повторением ее реплик Стеллой (я выбрал Стеллу, жен ГГ) тоже бесит. Как-то вымученно выглядит. Пока что Март 7 это единственный ненатуральный перс, который очевидно сделан таким нарочито, чтобы привлекать новых игроков. Поэтому сколько прона с Март в нете. Люди клюнули. Обывателям зашло. Но кстати пока что ХСР не особо по прону. Возможно Михуям удалось выйти из этого порочного круга. А то Геншин по количеству артов уже давно перегнал Овервоч и близко к Покемону. Я думаю ХСР будет развиваться и получать популярность и без порно-подпитки, потому что игра и так отлично выстрелила своим сеттингом и общей идеей. Это пустая ниша, ХСР в ней - как лев в джунглях.
По моему даже в актерских школах есть такая тема у актеров озвучки - постараться не исказить авторскую идею и сделать озвучку трушной на любом языке. Это у нас в русской озвучке и ещё из-за цензур или трудностей в произношении, политических ограничений итп - бывают различия в озвучке, даже в именах, названиях итп. Авторские права тоже могут сделать так, что придется переделывать всё имена и названия. Как в Soul Sacrifice.
Михуи в этом плане меня ещё в Геншине поразили, как они стараются, чтобы их персы в любом языке звучали одинаково. Ну и меня поразило намедни в ХСР что там японцы в озвучке сохранили все, что задумали китайцы. Включая Пелагею Сергеевну, прямой прононс с "ша" Наташа, прямой прононс Олега итп. Даже Белобог произносят Беробо (почти Белый Бро короче). То есть это же не решение японцев - это УСЛОВИЕ МИХУЕВ, которое они поставили всем студиям озвучки в разных странах. Чтобы сохранился авторский оригинал. И это то, что я называю "общечеловеческими принципом" и что я приветствую в любой озвучке на любом языке. Верность оригиналу и авторской концепции. Вот рядовые китайцы свиньи, но зато китайцы из Михуев - это боги и отличные ребята, я их уважаю.
Вот именно в подходе к видеоиграм выражается принцип общечеловеческого. Потому что все ВСЕ характеры в видеоиграх имеют схожие черты, которые сводятся до простейшего, вплоть до заповедей и скрижалей Ветхого Завета. Все что было и есть на Земле - пытаются копировать, интерпретировать и цитировать видеоигры. Очень редко можно встретить игры, которые заточены под конкретный язык. Типа Plague Tale Innocence на французском. Ну и ещё есть проблемы с английской озвучкой много где. Потому что язык слишком многонациональный и переводчики болты забивают на нормальную актерскую игру. Редко встретишь норм. 50 на 50 шансы. Это редко с точки зрения распространенности английской озвучки в видеоиграх. Например "Бабадзаки" (Элден Ринг, Аромред Кор 6, души итп) собрал поистине монстрическую команду переводчиков. Ихний дубляж на английский - отдельный образец искусства. Короче вариантов много. Китайская озвучка для меня пока что нежелательна потому что я не могу без знания актеров озвучки. Мне нужно узнавать актеров. Я всегда так делаю. Всех знаковых актеров английской, японской озвучки я могу узнавать прямо в игре по озвучке, по их голосу. А в случае с китайским - это как костыль. Ты вступаешь на неизведанную территорию. Очевидно, что китайские разрабы не могли азиатскую озвучку сделать плохо. Скорее всего в ХСР не только японская, но и корейская, китайская озвучки очень годные. Но я не могу просто как Васян Подпивасов слушать озвучку и не наслаждаться актерской игрой. А для наслаждения надо быть в курсе кто играет, кого ты слышишь. Пары строчек инфы достаточно, незачем иметь всю биографию актера перед глазами. У меня подход к играм очень дотошный. А иначе не вижу смысла - если играть не дотошно, то это как поход в кино, хавчик итп. Ценность игр снижается до бытовухи. А игры это не бытовуха. Это интеллектуальное хобби
Характеры в ХСР уже на качественно ином уровне, в сравнении с Геншем. Не хватает только полного липсинка даже для "неписей на минуту экранного времени". А то смутил пацан, который украл медикаменты. Он блин разговаривал с закрытым ртом, когда показывали его лицо крупным планом. Сценка, где Броня ему медальку из чистейшей руды подарила, чтобы он перестал воровать
Ну да. Стандартный подход к созданию характеров. Китайцы в этом монстры. У них по всему миру ихние смартфоны собирают данные 24/7 и они могли ещё 10 лет назад запилить тонну нейросетей, которые заткнули бы чатжпт в дальний угол рыдать. Эти же технологии юзают в создании таких вот ААА игрушек, которые созданы тоже в частности для сбора инфы и это есть и в опросниках, и в подписанных соглашениях, ну и так далее.
Китайцы через 20 лет примерно или даже раньше - будут способны создать копию любого человека в мире. С такой базой данных им по щелчку пальца можно сделать правдоподобные характеры в видеоиграх. Вообще без проблем. Общечеловеческие принципы в создании характеров видеоигр используют все разрабы без исключения, не только китайцы. Японцы вообще постоянно это юзают, цель любого AI проекта - это фиделити. Про это и имеется в виду с "общечеловеческими принципами". Это же ежу понятно, ты же такой же умный, как и я, Стокер. Должен был сразу прочухать
Есть Имморталс Феникс Райзинг - тут вообще уникальный случай. Я смотрел 5-6 разных версий озвучки. От русской до японской, французской, испанской итп. Везде одинаково хорошо проделана работа над характерами. И они идентичны по интонациям, по характерам, по их влиянию на атмосферу итп. Китайский язык мне неприятен, потому что я вообще честно азиатов не жалую и жуткий расист. Даже японцы для меня рохли. Мне достаточно одного японского, а больше азиатских языков не принимаю в свою "блогосферу". Играть на китайской озвучке потому что игра китайская - это тупейшая причина из всех возможных. Играть надо в такой озвучке которая с образами персов ассоциируется. Мне не интересно пока что слушать китайский. Потом может дело изменится, но это не за один день делается. Тот же испанский или французский я постоянно с детства слышал. А китаёз на дух не переношу из-за их беспардонности
Вот есть Солид Снейк. Он одинаково хорош и в японской и в английской озвучке. Это признак качественной работы с озвучкой и как раз показывает, что не имеет значения какой язык. Есть Джедай Падший Орден - то же самое. И русская, и английская озвучка одинаково хороши и идентично передают характеры, их биографии, связь персонажей с сюжетом, раскрытие атмосферы, ну и так далее
А эстетика не важна. Сеттинг не диктуется озвучкой. Озвучка касается характеров персонажей, которые диктуются общечеловеческими принципами. Как работают характеры и их раскрытие в корреляции с сюжетом и биографиями персов. Это не связано с планетами, не связано с культурой итп. Мне как-то вообще не комильфо слушать сухой или писклявый английский в игре либо гортанные звуки блевоты китайского языка. Японский язык мелодичный и красивый