Щас интереснее всех Предвестников - этот Пьеро. Он же предсказатель пророк какой-то. Все знает о всех. Судя по квесту Арлекино. Будет прикольно, если у него будут приемы в стиле предубеждения ударов противника или игры с временными линиями.
Теперь по теме: Вува стала играбельнее. Последний патч в 270 метров пофиксил отсутствие музыки. Но не это главное - УЛУЧШИЛИ ЧЕТКОСТЬ КАРТИНКИ И ОСВЕЩЕНИЕ. Теперь это очень близко к Геншину. Но есть минусик - с этой четкостью часть эффектов куда-то ушла. Типа тумана итп. Но я думаю это поправимо. Потом еще поднастроят. Убрали их видимо чтобы они не тормозили игру. Потенциал игры большой. Посмотрим как дальше будет. Пока что мне хочется валить мощных перцев и взять 45й. Потом уже буду пробовать разными персами. Пока весь упор в 5зв персов буду вливать. Щас заранее собираю ресурсы на sol 5.
Новое событие прикольное. Только в предпоследней планете сделал на А, ну и в Черной Дыре на Б. Остальные на S. Там кстати потом открывается больше возможностей прокачки бонусов за монетки. На этом этапе самый лучший счет был по урону (но не по общему - по общему лучший счет был 80к где-то на одной из планет):
Конечно мало круток. От силы 15 штук сделал или 17. Бутхиллом не пахнет. А теперь сильно захотелось, потому чтоСпойлер
сролял через событие трофей - «кто будет платить» как-то так по названию. Как бы во время битвы в начале происходит ругань между Бутей и Тюриком. Это значит что они будут «фрэнеми» в будущем дополнении. Ну в принципе я так и думал. Трофей хинтит нам это. Бутхилл точно так же рамсил на Даню, а потом подружился с ним. Вангую что у них с Авантюрином будут взаимоотношения в стиле Санджи и Зоро из Ван Писа.
Эта фишка с обменом репликами - похожа на то, что происходит в начале матча, если в одной команде стоят Цзинлю и Блейд. А это на 100% подтверждает, что новая связь будет сюжетно обусловлена в будущем патче.
Прошел обучение за Фушку - пока не понял в чем ее фокус и почему она так популярна. Надо почитать, разобраться. Может удастся вместе с Бутхиллом получить )) влажные мечты ф2п игрока. Кстати в этапе события с Зарянкой в рекомендациях я свою Зарянку взял - и короче там были иногда такие цифры урона нереальные просто. Например с монет Авантюрина (тоже был мой, не пробник) прилетало 4.3кк урона XDD событие конечно мега-фановое. Такие цифры невозможны без этих бонусов в стиле «каждый этап +30% урона союзникам».
Хм, посмотрел тот скрин с элитным Михой в галерее - так он 120 лвла был. Ну значит не так страшно )) выходит Макс лвл персонажа 120й что ли? Ну все щас больше нечего постить в галерею. Надо оставить место на редкие скриншоты будущих обновлений. А то будет стремно если галерея забьется.
Через 33 дня? Значит на ролл Инь Линь не стоит рассчитывать на бесплатные. Хотя может на последние дни там успеется. Вряд ли.
Тогда у меня всего лишь 60 круток скопилось. Нужно еще 20-30 настрогать на всякий случай. Хоть бы выиграть 50 на 50.
Я пока 4зв персов не качаю толком. Тут блин выкачать все эти навыки и прочее гемор. Еще 3-4 дня качать навыки надо будет. Трем 5зв персам. Потом начну уже 4зв.
Про заряженные атаки в ульте Цзияня - это надо зажимать что ли кнопку? Я обычным его базовым валю в ульте. Там заряженные тоже меняются на драконьи? Я кнопку зажимаю обычно без ульты. Щас в ульте попробую.
Насчет Геншина ты погорячился, Дюранго )) я тут в Стар Рейле сейчас весь новый евент с енотом прошел. У меня от силы 30-40 процентов заряда смартфона потратилось. Ни разу телефон не погорячел. А на экране в это время творилась лютая жесть - на планете с Сэмом я там 424 лимона урона суммарно нанес )) причем на Сэме примерно 200 лимонов. То есть последний этап из 10 дал почти половину очков от общего счета планеты. И к чему я это говорю - в Геншине точно так же. Телефон мало жрет, не греется. Мир гигантский. Короче Вуве пока далеко до любой из этих двух игр. Меня бесит что телефон вечно теплеет когда играешь. И пинг дерьмо.
Дело не в боевке и эксплоринге. А в контенте. Я тут кучу всего сделал в этой игре и внезапно контент закончился. Я не знаю что делать в игре кроме кача и чистки локаций. Но локации осталось совсем немного почистить. Пока с контентом не будет решена проблема - игра будет как «2-3 часа в день помеситься». Не больше. Я вижу в игре большой потенциал, но также и большие проблемы с контентом и подачей этого контента. Сайд квесты например никак не нацелены на детскую аудиторию. А детишки это мешки с деньгами. С них гребут лопатами Михуи. И Куро надо тоже научиться так делать. И с именами проблемы - у всех нпс в сайдах имена одно другого жестче. Конечно же есть девушка по имени Хуй, куда уж без нее. Правда за весь сайд нам ее не покажут, потому что (спойлер). И это не простой сайд, а один из квестов эксплоринга.
С подачей лора в принципе нет никаких проблем. Но это такой лютый плагиат с Персоны и Мегами Тенсея, что я прям не могу.
Короче игре есть куда расти. Есть много проблем. Банально на экране загрузки есть разные информационные сноски, но эти загрузки длятся полсекунды - успей прочитать, как говорится. А там есть важная инфа о Ламенте, о том как возникают дискорды, ну и так далее, лор о Тренодианах и Сентинелах.
Спойлеры размышления о локациях и их проработке
Бесспорно, что игра сделана просто великолепно по части исследования и боевки. Я там могу делать такие вещи, которые со стороны наблюдателю покажутся как будто я играю в какой-то принц Персии, и всегда идеально это будет. Идеальный паркур, идеальные битвы итп. И в этом есть некий минус - любой остров, любой кусок локации можно зачистить за буквально 1 час максимум. Или даже меньше. И все места видно издалека - где сундук, где фотография, где испытание, где соноро сферы, где сайд-квест, где стоят эти курьеры с заданиями (над ними нет знаков вопроса, но можно сразу определить где такой курьер как бы «не к месту» и скорее всего дает некую задачку на 10 астеритов), где эти разломы, головоломки, ну и так далее. Везде все просматривается. На каждой локации легко вычислить точки где можно оглядеться, подозрительные дома, где на крышах или внутри может быть лут, стычки с мобами итп. Сразу видно взрывные растения, стенки для пробития, свечение камня, которым можно пробить стенку, ты чуть ли не с высоты птичьего полета можешь увидеть. Для меня был интересным только Дим Форест - там есть подземные локации обширные и они никак не просматриваются с земли и там много секретиков, разных стычек, даже одна соноро сфера заныкана. И как попасть под землю - тоже очень хитро сделано. Любому из вас придется поискать этот вход. Там есть место где исследователи тусят под землей - и там есть водопады, струи воздуха для планирования итп. Но это не та часть локации, про которую я говорю. То есть тупо под этим лесом и равнинами рядом с ним есть 2-3 подземных места довольно больших масштабов (ТРИ, так как в третьем там происходит сайд квест интересный) - и это сделано реально круто. И еще сверху в самом лесу хватает приколов. Поиск лун, который после сдачи триггерит мини-квест как бы «постскриптум» для квеста пацана-зверька, который вместе с квестом на луны добавляет лора про расу этого пацана (спойлер). Короче вот этот эксплорейшн регион и связанные квесты продуманы отлично. Еще регион с Инферно Райдером отлично сделан. Но мало. Мало контента. И быстро можно собрать всё в округе.
А вот регион с призраками - какой-то мелкий. Мало событий в квесте, простые детали квеста, по своему смыслу это дублирует события квеста Цзияня, по сути. Просто добавляет человечности духам.
А шахты это просто одно сплошное разочарование. Очень мало контента. Там конечно есть подземная секретная часть локаций. Но я там чутка походил - и там как будто забросили дальнейшее развитие. А ведь могли сделать второй Разлом, как в Геншине.
Короче я бы хотел чтобы этот стартовый регион расширили по контенту. Например там есть 5-6 деревенек и столько же аванпостов Рейнджеров (там еще могут тусить менты-Патроллеры тоже). И в них просто неписи тусят. С ними даже говорить не о чем. И квесты они не дают. Ну есть там 2-3 квеста мелких. Но они такие - местечковые. Это значит что даже в журнале они не отражаются. Вот ты принял просьбу и если потом увлечешься чем-то - то забудешь. А этот квест в трофеи не входит, награда за него - просто ресурсы и он по сути идентичен этим случайным событиям в Монштадте Геншина. Если уж создали какие-то деревни - то будьте добры наполните их контентом. В игре есть квесты, связанные с местными бандитами Экзайлами (это идентичная охотникам за сокровищами Геншина фракция). И там есть 3-4 интересных квеста. В процессе даже открываются мирные локации, где тусят Экзайлы, которые на тебя не нападают и с тобой дружат. И это сделано норм. Могли бы такое же сделать с этими аванпостами и деревнями.
Из этого момента можно пошлый мем сделать XDD
Спойлер
Еще.. я тут посчитал еще раз крутки свои - у меня 66 круток скоплено )) а не 86. Переборщил со счетом XDD
Кстати сегодня офигенный баг словил - короче бью Mourning Aix в голограммах - и бац на Форте в Ульту Цзиянь внезапно перешел в какой-то лютый слоумоушен XDD короче я быстро сообразил в чем прикол и почему это произошло и меня это позабавило - сама анимация ульты с фортэ у Цзияня идет со солоумоушеном по дефолту, а тут это СОВПАЛО с идеальным уклонением от атаки босса XDD как бы двойное слоу-мо вышло. Блин я поначалу подумал сейчас смартфон откинется так поразило это внезапное слоу-мо )) зато смог отфоткать эту анимацию во всех подробностях наконец-то. 4 скриншота успел нащелкать эффектных.
Я щас меняю эхо Кальчаро. У него что-то много хп навалило. Аж 15000. А сила атаки всего 1000. Нужно побольше этой энки на кач артов. Тюнеров завались. Арты повыпадали сегодня норм. Мефиса (основное эхо) тоже поменял на выше редкостью.
По Юнион лвлу сейчас 34й, 80% экспы до 35го (хочу забрать эти 15 круток стандарта). Все квесты сделаны. Кроме кубов (там надо еще день подождать, уже третий по счету). Еще есть квест про кота (квест на сбор дата файлов) и квест на маяки. Я не помню нпс которым надо сдавать эти квесты, а в журнале эти квесты вообще не отражаются. Как и на карте. Просто надо лутать все что светится возле ящиков итп (для дата файлов на квест кота), потом искать маяки и потом взламывать и сокровища забирать. Мне остался 1-2 маяка до фул комплита (их всего 7, если считать первый, который триггерит начало квеста). Может еще какие-нибудь квесты есть. В ачивках есть еще квест про колючих рыбин (на которых гонки можно устраивать). Его надо бы найти. И вроде будет фул комплит ачивок в сайд квестах. Скорее всего есть еще скрытые квесты. Плюс некоторые ребята дают квизы по лору игры. Там один вопрос в день и потом слова «приходи на следующий день».
Еще есть летающие сферы - надо догнать и ударить по ним - 10 астерита в награду. Они летают очень шустро и могут на большие расстояния летать зигзагами, если не поймаешь и не ударишь - они пропадают спустя время. Надо позже вернуться - они снова на этом же месте заспавнятся. Если поймал такую сферу - больше она не появится в этом месте, это разовые ништяки.
Есть еще две категории квестов (помимо сайд, ежедневных и квестов с выполнением в течение нескольких дней): 1) мужики в шляпах Рейдена с именами (это курьеры Лолло Логистикс - они могут встретиться ГДЕ УГОДНО, важно не пропускать таких челов, легко принять их за обычных нпс, но если поговорить с ними вы увидите В ВАРИАНТАХ ОТВЕТОВ иконку с синим вопросом (как у сайдов) и они дадут простое задание в стиле «найди моего пса, он убежал куда-то» или «слушай я тут думаю - скажи свое мнение» (говоришь мнение, там неважно какое, проиграть невозможно - и «квест» выполнен) - НЕ ПРОПУСКАЙТЕ ЭТИХ КУРЬЕРОВ - там в награду за каждую просьбу прилетает 10 кусков астерита, ХОТЯ - если вы их пропустите - они так же будут стоять там же, если вы телепортируетесь позже, то есть такие события (назовем их «попавший в беду курьер») - они как и летающие сферы остаются пока не выполнишь и не получишь свои 10 астерита; 2) есть случайные встречи с людьми (вопросительный знак появляется на мини карте - там простая просьба в стиле - найди моего кореша рейнджера - надо будет побегать, но потом ты приводишь его и получаешь простую награду в стиле ресурсов (без астеритов), иногда такие встречи могут быть ступенчатые - например встретил испуганную исследовательницу в окружении Дискордов, убил их, потом предлагаешь на поверхность отправиться (дело под землей в локации рядом с деревом Бунян в местах проживания Хупуфов (обезьяны - это как отдельный народ в этом регионе, их даже изучают ученые)), а она истерит и сбегает, не придя в себя от шока. Награды никакой нет. Надо опять найти ее, но я пока забил. Это можно продолжить в любой момент. Я думаю если найдешь ее 2-3 раза и спасешь вот так то потом она даст награду и этот мини-«квест» будет пройден. Естественно снова никаких астеритов в награду не будет.
И еще есть 3) категория: это «люди рядом с сундуками». Это могут быть мирные жители, сельчане, ученые, даже Экзайлы (бандиты, живущие вне городов, среди них есть более-менее норм типы, а в одном из последних сайдов даже объединяешься в команде из обывателей, экзайлов и патроллеров (местная полиция) - три фракции действуют сообща. Что забавно:Спойлер сайд-квеста (!)
Каждый мужик в каждой из трех фракций ищет свою пропавшую девушку из своей фракции, ну кроме обывателей - они наоборот знакомятся и начинают встречаться в процессе квеста. И еще мужики в этом квесте вечно лажают. А в одном моменте ты решаешь загадку с кубами с помощью экзайла, диктуя ему из клетки куда надо бить чтобы двигать куб.
И если видишь такого чела рядом с сундуком заблокированным - значит надо поговорить и потом будет задание простое в стиле «подай питание» и получишь свой сундук с 5-10 астеритами (базовый или зеленый).
Также сделал почти макс уровень готовки (мастер шеф или топ-шеф, как-то так) - осталось всего 900 экспы набить. Именных блюд в игре тьма. Уже есть парочка легендарных рецептов (на 44% атаки и на 40% защиты). Хочу получить легендарный рецепт с топ шефа (там два рецепта в награду будет - эпик и лега). Именные блюда имеют отличные бонусы. У Верины на атаку легендарное блюдо шикос.
Еще взял 5й ранг Пионера. И получил предпоследний уровень в сонарах. Осталось 20 сонар сфер найти и будет макс уровень доставки этих штук роботу. Все награды заберу. Пока еще ни разу не юзал детектор сонаров. И по поводу сайдов ни разу не гуглил. Только один раз обратился в ютуб - там на одном маяке вместо обычного радиуса поиска клада загадка была в стиле «посмотри на запад там где кончается тень от солнца» - и я долго гадал, потом решил погуглить короче. Смотреть надо было не на горизонт, а наоборот как бы «в сторону от солнца» XDD фиг догадаешься без Гугла.
Есть еще вообще ультра секреты - как-то на вершине горы какой-то развалил Бандитов и там пес возле костра рядышком и на ящике светится что-то (как обычная точка интереса). Залутал - а там дневник мечника как он тренился с обычным мечом, потом с гретсвордом, потом пришел к дзену что руки это лучшее оружие и спрятал свои мечи, ну и оставил подсказки три фотографии. И надо по этим фотографиям искать места и потом появился место общее, где какой-то убер-меч этого мечника спрятан (а может даже оба меча - и обычный, и гретсворд). Думаю это фиолетовое оружие. Сундук стопудово. Еще даже не искал, пока просто сделал скриншот дневника и фотки-подсказки потом посмотрю в разделе ключевых предметов инвентаря. Отложил на потом.
Есть еще именные монстры, которые имеют норм дропы лута и эхо с них всегда падает. Один раз наткнулся сразу на двух Херонов 90 лвла (это как бы мировой двойной босс-батл - это не Имперманенс Хероны, а обычные - они размером поменьше и атаки попроще), в другой раз на именного МЕДВЕДЯ 150 ЛВЛА. СТО ПЯТИДЕСЯТОГО!!! Без шуток. Скриншоты сделал, прежде чем он проснулся. Но потом он одним когтем правой лапы убил Цзияня и я еле убежал за Кальчаро XDD Потом буду бить когда 90 лвл возьму XDD
Короче весело. Но музыки в игре мало. Часто бегаешь в полной тишине. Тупо саундтрека локаций нет. Я хз что это - баг или так у всех? ТАК У ВСЕХ? Бред имхо. И по контенту у меня стали возникать опасения. Мало контента - есть высокие риски, что людям быстро надоест бегать по точкам интереса. Ну будем верить что это только начало. С музыкой напрягает эта тишина. Даже когда летаешь на большой высоте - ничего не слышно. Летишь в тишине. Даже звук ветра пропадает. Это бред.
По круткам собрал 44 крутки евента, 5000 астерита и 50 радужных кораллов. Синих кораллов где-то 250. Короче в следующем месяце будет 6 евент-круток за синие кораллы, 5 круток за радужные кораллы. То есть у меня уже есть на новую девочку (Инь Линь): 11(5+6)+44+31=86 евент-круток. Это при условии если выиграю 50 на 50. А могу и пролететь )) надеюсь что получу ее.
Кальчаро хорош как второй Кэрри в ту же пачку как и Цзиянь (до выхода Инь Линь, потом он к ней уходит на буст). Просто в башнях, виртуалке и tacet field’ах, а также в голограммах на высокой сложности у многих мобов/боссов несколько стихий и надо как бы несколько разных кэрри в пачку. Тут есть намек в сюжетке, что можно в одну команду пилить сразу 4 перса. Возможно в будущем это откроется. Пока что приходится два кэрри и хилер в команде. Один из Кэрри с 5зв пушкой по возможности чтобы урон был получше, но это не так важно пока что. Когда откроют 4 перса - то можно будет посадить сустейна 4м. Их все равно пока что нет, можно сказать.
Тут в виртуалке кстати есть ротация - меняются персы и награды, кем можно пройти в сингл и получить астерит. Возможно потом персы повторяются. Но сам факт. Качать вторую команду не надо пока что, Ранма верно пишет. Но ПРИДЕТСЯ качнуть кучу персов до 50 лвла (чтобы пул в виртуалке на сингл прохождения охватить и получить с этого астерит). Там надо пройти не важно на какой сложности персом. Это облегчает. По идее можно и до 40 лвла качнуть. Короче смотрите сами. Просто если персы типа Байци (она как раз сейчас в пуле Виртуалки) то надо качнуть на 50 имхо, потому что она так себе по урону. Как она в солягу будет бить даже с бонусами вируталки - я не представляю. В любом случае - Виртуалка длится вроде месяц с лишним или даже больше по пулу. Время качнуть персов будет. Так что как Ранма - настоятельно советую сначала качать 3 персов в ведущей команде на 70 лвл (по оружию и навыкам тоже).
Я эпические эхо тоже качал на 20. Там тюнеры (материалы на получение сабстатов) все равно разные (на фиолетовые, синие и легендарные эхо - свои тюнеры). Нет смысла не качать. Наоборот чтобы выполнить эти 6 уровней Milestones на все челленджи - НАДО качать эхо (лучше эпические, но поначалу придется даже синьку - там все равно при разборе их (если вкачанные эхо отдаешь на лвл ап другого эхо) - прилетают бонусные ресурсы. Ничего не потеряешь - наоборот получишь эти штуки на кач экспы эхо (частичный возврат потраченного на апгрейд эхо) и еще доп ресурсы.
Верина же вроде? Или ВерОна?? Я чет привык Вериной ее называть.
Мне выпал Цзиянь с 13 крутки. Потом выпал Кальчаро, затем выбрал Верину гарантом. Попутно слил 70 круток или чуть меньше (вроде 70 все-таки) на баннер сигны Цзияня. Упала Сигна. Тут фишка что без Кача героя, навыков и самого оружия - эта сигна ничего не даст. Так что сразу вкачал. Прирост урона на 40 процентов на интро и сильных ударах. Стал бить больше Кальчаро (там на самом деле еще от Эхо зависит). Кстати ведущим Эхо советую брать тех же, что у обучении приемам. Там урон отличный - обезьяна с бревном у Цзмяня может нанести двумя ударами (прием эхо состоит из двух ударов - 7-8к урона на 60 лвле, 5400 один удар и 2к с чем-то второй. Минус этого эхо - промахнуться легко. Надо лучше целиться.
А Кальчаро я Thundering Mephis поставил. Кстати. Щас подумал - Мефис это материалы на возвышение Кальчаро. Обезьяна - материалы на возвышение Цзияня. ВЫХОДИТ ЧТО ЭХО АКТИВНОЕ - ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ ЭТО ТО ЭХО, С КОТОРОГО ТЫ БЬЕШЬ МАТЕРИАЛЫ НА ВОЗВЫШЕНИЕ ПЕРСОНАЖА (в случае 5зв персонажа). С 4зв персонажами - там без разницы. Мефис - идеальный вариант эхо на Кальчаро (я уверен в этом, еще ни разу ни одного гайда не смотрел, но уверен). Потому что у него прием эхо - это серия из 5-6 ударов Мефиса, это напрямую перекликается с навыком и базовыми атаками Кальчаро, которые так же представляют собой серии атак.
Кальчаро ближайшие полгода точно не уйдет никуда в загашник. Потому что у него очень высокая живучесть, он будет отлично помогать на боссах, когда основного Кэрри надо вывести из боя и подхилить с Верины или другого хилера. Урон у него буквально на 20-30 процентов меньше чем у Цзияня (тут все от прокачки зависит). Атак у него очень много, быстро атакует сериями. Тут все зависит опять от рук игрока - можно мазать и помирать вечно, а можно научиться как бить, какая дистанция нужна, как с контратаки после уклонения подобраться к врагу ближе (там контратака как последняя атака в серии в режиме ульты - то есть аналог Октаслэша или приема Вергилия, поэтому Кальчаро на 20-30 метров вперед как бы движется.
В случае с Цзиянем быстро подобраться к врагу можно с этого хлыста, воздушные атаки у Цзияня с самонаведением на врага. Но иногда прямо в воздухе приходится уклоняться (допустим ты взмыл в воздух Цзиянем, чтобы атаковать самонаведением как драгун (у Цзияня как бы Аэро-копье в руке появляется) - и тут босс начинает опасную атаку одновременно, придется в воздухе срочно канселиться в уклонение - это можно сделать, механики игры позволяют так отменять атаки). Тут может помочь скилл Цзияня (с него в воздухе можно уклониться вперед и сбежать от удара босса). Воздушные уклонения вообще тема в игре. Просто у боссов опасные приемы имеют радиус и если вне радиуса - в тебя не попадет атака босса. И это супер. Это как бы не кривые хитбоксы, просто боссы имеют ограничения радиусов разных своих приемов. Точно так же как герой разными приемами может промазать, если не знает как их юзать, какой радиус. Кви про кво, как говорится.
На Инь Линь у меня уже есть где-то 44 крутки накоплено. Но блин чет вчера увидел ее дизайн - какой-то стремный, слишком проституточный. Короче подумаю еще. Но если она прям отлично госит, то конечно буду крутить. Тем более если верная инфа, что она с Кальчаро еще сильнее госит.
Фролова - забавное имя ))Спойлер
кстати, сына Часовщика (Михей в нашем дубляже) в Стар Рейле на англ яз зовут Мика XDD (как нашего Мику из Генша). Меня больше всего интригует Снежная в Генше. Я прям жду этот регион. Там столько клюквы с именами русскими будет XD Кстати, уверен, что Снежная будет пред-пред-последним регионом (потом будут регионы Каэнриах и Селестия в финале). Может даже пред-пред-пред. Если будет альтернативная вселенная, откуда Скирк. Кстати, если Скирк окажется одним из Эманаторов Небытия (как Ахерон в Стар Рейле) - это будет замечательный сюр (у них похожие эффекты приемов и это позволило игрокам теоретизировать на тему связи вселенных Стар Рейла и Тейвата в Генше).
Кстати на фотках из Башни заметно что в 3й башне на 4м этаже - там будут аж три цапли разных элементов. Это гемор. Они могут на фул себя бесконечно хилить если энергию наберут (каждый хил требует заново набирать энергию). Нужно нехилый дамаг в пачке. Тут я думаю недокачанная пачка уже не прокатит. Нужно посильнее вкачать на 70м.
Вспотел делать последние задания финального 6го уровня в Milestones. Херон 2го уровня сложности в голограммах - жесткий перец. Без жрачки именной (фиолетовая на 33% атаки плюсом, ну и так далее - можно ужраться 5+ хавок - на хп, на атаку, на защиту, на Крит шанс, там не видно просто другие бафы, кроме трех первых, но они ЕСТЬ, правда насчет Крита не уверен - не перекрывает ли он баф атаки) - я бы Херона не свалил. Скиллы еще не вкачаны на актуал, на 60й только Кальчаро и Цзиянь качнуты, пушку только Цзияню прокачал. Верина все еще 50й лвл. Только Эхо успел перелопатить конкретно. Все норм фиолки поставил, вкачал на 20 почти все. Сеты собрал норм. Забавно что в финальном ране против Херона было все супер, но в конце на 20% хп откинулись по очереди Верина и Цзиянь, на скриншоте это видно. Катку вытащил Кальчаро. Херон кстати хоть с виду и молниями атакует, но у него Хавок дамаг. Так что Кальчаро против него тоже подходит. Тут многие мобы выглядят так, будто они молниями атакуют или льдом, но это просто дизайн такой у Tacet Discord’ов. На деле там стихии могут быть совершенно разными. У меня есть еще предположение, что возможно одни и те же боссы в этих испытаниях голограмм могут иметь разные стихии. Или даже по 2-3 стихии сразу. Например дальнобойные атаки одной стихии, а вблизи - другой. Короче разработчики могут делать разные фокусы. И это кстати идеально соответствует основной фишке Эхо - одни и те же монстры могут быть разных стихий и бонусов.
Еще было тяжко с Медведями. Они тоже нужны для заданий 6 ранга. 6 звезд в башне второй надо получить. Именно во второй (в описании ачивки просто указано «получите 6 звезд в «название раздела, где находятся 2-3 башни», а это может кого-то сбить с толку) - на скриншотах вы можете увидеть, что я получил 9 звезд в третьей башне (Echoing Tower), но это не триггернуло ачивку. Нужно получить 6 звезд именно в Resonant Tower (вторая башня).
Дают кстати норм рецепт легендарный и звезду на главгера. Это можно посмотреть в любой момент - какие награды, так что не спойлер.
Херон 2й сложности был жестким перцем. Классно, что эти голограммы не требуют энергии и можно бесконечно траить. Кайфно сделали. Приходилось как кролик уворачиваться - пара попаданий (или даже одно, если Херон перья кидает или юзает свою электрическую тягу с «заклевываением») - и любой перс не жилец. Кроме самых танков. Кальчаро отлично выживал. Видимо 1000-1100 дефа и хп 12к+ надо каждому герою в идеале (Именно для этого испытания, чтобы без проблем пройти). А вообще - тут постоянно нужно будет менять билды, эхо, команды и так далее. Чтобы адаптироваться к разным боссам и испытаниям. И это кайфно. Тут нет такой прям «Геншин-фишки», когда одна команда может играть всю игру в любом режиме.
По сигне Цзияня я так посмотрел.. короче там прирост урона где-то 40%+. Это норм. Там где обычный с 4зв пушкой наносит 1200 - с сигной будет 1600-1800 (на 50-60 уровне). Но надо блин постоянно юзать эти сильные атаки, запаришься большим пальцем зажимать. Потом будет болеть XDD
Блин я попутал по ходу. Слишком много блондинок и блондинов в этой игре.
Спойлер
Девчонка, которая вызывала Тренодиана - это не Цубаки, а другая девчонка, которая в повязках, еще помогала Шраму. У нее красные цветки на одежде. Цубаки (Камеллия) - это девчонка, которая сидела на дереве и потом еще помогала героине, зачищая Дискордов на пути к Верине. А Цзяньси - это Цзяньси. Вряд ли они клоны, просто дизайны похожие слегка )) и Аалто скорее всего никак не связан с Гешу Лином. Просто похожи )) чет больно много похожих персонажей XDD
ППц конечно, как я мог попутать Цубаки с той забинтованной )) Ну можно по невнимательности спутать конечно..
Спойлер прогноз следующего патча исходя из одного кадра в финале сюжета этого патча
Кстати в конце можно заметить кадр как Цзяньси куда-то бредет в снежной локации - это значит что в следующем патче скорее всего будет как бы «промежуточная история». И связана она будет с этим Сентинелом Чжуэ (Джуэ или как там правильнее) - видимо дракон где-то на вершине снежной горы и именно туда бредет Цзяньси. Она же чувствует боль и прочие эмоции Сентинела и может вычислить куда его забрали эти Оверлорды. Я думаю эта локация будет как клон снежной локации Геншина. И может чуть больше по размеру. Посмотрим короче. Ну прям идентично Геншину модель развития.
Да я видел эту тему в шортсах Тюленя в Ютубе )) этот Тюлень так неумело пытается пиариться на Вуве, я просто видел один раз его видос игры во второй збт и короче его знания не такие уж убер, чтобы гайды делать ))
Да и вообще в ленте пошли видосы Вувы потому что смотрел трейлеры всякие - и вобщем наши русские «разборы» и «советы новичкам» или «вот я сыграл в Вуву и вот моё мнение..» на 90% какая-то дичь. Иногда есть ценная инфа, типа про количество повышенного шанса на редкие эхо (можно увидеть сколько повышенных шансов осталось сегодня, там где уровень кувшинчика - слева менюха). Но в основном какое-то нытье в стиле «это не убьет Геншин» (очевидное капитанство, Вува невероятно продумана и эти беты помогли улучшить игру, но естественно 4летнюю гачу номер 1 в мире это не убьет никаким Макаром). Или слова про «я не могу скипать диалоги, я запарился». Да там в обучении только нельзя это делать. Такие видосы выдают нубаса. Далее там можно скипать любые катсцены. Что за бред делают эти школьники-ютуберы. Короче пока что по ходу придется смотреть зарубежные каналы про игру если понадобиться какой-то гайд (пока нет нужды). Потому что наш русскоязычный контент пока отстойный.
По части спойлера - я тоже так думаю. Родственник однозначно. А может даже:Спойлер
Клон. Допустим эти саванты хотели воссоздать легендарных чуваков как сосуды для богов. И одной из целей был как раз Геншу Лин (или Гешу Лянь, короче не знаю как правильно). Тогда слова Анко (Энкор) про то, что Аалто отрубил сигнализацию, - это он не снаружи сделал, а изнутри, когда сбегал. Но я думаю это фигня. Скорее всего еще до обращения к Роверу за помощью Аалто сам просто пытался пробиться в лабу Савантов и про это как раз и говорила Анко, а Аалто сказал ей «Тссс..» потому что не хотел позориться перед Ровером. Но судя по реакции моей главгероини - она по идее поняла, что он уже пытался. Просто отключение сигнализации врубает эту головоломку. И он видимо не смог ее сам решить. Хотя это как-то притянуто за уши. Потому что Аалто предвидел, что Ровер узнает ту богиню. Чел умен и хитер. Короче хз. Будем смотреть дальше. Скорее всего как в Геншине - реальность будет проще чем теории XDD
Я почему про клона думаю - просто Цубаки тоже очень сильно похожа на Цзиньси. Такое ощущение, что разные организации клонируют каких-то близнецов и юзают для своих целей. Просто в сюжете проскальзывает инфа, что никто не знал откуда появилась Цзиньси и почему Джуэ (Сентинел стартового региона - в японской озвучке его называют Каку) выбрал ее Магистратом. Посмотрим короче. Будет забавно, если тут опять какие-то реинкарнации и прочий буддизм.
Еще коробки есть в ленте наград на последних уровнях. Там в среднем где-то 5-6 коробок 4зв оружия. Но я так прикинул по количеству уровней (там 60 вроде) - надо чуть ли не каждую неделю все задания недели делать, плюс эти дейлики минимум 5 дней из 7. 35 дней мало для такого количества уровней, имхо..
Прошел основную сюжетку. Эпик. Главгероиня - микс Стеллы и Люмин одновременно. Японский голос ей отлично подобрали - в духе Люмин, но повзрослее. У многих девчонок в игре слишком идеальная грудь. И у многих сбоку видно неприкрытую часть груди. Короче все для привлечения мужской аудитории. А размер груди Таоци - это конечно нечто. Соперничает с той милфой из ZZZ. Но той милфе вроде убавили грудь из-за воя активистов, так что Таоци теперь самая грудастая.
Спойлер
Мне понравился этот чубздик из конца сюжетки. Прикольный покемон )) аналог Пом-Пом и Паймон.
От плотности событий в конце сюжетки слегка даже подустал.
Спойлер
У меня еще размышления почему этот прошлый генерал так похож на того аналитика из Темных Берегов. Учитывая, что там проскальзывает инфа, что прошлый генерал хоть и отправлял своих солдат на смертельные битвы постоянно, но собирал информацию об этих Ремнантах. И если Цзиянь был медиком при этом генерале, то тут прям напрашивается идейка, что Аалто вполне возможно и есть Геншу Лин. Ну или какой-нибудь его сынок. Глаза идентичные, прическа, цвет волос, комплекция - идентичные.
Вобщем, посмотрим как дальше сюжет будет развиваться. Одно понятно точно:
Спойлер
Темные Берега хотят разрушить все печати этих Тренодианов и пробудить их, чтобы их силу поглотила главгероиня. Хз зачем им это нужно. Аалто так вел себя, будто не знал о плане Цубаки (японская Камеллия) воскресить Тренодиана. Думаю, что он просто не ожидал, что появится настоящий Обратный Дождь. Он же говорит, что ничего не знает о планах руководства своей организации. Хотя мне кажется он привирает. Если это и вправду выживший Геншу Лин, то он 100% хочет искупить свои грехи. Игра старательно не показала нам встречу Цзияня с Аалто. То есть они до сих пор не встречались.
Спойлеры про первый квест персонажа
Какую-то сопливую драму развели попсовую с этим квестом про пацана-зверька. С Рейзором в Геншине было интереснее, имхо.
Ну просто реально - какой прикол рассусоливать квест, если уже на словах «сузуме» и первом появлении этого поца со словами «не буди во мне зверя» - было понятно, что он и есть тот «зверь», который привиделся той исследовательнице. Мне в этом квесте понравилось испытание - я прошел самый Хард на 10 кувырков. Там если пройдешь на 5 - дают 3 сундука, и на 10 - еще три. Шикарный подгон.Конкретно конечно разрабы скопировали Геншин.
Спойлеры что скопировали, читать тем кто проходил квесты исследований первые два
Даже свой Разлом есть XDD и тема с терраформированием понравилась в квесте про Инферно Райдера. Считай меняешь климат можно сказать и убираешь негативный эффект на крупной локации. И даже в сайд-квестах такая тема есть - квест про пианиста это прям шик. Аж небо тучи развеяло. Поменялась погода с пасмурно-призрачной на нормальную. Это уже калька с Цуруми в Инадзуме Геншина.
Можно увидеть кучу заимствований. Но все челленджи и прочие моменты эксплорейшна имеют свой колорит и особенности. То есть упрекнуть в плагиате - легко, но сказать, что эту игру делали лениво и просто все украли, - невозможно. Они сделали то же, что разрабы Геншина применимо к Breath of the Wild. Я даже уверен, что у разрабов Геншина ни капли от этого не горит, наоборот - они 100% поразились, что впервые с релиза Генша у них появился достойный последователь-конкурент.
Блин теперь придется замедлиться с игрой. Получил 30й ранг. И там надо поднимать на 60 лвл своих челов. А энергии на битвы за материалы возвышения - нет. Но есть много астеритов. Но тратить их на это, когда на носу второй баннер с очень сексуальной девицей, - наитупейшее дело. Тем более для ф2п игрока. Признаюсь что один раз все же потратил 60 астеритов на энку. Хотелось просто быстрее вкачать этот именной меч Цзияня и затестить. Но больше этого делать не намерен.
Надо будет самому посмотреть эту пачку с гг и бутхиллом. Когда в ютубе видишь - не понимаешь в чем интерес. А когда сам играешь - там уже веселее. Я ною, потому что не хочется качать гг. Чисто поэтому.
Попробовал команду Зарянки в Зеркале. Жалко что нет двух Зарянок. Уж больно имбовая команда выходит. Бонусные атаки очень мощные: Рацио от 70к урон, у Авантюрина от 46к. А это щиты создает такие нехилые. Бесконечная живучесть. Только усиленные атаки, когда босс себя бафнул, могут пробить такие щиты.
Я считаю, что все эти гайды, что надо юзать главгера Гармонию в билде с Бутхиллом, - полным бредом. Бутхилла можно юзать и без этого. Вот без Жуань Мэй нельзя. Вы блин забываете, что есть Ахерон. Она жрет любую уязвимость без разницы. И поставить Ахерон вместо Первопроходца будет гораздо лучше. Ну будет у тебя урон Бутхилла с дуэлей 300к+ вместо 500к+, но Ахерон эту разницу нивелирует, имхо. Просто Первопроходец чисто для бафа - это тупо. Потому что Бутхилл может только 1 на 1. И это замедлит бой как не знаю что.
С этим Резонанс Либерейшн есть куча фокусов. Надо копить эту полоску энергии внизу и только тогда лучше юзать Либерейшн - анимация слегка меняется и Цзиянь например целый торнадо с прыжком вызывает. А если просто без шкалы нижней заюзать ульт - эффект будет гораздо слабее, без торнадо, просто как бы активация режима. И такое (я думаю) у каждого Резонатора. Я пока только убедился в этом у
Верины иЦзияня. С Кальчаро я не разберу в чём разница, но вроде там он не прыгает сверху вниз без фул шкалы при активации Либерейшна. Этот Либерейшн - по сути как Пробуждение. То есть не совсем ультимейт, а как бы «активация новых атак и способностей, которые мощнее обычных». Короче в духе Эвейкнинга в Наруто Шторм играх.
Будет забавно, если эта нижняя шкала имеет разные бонусы. Например кому-то делает новые анимации в интро (как у Кальчаро), а кому-то ультимейт меняет, как у Цзияня. У Верины вроде эта шкала делает фишку с доп регенерацией при Аутро - если шкала фул то при смене с Верины на камрада - она накладывает Реген спелл на камрада и у него даже атаки получают легкий статус Spectro. То есть он как и Верина 4-5 секунд хилится с каждого попадания при атаке. Но там скорее всего не по времени Реген, а с каким-то лимитом хп восстановления, потому что у Кальчаро этот спелл быстро кончается.
В симуляторе босс батлов разной сложности можно копить какую-то новую валюту. И если общий счетчик полученной валюты достигнет 2500-3000 - два легендарных Эхо с боссов открываются для покупки. Удобно. Там два вида валюты - одна на всякую мелочь, а вот другую лучше копить на легендарные эхо или эти предметы для открытия ячеек сабстатов у легендарных Эхо. Еще можно крутки купить со стандартного баннера. Но цены дорогие. Как и в сувенирном магазе - ограничение по количеству, вроде.
Выпала сигна на Цзияня. Можно копить астериты теперь. Уже часика полтора побегал с этой пушкой. Она усиливает его мощные удары и интро. В целом круто. Но надо Крит рейт поднять. Пушка сама по себе дает прирост Крит урона сабстатом. Забавно, что сейчас у меня как раз обезьяна эхо-призыв. Прямо как в обучающей миссии про Цзияня. С этим Эхо по ходу придется как дойдешь до лейт гейма - бегать 3-4 дня и бить одних и тех же мобов, собирая фиолетовые и легендарные эхо нужной стихии и нужного сета. Удобно, что с каждым новым уровнем кувшинчика увеличивается шанс дропа редких Эхо. На 11-12 уровне там уже 50% шанс. Выходит что на финише будет где-то 75-80% шанс, я думаю.
Сделал первую башню на 12* (удобно что не надо первые испытания делать и можно сразу начинать с того, где ты не смог все звезды забрать) и первое из испытаний второй, третьей башен на 3*. Дальше там уже мощные мобы. Эти медведи в втором испытании 2 башни просто разматывают всех парой тычек, надо постоянно уворачиваться с идеальным уклонением и бегать как кролик. А в третьей башне я смог второе испытание на 1* сделать, но там тоже ящерки и обезьяны по 2 раза спавнятся. Обезьяны очень жирные. Надо короче 60 лвл. Там требуется 55й. Но я думаю надо на 60й подняться. И свалить. Вообще 2-3 башни делаются на фул на 70 уровне. Последнее четвертое испытание (4й этаж, на каждом этаже 3 звезды, всего 4 этажа в каждой башне, каждый этаж повышает мощность мобов по лвлу и так далее) - там 70й лвл надо. Я выходит ошибался насчет первой башни. Она оказалась легкой.
По заданиям щас миссии эксплоринга остались. А дальше надо будет бегать по основному квесту и скорее всего подъедет еще куча побочек.Спойлер
Миссии эксплоринга классно сделаны - целые цепочки. В духе цепочек в Геншине (про аранара, про Ремурию итп).
Все получил Энкор. Это можно сказать закрытие гештальта. Вечно мне не везло с пиро 5зв. Только недавно первую за две гачи получил - Арлекино (ну ладно вторую - Дэхья была буквально перед Арлекино, но она не в счет, потому что аналог Чичи). Японский голос Энкор оказался норм. Боялся что пискля будет. Но голос норм. Да и у Верины тоже норм озвучка.
))
Мне еще нравится, что эти драки вообще издалека видно. Поразительно просто. Дальность показа этого поражает с точки зрения «мобильной» игры. Чуть ли не за километр видно как дерутся между собой какие-то мобы. Даже через гору какую-нибудь цифры «просвечивают».
Про смысл понятно )) блин жалко что продал дмк 5 на пс5. Щас бы поиграл. Эх. Думаю может дмк5 в версии пс4 поиграть? Она у меня в цифре куплена. Без проблем качнуть…
Я тут мельком просмотрел только что консты персов. И короче по ходу почти всегда первые 2 консты это такая мелкая вещь, можно сказать «бонус», пассивка. А вот 3я конста почти всегда суперская. Это конечно очень хитро сделали. По сути любого перса если мейнить - надо три консты минимум. Я бы Верину взял еще раз за бесплатный ваучер сегодня. Но думаю, что лучше разных собрать. А уже потом смотреть.
Ломаюсь сейчас между Цзяньсинь и Энкор.. Первая - шикарная девчонка, топ дизайн, классные округлости, но блин боевка средняя. Вроде и прикольно, но профита меньше, плюс это снова Аэро как Цзиянь. То есть не особо нужен перс. Разве что она работает как сап к Цзияню. Но это надо гуглить. Вот Кальчаро вроде сап к девчонке из второй части баннера (после Цзияня). Но это Тюлень говорил. А ему не стоит особо верить. Но Кальчаро как карманный кэрри тоже может работать, просто нужно прям сильно прожимать все его фишки когда выпускаешь на поле, чтобы дамаг не потерялся. Если Инь Линь будет основным кэрри в пачке.
Мне нравится что у Верины столько заморочек. Очень интересный хилер. Куча особенностей как действует хил.
А вот насчет Энкор - она основной дд вроде. И скорее всего сапами какие-нибудь Мортефи будут. То есть это такая дальнобойная пачка получается. Просто хотелось бы собрать самых красивых сначала, а не мелюзгу. Ну ладно.. пока что Энкор возьму. Может красотка Цзяньсинь потом упадёт сама..
Масштабная, очень красивая игрушка. Постепенно правят этот перегрев смартфона. Но с пингом все еще проблемы могут быть. Открыл все крупные телепорты-мапперы. Если это только часть локаций и будут еще разные регионы итп - то игра просто немыслимо большая. Эта часть локаций по размаху как 4-5 Монштадтов вместе взятых. Ну или 2 Сумеру.
Очень доволен игрой. Нравится.Пока ресурсов кое-как хватило на основную команду, но Цзияню и Кальчаро еще надо будет парочку Эхо поменять. Неудачно статы получились. Не те что надо. Сеты отличные подобрались. У Цзияня даже пассивные скиллы прокачать удалось. Ресурсов хватило. Поразился когда с баннера оружия конста ЮньЮнь упала. Я не думал, что там и герои могут упасть. Мне еще 20 круток до 80, надеюсь что раньше сигна упадет. Я бы хотел уже копить на девочку второй части баннера (после Цзияня). Потому что первые две консты Цзияня это просто косметика по сути. Не нужны.
Моя основная команда. Крит урон часто прилетает в сабстаты. А вот Крит шанс редко. Но у Кальчаро и Цзияня это не так важно. Так что пойдет. Конечно на эндгейме уже придется в Крит упороться. Потому что резонанса и интро/аутро критов уже не будет хватать. Интро Кальчаро кстати
Спойлер
форменное анимэ
Еще один плюсик в пользу идеи, что это «клон Сефирота».
О Бездне
ЗЫ: Я тут подумал.. для местной бездны нужно будет все-таки конкретно так прокачать персов (вангую, что последние этажи требуют 60-70 лвл (это только стартовая башня, я ее окрестил «башня для нубов», потому что там есть еще раздел каких-то аномалий или что-то типа того, плюс башни эндгейма, я думаю эти другие башни в разы хардовее этой базовой башни, где весь фокус в жире мобов). Я нахрапом (до последнего апгрейда) только до 9 этажа смог добраться в базовой башне (в миссии знакомства с этой «бездной»). 9 этаж требует команду 50 лвла. И могу сказать, что мобы там очень жирные. Нужно получше вкачать скиллы и побольше урона основным дамагерам через эхо залить.
Забавный трофейчик)) обожаю случайные трофеи с интересным смыслом.
Спойлер
Нашел стульчик на вершине горы, сел и получил трофей с названием как раз под стать Сефироту )) Вершина мира, рядом даже мечик аутентично прислонён. И его нельзя забрать (обычно если мечи лежат, то либо 1) их можно собрать и это базовое серое оружие, либо это 2) shell credits, деньги короче, сразу конвертируется в это).
Блин это измерение типа Виртуалки - шикарная вещь. Просто супер.
Ну и Кальчаро - это полный Сефирот. Голос сэйю Сефирота. Приемы Сефирота. Характер Сефирота.Спойлер
Жесткий мужик весь в шрамах. После Фортэ на нем одежда рвется и видно что он весь шрамирован по самое не хочу )) закинул скринчик этого в галерею.
Есть свой Октаслэш, есть даже почти полные копии Заншина и Хэллс Гейт в приемчиках. Ну и многие другие детали. Я вижу это так: один из ключевых дизайнеров и дизайнер персонажей были фанатами Сефирота с детства и решили сделать своего «китайского Сефирота». Шикарно, на самом деле. Считай - на деле воплотили свою детскую мечту и еще и показали ее на весь мир. Да еще и актер японской озвучки - каноничный Сефирот.
Блин шикарно что они за Бету 1 и Бету 2 всем награды раздают )) столько круток )) очень щедро. Аж страх появился, что могут потом прогореть из-за своей щедрости. У игры большой потенциал. Им нужно нормально коммерциализировать её, чтобы игра жила годы.
Блин когда же там версия на консоли выйдет. Графон на пк топовый. Чтобы игра заработала на моем дек оледе - надо дуалбутить на винду, так как на стимос Wuthering не прёт из-за античита. Зря блин продал старый стим дек - надо было его как раз дуалбутнуть.
Спойлер
В стартовой столице региона есть монумент в память о погибших Рейнджерах. И там можно наблюдать интересную тему - прямо на ходу во время беседы с нпс вы можете увидеть как поменялось время суток и расположение нпс. Могут уйти одни нпс и появиться другие, либо поменяться пары для беседы, например старшая сослуживица уйдет в патруль, а ее камрад останется и будет разговаривать с другим нпс о составлении особых поминальных стихов в честь павших камрадов. Он может рассказать новую информацию: как у него правая рука ничего не чувствует, все мускулы и мышцы там атрофировались и он не может держать даже ручку, он вспоминает своих павших товарищей и считает себя «жалким». Короче интересно придумали. Самое крутое - это что перестановки нпс могут произойти ПРЯМО ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА. То есть ты говоришь с парочкой нпс и в этот момент сменилось время суток. Ты оборачиваешься после разговора - а там уже все нпс поменяли свое положение и часть исчезла, добавились новые. Эта тема сейчас уже правила хорошего тона в любой жрпг. Но в гачах это в новинку именно в таком вот мгновенном переходе.
Блин я думал он 5 звезд. Стильно выглядел просто. А про щиты я просто слушал Тюленя и видимо не так что-то понял.
Я тут на квест набрёл..Спойлер
там надо выучить биографии и взаимоотношения целого лагеря бандитов, там текста ТОННА не знаю как это вообще в гачу добавили XDD Хотя там вроде первые варианты ответов всегда верные. Может в этом дело. По крайней мере когда командир ополченцев спрашивала - все первые варианты были верные. В лагерь только щас пойду. В маскировке под бандита.
Господи, я услышал голос Черного Лебедя в английской озвучке. Это… ужасно. Она вообще не слушала, как этого перса озвучили китайцы, корейцы и японцы, по ходу. Голос ужасный. Старая дева какая-то. Занудная.
Блин.. они и голос Тьернана сделали ужасно. Никакой мудрости в голосе, как в китайской и японской озвучке. Тупо какой-то изможденный старик без эмоций. Ужасный актер озвучки.
Ну всё, лафа новичка с 100% легой закончилась)) выпал божий одуванчик на замену моей милфе Байци. Я конечно еще чуть-чуть поиграю с Байци какой-нибудь данж. Я так и не попробовал еще превращение в гигантскую черепаху-босса, которая недавно выпала отголоском.
Спойлер
Только что достиг 15 ранга и короче - не ожидал что Юаньву будет бесплатным 5зв персом. Это очень щедро. Слышал что он норм щитовик. Надо теперь правда проходить сюжетку, а так хочется исследовать мир. Мне по сюжету только надо начинать события, которые открываются на 14 ранге (исследовать зацепку из амулета, по карте которую туда положила Магистрат) - это вроде только начало 2 акта. А Юаньву дают вроде позже. Также видел на скриншотах Ранмы этого перса. Ты дальше что ли прошел? Ну вы быстрые ппц.
Ранма, прочитай спойлер)) там вопросик как ты получил Юаньву. Просто если по круткам, то будет даже сигна. Это круто.
В этой игре есть свои духи - светлячки. И их надо приводить к пенькам-камням, которые начинают светиться и дают лут. Аналог духов из Геншина. И вот только что проверил еще одно сходство. И оно в наличии!! Как и в Геншине - если вы обнаружили домик духов (в данном случае «рунный пенёк»), то можно с помощью сенсора определить направление где находятся духи (в данном случае «светлячки»). Будет показана тонкая линия золотистого цвета. Удобно для эксплоринга. И точное сходство с Геншином и его духами.
Экосистема в игре настроена идеально - рядом с пеньком, где в полом стволе находятся светляки, нужные для активации рунного камня, всегда растут местные «ягоды» - Gemberry, нужные для многих блюд. Это удобно для снижения затрат на гринд.