Незваные (по тв)
- это ремейк японского «Тайна двух сестёр»
- ужасы
- Эмили Браунинг и Элизабет Бэнкс
- Музыка зачетная, даже слишком, в духе лучших треков «Алисы в стране чудес», фильм не особо хорош, так что такая музыка это подарок небес (точнее - композитора) для такого фильма, хор в титрах тоже хорош
- смотрел примерно с 1/4 фильма (то есть не с начала) случайно наткнувшись на канале, где одни ужасы (нст)
- фильм неплохой, в нем нельзя предсказать что будет дальше и классные мотивы частенько спадают на такие ровные невыдающиеся повороты, и это все чередуется, из-за этого зритель в замешательстве, ну и концовку оттого, если не смотрел оригинал (я не смотрел, но теперь посмотрю), сложно угадать. В духе «Шестого чувства»
- конечно есть тонна недоделок, в частности проблемы с объяснением предыдущего поведения мачехи после одного сюжетного твиста в конце фильма, также эти призраки детей что к чему зачем - все становится непонятно даже в конце фильма, но если вдуматься в проблему главной героини, то появляется восторг от задумки, как продуман целый мирок в реальном мире, человеческое сознание конечно страшная штука
- Эмили Браунинг как всегда раздевается до трусов и топика, без этого никак ни в одном фильме с ее участием, в частности я от этого даже в некоторой степени ее фанат, так как люблю слим боди флэт чест фигуры актрис, хотя об этом фильме не слышал вообще, так как за творчеством сией актрисы не слежу, а вот на Элизабет Бэнкс после ее версии новой Риты Репульсы из первого сезона Сабан Могучих Рейнджеров в последнем фильме было интересно посмотреть, актриса она конечно шикарная, не зря я на ее инстаграм подписался после рейнджеров, потянуло посмотреть че там у неё нового
- думаю этот фильм стоит посмотреть тем, кто хочет провести вечер за мягким ужастиком, который наводит некую атмосферу не скримерами, извращениями, кровищей/кишочками, а музыкой и плавной камерой, которая медленно в такт музыке следует за угол/заглядывает в замочную скважину и ты так замираешь в глубине души и думаешь что же там
Я в понедельник пойду. Знакомые хвалят, да я и сам вижу отрывки очень крутые в инсте. Конечно в русском переводе не поймёшь половину приколюх, в одном эпичном моменте фильма главвражина так в тему говорит Wuzzup?! Не знаю как это переведут в дубляже.
О Веноме:
- в сети возникла новая связь «Живое» с «Веном», напомним в прошлом году быстро после релиза «Живое» весной возникла теория от одного из завсегдатаев Реддита, что это приквел к «Веном», так как оба фильма принадлежат Sony. Сейчас фанаты форсят идею многоходовочки с названием. «Живое» имеет оригинальное название «Life», в сюжете «Веном» играет важную роль организация «Life Foundation», которая хочет получить профит с симбионтов в военных целях. Ну, вот и вся связь - life-life, ну вы поняли. Хотя те же авторы отмечают, что у Сони всегда были проблемы с подачей в комикс-экранизациях, так что такой грамотный ход будет для них слишком продуманным
- Риз Ахмед (пилот Бодхи в «Изгой-1») будет играть роль доктора Карлтона Дрейка - это лидер организации «Основа Жизни» (life foundation), который ловит Эдди Брока, экспериментирует с Веномом и выделяет из его ткани ещё 5 симбионтов, включая сынка Венома Карнажа, сына Карнажа Токсина итп. Это часть лора комикс-лимитки про Венома - Venom Deadly (в некоторых источниках - Lethal) Protector (Веном - смертоносный защитник), фильм базируется на двух комикс-источниках, один из них - эта лимитка, а второй «Планета Симбионтов», по идее в фильме нам должны рассказать о истории происхождения Симбионтов
- также наличие в источниках «Планеты Симбионтов» означает, что в фильме нам покажут внутреннюю борьбу Эдди Брока с Веномом, этому есть многочисленные подтверждения, возникшие ещё до первого тизера (фото со съёмок в инстаграме, где исполнитель роли Эдди Брока Том Харди идёт по улице с таким лицом, будто он перепил и у него галюны, на другом фото он угорает над самим собой и поправляет микрофон, спрятанный в одежде
- в фильме ожидается камео Тома Холланда (новый Питер Паркер из Homecoming), а если сюжет Смертоносного Защитника будет прямо строго соблюдаться, как утверждает режиссёр «Добро пожаловать в Зомбилэнд» Рубен Флейшер (инсайдерская инфа от октября прошлого года), то Человек-Паук и Веном должны объединиться против сыновей и внуков последнего
- в тизере мы видим бывшую жену Эдди Брока, адвоката Энн Веинг, один из источников утверждает, что она в фильме, как и по комиксам, будет симбионтом женского пола - девушка-Веном, по комиксам ее пристрелил Sin-Eater (гуглим), а симбионт спас ей жизнь, завладев ей
Кто с айфоном может проверить гугл поиск по картинке убрали что ли? Только вчера работал. Опция справа внизу картинки, открываешь ее там выбор должен быть в тч поиск по картинке
да пожалуйста. Сколько людей столько и мнений. Я сам ему плюсанул с утра. Чем бы дитя ни тешилось
О эти инфантильные поклонники
Да не будь ты как жп (женский пол). Вкусы у всех разные. Если что-то одно тебе не нравится, не надо сразу ставить крест на человеке.
Да ладно?)) вкусы у меня такие - возвращение джедая, атака клонов, империя наносит ответный удар, новая надежда, изгой-1.
Именно в таком порядке от возрастающего к убывающему. Мультсериал считаю калом. Остальное не нравится.
Ну как? Вкус есть или нет?
Что мы знаем о новых ожидаемых фильмах:
- в «Веноме» будет Карнаж - это ясно из инстаграма Харди, где он в середине января запостил арт, где он стоит с лицом венома на толстовке, а сверху над ним протянул руки красный тощий симбионт. Впоследствии буквально не прошло и дня, как Харди быстро удалил этот пост. Теперь это подтвердилось тизером, в котором видно два контейнера с симбионтами
- гики подозревают, что демонический пацан в трейлере Кабеля - это Буревестник 3 Нил Шаара (первого Буревестника - Варпата вы уже могли видеть в «Одаренных»), я конечно в этом сильно сомневаюсь, но чем черт не шутит
- в фильме «Соло» Эмилия Кларк играет подругу детства Хана Соло загадочную контрабандистку Кви’ру
- Олден Эйренрайк брал уроки мастерства у Харрисона Форда, это помогло ему лучше войти в роль Хана Соло
- в «Соло» Вуди Харрельсон играет лидера некой повстанческой группы
- Джон Уильямс и Джон Пауэлл (фильмы о Джейсона Борне, «Как приручить дракона») объединились для создания главной темы Хана Соло в новом фильме, также Уильямс принимал участие в работе над музыкой и помогал Пауэллу и Джаккино (Изгой-1) - то есть остальную музыку делали сразу три композитора, Уильямс писал, Пауэлл и Джаккино делали партитуры и писали, Пауэлл известен за его инновации с использованием живой перкуссии в записи саундтреков (индийские барабаны)
- мы увидим в «Соло» то, за что Хан Соло навсегда вписал своё имя в историю легендарного космического пилотажа - прохождение Дуги Кесселя меньше чем за 12 парсеков - это стало ясно из провокационного твита Рона Ховарда (режиссёр - Игры разума, Аполлон 13) от 21 сентября 2017 года - фанаты наконец-то смогут закончить свои споры о том, сделал этот трюк Соло на «Соколе Тысячелетия» или на другом корабле, мы узнаем правду
- мы увидим камео Пола Бетани (Мстители) в «Соло» - режиссёр является другом Рона Ховарда и широко известен в Голливуде за свою любовь к появлениям в эпизодических ролях в разных фильмах разных режиссеров, его называют «человек-хамелеон» за его способность принимать самые неожиданные образы благодаря гриму - это стало известно из твита Рона Ховарда в обнимку с Полом Бетани от 2 сентября 2017 года с подписью «Внешне Кольцо стало чуточку больше»
- официально подтверждено, что легендарная накидка Лэндо Кальриссиана появится в фильме
- Дисней и Лукасфильм уволили режиссера Райана Джонсона (ЗВ8 Последние джедаи) - мы можем быть спокойны за 9 часть
- также раскрыты подробности производства Изгой-1, вскрылись детали, как продюсеры хотели помешать режиссеру Гарету Эдвардсу сделать своё видение фильма и как тяжело ему приходилось спорить с ними до усрачки, к сожалению многие сцены фильма были пересняты в 2016 году в процессе продакшна, о чем сообщил сценарист фильма Тони Гилрой
- съемки «Соло» тоже проходили тяжко, в середине процесса были уволены режиссёры Крис Миллер и Фил Лорд, заменены Ховардом, все это было сделано Лукасфильм для улучшения качества фильма, в официальном заявлении главы Лукасфильм Кейтлин Кеннеди говорилось о том, что «мы в Лукасфильм хотим достичь высшей цели сохранить и пронести вперёд дух той саги, которую Джордж Лукас начал 40 лет назад». Говорят, что Миллер и Лорд были уволены за их тягу к комическим фильмам с разрушением четвёртой стены
Том Харли - Веном. Уже этой осенью
Дэдпул 2 очередной стеб-трейлер, уже весной.. ждём тоже.. эх год будет шикарный
Почему-то последние новости вечно узнаешь через инстаграм а не через ютуб. И обязательно в сториз какого-нибудь косплеера или актера.
Эх ну наконец-ТААА.. Столько ждали
Я смотрел возвращение джедая в 6 лет, ты тогда ещё только в планах у мамы с папой был:) слушай старших))
Ну кому как. Де гус
итибус но эст диспутандум. Я из тех, кто оценил положительно. И нас много
Уже совсем скоро..
Большие надежды, надеюсь выйдет так же отлично, как Изгой-1
Эти спин-оффы круче новой трилогии однозначно. Та какой-то высер скучный.
Гловер хорош в роли Лэндо, однозначно. Один короткий кадр вселил надежду
В то-то и дело, что сходится
Когда я вижу такой перевод названия фильма... я закрываю глаза..
https://www.kinopoisk.ru/film/otsepenevshiy-na-krayu-kontsa-2017-822718/
Ок
Удовольствие гнев радость разочарование - это все простые эмоции, которые формируют ощущение от игры, итоговое заключение от всего процесса. Всю игру ты что-то ощущаешь и даже делаешь выводы, но все это просто кусок целого пирога - полноценное ощущение от игры можно сформировать только, когда все детальки соберутся воедино. Полное представление не может меняться - оно формируется от однократного опыта игры, если ты бросил игру - это уже не полное представление, а хрень, кусок. Субъективное нечто. Если ты сыграл в игру и потом спустя время опять прошёл ее - у тебя может поменяться представление об игре. Короткие выводы-резюме по отрывкам игры - это просто отзывы и часть целого, это не есть полное представление. Ощущение и полное представление - это тоже разные вещи. Ощущение - это интуитивное умозаключение на основе чувств и мыслей по ходу игры, формирующееся только после целого опыта, полного прохождения. Хоть галопом по европам, хоть как, это дело игрока. Именно ощущение - та вещь, на которой у игрока формируются вкусы и любимые игры. А полное представление - это мыслительный процесс, в который чувства почти не включены, игрок обманывает себя тем, что он способен объективно оценить игру, раз прошёл ее, но на самом деле, его представление - просто субъективное мнение, одно из тысяч сотен миллионов. Полные представления - это вещи, на которых игрок учится выбирать игры в пределах жанра. Он может вскоре позволить себе бросить взгляд на игру, заочно ее оценить и решить, что она не стоит его внимания. Такие представления формируют опыт игрока. Заочные оценки конечно не есть хорошо, но так и только так игрок сможет не тратить время на проходняк. Пусть даже он совершил ошибку и назвал окрестил проходняком хорошую игру, но все мы люди. Поэтому представление - хуже ощущения, ощущение никогда не ошибается, ты сердцем чувствуешь, а представление - это попытка игрока почувствовать себя капитаном и знатоком
Удовольствие от игры и ощущение от игры - разные вещи. Три комментария назад я привёл в пример, как удовольствие может начаться сразу с первой миссии.
Играют ради финала в игры только душевнобольные или дураки
Это разные вещи. Я понимаю что это попытка пошутить. Но по сути сравнивать разные вещи - это скучная шутка.
Нельзя сформировать ощущение от игры по ходу игры.Ты не можешь геймплеем наслаждаться? Или ты мазохист, который мурыжит себя десятки часов и потом констатирует что игра гавно?
Обычно люди играют в то, что им интересно, как бы.. Или ты иногда берёшь говнотрэш и играешь в него? Такие люди конечно есть, но просто интереса ради. Не от того, что нравится. Если тебе нравится игра, ты берёшь и проходишь ее. Без разницы как на каком уровне сложности - прошёл и потом ставишь свой субъективный вердикт. Не раньше.
В любой игре с хорошим геймплеем рано или поздно наступает момент, когда ты так средне вошёл во вкус, слегка прокачан (если в игре есть рпг часть), просек все фишки игры - вот тогда начинается кайф от геймплея. Он может начаться и с первой миссии, если игра действительно хороша, как cuphead. Я не знаю каким можно быть беспечным и простодушным игроком, чтобы получать кайф от игры, где ты ещё как рыба на суше. И при этом таких вот игроков - тьма тьмущая. А многие даже по летсплеям себя уже знатоками считают.
При этом кайф от геймплея - это кусок пирога. Я же говорю о целом пироге. Наслаждаться просто геймплеем можно только в ммо, чистых классических квестах и в файтингах. Во всех остальных жанрах игрок ждёт чего-то большего, нежели просто геймплей. Даже в ф2п игрок ждёт подачек разработчиков. Одного геймплея ему мало
Ощущение от игры формируется к финалу игры - только тогда. Нельзя сформировать ощущение от игры по ходу игры. Так как послевкусие на то и «после..». Даже то, что я сейчас говорю о нио, это не полное. Я не могу говорить полноценно и оценивать полноценно nioh, пока не пройду от корки до корки. Я уже много раз об этом говорил. Так что ошибки нет и финал тут не при чем. Он итог ощущения, концовка того, что формируется всю игру. Если оценивать только ощущение финала ffta, то тут можно просто написать «пиздюк осознал свои ошибки», но это будет просто кусок ощущения, и никак не оргазм
И нио и хорайзон игры хорошие, но не более того. У каждой игры есть 1-2 новые идеи, но в большинстве они эксплуатируют старое. Вау эффекта я ни от Хорайзон, ни от Нио не получил, они обе крепкие середняки, но на большее не претендуют. Вроде разработчики киллзоновские, но я больше от Шэдоу Фолл wow-кал чем от Хорайзон. В игре вроде бы все perfect, графика, озвучка, мир, бои, мобы итп - но в то же время нет какой-то души, которая оставила бы приятный отпечаток и послевкусие после прохождения. Я не почувствовал чего-то, что я чувствовал например в конце final fantasy tactics advance, это нечто среднее и похоже на виртуальный оргазм, когда радость и печаль сливаются вместе. Да от каждой игры - свои ощущения, да каждая игра уникальна, но лишь немногие способны так порадовать. И в большинстве своём они не характеризуются как «1-2 новые фишки», есть конечно такие фрукты как tales from the borderlands - где вроде нового мало, но игра доставляет нон-стоп кайф каждую секунду.
Большинство красивых и качественных игр сделают все, чтобы ты тысячекратно матерился и как можно дольше сидел у экрана. При этом профита мало, так как эмоции после одного такого захода мизерные. И часто мрачные и негативные в духе «killall games». Причём этим страдают все игры без исключения. Даже жрпг. Хотя иногда бывают счастливые исключения в виде ys lacrymosa of dana. Но большинство новых жрпг навевают тоску своей репетативностью - каждую новую глазу одни и те же действия.
Сценаристы нормальные перевелись. Даже про эксклюзива на консолях можно сказать что-то вроде «норм неплохо» - но ничего больше, так как задумка может быть грандиозной но результат итоговый не всегда оправдывает ожидания, в если смотреть сухо и конкретно по фактам - то так же много фантастики без объяснений как и в жрпг. Также тренд социализации негативно сказывается на игре - в ней много потрачено на возможность играть совместно с друзьями или левыми игроками но смысла в этом мало, так как тактическая вариативность сводится на нет разницей между игроками и их вкладом, поэтому когда редко-редко попадается равный по силе напарник и выходит эпичный кооп или пвп, радуешься как ребёнок. По сути современные ааа проекты можно хоть играть, хоть смотреть в ютубе - разницы особой нет, только если времени мало на игру, ну или школьник, выходит больше второе, на чем гребут деньгу летсплейщики. Да так, что уже непонятно, где искать качественный контент, так как зритель массой своей непритязателен к качеству, так что блоггеру не надо изгаляться и выдумывать что-то. Чуть-чуть проплаты и пиара и вот готов новый канал. Очень много кто выезжает на популярной фишке - красивое лицо туповатой девушки, постоянные reaction viral видосы, ну или наоборот фрик какой-нибудь толстый индус или что ещё хуже. Проблема социализации в том, что сейчас идёт смена поколений и старому игроку сложно принять факт, что он стал играть медленнее, вдумчивее, а новое поколение способно играть быстрее и быстрее добиваться отличных результатов, игрок старой закалки, который раньше был таким же, испытывает зависть, так как в его популярных и любимых жанрах игр - стагнация идей, мало нового, но приходится играть в скучное бытовое репетативное, так как даже хорошие игры на этом спекулируют, чтобы игрок просто завис на 10ки часов, в то время как молодняк к этому относится спокойно и быстро забывает негатив да и просто не считает его негативом, новые словечки подъехали «пукан», »бомбит» итп. Для них это просто мелкая неудача. Они не парятся по этому поводу. То есть большая часть аудитории относится к стагнации спокойно в силу того, что им это не приелось. А старые игроки страдают. А разработчики смотрят что все норм, даже негатив служит своеобразным пиаром, большинство игроков поднимают пикеты по поводу кривого порта, но никак не качества игры. Теперь только толерастия чему-то там угрожает, поэтому блин делают верховными чародейками лысых негритянок итп. А все остальное лесом если прибыли не мешает. А японцы они в своём мирке, мало кто может делать годняк - даже vanillaware по сути сделала ремастер порты итп, старых игр. Нового один dragons crown. А новый ip это действительно крутая вещь про андроидов будет. А от западников нет надежды. Даже anthem от bioware хз что будет. Ну а koei atlus nis Bandai у них сплошные повторы, нового мало. Уже надоело. А cyberpunk от cdpr сто лет ждать. Итог вывод - играть не во что
Там же написано.
Наглядно лол
https://mir24.tv/news/16289964/uchitelnica-na-uroke-o-rabstve-potoptala-temnokozhih-uchenikov
Навскидку тонну всего можно вспомнить, Скотт Пилгрим, Шон живых мертвецов (герои играют по сплит-скри
пну в timesplitters - я сам в детстве гонял 2 часть в4ром), Нечто (на базе рубятся в Asteroids и бильярд), даже в Назад в будущее 2 был моментик из Wild gunman
Просыпаюсь вторую ночь раньше срока потому что сон снится и там кульминация, резко так просыпаюсь. Вчерашний сон уже не помню, но сегодняшний ещё в голове:
- Короче еду в поезде с рюкзаком и там у меня какой-то шлем лук ещё и в рюкзаке шмот (переиграл хорайзона по ходу) - рядом садится чел какой-то еврей и начинает втирать какое-то говно, вкладывает какие-то записки, я отшиваю его бредни и отдаю ему записки, не прочитав их, но там был корявый почерк и залеч в духе религиозных шарлатанов. Причём я оставляю рюкзак на полке наверху и иду с челом в дальний конец поезда, там я его осмеиваю, он остаётся позади, я иду обратно, вижу в нашем вагоне сидит тонна левых всяких тётушек кумушек пассажиров, а рюкзака на полке нет, тот еврей как-то обогнал меня и бежит к выходу из поезда, благо как раз станция. До моей станции ещё 2 остановки, но мне приходится выйти раньше срока, я нагоняю вора на каком-то базаре, пижжу, но рюкзака у него нет уже, я его вырубаю и иду искать свои вещи на прилавках, как-то по сигналу шлема вычисляю, они у какого-то торговца, я хватаю свои вещи, торговец сука говорит что это его, я доказываю что мои вещи, как-то с помощью радиоволн вызываю шлем из рюкзака, начинаю бить торговца, он упрямится, собирается толпа вокруг прилавка. Я просыпаюсь.
Прочитал что поймать вора и найти украденное хороший знак, но сам факт воровства не очень. По ходу придётся с понедельника проверку устроить
Ждём два фильма в 2018 году. Они ознаменуют собой возвращение Элая Рота как режиссера (Лихорадка (культовый cabin fever), Хостел итп), чего я лично очень сильно жду, так как он умеет снимать жесткач.
Один из них - Жажда смерти, жесткий фильм, где Брюс Уиллис мочит всех в округе, так как люди положили болт на его жену и дочь, которые пострадали от рук бандитов.
Концовка трейлера просто бомба.
Второй я тоже давно жду с анонса - это будет ужастик по детскому фэнтези роману, актеры - Джек Блэк, Кейт Бланшетт, Кайл Маклахлен. Дом с часами на стене. Оба фильма выйдут в этом году, первый в марте, второй в сентябре (у нас может в октябре даже).
По второму фильму трейлера ещё нет, будем верить, что выход не перенесут
Да, я даже вроде на премьере в кинотеатре был на аниме фесте тогда. Ровно так, в принципе норм, но не цепануло, как работы отца. Книги как-то сильнее