Значит теперь телевизоры постепенно будут уходить в прошлое. Эх.. Ну Сокаку все равно будет жаловаться что жрачки мало. Эти реплики были в телеках. И еще ойкать когда урон получила в последнем бою.
Ладно, всем доброго вечера. До завтрема! Пора отдохнуть, порубить чутка и спать.
Они там что-то поменяли тихо (про каверну Мелиноа говорю). Теперь не все эти «пробуды» делаются. Один останется в конце.
Возможно это не ОНИ (разрабы) сделали, а просто это активируется в процессе получения репутации - когда открываешь сценки с персонажем в каверне (второй уровень репы вроде) - это как бы «обрубает» одно из пробуждений, чтобы оно активировалось через сценку (синий восклицательный знак над персонажем в зоне отдыха). Это забавно - выходит что если хочешь посмотреть на фул силу перса - то не надо качать с ним репу, пока его тестируешь через каверну.
Еще Ахерон в ускоренной ульте говорит по-японски что-то в стиле «Фу-ри-ку-ри, фу-ри-ку-ри» или «Кури, фура, фуреру» XDD одно из двух
Ахерон (Небытие) и Фантилия (Разрушение) пока что известны. Еще был под чужим обликом Доктор Примитив (Эрудиция).
Из них играбельна только Ахерон. Выглядит она классно. Характер супер. По дамагу не стареет, мочит конкретно и сразу толпу.
В HSR есть Эманаторы - это типа приближенные местных богов. У них свои фракции - есть Самоуничтожители (Небытие), есть Галактические Рейнджеры (Охота, но там еще есть другие типы приближенных - Охота это очень большая фракция), есть Лорды-Опустошители (Разрушение), есть Недотепы в Масках (Радость), есть Галактический Хор Порядка и Элегия Порядка (Порядок), ну и так далее. Из все перечисленных реальные избранные богов - это Самоуничтожители и Лорды-Опустошители. Вот они Эманаторы. А Рейнджеры и Недотепы итп - это просто последователи богов. Они не Эманаторы.
Полтора деления это если кабанчиком взад-вперед и зажатый навык и энки хватает. А в случае с пламенем и шоком там был одиночный навык. Я так понял, что это фишка Янаги по дефолту - то есть Хаос дамаг чистый и дамаг с полярности-хаоса. То есть это два разных вида Хаос-дамага. Один настоящий (какой с любым персом и двумя элементами может возникнуть), ну и второй - это фишка навыка Янаги.
Ну так, пламя Мияби сбил — за Бернис огнем пальнул и полный вперед на 2 круг, пока враг горит? Ток это — знание аномалии девушке поднять надо до потолка — атака там вообще нерелевантна.
Вот в моем случае это же банда Мияби-Янаги-Сокаку. И враг горел синим. Я вот не помню в каком режиме. Если это в каверне Мелиноа, то это эффект какого-то пробуждения Мияби. От звездочки, короче. Если у неё есть звезда, которая продлевает горение синего пламени, то это блин тема. Сразу превращает Мияби в карманного депса XDD Янаги становится основным дамагом. И название билда будет в стиле «myriad chaoses in a row»
Ледяное пламя Мияби считается таким же статусом. Янаги с усиленного навыка вызывает полярность и сразу триггерит дамаг хаоса со всех статусов на враге. Если на нем будет и пламя Мияби, и шок Янаги, то будет сразу два урона хаосаНо это ж так не работает. Враг получает урон от первой аномалии, затем получает урон от второй + урон от хаоса (так как две аномалии встретились), который рассчитывается от «нереализованной» первой. То есть, 1 урон. Когда появляется 2 урон — это значит, что Янаги успела дважды ее заполнить, дважды ударив навыком (писал выше, такое возможное и в пачке с Бернис я это практиковал регулярно).
Ну я же видел как бывает когда два удара навыка - она кабанчиком взад вперед идет. Расходуется где-то 1.5 энергии (то есть 0.5 ты таким образом экономишь, тратишь не два деления, как если бы отдельно делал каждый навык).
Я отвечаю она делала двойной хаос - дело происходило так: 1) Мияби вешает пламя, враг замерзает; 2) Янаги кастует навык и вешает шок при этом; 3) в конце анимации навыка при прыжке с телепортацией возникает сразу две надписи хаос с разными цифрами урона. Пламя Мияби пропадает, шок еще длится чуть-чуть (быстро кончается, то есть хаос почти его закончил).
По поводу облака интересно. Я послезавтра буду доделывать ч/б. Посмотрю что это.
@Стокер писал:
Но, кстати, с Бернис это работает. Когда у меня не было Мияби я так и работал: статус горения на противника и потом всю полоску Янаги на врага — там каждой попадание — 1 хаос, так как враг был под действием длящейся огненной аномалии.
То есть, от 3 до 5 (если ульту накопил и полоска энергии на максе) выходило.
Да, каждый удар навыка Янаги вызывает хаос с полярности, если на враге все еще статус действует. С Бернис это возможно, потому что у нее выгорание это есть или выжигание как там его. То есть усиленное горение. В случае Фростфлейма Мияби - оно пропадает сразу после хаоса. Но есть способ как оставить это горение на враге - я видел иногда как враги прям горели огнем синим и не переставали после хаоса. Это как-то связано со вторым ледяным персом в команде (Сокаку в моем случае). Короче надо уметь играть, чтобы такое было.
Собирал хавку (палтус с рисом, гороховая похлебка и свинка) и готовил алкашку и короче размышлял почему новая девочка (ее еще Харль и я выбили) ощущается как первый по-настоящему техничный и интересный перс во всей игре.
И кажется вычислил причину. Это ПЕРВЫЙ перс (может я ошибаюсь, но вроде реально первый), который не зависит от этой ДОЛБАНОЙ конкрето (concreto) энергии. Для активации разных ее приколов придумана некая «шрапнель» и еще разные таймеры с количеством выстрелов (в ульте и вне неё).
Вот реально жутко бесит, что с каждым бойцом в игре вечно надо смотреть краем глаза на полоску энергии в нижнем центре экрана. Это бесит. Отвлекает от боя. Эта энергия у каждого персонажа нужна для 1-3 фишек - от усиленного приема до интро выхода с мощным дамагом по площади И уникальной анимацией.
И тут выходит Карлотта, у которой нет этих костылей (наконец-то) и это прям ништяк. Свежий воздух. Уровень персонажей Геншина и HSR. Надеюсь в будущем вообще уберут эту полоску на*рен. И перебалансят персов под другие триггеры.
У меня прокал двойной хаос. Чисто от Мияби и Янаги. И такое было не один, не два и не десять раз, а больше. Как раз про это я писал выше, что бывало везло и Янаги быстро шок вешала.
Хаос прокает от статусов. Горение, шок итп. Ледяное пламя Мияби считается таким же статусом. Янаги с усиленного навыка вызывает полярность и сразу триггерит дамаг хаоса со всех статусов на враге. Если на нем будет и пламя Мияби, и шок Янаги, то будет сразу два урона хаоса (две белые надписи, а то еще подумаешь, что я не знаю о чем пишу). Выглядит эффектно. Дамаг классный.
Ты должен был хоть раз это видеть. Это даже случайно может выйти. Ты наверное не обращал внимания просто.
Выскакивает один хаос. ОДИН. От фростфлейма Мияби. А надо идеальное начало боя - ДВА хаоса (и от шока, и от фростфлейма одновременно). Две реакции. В этом фокус.
Ты видимо думаешь, что враг посинел и потом Янаги бьет - это ее «шоковый хаос» прокает? Нет. Это от ледяного пламени Мияби хаос.
Короче надо посмотреть что еще будет. Я надеюсь скоро станут больше событий с 4* аналогами сигна амплификаторов подвозить. Как в Геншине и ХСР бывает. Это может решить муки выбора амплификатора. Ну или надо задонатить хоть один раз на этот батлпасс (тупое дело, имхо, скоро эти амплификаторы за донат устареют, но пока некоторые из них лучше ф2пшных, но зато их крафтить нельзя, так что хер ты за 10 минут через магазин гачапонов сделаешь фул пробуду, как с обычными амплификаторами).
Я выбью сначала Цезарь а потом Бернис (Цезарь в любом случае, а Бернис если не будет одновременно новой имбы) ;)
Первой полоски хватит, если успел пробить Гулливер. А он тупит иногда или слишком далеко. Я же не фулл полоску имею в виду, а тупо одно деление, на фул полоске она может 4-5 раз сделать усиленный навык и дважды наложить шок.
Обычная заморозка не вызывает хаос, но мне просто интересно посмотреть как снятие фростфлейма, разбитие заморозки и полярность (хаос) Янаги одновременно совпадают. По идее это смерть для обычных мобов (сразу целыми пачками), ну и почти смерть для крупных крипов.
Янаги иногда очень быстро полоску набирает. Так и не понял от чего зависит. Думаю если понять в чем фокус - можно будет даже без второго электро обойтись..
Вчера еще заметил, что вот эта фишка (доп анимация на интро, когда Янаги-Мияби меняются) происходит не всегда, а когда ты долбишь кнопку помощи. То есть при этом происходит анимация как Мияби, уходя, делает ледяной дождь, ну или Янаги, уходя, делает дождик из молний. То есть это УХОДЯЩИЙ перс проводит доп анимацию в конце интро поддержки (идеальная помощь).
Чтобы понять с кем Гулливер реально помогает быстрее шок набрать - надо понять как он атакует со среднего расстояния. Ведь не будешь же ты спецом водить врага к Гулику. Это тратит время и роняет дпс. Надо чтобы он издалека мог настакивать шок. Так что нужны определенные Электро персы, но вот кто хз. Харумасой еще не играл почти, Грейс зелена, Рину тоже надо качать.
Я бы мог согласиться, что Янаги закрывает это дело, как ты написал, Стокер. Но у нее медленно копится полоска для усиленного навыка. Плюс тратишь время на контры. То есть депс и время (если это на время как критические узлы) теряется. Поэтому нужно кого-то в помощь Янаги, имхо. Ну или сигну, ..наверн. Просто если вот так половинчато статусы делать (долго в сравнении с фростфлеймом Мияби), то это будет дроп темпа. И одиночные проки хаоса. То есть все персы в команде с Мияби должны одинаково (по скорости) настакивать аномалии своих элементов. А это непросто. Мияби очень быстро вешает свой статус, он очень быстро пропадает. Плюс это происходит раньше обычной заморозки. То есть не совпадает. Если юзать навык Сокаку - у него черепашья скорость. Не катит. Мне интересно нового крио перса посмотреть, чтобы он быстро морозил. Жду такого. Вместо Сокаку будет лучше.
Сигна Мияби изменила следующее (помимо визуала) - все средние крипы (большие мобы) отлетают с одной фул заряжки. Что меняет две звезды как у Дюранго - я хз. Было бы интересно заценить (это можно сделать если выбрать два улучшения Мияби, совпадающие со звездами, в каверне Мелиноа и потом в боевых испытаниях попробовать драться как будто это бой симуляции карьерного клуба АИК, чтобы получить похожий экспириенс и проверить скорость выпила врага). Но не сегодня.. я задрался 3-4 день кряду 4-5 гач играть и 2-3 часа на это тратить.
Мне кажется этот Харумаса тоже лах без сигны. Ну ладно Янаги тащит без сигны. Но все равно не хватает скорости набора шкалы.
Короче это самая сигно-зависимая команда в игре, лол. Шикарно, что хоть у Сокаку у меня фул по пробудам ее пушка собрана сигнатурная XDD
Я посмотрю че это. Пока только почитал. 20 победителей итп. Там всё упирается в барабан. А это либо ты донатишь на попытки, либо ты приводишь толпы людей в игру (китайцам проще всего, тем более у них там целые ботофермы). Шанс, что за 3-4 бесплатные попытки (беру среднее число, если нерегулярно заходить в этот «поле чудес») чтобы выпал джекпот - это надо быть лакерком от бога.
Не понимаю этого хайпа по дому. По мне нужно больше костюмов с уникальными фишками. Дом надо вводить, когда будет возможность по чертежам фурнитуру делать. Не раньше
Короче это двухстихийная команда - этот Шестой отряд. С тремя стихиями ты можешь вывозить чисто если у тебя Бернис монстр (как пример) по статам/прокачке. Иначе никак.
Если юзать Гулливера, то надо не Бернис, а еще один Электро. И чтобы Мияби быстро ставила свой фростфлейм. У Гулика и с шока, и с другого статуса (кроме шока) могут одновременно бонусы ставиться на урон Шестому отряду. То есть это по ходу или на пачку Мияби-Янаги-Сокаку, или на пачку Харумаса-Мияби-Янаги рассчитано. С Гулливером может быть такая ситуация, что он своими бонусами будет выводить электро персов вперед Мияби по лайкам (=вэлью, урону) за миссию. А это бесполезно, если не прокает Хаос при этом (теряется дамаг). То есть по хорошему Мияби и Янаги должны прям по кд статусы вешать и очень быстро. То есть Янаги тоже нужна сигна.
Еще ржач момент - насчитал 4 момента за арку, когда Шоркипер обещала рассказать про мелкого бздюка в руке Ровера. И ведь так и не рассказала, лол XDD это просто умора. Я как вспоминаю ее обещания - просто падаю. Один раз туманно что-то сказала в стиле «ему надо что-то (имеется в виду не просто очередной супербосс и его энергия, как было с Nameless, а именно конкретный Вестник Плача (Lament Bringer), видимо) сожрать, ты его этим приманила», но это было простое капитанство. В конце ванильной сюжетки мелкий бздюк ровно то же самое сказал Роверу.
Прошел эту сюжетку Black Shores. Открылись всякие скучные побочки и вроде как можно в эту Ринасциту наконец-то идти. Но я задушился. Сюжетка меня просто поразила - тебя знакомят с девушкой, о которой ты знаешь, что она искусственная и у неё сиськи специально дрыгаются как желе, и наряд почти «в чЁм мать родила». И потом эта девушка жертвует собой и ты такой «ну ок, whatever», но потому в ту же секунду это обнуляют с совершенно нелепым квестом по спасению девчонки, а потом говорят мол «мы сменили прошивку у проги и теперь она больше не будет беситься». И всё это сопровождается лозунгами в стиле «люди имеют право на счастье, ты человек и теперь свободна». При этом сама программа (Tethys-system) ох*евает от такой беспардонности и говорит «я вообще-то уже десятки тыщ раз спасала человечество от уничтожения за последние миллионы лет». И тут это добивает последним гвоздем Ровер со своим популизмом в стиле «люди сами будут решать».
И можно конечно провести параллель с Оч-каном в Натлане Геншина, который восстал против своего Дракона-Всеотца, стал поддерживать людей и стал человеком, ну и типа «люди это будущее, драконы - могила», - чем взбесил своего батю-дракона и стал типа «предателем», а потом Отец захватил его тело и низвергнул душу, ну и устроил армагедец царству Оч-Кана. Но даже вот если вот это что я понаписал прочитать - выходит интереснее чем придумали в Вуве.
Короче я опять удалил игру. Сейчас на носу Амфореус в Стар Рейле. Нет места на смартфоне. А также возникло сильное желание играть в Хартстоун сегодня. Ну и потом я установлю снова Инфинити Никки.
А главный минус Вувы - всё такая же всратая боевка, если играть со смартфона (на пк это должно быть в разы лучше, потому что боевка прям чувствует очень классной с точки зрения слэшерности, а значит на пк и пс5 это будет круто). И меня это вымораживает. Надоедает. Вот например Devil May Cry (любая часть) - мне там тайминги прожимать кайфовее, чем в Вуве.
В чем минус Вувы? Вот у тебя команда из трех типов - один это хилер условно (Шоркипер, Верина итп), второй это основной напиныватель. А кто третий?? Для чего он нужен. Типа «напиныватель послабее»? Или «вот я щас активирую бонусы резонанса третьего челика - и это пойдет моему основному дамагеру в бонус, когда я сделаю резонанс цепочку»? Я вообще поражен этой убогой синергии. Нет никаких дополнительных механик. Вот например есть команда из обучения за новую девочку стреляющую. Она имеет девочку с кисточкой и Байци в команде. В чем суть Байци? Вылезла всех откинула и поставила хил. В чем суть девочки стреляющей - все валит, боевка реально продумана, не придраться - набирает спец шрапнель как бы и потом шмаляет конкретно усиленными приколами, да еще можно снижать кд ульты, то есть ульта у нее очень быстрая, на 4 удар можно завершить ульту и сохранить часть энергии и потом это позволит быстро сделать еще ульту, и еще, и еще, и еще. Не в пример старым персам - эта девочка очень круто продумана. Вечно в режиме ульты. В чем суть девочки с кисточкой в этой команде из пробного боя - вот реально хз в чем. Она должна своими журавлями усиливать стреляющую девочку, но если держать её на поле для атак с тремя мазками кисти, то ты теряешь в дамаге, потому что стреляющая девочка сильнее в разы. То есть девочка с кисточкой как-то должна копить ульту, но делать это «в кармане». Потому что ее цель в пачке выскочить сделать ульт (для вызова журавлей, похожая тема у Иньлинь - она нужна чтобы на фул конкрето энергии зажать кнопку и вызывать молнии, ну еще кастануть навык, чтобы у врагов появились метки для ударов молний) и упе*днуть обратно. Таким образом мы видим двух персов, которые просто почти не нужны - чисто на хил и отбрасывание, ну и сделать ульт. В том же Геншине или Стар Рейле второстепенные персонажи в пачке имеют гораздо более выраженное вэлью. Понятно что там тоже есть персы гипер-сильные, которые могут в соло гасить 12й этаж и так далее. Но сама синергия между персами в пачке по билду - приносит больше кайфа, чем в Вуве.
Боевка Вувы очень сумбурная и нельзя выделить явные комбо-механики. Например у персонажа есть основное эхо, которое морозит противника и наносит аое-урон (ледяной босс из пещеры под Tiger’s Maw). Казалось бы, у тебя есть готовая ништяк тактика - заморозил и потом пи*дишь с навыками персонажа. Но эта заморозка СМЕХОТВОРНА по длительности. Это просто непонятно для чего сделано. По сути все основные эхо нужны для снятия полоски выносливости. Ни одного нормального. Ну ладно колокол щит с защитой от 3 тычек полезный. И еще у Айкса (который электрический) есть режим атаки с зажатием, когда он поливает электричеством и летает. Тоже полезно.
Вот эта половинчатость всего в боевке (четкие границы ролей - отсутствуют, вэлью эхо - непонятное (помимо очевидных стат бустов), синергии - куцые и рудиментарные) раздражает. Играть скучно. Эта игра крайне неудачно реализована на смартфоне. Авторы игры не понимают, что надо завлекать игрока не только сиськами и признаниями женских персонажей в любви. Но и удобствами. Геншин это просто царь удобства игры на смартфоне. А Вува это как будто ты взял три костыля и пытаешься ходить. Но выходит как будто ты с одним костылем и ползешь.
Посмотрим. Про 500к тоже не слышал. Вообще чет новости чисто в Хоелаб мельком смотрю. Специально давно ничего не смотрел. Щас скоро придется, когда до артефактов на новых персов в Геншине дойду.
Только что решил циклическое все-таки на фул сделать (в начале недели тупо 2-3 раза стартанул на одну часть из трех и закрыл, чтобы побыстрее собрать 14000/14000) - уже легко делается 5 сложность этого мучительного режима. Конечно это просто расширенная. А она сама по себе легкая, в сравнении с прошлыми виртуалками из классик режимами на станции Герты.
Но блин весёлая. В этот раз баловался с каплями росы. Билд вышел смешной. Основной дамагер была Юньли с её бонусными атаками. И еще капли росы ху*чили будь здоров. По 1.2кк и до 2-2.5кк за один обстрел росой. И атаки Юньли (тупо ответки бонусной даже без усиления ульты) были от 800к до 1.5кк. Пачка была забавная - Фуга-Зарянка-Юньли-Хуха. Именно такая очередность. Просто я уже зат*ахался играть с Авантюрином. Он уже не такой интересный, с тех пор как ему понерфили силу щитов. А Хуха всё так же тащит. Персы Лофу дольше работают, вы наверное уже это заметили, да? Дело видимо в том, что это как в Геншине - Ли Юэ. Типа «персонификация Китая» и поэтому персы из этого региона дольше по вэлью служат.
Фуга бафала Юньли. Это хорошо работает. Тем более уравнения были подходящие. Я потом в финальной зоне отдыха поменял все благословения Распространения - споры итп. Они мешали просто. Ну и мозг в кувшине от Эрудиции тоже почти выпилил. Был строгий билд на лечении/бонусах от Изобилия и на каплях росы. Еще чутка небытия конечно. Ведь уравнения на этом завязаны. Но это мало помогало, чисто от атак Юньли прокали разные статусы и сразу дамаг от них, тупо +30% дамага с тычек прибавлялось. По мне я бы поменял этот пейринг в уравнениях - Изобилие+Небытие скучно. Вот Разрушение+Изобилие - это тема. Юньли-Хуха.
Также когда качал Фугу чет не стал пересаживать арты с HMC, потому что когда так сделал с Авантюрином, то потом Гепард тупо стал мебелью без артов. Имхо - личное мнение: надо артефакты строгать заново всем персам, даже если это как бы замена и можно перенести арты. Потому что такие переносы обнуляют вариативность по фану.
Объясни, я просто не слежу. Она сильная или нет? Ты думаешь она долго будет играть или нет? Что она вообще может? Я не смотрел ни одного видео с ней и не знаю ее способности.
Знаем мы эти онлайны. Будет очередная «игра в одни ворота». Имитация реального онлайна. На деле как соревнования в Шайнинг.
Судя по предпросмотру из Хоелаба, Великая Герта обладает сразу кучей достоинств. Анимации простоя (idle) ништяк. Крутой бафер персов эрудиции. Норм накидывает магический дамаг. Прикольная боевка на усиленных навыках, ну и ульта бафает эти атаки на пару ходов. Талант раздает бонусы другим персам эрудиции. Техника тоже бафает на пару первых ходов в бою. Короче выглядит очень технично. Прям как масло персонаж сделан. Шито-гладко.
Но у меня страх что не хватит круток. Есть еще ребята, кто думает, что Аглаю быстро паверкрипнут. А я в этом сильно сомневаюсь. Мне кажется что будет долго тащить. Короче хочу обоих. Но не знаю как это удастся.

