А Блинглаз сюда ещё заходит?В вк только его вижу. Тут - редко.
Более полная мелодия и хоровые песнопения Клана Тёмной Луны (WoW: Warlords of Draenor) - можно слушать часами. Особенно с 5:01
Хочу сделать гифки из многих моментов в Орешике.
Наконец-то опробовал всеми расхваливаемый Юнит 13 на вите - довольно норм игра. Даже на фоне Киллзона. Было смешно слушать разговоры террористов на каком-то арабском языке - озвучивали со вкусом, смакуя интонации. Я вообразил себя на восточном рынке и как какой-нибудь араб предлагает мне отведать и купить арбуза и притворно обижается на отказ.
Попробовал играть в Rogue Legacy. Честно - я думал, это нудная и долгая игра. Но затянуло просто нереально - очень классно всё продумано, правда локализация русская хромает местами, но сама тема с прокачкой и развитием, эквипой, постоянным изменением локаций замка итп - это очень круто.
Начал играть в Counter Spy на вите - довольно норм игра. Хотя быстро наскучивает, даже всякие гэги от иностранцев-разработчиков игры, вроде того, что выше на скрине, не спасают дело.
World of Warcraft не отпускает - по выходным сижу, хотя бы часа два нахожу в неделю на игру. Очень продумали всё в Дреноре - дополнение чёткое и взрослое.
Про пс4 почти забыл - нет времени играть на домашних консолях и пк. Играю только на вите редко по вечерам.
Но завтра в планах исправить пробелы и попроходить какие-нибудь игры.
Сейчас буду кушать грибочки с луком и гречку - нажарил целую сковородку грибов, а гречку замутил в пароварке. Одному ночью довольно тоскливо хавать, так что для тупняка включу 2х2 по телеку.
Сегодня до работы сходил с племяшками на "Дом" - очень понравилось кино. Даже прослезился в паре моментов вместе с девочками. Мультфильм отличный - всем советую.
И замечу, что заканчивается все либо трением твоих постов, либо баном, в том числе твоим. Так что, угомонись.Хех, странно, что ты нашёл общий язык с Одином и Скарабом, называешь их разумными, а с Арком на ножах - ведь эти ребята дружат между собой.. так-то. И Арк у нас серьёзный дока по финалкам.
Игра эта не с революционной боёвкой, а банальная тыкалка - управление сенсорное сразу намекает, что будет сюжет в виде роликов (ОЧЕНЬ редких) и визуальной новеллы с анимированными портретами персонажей в полный рост, плюс бои сенсорные - вжжик вправо, тык влево, зажал палец для блока и тому подобное.
Патчи для АРР выходили стабильно.Нестабильно - первый патч с игровым контентом вышел под рождество - спустя три с лишним месяца после запуска игры - сообщество успело остыть, многие просто продали акки, начался спад.
сверх окупаемостьюМожет, себя она и окупила, но SE по-прежнему получает мизерную прибыль со всех своих проектов, а из минусов вышла недавно. Компания поражает тем, как выколачивает деньги из старых проектов. Но она это делает не просто чисто из меркантильного интереса, а потому, что выживает как может.
причем тут стабильное комьюнити в ФФ14 0_0Дык оно утекало же в начале 14 года - там даже были всякие акции введены в попытке вернуть. Люди пресытились синглом и требовали патчей - SE вовремя начала их выпускать.
Смысл в том, что игра сейчас нестабильна, в ней нет костяка, как в WoW. Нужно больше преданных фанатов.
я понял немного иначе. Думал, что речь идет именно о комьюнити — сообществе, например ру-комьюнити, а не об описанном тобой игровом контентеЯсно. Я имел в виду, как создать муравейник из людей в ММО. Везде одинаковые требования. Но наиболее полно они выполнены всего в двух ММО в мире - это как раз Вовка и ФФ14. Оттого у меня такая вера в них и в то, что скоро на основе них кто-то забахает что-то действительно некстгеновое. Хотя, учитывая, что у Square Enix был первый блин неважным (FFXIV 1.0) - я думаю, что не каждая компания сможет повторить такой удачный ребут и такую масштабную переделку под копирку с вовки. Тут нужна масса ресурсов и недюжинный талант
Поддержка интереса и регулярные патчи - это уже было в 2.0 - добавка контента возвращает людей в игру. Плюс, если контент реально хардовый, и рейды такого же уровня как Литейная Клана Чёрной Горы в Warlords of Draenor, то этого надолго хватает, чтобы задержать людей в игре. Еще надо больше контента для дома, больше крафта и стимула крафтить, ввести больше ачивок и наград. Также не стоит забывать о праздниках, о PVP, и о развитии менеджмента ГК и ФК, чтобы игрок реально был заинтересован в получении новых званий, рангов, новых наград, в выбивании спец-валюты итп. Есть еще интересная фишка - хардовые версии данжей. Это нововведение тоже скопировано из вовки - там со времён БК это практикуется с патчами.
все вышеописанное тобою, разрабы уже давно анонсировали,Я это знаю. Ждём, когда это станет явью
Интересно, что будет в ФФ за 10 лет, в голову не приходило?Уже ничего не будет, ибо только недавно началось развитие фф14 и идёт семимильными шагами. Будет коммьюнити стабильное, возможно даже откроют новые земли чтоб было где летать, а скорость полёта будет ограничена. Пока что, по отношению к World of Warcraft, земли FF XIV ARR - очень малы. Так что 100% бцдцт поначалу ограничения, пока разработчики не придумают, как сделать полёты повсеместно и чтобы не было "пробок" и лагов.
Уже сейчас эти две ММО (финалка и вовка) сложно отличить друг от друга. Единственное - в фф14 очень удобно, что из одного перса можно сделать мастера на все руки. В вовке приходится полагаться на твинков, ибо доступен только дуалспек, а из ремесла: 2 основные профы, 4 побочные профы (общие для всех рас и классов и сторон конфликта - алики, орда). И еще мировое решение - что во всех фейтах можно участвовать, понизив автоматом свой уровень навыков, статы итп. В вовке с этим туго - в данжи старые приходится собирать народ, но от этого жизнь сообщества гораздо более бурная, нежели в финалке. Постоянно идёт набор в статики на разные нужды.
Will - полная песня из Ore no Shikabane wo Koete Yuke 2. К слову, название игры на японском переводится как "Переступайте через моё мёртвое тело и идите вперёд". Эти слова произносит первый глава клана (по сути наш протаг - можно дать ему своё лицо с помощью камеры пс виты) в прощальной речи перед смертью (каждую речь каждого (!) члена клана можно заново прослушать во вкладке Кочин Family Tree - там каждый раз разные голоса, и разные слова, кто-то сожалеет о прожитой жизни и умирает с ненавистью в сердце, кто-то напутствует своих сыновей, кто-то умирает с улыбкой и без сожаления, кто-то говорит что борьба с демонами продолжится и после его смерти - очень много классно и качественно озвученных известными сэйю предсмертных речей - я вообще был лично поражён, насколько звёздный состав собрала SCEI для озвучивания этой игры, некоторые голоса звучат лишь единожды и не узнать их невозможно - это и Эдвард Элрик, и Абарай Ренджи, и Фриза из Драгон Болл, итп).
Мне также нравится караоке-версия в меню игры - за смычковые и флейту.
Ну и тема во время первого сражения с Абэ но Сэймеем очень классная.
В игре много успокаивающих, умиротворяющих и красивых мелодий.
Любимое время года у меня, да и у всех игроков в Орешику, - это, конечно же, - сезонные фестивали.
В игре хватает и грустных мелодий, но об этом в другой раз.
У тебя её нет во френдлисте?) Я вот в группе ФБ состою, даже если кикнут — не проблема)Вроде есть - я уже забыл. У меня там ветераны и статик герыча в другах был. Щас не знаю.
Посмотреть лень.
И похоже, что летающего маунта дракона будут давать за выполнение квестов.Тем временем в World of Warcraft - мы летаем уже бог знает сколько лет. И даже сражаемся в воздухе.
Да, они что-то сделали с графой. Позже выложу свои текущие и первые скрины для сравнения. Графа в разы лучше была, но думаю это так «задумано», ведь ожидаемый Директ Х11 и все такое.На консолях почему-то не так. Всё сочно
По поводу ФК я потом решу - мне в принципе и маленькая сойдёт. Хотя жаль больше Анилиель не увижу. Скучаю по общению с ней.
Эхх, скорей бы лето — я там вернусь в игру.
На сколько нам с тобой нужно поспорить, чтобы это действительно произошло? xD
100% летом в июле на месяц. В августе у меня дела, командировка. А потом примерно с середины сентября будет окошко каждый месяц и там буду уже регулярно играть раз в 4-5 дней
Ну уж извини, погода облачная была.=)) Эхх, скорей бы лето - я там вернусь в игру. Из Лаодизеи меня уже кикнули, так что буду сам по себе качать профы итп, осваивать новые боевые классы и саб-классы.
На максимальных настройках всё равно лесенки и минимум сглаживания, да и действия АА не видно. Меня это поражает - я просто помню первые скриншоты Дерфаса и там графа у него на пк была ощутимо лучше. Так что или это у Дерфаса что-то с пк, или настройки просто сбились, или видеокарта глючит. И надо бы подправить контрастность - слишком бледные цвета. Когда сочная картинка - кульнее смотрится.
Посмотрел видосики Вампа про битвы с ворлдбоссами - очень жосский пинг в этой мморпг. Я наверное со стороны если посмотрю, то запись моей игры в WoW тоже будет такой же дёрганой и лагающей.
И после этого кто-то говорит, что ммо на пк круче смотрятся, чем мультиплеер на консолях. Эхх..
По лицу как зомби какие-то все - клоны друг друга, с красными глазами, только с разными причёсками.
Опенинг первой Орешики (чётко видно влияние Mervellies и старых Malice Mizer)
По предзаказу - раньше на день. За предзаказ - Горо и костюмы из феодальной Японии для всех персов
Очень мрачный трек Клана Призрачной Луны из Долины Призрачной Луны на древнем Дреноре (до нашествия Пылающего Легиона Саргераса). Эдакие мрачные песнопения, нагнетающие атмосферу, кругом могильники, души предков, обезумевшие от магии Тёмной Звезды, вечная ночь, навеянная колдовством Нер'Зула, опороченные скверной звери.
История падения Нер'Зула довольно печальная. Об этом рассказывает с помощью камня предков его жена Рулкан. Она вместе с мужем правила Кланом Призрачной Луны, когда к ним пришёл Громмаш Хэллскрим и поставил ультиматум - или они присоединяются к великому походу Железной Орды, или их клан сравняют с землёй. Чтобы спасти свой клан, Нер'Зул пожертвовал собой и согласился на условия Громмаша. Клан Призрачной Луны до нашествия Железной Орды был мирным кланом шаманов, умеющих общаться с духами предков. Громмаш поставил Нер'Зулу ультиматум - за короткий срок тот должен доказать, что их клан чем-то может быть полезен Iron Horde (Железной Орде). Нер'Зулу пришлось выбирать между верностью заветам предков и выживанием их клана и, несмотря на уговоры Рулкан, он совершил святотатство - осквернил священный Камень Предков, разбив его на части, и стал молиться Тёмной Звезде, призывая разрушительные силы магии Бездны Пустоверти. В результате в Клане Призрачной Луны произошёл раскол - часть шаманов ушла вместе с Рулкан и стала отступниками, а Нер'Зул начал возведение крепости на могильниках предков, где на вершине Лунного Пика совершал чёрные ритуалы, приближая момент, когда Тёмная Звезда войдёт в зенит своей силы и уничтожит всех дренеев Карабора.
Более подробный рассказ о судьбе и выборе Нер'Зула в этом видео:
клюшками верняк, да. тесак - это другая тема. Гуря попутал
не читал ни один дозор и счастлив
Кингсмен. Секретная служба Её Величества. Мясной, зрелищный шпионский экшн, отлично дублированный на русский, заставляющий тихо (или громко) радоваться находчивости шуток героев и злодеев. Очень много расчленёнки, кровищи, взорванных бошек. По трейлеру и описанию фильма (подросток учится на шпиона) даже не ждёшь такого. К просмотру в кинотеатре просто рекомендуется всем, кроме детей и впечатлительных взрослых (моя девушка закрывала руками лицо в некоторых моментах). забавно, что всех детей сначала держали в зале, но потом когда просто мясо пошло и жёсткое мочилово, родителям с детьми пришлось уйти. смотрится это легко и весело. хотя когда друзьям рассказывал, им казалось по описанию, что это жесть какая-то. но удивительная вещь: наряду с вышеописанным в фильме трактуется старая-добрая басня о бобре с ослом, она высмеивается, подаётся с остреньким пикантным соусом, приправляется парочкой клише и колоритным Сэмюэлем Л. Джексоном, который просто на УРА сыграл (ну и дублёр постарался, без цензуры) роль злодея. плюс сцены битвы в логове зла и в ангаре здорово доставили парой гэгов из Звёздных Войн. Ну и вообще я даже не знаю, что было в мозгах русского рейтингового агентства, ибо такое определённо никак не "от 16 и выше", а чёткое "18+", и еще надо надавать по шапке взрослым, которые повели 10летних обалдуев на такое недетское кино. лучше б на СпанчБоба повели.
Посмотрели сегодня "Континуум" - молодёжное кино на 1 раз. Подростки нашли агрегат отца, потом баловались и шиковали, потом любовь-морковь, потом попытка исправить всё, но увы.. И потом в конце будет сюрприз и большой facepalm
Актёры в принципе норм подобраны, смотреть со второй половинкой в самый раз. Хотя пара моментов слишком боянные, но моментик из "Невероятных приключений Билли и Теда" и прочие отсылки к старым фильмам/сериалам про путешествия во времени кое-как скрашивают общее впечатление о фильме
посетили сегодня кинотеатр с моей, в кои-то века выходные совпали. посмотрели сразу седьмого сына и ТиеТ2 про двух тупых спустя 20 лет.
оба фильма не тянут на 5, седьмой сын на 3+, Тупой и ещё Тупее 2 на 4ку с натяжкой.
седьмой сын - это мелодраматичное фэнтези про любовь человека и ведьмы, про избранного, про зло и очередной апокалипсис. куча нелогичностей. герой всю жизнь пахал, свиней кормил и бац научился сходу фехтовать, давать тумака элитным ассассинам. джефф бриджесс как всегда шуточки и хохмы отпускает, как в призрачном патруле. и переводчик тот же. джулианну мур вообще незаметно. музыка лезет в уши и всё время играет что-то нарочито эпичное, даже в безобидных сценах флирта ученика ведьмака и юной ведьмочки. есть ляпов много по части массовки и деталей костюма. мы их сходу замечали. камень этот комичный, невесть зачем его приплели, а потом придумали, будто с его помощью ученик (!) сможет колдовать похлеще королевы ведьм. в конце посмеялись, когда огонь из посоха вспыхнул и потом парень начал им жечь, в точности как распыляют огонь из огнемёта - очень похоже было на современный огнемёт:))
единственные, кто кое-как вытягивают фильм своей игрой, это та самая юная ведьмочка (очень правдиво играет) и мужик-негр, начальник ассассинов. главгер-актёр - тряпка. этот фильм закрыл ему дорогу в большое кино. чутка похож на киану ривза из 1й матрицы.
Тупой и еще Тупее 2 : если вкратце, то фильм про то, как два дебила друг друга нае.. Смотреть стоит, актёры многие - это постаревшие персы из 1 части. жало, что первый брат близнец так быстро (спойлер), они втроём могли еще кучу приколов отмочить. весь фильм Гарри и Ллойду ощутимо не хватало напарника третьего. в роли местной стервы отметилась Лори Холден из "Ходячих..". Местами реально норм и тащит, но в большинстве своём не хватает духа первой части. идею извратили, в конце особенно было обидно. И как-то быстро Ллойд забыл про свой объект влюблённости.
"Джезабель" - запоротая концовка, странная привязка к негритянским верованиям, забавная чутка трэшовая игра актёров (особенно мужик плохо играет - вообще нелепо), показушные сиськи главгероини, веснушчатые (прям ппц) актёры повсеместно. Вот и вся характеристика. Иногда блестит что-то нормальное - типа инвалидка одна в доме с призраком. Но сценарист тут же комкает идейку и мешает с грязью из банальщины.
ооо-оо, во много что, в вовку с 2004го, в линейку с 2005го по 10й, в айон, в рф, в сферу, в ультиму, в эверквест 2, в гранадо эспаду, в ив, в гильд ворз, во вторую часть, в эйшеронз колл, во 2 часть, в первый эвер, в финалку 14 реалм реборн, в всякие браузерки, типа HoW&M или Территория, итп. В кучу, вобщем. И рагнарок пробовал, зенил днями-ночами итп
году в 07-06 нехило залипал у друга в первую часть. Вторую жду - из-за сеттинга и интересной системы мести (ну, щас она уже устарела, но меня ностальгия гложет)