Я вспомнил ещё сетевые фичи, Сток!)) Подмога (у меня Кларка 40лвл выставлена). Получаешь по 2к за одну помощь от других игроков. Можешь в данжах на место 4го игрока брать сапа от других игроков.
Как тебе такое,
ИлонСтокер Маск!)) Сетевые фичи в чистом виде
Ну цены такие. Чё блин поделать. Курс доллара, серый импорт итп.
Игры можно по старым ценам брать, но придется ждать где-то 4-6 месяцев с их выхода чтобы подешевели. Хотя если непопулярная тема можно вообще за копейки купить. Я диск Tactics Ogre Reborn на пс5 купил за 200 рублей что ли )) нулевый новенький в оригинальной пленке с защитной полоской. А Стилрайзинг вообще за 900. Хотя в магазах цена на диск 2800-3500. Есть способы и возможности брать дешевле. Хогвартс в 3500 обошёлся нулевый тоже (я бушки не беру). Каллисто Протокол 2500 диск с норм обложкой (там есть версии с каким-то арабским, лажовый регион диска).
Да я не спорю раньше стики были вечными. Пс2 и пс3 в этом плане вообще монстры. И псп/Вита.
Папки удобно если много игр. У меня на пс5 щас 120+ игр установлено. Пс5 и пс4 игры. Почти 4 Тб забито (внешний хард плюс своя память). Папки в этом случае помогают упорядочить.
Возвращаясь к теме игры и оптимизации ее на пс5. Филигранно перенесли и адаптировали боевку. Очень удобно на опережение прожимать ульт и следить за кд. Очень удобно сделали колесо интерфейса, очень классно проработали чаты смартфона, удобно, что можно в окошке открывать. Это добавляет некую симуляцию, как бы мануально принятие квеста после короткого обмена сообщениями (очень оригинально решает проблемы со скрипом брифинга в классических РПГ, ММОРПГ). Конечно квест про Ричарда Покрышкина стебануло )) особенно когда ему рассказали кто такая Стелла и он такой "..." И затем "Ричард Покрышкина покинул чат" XDD оригинальное разрешение конфликта в квесте. Меня эта Аста конечно поражает. Взяла и потеряла свою карточку от карманных денег родаков. В кабинете когда читаешь ее переписку с мамкой стебет, что они (богатые родители) не особо парятся что она фолотилию Звездных Разрушителей купила. Но потом правда много позже в сайде выясняется, что они не дошли и она отменила заказ, деньги вернулись на карточку.
Это конечно абсурдно, что по сюжету игры выходит, что Аста сама финансирует все снабжение на станции из своего кармана. Герта только свои лаборатории и исследования финансирует.
А ну это название откуда пошло и какими были первые гачи. Просвятил кстати, я не знал. Но это.. далее произошла стопудовая интеграция с ММО. Это очевидно.
Сетевой протокол это куча вариантов протоколов )) там стопудово есть миксы из 3-4, которые юзаются при обмене данными между сервером и клиентом игры конкретного чела. Но это и есть сетевые фичи )) скорее всего уже действуют полностью автономные варианты. Это вообще ещё до термина "нейросеть" было. С момента как впервые в истории был осуществлён какой-нибудь обмен данными между НИИ двух стран и их суперкомпьютерами. Сервер регистрирует твои достижения. Например я запустил Генш на пс5 второй своей - и он сразу показал мне мой профиль спустя 5 месяцев перерыва в гачах. И это при том, что я не регистрировал профиль Геншина на сайте, ПК итп. То есть он чисто на консолях. Значит чтобы найти это дело - надо идентифицировать пользователя псн. Короче там свои приколюхи. Это на поток поставлено у Михуев. Вон даже в релиз ХСР на Стратеге написали, что чел засинхрил ПК профиль и ему сразу все трофеи и Платина в Плейстейшн прилетела за Стар Рейл. То есть запуск ХСР на консолях это был часовой механизм отлаженный. Баги только по части производительности и там косяки интерфейса, например в один момент я не мог понять что надо прожать икс в обучении, потому что курсор обучалки стоял на другой кнопке и икс надо было прожать 2-3 раза. То есть даже активация приема на треугольник или там квадрат - идёт через икс в обучении. Это "фича для тупых" которые хотят быстро все проскипать и уже играть без обучалки. Кто побыстрее все хочет.
Есть вариант купить дуалсенс Эдж какой-то. Это типа боксовского элайт контроллера. Но стоимость такого контроллера 30к. Цена свича. Заряд держит дольше - почти с утра до ночи.
Но есть вариант еще проще - существуют способы поставить помощнее батарею в дуалсенс третьей ревизии. Но это надо искать умельцев кто так делает.
Ах да! В дуалсенс Эдж есть возможность менять потенциометры. Там съёмные потенциометры. То есть в идеале - один раз купил геймпад за 30к и он у тебя всю жизнь целехонек. Но это не оправдывает минусы обычных дуалсенсов.
Сравнение шума у пс5 первой ревизии и пс5 3 ревизии:
У меня сейчас обе консоли есть. В командировку взял 3 ревизию. Очень тихая консоль. В спящем режиме 1 ревизия шумит так средне несильно, когда качает что-то на хард внешний или внутренний ссд - без разницы. 3 ревизия вообще бесшумная. Можно подумать что консоль выключена, только оранжевое свечение выдает, что спящий режим.
Новшества привода пс5 третьей ревизии - редко шумит при игре, раньше частенько врубался в разных играх, щас реже стал шуметь. Охлаждение в 3 ревизии упростили и передвинули, поэтому привод меньше греться стал.
Общий шум в играх на пс5 третьей ревизии: вы вообще не услышите как работает пс5. Только в онлайн играх все ещё при долгой игре начинает шуметь катушка (мелкий треск). Это было и на пс4 первой ревизии, и на пс5 первой ревизии, и говорят на пс4 pro там вообще самолёт врубался иногда по децибелам.
Минусы геймпадов дуалсенс 3 ревизии - ещё меньше жизнь батареи. Укреплённые моторчики курков, более качественные потенциометры. Но всему есть цена - через 5-6 часов геймпад надо снова заряжать. С фул до нуля садится.
Новшества пс5 интерфейса из последних обновлений - почти все вернули как было на пс4, убрали эти кринжовые идеи, которые были на релизе пс5. Даже папки вернулись (можно в библиотеке создавать). Короче пс5 сейчас стала удобной консолью. Можно покупать если кто-то ещё сомневался. Третью ревизию. Вторая так себе, у первой проблемы, ну и найти ее в продаже невозможно.
Сетевые фичи есть в ХСР же, или ты можешь на смартфоне в режиме полета играть? Если можешь, то нет фич. Если не можешь, то есть. Сетевые фичи это буквально все что есть в гачах. Любой шаг посылает запросы к серверу. Вруби впн на смартфоне например и посмотри отправку получение пакетов при данжах или допустим при крутках. Там должны быть мизерные цифры в мегабайты допустим 20+ метров отправка и поучение (по отдельности) - это примерно 2-3 часа игры в ХСР, по идее.
ММО фичи это в Генше есть, я думал в ХСР тоже есть, просто не дошел ещё. Значит еще нет? Ну в любом случае влияние ММО на гача жанр - это тема отдельной статьи. И может даже не одной. Какой-то очень умный прошаренный чел или даже группа лиц как-то подумали, что в ММО играх есть выжимка того, что затягивает и мотивирует каждый день заходить в игру. И решили это вытащить, замиксовать с синглом в каком-то оригинальном сеттинге и привязать к монетизации. Ну и возник гача жанр. А чтобы это мотивировало сделать данжи, награды, ротацию персов, прокачку, дополнения и возможность хвастаться своими достижениями (онлайн лобби, инвайты, коопы итп). По сути Гача - это выжимка из ММо, которая стала своим собственным жанром, все самое аддиктивное взяли и вытащили из ММО.
Постоянно слышу - начиная с Блич Соул Игнишен на пс3. Последний Тэйлз оф и Берсерия - дерьмо озвучки на англ. Ну и так далее. Примеров куча. Русский дубляж фильмов это Станиславский. Японский дубляж игр и аниме это кабуки театр. Английский дубляж западных игр это бизнес. Английский дубляж азиатских игр это казино три топора. Русский дубляж любых игр это "раньше было лучше". Японский дубляж американских фильмов и сериалов это рукалицо+"что ты такое". Ситуации разные, но есть везде и плюсы и минусы.
Игр с годной английской озвучкой в мире ровно 50 процентов, я же выше писал об этом, Стокер. Тут нет какого-то априори. Тут казино и очевидное ожидание 80% шанса дерьмовой озвучки в играх аниме рисовки. К ним наиболее небрежный подход. Другие японские игры, типа Ниндзя Гайден, Дед ор Элайв, Нир итп - там норм озвучка англ. То есть просто видимо ВСЕ переводчики в Америке считают аниме игры (включая игры где просто персы в аниме стиле, но это оригинальная игра, типа ХСР) - несерьёзной хней. Это ФАКТ. Почти 90% годных английских озвучек аниме-style игр - это конец 90х, первая половина 00х. Дальше уже вата сплошная
Конечно плагиата тьма, но ниша серьезной нф в ммо-аниме-игре сервисного типа с мощным сюжетом и проработанными активностями - это пустая ниша. Никем не занята. Нет конкурентов. Есть мелкие несерьёзные корейско-китайские проекты и есть полузабытые серии типа Фэнтези Стар и Стар Оушен, которые занимали похожий сеттинг с имитацией ММО без фактических сетевых фич, либо с такими (PSO)
Английский не очень по простой причине - у них "овервоч/Варкрафт" головного мозга и "синдром аниме игр бэ категории":
Это значит, что они по одним лекалам все озвучивают и не особо парятся над сохранением оригинала в том виде, в каком было задумано разрабами. Думаю у Михуев могло выйти норм. Но другие игры там 50 на 50. Может быть один писклявый голос на 3-4 разных перса. Английская озвучка Геншина тоже так себе. Аль-Хайтам говорит будто какой-то ботаник пожилого возраста. Вообще не вяжется с его характером. А Паймон на любом языке вызывает желание зажать уши. Голос слишком тонкий писклявый. Английская озвучка Паймон идентична японской по степени годности. Классно актрису подобрали.
В ХСР такой перс - это Март 7. Она чересчур жизнерадостная характером и сделана с кучей клише, типа "не может замолчать, болтушка" ну и так далее. Ещё эта тема с повторением ее реплик Стеллой (я выбрал Стеллу, жен ГГ) тоже бесит. Как-то вымученно выглядит. Пока что Март 7 это единственный ненатуральный перс, который очевидно сделан таким нарочито, чтобы привлекать новых игроков. Поэтому сколько прона с Март в нете. Люди клюнули. Обывателям зашло. Но кстати пока что ХСР не особо по прону. Возможно Михуям удалось выйти из этого порочного круга. А то Геншин по количеству артов уже давно перегнал Овервоч и близко к Покемону. Я думаю ХСР будет развиваться и получать популярность и без порно-подпитки, потому что игра и так отлично выстрелила своим сеттингом и общей идеей. Это пустая ниша, ХСР в ней - как лев в джунглях.
По моему даже в актерских школах есть такая тема у актеров озвучки - постараться не исказить авторскую идею и сделать озвучку трушной на любом языке. Это у нас в русской озвучке и ещё из-за цензур или трудностей в произношении, политических ограничений итп - бывают различия в озвучке, даже в именах, названиях итп. Авторские права тоже могут сделать так, что придется переделывать всё имена и названия. Как в Soul Sacrifice.
Михуи в этом плане меня ещё в Геншине поразили, как они стараются, чтобы их персы в любом языке звучали одинаково. Ну и меня поразило намедни в ХСР что там японцы в озвучке сохранили все, что задумали китайцы. Включая Пелагею Сергеевну, прямой прононс с "ша" Наташа, прямой прононс Олега итп. Даже Белобог произносят Беробо (почти Белый Бро короче). То есть это же не решение японцев - это УСЛОВИЕ МИХУЕВ, которое они поставили всем студиям озвучки в разных странах. Чтобы сохранился авторский оригинал. И это то, что я называю "общечеловеческими принципом" и что я приветствую в любой озвучке на любом языке. Верность оригиналу и авторской концепции. Вот рядовые китайцы свиньи, но зато китайцы из Михуев - это боги и отличные ребята, я их уважаю.
Вот именно в подходе к видеоиграм выражается принцип общечеловеческого. Потому что все ВСЕ характеры в видеоиграх имеют схожие черты, которые сводятся до простейшего, вплоть до заповедей и скрижалей Ветхого Завета. Все что было и есть на Земле - пытаются копировать, интерпретировать и цитировать видеоигры. Очень редко можно встретить игры, которые заточены под конкретный язык. Типа Plague Tale Innocence на французском. Ну и ещё есть проблемы с английской озвучкой много где. Потому что язык слишком многонациональный и переводчики болты забивают на нормальную актерскую игру. Редко встретишь норм. 50 на 50 шансы. Это редко с точки зрения распространенности английской озвучки в видеоиграх. Например "Бабадзаки" (Элден Ринг, Аромред Кор 6, души итп) собрал поистине монстрическую команду переводчиков. Ихний дубляж на английский - отдельный образец искусства. Короче вариантов много. Китайская озвучка для меня пока что нежелательна потому что я не могу без знания актеров озвучки. Мне нужно узнавать актеров. Я всегда так делаю. Всех знаковых актеров английской, японской озвучки я могу узнавать прямо в игре по озвучке, по их голосу. А в случае с китайским - это как костыль. Ты вступаешь на неизведанную территорию. Очевидно, что китайские разрабы не могли азиатскую озвучку сделать плохо. Скорее всего в ХСР не только японская, но и корейская, китайская озвучки очень годные. Но я не могу просто как Васян Подпивасов слушать озвучку и не наслаждаться актерской игрой. А для наслаждения надо быть в курсе кто играет, кого ты слышишь. Пары строчек инфы достаточно, незачем иметь всю биографию актера перед глазами. У меня подход к играм очень дотошный. А иначе не вижу смысла - если играть не дотошно, то это как поход в кино, хавчик итп. Ценность игр снижается до бытовухи. А игры это не бытовуха. Это интеллектуальное хобби
Характеры в ХСР уже на качественно ином уровне, в сравнении с Геншем. Не хватает только полного липсинка даже для "неписей на минуту экранного времени". А то смутил пацан, который украл медикаменты. Он блин разговаривал с закрытым ртом, когда показывали его лицо крупным планом. Сценка, где Броня ему медальку из чистейшей руды подарила, чтобы он перестал воровать
Ну да. Стандартный подход к созданию характеров. Китайцы в этом монстры. У них по всему миру ихние смартфоны собирают данные 24/7 и они могли ещё 10 лет назад запилить тонну нейросетей, которые заткнули бы чатжпт в дальний угол рыдать. Эти же технологии юзают в создании таких вот ААА игрушек, которые созданы тоже в частности для сбора инфы и это есть и в опросниках, и в подписанных соглашениях, ну и так далее.
Китайцы через 20 лет примерно или даже раньше - будут способны создать копию любого человека в мире. С такой базой данных им по щелчку пальца можно сделать правдоподобные характеры в видеоиграх. Вообще без проблем. Общечеловеческие принципы в создании характеров видеоигр используют все разрабы без исключения, не только китайцы. Японцы вообще постоянно это юзают, цель любого AI проекта - это фиделити. Про это и имеется в виду с "общечеловеческими принципами". Это же ежу понятно, ты же такой же умный, как и я, Стокер. Должен был сразу прочухать
Есть Имморталс Феникс Райзинг - тут вообще уникальный случай. Я смотрел 5-6 разных версий озвучки. От русской до японской, французской, испанской итп. Везде одинаково хорошо проделана работа над характерами. И они идентичны по интонациям, по характерам, по их влиянию на атмосферу итп. Китайский язык мне неприятен, потому что я вообще честно азиатов не жалую и жуткий расист. Даже японцы для меня рохли. Мне достаточно одного японского, а больше азиатских языков не принимаю в свою "блогосферу". Играть на китайской озвучке потому что игра китайская - это тупейшая причина из всех возможных. Играть надо в такой озвучке которая с образами персов ассоциируется. Мне не интересно пока что слушать китайский. Потом может дело изменится, но это не за один день делается. Тот же испанский или французский я постоянно с детства слышал. А китаёз на дух не переношу из-за их беспардонности
Вот есть Солид Снейк. Он одинаково хорош и в японской и в английской озвучке. Это признак качественной работы с озвучкой и как раз показывает, что не имеет значения какой язык. Есть Джедай Падший Орден - то же самое. И русская, и английская озвучка одинаково хороши и идентично передают характеры, их биографии, связь персонажей с сюжетом, раскрытие атмосферы, ну и так далее
А эстетика не важна. Сеттинг не диктуется озвучкой. Озвучка касается характеров персонажей, которые диктуются общечеловеческими принципами. Как работают характеры и их раскрытие в корреляции с сюжетом и биографиями персов. Это не связано с планетами, не связано с культурой итп. Мне как-то вообще не комильфо слушать сухой или писклявый английский в игре либо гортанные звуки блевоты китайского языка. Японский язык мелодичный и красивый
Лол LongHue ник в ХСР это забавно XD
Тоже перехожу обратно на страницу игры. Тут писать лучше короткие сообщения, впечатления.
Все короче писать буду в теме игры тут такие полотна не нужны.
Играл я недавно в бету Modern Warfare 3. Могу сказать, что это как покушать или поспать для мильонов игроков. Судя по диалогам и общению в чатах. Вещь общемировая и на уровне хобби. Почти уровень фифы или гтахи. Не надо даже завлекать аудиторию или делать рекламу. Все будут покупать все равно. Такие франшизы это типа дойная корова на 10+ лет. Хотя Батла мне больше нравится по мультиплееру. Но по бете МВ3 могу отметить что игра имеет очень простую схему завлекания - если ты во фрустрации просто в секунду можно вырубить игру и потом позже зайти. То есть это тип "игрового хобби" который не заставляет просиживать штаны (есть такие игры, когда ты злишься и в итоге полдня торчишь в игре пока руки дрожать не начинают и лицо не синеет от напряжения и беспрерывной игры). Это уровень доты 2 или лиги легенд. Один из монстров игровой индустрии. Очень ценное приобретение
Блин, придется тоже по ходу покупать эту месячную тему. Но не сейчас. Меня жена кикнет если буду на смартфонах играть.
Меня ещё стебет, что вечно последний удар каким-нибудь боссам или крупным элиткам у меня (так уж вышло) Дань Хэн наносит. Это какой-то скрытый троллинг. Чел по дефолту незаменим вплоть до конца Ярило-VI (если рашить как я - за 2.5-3 дня с начала игры пройти кучу сайдов и сторилайн до момента когда напишут "вам надо путь освоения 29", но квестов норм с 26 по 29 в секунду поднимусь, тем более уже почти 27й на момент конца Ярило был).
Я сам по аналогии с Геншем, ну и посмотрев трофеи в плейстейшн (через аккаунт - потому что через сайты это читерство и риск словить спойлеры, я такое не люблю и резко отрицательно воспринимаю, случайно получать трофеи - самый кайф, Я уже таким макаром 53% трофеев сделал, до фигища сами по себе падали), плюс с получением Рыськи и чтением ее биографии, - раскусил, что будет очевидно доп сюжет на Ярило-6. Рыська же оттуда. Видимо новые локации на снежных равнинах. Есть же даже трофей в стиле "Спасите Белобог снова". Это аналогия с Геншином, где тоже там в Монштадт возвращался по мелочам и крупное (гора снежная это же по факту саб-аддон к Монштадту, точно так же как Разлом - к Ли Юэ). Думаю по размерам будет похожий размах с возвращением на Ярило-6. Считай должны накатить новых персов.
Я пока так и не понял пользу от Сервал этой. Пока юзлесс. Прям как такая же рокерша в Геншине.
Тиньюнь я видел вроде юзают. Насколько я 3-4 раза видел ХСР - 2 раза юзали эту кошку жену. Я понял что она льет энку. Но иногда вообще не прокает. Надо прочитать принцип работы ульта этого и пассивки таланты. Потому что иногда вообще не меняется показатель ульта у цели. Сила атаки вроде как бы и полезно, но в то же время есть вариант покучнее - просто на нужного перса нацепить конус с каким-нибудь бонусом атаки всей команде с начала матча и с возможностью кратного увеличения, ну или артами с атакой обмазаться на нужном персе. По идее. Арты сто лет шаманить, чтобы прям все статы под билд. Даже дольше чем в Геншине. Но эти штучки на кач артов (янтарь или как его) можно много где достать. Только успевай бегать по данжам этим да поручения выполнять.
Аста просто по идее как бы первый огненный перс в команде первопроходца и единственный этой стихии долгое время (если Химеко с 50 стандарт круток новичка не упадет). Это значимость уровня Дань Хэна с его ветерком для нового акка. Но при этом у Даньки сразу пробитие качает, урон шик итп. А Аста сосёт даже с пробитием. Ещё и 4 эйдолона надо (спасибо за инфу). Кстати, очень умно сделали, что первый эйдолон 4* персов как правило к базовой атаке относится. Это делает его бесполезным почти всегда, кроме случаев, где база добавляет какой-то бонус типа броня/Агро/энка итп. Ну или база основная атака у перса. Наверное есть и такие 4зв персы. Например Цинцюэ. Единственный минус Даньки - это убогий ульт против элиток. Урон слаб. Пока только жёлтые бабенции фрагментума (которые массуху с появления сразу закидывают, поэтому желательно быстро Клару прожимать ульт перед этим, чтобы Сварог накидал всему отряду врагов с пробитием, Сварог вообще с пробитием тащит. И Герта с ее молотом) - так вот эти жёлтые бабенции быстро складываются. Но щас уже разумные фрагментум перцы стали появляться в стиле крылатых, в белом шмоте или бронированных. И эти ребята не по зубам Дане. И жирные Синие элемы фрагментума. И ещё эти жирные Синие мехи пузатые, которые не обычные синие, а у которых будто галактика на пузе переливается, скинчик модный короче.
Мне понравилось что много ачивок за разные ситуации в боях, типа разозлить моба в4ром или убить моба когда он там готовится какую-то гипер-атаку свою коронную делать. Или простые в стиле "заморозь 300 раз". Короче боевых ачивок много и это ништяк, мотивирует драться. У меня уже где-то 110-120 ачивок. Голд где-то 2-3, под 20 серебра и остальное бронзовые ачивки. Я так насчитал просто тьму ачивок, которые по идее скиппабл. Например поболтать с Гердой (женская версия Гёте в Подземье) и получить рецепт. Это вообще ачивка крайней неочевидности. Я думаю это можно запороть, если не умаслить хозяйку гостиницы отзывом про "дешёвый номер". Я это делал вообще спонтанно и не знал про ачив. Там не только внутриигровой бронзовый, но и в плейстейшн акке тоже бронзовая ачивка. Челы, кто не будут болтать и не будут перебирать бланки книги отзывов - скипнут достижение.
Интересно продумали с ачивками за реплики Стелларона-Главгера. Типа есть градация выборов позитивный/грустный/грубый и ещё там какой-то. 4 типа вариантов ответов и они постоянно тасуются. То есть чел кто кликает быстро ответы - может зафакапить общение с неписем, соратником итп. Так как может случайно первый вариант оказаться - грубый ответ или ещё что-то не то. Есть конечно неписи типа хозяина ринга Подземья - это категорично негативные жадные бесчеловечные люди и все варианты Первопроходца делятся на 2 типа - или грусть или троллинг и грубость. Нет позитивного варианта заставить чела почувствовать совесть итп. Есть много характеров неписей, которые выписаны по китайским методичкам - например ученик мастера вагонеток это молчел ленивый, который осиротел и друг его отца взял себе поца в память о дружбе с его отцом и стал учить как управлять вагонетками. И вот это парень 20 лет честно признается, что не хочет тарабанить на рудниках всю жизнь и учится у своего названного бати ремеслу чисто из вежливости, так как тот его вырастил, а в будущем планирует свалить и ему скучно регулировать рельсы вагонеток итп. То есть классический характер из жизни. На протяжении 3-4 дней (наверное, я пока только два дня делал) этот сайд-квест развивается и по идее это китайская методичка и посыл к молодым специалистам что надо прилежно работать, учиться у старших по званию и рано или поздно вам начнет нравиться ваше ремесло. Не бывает сразу интересно работать, сначала надо все изучить и втянуться. Ну это очевидно небольшая пропаганда. Работает не только на китайское общество, но и в целом на современных молодых амбициозных людей ирл, которые не хотят батрачить на простых механических физических работах типа завод итп.
Короче играю дальше. Много интересного. Самое что шик это как упростили данжи, камеру, быстрое переключение между всеми данжами, выделение даже ещё не найденных данжей через меню, быстрое шаманство с дейликами итп, использование одних и тех же локаций по 100500 раз и так далее. Революционная работа проделана. Это должна быть невероятно удобная игра для планшетов и смартфонов. Графоний на пс5 - ну максимальный как на ПК. Все красиво, потом постепенно глаз привыкает и даже всякие Брони и Коколии кажутся скупыми по детализации костюмов. Очень интересно сделана игра - весь бюджет, ВЕСЬ бюджет до копейки потрачен с умом, это очень экономно сделанная игра. Куча способов как сделать подешевле, например арты вместо катсцен, схематичные эпилоги, ну и так далее. Но при этом липсинк с разными языками (Геншину надо учиться) и классно поработали над японской озвучкой. Хотя иногда голоса тихие и битрейт резко ухудшается. Не отладили взаимодействие с резким вокальным треком и когда там Коколия кричит свои файнал спичи перед битвой.
Японская озвучка почему выбрана в игре? - на самом деле вообще срать какая там игра по происхождению китайская или нет. Если дизайны персов анимешные - делаешь озвучку японскую и не паришься. Они лучше работают над интонациями. Плюс дело в том, что с детства привык к условностям японской актерской игры и переучиваться на китайский менталитет не собираюсь. Вы ещё мне "Масаню Тунца" этого читать посоветуйте (Мосян Тунсуй или как его). Слишком геморно ещё один азиатский менталитет брать в расчет. Мне достаточно понимания политической и социальной повестки и общечеловеческих ценностей и задумок разрабов. Они быстро прощелкиваются в игре. Разрабы китайские - уникумы, очень грамотно плагиатят, комбинируют НФ-наработки из разных источников и сфер культуры, делают при этом свое уникальное итп. Придраться не к чему. Сеттинг проработан, всё понятно и интересно. Я вижу идеи разрабов в отвлеченном от какой-либо озвучки ключе. Японская озвучка просто помогает больше кайфа от персов ощущать и некую колоритность японскую. Типа торговцы кричат на улицах "киете насаай!!!" ("вы слышали?!" = русскому "подходите, налетайте, распродажа!!" на рынках) - я это нормально воспринимаю и это добавляет мне аутентичности и атмосферы для мира игры и в частности Надземья в Белобоге. Также я могу услышать как произносят имена персов и наименования мест итп - например Белобог на японском так и произносят "Беробо". Зеле - это Зере. Броня - Брония/Бронья. Ну и так далее. Мне приятно слышать адаптации и как это филигранно коррелирует с четтингом и добавляет атмосферы. И вот представь, Стокер, что я перешёл на китайскую озвучку и вместо нормального привычного с детства уже 28 лет как (японская речь которую я слышу с 1995го) я слышу "Сунь куй в чай вынь сам пей" ну и так далее .. имхо это бы пришлось недели две привыкать и переучиваться. Неохота. Для подготовки надо китайских сериалов посмотреть в оригинале с сабами. Может как-нибудь займусь. Найду нормальные где мужики не п*диковато выглядят.
Идеи развития вселенной, теории про мега-галактику от Вельта, множество вариантов миров и потенциальных аддонов - мир ХСР по идее имеет неисчерпаемый потенциал. Например показать больше челов из Общества гениев, допустим не только Скрюллум (отлично озвучен на японском, вообще ништяк перс), но даже неожиданно окажется, что основатель Общества (номер 1 гений) - ЖИВ. Ну или покажут этот хакерский мир, который упоминался в квесте с Сильвер (блин забыл как ее там - Сильвер Серфер, короче XDD). Там же сама концепция мира обрисована очень по НФ-канонам. Мир, где даже здания и прочий сеттинг сделаны из блоков данных. Цифровая планета - если будет такое длц это будет пушка.
Народ вы покупаете эти донат пассы по 400р?? Чисто праздный интерес.
Просто выпадение леги раз в 90 круток это конечно ппц. Я ещё по ошибке слил 10 круток в конусы Цзинлю. Так бы было уже 67 круток. Пока не падал никто 5зв с евент баннера.
С баннера новичка Клара упала. В последней 50ке круток. Тоже как бы не особо айс по скорости выпадения )) но перс крутой.
По уровню первопроходца щас 26й лвл. Цзинлюху конечно хотелось бы. Просто анимации буквально всех атак (даже база) офигенно сделаны )) что-то в духе "я - Бэтмен" вайбов на фоне полной луны XD
Кларка конечно норм танчит. Но длительность этого луча Сварога в ответку (когда он синий и жарит массухой после ульта) очень короткая.
Меня поразила Герта эта. Ппц жёсткая девица. По бонусным атакам это жесть. На первых этапах когда только начинаешь играть (примерно до 24-25 ранга первопроходца). В конце Ярило-6 Герта уже становится слабой. Щас ещё этот сетик с бонусом к ледяному дамагу подъехал, надо заменить и поставить его Герте.
Меня больше всего раздражает, что этот Диан Вей или как там его - копейщик с силой ветра короче - такой незаменимый тип в начале игры. Триал Санпо показал, что Санпо кучнее по скиллам. А этот чисто на сингл цели. Но хоть быстро ульт набирается.
Прошел Ярило это. Но под конец навалили 3 задания спутника и 5-6 побочек. Я просто задушился. Переиграл за последние полтора дня в этот ХСР. Наверное часов 22 утопил за короткий срок ))) выходные в командировке - они такие.
Игрушка годная, много интересных идей по части разумных камней, прочих неодушевленных предметов, всякие отсылки на нф, сюжеты фантастических триллеров итп. Наркоманские квесты, твисты в стиле фильмов про клонов или роботов, ну и так далее. Есть куча квестов серийных, которые днями выполняются. Но в Генше там тоже есть такое - на Инадзуме на одном острове надо рыбками в разные миски кормить кошек целую неделю, например )) ради внутриигровой ачива (даже не трофей плейстейшн). Стебануло как собрание назначил и на другой день там как руководитель какой-то план утвердил и все согласились. Собакен-сыщик тоже постебал. Отсылки на крылья из Генша (одна из диковин Герты), пасхалки про живую консерву, сюжет сказки про то как брат ищет сестру в фэнтезийном мире, всякие цитаты из классики в стиле вариантов "мечтают ли андроиды об электроовцах". Стебануло как расшифровал язык и меня провозгласили королем тоттонидов. Понравилось что как и в Генше можно после сдачи квеста придти к связанному с квестов неписю и рассказать об итоге. Я так деду рассказал, что его ученик чел учёный из географического отдела решил лететь за своей Лесли, которая попала в галактикотрясение или что-то типа того, короче в вормхол. Это тоже сюжет какого-то классик нф рассказа переделали в сайд-квест. Про вирус мемов квест до сих пор ещё делаю, завтра будет третий день чтения логов. Я подозреваю что тот чел который мне с паролями по квесту помогает и есть заражённый этим мем-вирусом от диковины. Я чёт не могу найти Сильвер (хакерша из начала, клон Ке Цинь) в Экспрессе. Вроде после квеста про картридж с игрой она должна теперь гостить в Экспрессе. Но ее нет. Думаю там надо подлавливать. А то нигга вечно гостит. Щас ещё Аста. Аста вообще мега-бесполезный перс. Как ни качай - дамаг мизер, как саппорт она слишком долгая по энке, хотя должна настакивать хасту лол. Вот ей точно нужен только свой конус, скорее всего.
Пока что понравилось что есть куча трофеев (плейстейшн) с забавными темками. Ну я шмонал просто мусорки и сролял 2-3 трофея. В том числе троф за использование этого талисмана добродетели или как его. Чтобы совершить подлость. Я там какой-то пароль поменял на клочке бумаги с 88 на 84 в одной большой мусорке. С унитазами тоже стебануло. Я два раза пробовал. По идее там каждый день может портировать в разные места на станции. Ну потом естественно начинает повторяться. Трофей плейстейшн дают за первую телепортацию. Ещё стебануло когда чел в воровстве из его сундука обвинил. Ну и так далее. Вообще конечно молодцы - такая каморочную станцию оборудовали 25+ забавными сайд-квестами. Не считая квестов соратников и мелких поручений,а также случайных историй (как с королем тоттонидов или с трехступенчатым паролем в кабинет Асты, ппц я там побегал, искал чела из Легиона - а позже просто подумал а может я его убил уже?? Ну и реально была ключ карта в инвентаре. Мне только надо было найти карту на полу (случайно нашел последней, когда исследовал места, где ещё не был на станции) и того чела с шевелюрой я спецом доконал разговорами и он мне отдал ключ карту. Я искал прям шевелюру, а там бобик такой небольшой. Когда я с ним начал говорить я уже был в курсе паролей и прям чувствовал, что с ним надо болтать пока он не даст ключ карту. С дедом, который андроида по образу любимой сделал и 157+ раз стирал ей память - ну это отсылки к миру дикого запада стопроц. Там даже конец похожий можно устроить - я рассказал правду, ну и с ней приключился когнитивный диссонанс как с тестем Человека в Черном в Мире Дикого Запада. Потом даже пожалел, но когда Джоанна (медсестра на станции которая вечно жалуется что нет свободного времени) рассказала что дед там жёстко киданул свою возлюбленную и можно сказать убил ее сам, - ну этот вариант концовки про рассказ правды андроида это единственный верный. Потому с таким уродом ее оставлять нельзя. Квест про чела в костюме монстра - это тоже конечно жестянка. На ринге в Подземье. Там кстати можно поднять трофей за печальные и грубые ответы. Потому что хозяин бойцов ппц урод ещё тот. А того чела ппц жалко, особенно когда Натаха рассказывает про судьбу его жены и детей.
Санпо конечно ппц продуман. Я так и думал, что он знает про другие планеты итп. Засланный козачок. Наверное работает на какую-нибудь организацию. Не удивлюсь, если на Кафку и Сильвер. Эти Охотники за Стеллариями.
Но с Натахой было неожиданно. Поразило ее злобное лицо, когда она наставила пегаль на Сварога. Очень хорошо проработан перс. Скорее всего они как-то связаны прошлым с Олегом, больно уж по-дружески общались после победы в арке Ярило. Мне кажется это здеж, что они только в Подземье познакомились. Олег-то понятно бывший рыцарь из ордена Брони, Гепарда. Что ещё забавно, так это история про братана Натахи. Тоже довольно мрачный квест, особенно когда она показывает сошедшую с ума вдову.
Короче прикольно. Много мрака. Всякие теории всех мастей, куча плагиата и отсылок, пасхалок. Есть отсебятина русских переводчиков (пародия на Эша и Пикачу в одном раунде предпоследней сложности кулачных боёв), но в целом перевод отличный. Хотя надо привыкать, что Март 7 в японской озвучке - это Мицуки. Диан Вей или как его - это Дан Коку, ну и так далее.
Пока что команду сделал такую - Рысь, Клара, Дань Хэн, Герта. Рысь топ Хилер. Конус пока что Рог Изобилия 5й пробуды (наложения) 40 лвла. Арты скиталец блуждающего облака. Я вообще обрадовался когда неожиданно в одной порции круток выпали рядышком Юйкун и Рысь. Потому что я помнил что Рыська мне как-то случайно увиделась в Ютубе (это при том, что я по ХСР от силы 3-4 раза смотрел случайно что-то в Ютубе) и мне понравился ульт отхил. Рыська короче мне все Ярило, две виртуалки, кучу этих цветков и порталов данжей, потом зеркало с воспоминаниями в поезде - короче все протащила. Топ Хилер 4зв. Я даже Натаху бесплатную ни разу не врубал. Пробовал "кошку-жену" (Тиньюнь) - чёт не понравилась. С Юйкун тоже пока не разобрался, но это единственный перс этого пути у меня пока что.
Клара отлично принимает на себя удары и отвечает Сварогом. Дань Хэн блин незаменим из-за своей стихии. Просто вообще нужен позарез всё Ярило. Если только вы Сампо не выбьете как-то. И Герта это просто монстр по бонус атакам. Она херачит будь здоров. Просто не успеет начаться бой - и он уже заканчивается.
Какие персы выпали: Рысь, Клара, Герта (1 так, вторая за виртуалку 2ю вроде даётся), Юйкун, Сервал (за предрегистрацию), Тиньюнь, Арлан (дважды), Цинцюэ (1 раз так, 2 раз по дефолту дают за лвл). Ну и дефаулт Март, Даньчик, Натаха, Аста. У Главгера не хватает только одного баджа в пути разрушения в эйдолонах, в пути сохранения по нулям.
Короче пока сойдёт. Упёрся в стенку по гемам. Щас придется копить.
В пузырях воспоминаний станции топ истории были)) особенно где слизняк мотоциклист разбился потерял работу, мама его утешала по телефону итп XD и где какая-то крокозябра голодная была, а потом нашла свежую планету и предвкушала как ее съест до самого ядрышка с лавой XD ещё про Марка Аврелия в мире киборгов тоже топчик )) неорганики заставили Аврелия принять яд XD
Пс5: 33 гига ХСР и 86 гиг Геншин. Хммм.. в ХСР видимо локации попроще
Я БЫЛ ПРАВ!!! Это Хироши Камия!! Голос Сейджуро Акаши из Баскетбола Куроко. Это он озвучивает Нёвилетта на японском )) горжусь что узнал по голосу
Другие его роли - Трафальгар Ло, Сайки Кусуо, Нагамаса Азай, Леви Аккерман, Мефисто Фелес (Синий Экзорцист), Джинпачи Эго (Блюлок), Атару Моробоси (новые Урусей Яцура), Хельбрам (Нанацу но Тайзай), Арараги-кун (все Бакемоногатари итп)
Вот эта тема про Тиранов ещё интересна. Что за перцы такие?? Можно ли считать Аль-Ахмара, допустим, тираном? Первый Тиран, согласно новой инфе из 4й главы Фонтейна, был вообще давно. И с ним сражалась прошлый Гидро Архонт в союзе с Гидро Драконов-Элементалем. Но по инфе - он кошмарил не только Фонтейн, а сразу два государства. Это в Монштадте ихний Тиран чисто там тусил. А по ходу были и такие Тираны, что сразу два региона могли кошмарить. Ну в принципе логично - заря Тейвата. Первый Тиран в истории Тейвата должен быть мощным перцем. Если даже Аль-Ахмар (если считать его Тираном) чуть не угробил все человечество и весь Тейват ДВАЖДЫ (обе доп главы про джиннов и пари про это) за все свое правление ))
Ещё мне понравилась новая инфа, откуда Небесный Порядок взял силы для Архонтов. Это объясняет связь Архонтов с (спойлер). И это ставит последних даже выше, чем Архонты. То есть по идее (спойлер) мощнее чем Фурина в ПЯТЬ РАЗ XDD Если такая тема воплотится в геймплее, то будет вообще забавно. Тогда будет три имба-категории персов которых надо выбивать асап - Архонты, Предвестники и (спойлер).
Далее там будут Адепты, ну и так далее.
Нилу-Нахида пачка кстати уже чёт не катит, неудобно, что Дендро ядра надо делать. У меня мало нужных персов. Думаю даже замиксовать. Допустим Нилу, Нахида, Нёвилетт, Аль-Хайтам. Потому что Нахида быстро отлетает в мили, а Хайтам как танк, он будет ядра стакать. А Нёвилетт за гидро стат отвечать. Просто Мона и Барбара были раньше в команде и это вообще не катит. Медленно. Дамаг слабее, чем в команде Странника и команде Хайтама (Куки, Хайтам, Нахида, а вот 4м хз кого ставить, была бы Яо-Яо, эххх.. она нужна).
А эти книжки игровые особо инфы не дают полезной. Все что полезно это обычно прям тексты которые на паузе читаешь в какой-нибудь книжке на столе/на полке итп. А документы (книжки в менюхах, за которые иногда ачивки прилетают если все части каких-то многотомников собрать в разных регионах) - это скорее художества по мотивам реальной истории Генша или легенд или просто художественные произведения.
Я Мону ослабил сильно. Она сейчас для меня не так важна. Делаю пачки под Странника, Хайтама и Нёвилетта. Странник жестоко мочит под Синим, Беннеттом и Сянкой/Файрузан - за 2-3 секунды накидывает 6-8 плюшек по 28-38к и ещё кучу мелких по 10к, со стрел по 1.5к-3к дамаг, стрелы генерируются буквально по 5-6 раз за одну ешку под бафом Синего, а не 3 раза как раньше. С одного раза 4-6 стрел и как доп дамаг. Короче рулез. Синий вдвое увеличил дамаг со стрел. Беннет и Синий ультами своими апают дамаг Страннику, Файрузан тоже. Короче там в 4 раза прирост дамага. Раньше по 10-12к плюхи были. Щас по 28-38к стабильно. И учитывая скорость атак Странника - это очень круто. Например новые фатуйки девочки (крио и анемо) отлетают за один взлет Странника с ешки, даже ничего сделать не успевают.
Нёвилетт кстати своим твистом из 4й главы открылся с новой стороны (спойлер) XDD даже почетность почувствовал. Первый перс такой "расы" за всю историю Геншина )) У меня мало хп у него. Всего 26к или 27. На 60 лвле. По идее до 90го он ещё подрастет до 33к. Но там надо менять арты на хп, гидро урон итп.
Мона у меня всегда была недоделана по артам и вообще я ее билды даже не смотрел. А тут под 12 лямов бабла, тонна артов итп скопилась. Ну и много смолы. И я решил за один день сделать Беню, Синего, Файрузан, Куки и немного подредачить Нёвилетта. Страшно вспомнить сколько артов вчера сжёг в реликварии. Щас всего 3кк осталось бабла и опять по артам почти в нулях, смолы тоже мало. Ещё опоздал на награду за вход 5 евент круток (не играл в Генш дней 5) - не получу награду. Только предпоследнюю смогу. А так бы успел еще одну баннер легу сролять после Нёвилетта. Может даже первую консту на 5зв перса. В итоге могу с гордостью сказать, что Синий и Беня за один день поднялись до топ сапортов. Ещё бы последнюю с6 выбить для Синего для длительности его бурста. Файрузан пока что 60й лвл. Нёвилетт до 70 апнулся. Надо ещё погуглить где там эти темнозвездники под водой. А на берегах я сам нашел все места где можно фармить эти ресы на апгрейд судьи.
По части сюжета Фонтейна впечатления - 1 глава немного детская, но пародия на ace attorney интересная, 2 глава - мрачная, в целом норм, Навия оказалась норм проработанный перс, несмотря на свой путанский наряд, отлично дублировали на японском, новый вид эмоций затестили разрабы на Навии - слёзы, выглядит очень анимешно. Сама организация Спина ди Росула отлично продумана. С каждым неписем болтал, всех запомнил, все проработаны характерами, отношения прописаны хорошо. Побочки норм. Ветка Института, ветка про бюрократию Жардинажа (жиза), ветка про Пузырина и его названную сестренку, короче все квесты норм. Хотя чел со взрывом удивил. Но блин по ходу это архиумное ядро ценная штука. Плюс помешанные на опасных исследования учёные существуют и в реале.
3 глава это было мега скучно, зевота. Ещё и окончилась неожиданно ржачно. 4 глава - отлично сделана, много синематиков, отлично показали отношения Ризли с Хлориндой и Нёвилеттом итп.Человекоподобная мелюзина (играбельный 4зв перс по ходу, гидро лучница, но вместо лука по ходу пегаль будет, а чё - давно пора огнестрел вводить, чемоданы уже есть XD Кстати у медсестрички-мелюзинки голос очень напоминает голос Кли. Прям сильно напоминает. Японский голос Нёвилетта многократно прослушал за 3-4 главы и могу с уверенностью заявить с 85% шансом что я прав - это японский актер озвучки Акаши из Баскетбола Куроко. Стопудово. Очень заметный тембр голоса. Щас даже гуглить полезу. Ризли поначалу не понравился невыразительной озвучкой и тупым костюмом где вообще не разглядеть чем отличаются детали из-за сплошного черного цвета. Но в 4й главе Ризли раскрылся характером и отлично проработан оказался. Не могу сравнить его с Дилюком или ещё кем-то, тем более Ризли это монк а не мечник )) выбивать его конечно не особо горю желанием. Но если выпадет - пофиг. Чем больше Фонтейн персов - тем лучше. Вычислил кто у нас Усия - это Линетт. Того босса меха неубиваемого с щитами значит придется пробивать с Линетт. Придется ее качать блин.. У Нёвилетта пневма с ешки только. Может быть у Ризли тоже будет Усия. Тогда не надо будет качать Линетт. 4зв с Ризли в баннере стопудово будет мелюзинка-медсестра с непонятным именем на С типа "Сираж" или как-то так.
Я чёт поразмыслил над сюжетом 3-4 главы и могу с уверенностью в 60% заявить, что в 4.2 НЕ БУДЕТ ФУРИНЫ. Она не появится до тех пор, пока не спадет с нее это проклятие. Я кстати оказался прав, когда предположил, что Фурина не фул павр и как будто проклята. Даже Слуга это подтвердила. Ризли сказал нам имя прошлого Гидро Архонта. И историю создания Фонтейна и как называлось государство-союзник, которое основало Фонтейн и помогало ему в первые десятилетия. Короче в будущем нас ждёт какая-то эпичная глава в стиле известного произведения Жюля Верна (спойлер). Самый Бэнгер конечно был твист с Нёвилеттом. Я был прав в своем абзаце про Элинаса (читать выше в теме). Прям как в воду глядел. Просто нежданчик конечно что именно он. Ещё и преемственность впервые обрисовали. То есть не только Архонты сменяли друг друга, но и (спойлер).