Не смотрел трейлер. Но будет забавно если эта дама упадет. У нее конечно внешность средне, голос зато отличный японский. Ну и глазища сделали какие-то «не такие как у всех». И может конус упадет. Короче я даже не знаю кто еще будет с этой кисой. Так что все равно. Так лень смотреть следить за этим. Надо впн подрубать, ютуб смотреть. Да идите вы. Вот все такие свинью с этой блокировкой подложили. На телеке раньше часто смотрел ютуб. Щас тупо телек стал «ни для чего». Чисто для консолей, но как раз лень играть. Правда 28го залезу Натлан пробовать в Геншине на пс5. Но потом опять дропну, как все там изучу в Натлане. Эх. Свиньи. Взяли и ютуб с телека убрали.
Дельные мысли. Но блин тема про игру. Так что я тут закругляюсь оффтопить)
Там в бою если навести пальцем на юнита на стартовых клетках вроде видно какие скиллы.
Это очень удобно. Только вот на внешний вид (иконки навыка) пока не все помнишь и надо чтобы прошло время и уже запомнил что есть что. Тогда можно сразу по виду даже на враге (чекая его в начале боя) вычислить что он умеет и чего опасаться.
Вот эти мощные приемы они конечно хороши. Особенно если каждый ход. Но радиус и прочие особенности применения делают эти приемы ситуативными все равно. Допустим какой-то копейщик своим контром может просто прервать этот кнокбак. Но это от статов конечно зависит. Еще есть эти элитные красные ауры-щиты (обозначение что перс враг усилен). И если такое есть - какая бы сила ни была у твоего кнокбака, это не прокатит, пока эту ауру не снять.
Вот в этом соль игры - можно всегда найти проруху на свою старуху )) нет прям явных имб, помимо сюжетных помощников там всяких.
Но конечно это все равно приятно когда получил ценного юнита и у него что-то уникальное есть. Всегда радует. Я сегодня видел очень крутую синергию в Клэше. Попер на игрока с 37 лвлом при своем 32м. А у его очень интересные скиллы были на Данталионе (круговой удар с лайфстилом), на Майте (постоянно меч вверх поднимает и на следующий ход отбрасывает какой-то аурой врагов вокруг, ну и Глория просто рвала - помимо своего прыжка с флагом она еще и на скорость конкретно пробафала команду в начале боя. Шикарно продумал всю команду. Это было круто. Получил эстетическое наслаждение просто наблюдая как его команда под ИИ работает в обороне. Тоже захотелось в будущем продумать такую же оборону.
Тупо посмотри как работают протоколы разных сайтов в сети если есть впн и если его нет. Мы видим гораздо более черепаший интернет, чем в той же Швеции, допустим. Но мы этого не знаем, потому что другого интернета в России нет. Ну есть там Кремлевское оптоволокно, потом военные сети, доступные средства спецслужб, ну и еще ряд сильных нашей страны имеют очень мощные привилегии. У них даже блокировок обычных нет. А мы видим совсем другое. Такая дифференциация - это вынужденная тема, чтобы пропаганда западного общества не проникала. А вот было бы у нас общество более терпимое и дружное и без этих разногласий - соседи, которые хранят нейтралитет. Было бы все гораздо лучше. Но такое нереально. Разницы религий, разницы правительственных задач, разницы политики, разницы менталитета, разницы еще там до кучи всего. Это просто невозможно. В этой же игрушке Sword of Convallaria - ультимативная задача прежде всего наладить собственную страну, сохранить ее суверенитет. Там есть такие мысли от ключевых персонажей в стиле «как ты волка не корми - он все равно в лес будет глядеть», или «вот ты на побегушках у врага, но он привык получать рабов, и ты с ним дружишь и сам постепенно становишься рабом». Такие вещи старший брат говорит младшему.
Ну это сеттингом обусловлено. Как раз вокруг одни враги (другие страны, включая древнего врага, страну, которая в прошлом чуть не поработила государство) и даже старые друзья (другие нации внутри страны) - тоже стали врагами. И чтобы страна не развалилась, а также чтобы спасти своих родственников, один принц-король был вынужден инсценировать смерть своей сестры, а также отослать от себя брата, сделав своим врагом. Без этого их бы или убили, или использовали как марионеток и развалили страну на кусочки.
И это я еще не упоминаю всяких работорговцев (торговля людьми, детьми итп до сих пор в громадных масштабах в куче стран), культистов (сопоставимо - нынешние фанатики всякой пропаганды левых ценностей), эпидемии (сопоставимо с нынешними ковидами, обезьяними оспами итп), озлобленный простой народ, который страдает от голода бедности итп (думаю не стоит рассказывать с чем это сочетается в нашей реальности). Короче игрушка очень интересный сеттинг показывает, который очень похож на нынешнее состояние матушки-Земли. Только с разными фэнтези элементами.
То же самое кстати ожидается в октябре в новой игре Atlus - Metafor. Там тоже мир это метафора современной реальности, где каждая страна метит в князи, пытается выслужиться и войти в список богатейших и влиятельнейших, ну и так далее. И типа это единственный способ поднять свою страну. Хотя на деле там потом это будет совсем другими целями, тоже путь в другое будущее. Такие сюжеты в куче жрпг есть.
Ты про придумки эти просто из головы взял. В данной игре там все очень серьезно. Один шаг влево и твоя страна союзник посчитает тебя врагом и это разрушит многовековые торговые отношения, перемирие и соглашения о ненападении. Очень похоже на нынешние делишки в реальности.
Как раз жить не парясь это и есть путь топтания на месте. Когда ты просто игнорируешь и всё и живешь своим сегодняшним днем. А ведь есть столько удобств в мире. И они не для всех. В каких-то странах есть, в каких-то шиш с маслом. Это есть в куче медиа. Тупо Линкин: https://youtu.be/8sgycukafqQ?si=x26a_Uy-weFmGzhZ
Тут в игре показано как есть много говна и это издревле идет и это все надо искоренять, чтобы построить норм будущее. И это сочетается с тем что щас в реале. То есть игрушка имеет некий реализм. Мир всегда жесток. И в нем куча жести и несправедливости и шизанутости. Поэтому он гребаный. И чтобы сделать его лучше, надо на всякие жертвы идти, в игре это тоже показано. Отказаться от нормальных отношений с родственниками, жестко выкинуть своих братьев и сестр на мороз, чтобы они научились как жить по-взрослому, ну и так далее. Решения очень кардинальные - если не прогнать сестру и не заставить ее чувствовать себя как будто ее все предали и она никому не нужна, то она не увидит реальный мир, ну и ее тупо убьют сепаратисты, которые давно это планировали. В итоге двойника принцессы (ее подругу детства) убили, а она сама как бомжиха побирается в городе одном. Ну и это все ее старший брат сделал «во благо». И государства, и сестры. И это реально без кавычек во благо. И в реальности тоже такое есть. Некоторые дети как клещи пока их не выкинешь в реальный мир и они не начнут сами вертеться, чтобы выжить. А если оставить их - они деградируют, будут мучатся от неполноценности, озлобятся, экстраполируют свои неудачи на других, станут сидеть на месте, ничего не добьются, ну и так далее. Это почти аллегория на убийство принцессы. Только там это целая многовековая вражда между народами. А тут в моем примере - такое в каждой 3-4 семье бывает. И это следствие отсутствия должного воспитания. Инициативность нулевая у отпрысков. Не знают как самим пробивать себе путь. Пассивное воспитание это почти убийство. Это и благо, и вред одновременно. Это тоже часть гребаного мира. Люди мягкие.
Про апгрейды тоже заметил что надо по обстоятельствам решать и по профиту, кулдауну
У меня пока юниты 28-30 лвла. До 50 лвл союзников далеко. Я просто сейчас горю идеей крутить по 10 круток в баннере Алексея и выбирать какие-то «связанные с персами» карты таро и смотреть что из этого выйдет. Так что собираю гемы отовсюду. С сюжета там гемов не так уж много, одна ачивка из евента New Dawn (вроде так название) осталась. Понятно что там еще есть разные ачивки и может за них тоже там по +20 гемов итп. Но мне интересно сейчас перегнать сюжетку в Дураке. Как раз закончил главу 3. Сейчас пройду и потом сюжетку продолжу. Потому что там они дополняют друг друга и раскрывают. После Дурака 3 стало понятно как Ноно отправилась в это паломничество искать новый путь для своей нации. И почему Лилли согласилась ее заместить как лидер.
В этой Таверне вообще юниты иногда не особо айс полезны и дорогие. Просто я заметил что выгоднее делать какие-то действия с фракциями и они подвозят легендарных юнитов типа там одну легендарную вилдерийку лучницу мне подвезли и так далее. Тут эти легендарные юниты часто вообще несуществующие )) их нет в списке персов ни в одной вики. Они просто спецом для сюжета режима Спирали выдуманы.
Про караваны логично блин. Но я чет типа отыгрываю доброго лидера, который не доводит своих бойцов до состояния измученных рабов)) может блин реально забить на эту ротацию в караванах?? Надо подумать. Очень трудно отказаться от идеи, что типа «я добрый и не гоняю своих неписей». Надо в голове сделать мысль «это же игра, и это просто юниты». А я тут уже даже всяких коммон персов поименно знаю и что они могут и какие скиллы у них и какой дамаг))
Кстати как увольнять юнитов блин. Я бы уволил 4-5 коммон. Они уж больно слабые по урону.
Было бы прикольно если бы ты постоянно гонял перса с отрицательной стаминой в критикал бои и потом он такой в ярости «я устал, я ухожу, меня тут не ценят! загоняли до смерти, ироды!»
Вот по поводу повышения обычных юнитов, чтобы они конкурировали с элитными и уникальными - я вот надеюсь, что может после нескольких прохождений откроется возможность переносить ряд юнитов и делать им наследуемость, что-то в стиле перерождения в большую редкость с повышенными характеристиками, но без всех навыков. Было бы прикольно. Тем более такое в уйме жрпг есть. Те же Дисгаи.
Красн тут не дивный, а наверное гребаный, то б и е намерено пропущены. В стиле «Спасем этот гр.аный мир». Ну это самое такое эмоциональное и нейтральное одновременно. Или как ты написал «дивный». Забавно было бы. А может чудный. Или мощный. Или тут просто *** три штуки потому что обычно так делают если просто хотят запикать. Без приравнивания к одна * одна буква. То есть общее запикивание.
Я тут сделал уже 10 круток в Алексея/Лилли. Выбрал - Sun таро. Не прокатило)) но упало зато сразу 3 эпика. Щас вот хочу Wheel of Fortune заценить. Еще 200 гемов наберу и крутану 10. Посмотрим что даст)) дальше пойду на Алексея (Sun и Wheel это для Лилли аналогии) - буду смотреть что у него за аналогии с таро.
И все-таки я поменял легендарный тринкет для Кол. У нее просто в событии есть подсказки какое оружие и тринкет именные для нее. Ну и у меня как раз Маверик Клоак был. Я забрал его у Эдды и поставил Кол. Теперь она конечно не будет иметь доп хилы, но зато +10% крита и атака (оба вида) конкретно возрастают. Также эти бонусы работают только если в 4 клетках радиуса нет союзников. То есть это реально именной легендарный тринкет для Кол. Жаль что катаров этих нет легендарных. Пока поставил какой-то эпический серп. Надо его качнуть еще. Не было пыли на апгрейд снаряги. Но щас забрал 60000 с магазина репутации (благодаря наводке Щепыча, что там можно тратить очки с друзей), ну и вечером качну. Посмотрю наконец на фул дамаг Кол.
Также раздумал донатить в этот скин Кол. 30 баксов неохота тратить. Не буду донатить в гачи. Правил не поменяю.
Затестировал Кола и Берил. Качал по заветам Щепыча, уникальные навыки на рангах итп. Кстати, даже у обычных персов (не леги, не именные) - есть тоже свои уникальные навыки (особенно с фракционными бафами интересные) - на дефендере Юниона это увидел, когда качал его для выполнения задачки «прокачать двух дефендеров на ранг 4» для этапа 6 (на топор для Рэвии).
И вобщем - Кол очень крут. Тип может ходить по 3 раза за раунд, может постоянно на себя кастовать уклонение и бэкстаб с телепортом. Убивает сразу по 3 бойца за ход, если они рядышком (но такое только раз за бой возможно). Хилит сам себя дважды за бой. Но я ему еще поставил легендарный тринкет и он даже 4 раза может себя хилить в бою, благодаря ему.
Берил оказалась не такой крутой. Но она очень универсальная и может и хилить, и бить, и бафать. Короче мастер на все руки. Не зря она типа «мастерит всякие фишки» в сюжете. Мастерица на все руки, короче. В целом перс классный. Но ходит блин как черепаха. Хорошо что Люкситовые спеллы с раскопок можно юзать два хода, и только потом они исчезают. Это решает проблемы ее черепаховости. Но все равно не всегда ее можно поставить в бой. Но это проблема всех магов в игре. Они медленно ходят и на малые дистанции. Но бонус Берил как леги - это что она закрывает сразу две роли. Это и хилер, и маг. Так что нужно просто решить эту ее проблему хилости (то что по ней урон больно бьет) с помощью подборки тринкета, кача созвездия ее роли, ну и с помощью таро нужного. Ну и получится норм такой жирный относительно годный маг. Не самый сильный. Но в целом норм.
Рэвию также получил. Пока не пробовал в бою. Но у нее сразу видны были при прокачке рангов эти уникальные навыки. Не терпится попробовать. Неуязвимость к Injure и Dying это ппц тема конечно. Она не теряет урон даже если ранена. В каком-то смысле это даже круче Гарсии. Хотя Гарсия если что себя может подхилить на фул для Макс урона. Но это раз за бой, жаль. А Рэвия постоянно хилится. Короче она круче.
Вот пока так сделал:Сейчас коплю эти Люкситы или гемы (блин не запомню как тут называется валюта на крутки). Чтобы попробовать снова наугад какое-то таро выбрать и сделать 10 круток в Алексей/Лилли баннере.
Кол кстати это девочка. Просто японский голос такой «полу-пацанский». Судя по описаниям навыков итп это девочка. Но вы наверное уже по главам и сюжетке это и так знаете. Ну и в арте нового скина в донатерском предложении сразу видно, что там забинтованная часть это как женская грудь.
Получил 30 лвл и 10 круток. И, Вобщем я вчера еще качал эти Таро и думал какой поставит Магичке из Висельников (Королевская Армия Ирии). И в итоге решил, что Emperor Legendary Tarot лучше всего. Там бонусы именно для мага. И сегодня при выборе Таро для крутки в баннере Берил я поставил именно Emperor.
И что бы вы думали?? POV: Я сам охренел. Даже захотелось задонатить на костюм Кола. Но пока держусь. 1280 валюты доната. Эх.. Также наконец заметил как Таро мерцает розовым когда лега. Теперь я это не спутаю. Запомнил, как и Харли.
Код события сегодня - 60348. По 2-3 цифрам тоже один из новых гильдейцев вычислил) молодец там один и с ником Phannyy.
Вита вообще супер. Если не отрубить, то она надолго заморозит заряд в том состоянии, в каком ты его оставил. Почти нет деградации батарейки. Чтобы Вита потеряла заряд в выключенном состоянии - надо пару месяцев не играть в нее. Она точно месяц держит заряд если выключена. У меня 3ж+wifi, но я думаю еще слимку взять. Тоже в коллекцию. Кстати на Авито есть одна женщина - она карты памяти витовские очень выгодно толкает. На 64 три штуки давно брал у нее чуть ли не по 3к за каждую всего лишь. Это очень дешево. Там реальные цены были жестче. Сейчас не проверял может еще дешевле стало. Надо посмотреть.
А ну это сюжетная тема значит. Прикольно. Аватара))
По поводу тем с длинного коммента тоже все это расчухал. Мне еще попадаются эпик рецепты на оружие часто. Беру их тоже. А с баблом - по ситуации если надо. Караваны помогают пока норм. Чисто иногда не хватает на исследования Берил по 2к. Но там и ресурсов надо нехило, так что это двойная трата: скипаешь, не в приоритете. Там кстати прикольно, что после 5 уровня (на 6 вроде) у активных стратегий два пути развития - и тот что за убер-кристалл дает прям жесткий бонус в стиле «повышенный буст/время бафа итп».
Юнитов иногда приходится поднимать даже если они 22 лвла уже например. Потому что подвозят новых юнитов эпик или лег. И они сильны и надо быстро им поднять уровень до актуала, ну и в битвах заюзать. Это конечно невыгодно по идее - ты две недели качаешь двум персам 8-10 уровней от силы. Но это сильные перцы и ты так быстрее выведешь их в боевой отряд. Так что приходится так делать. Ведь они уже вербуются 22+ лвла, что поделать.
Навыки и в основном режиме тоже так же меняются, но это все знают наверное.
Про хилы запомнил.
Сложность пока дважды повышалась. Понижать не приходилось. Ну и смысла мало. Там вроде даже награды получше если сложность выше. Просто потому что там цена на некоторые вещи дороже вроде при высокой сложности.
Мне наоборот эти сундуки часто попадаются с экипировкой, но там много коммон туфты, так что беру эпик скиллы и прочее. Короче по ситуации, что нужнее. Например Эри апгрейды ТР от фракции очень крутые, часто их качаю. Беру квесты с каркасными камнями.
Иногда даже если задание этапа выполнено раньше срока - выгодно брать задание с повышением этого таска, потому что там и награда хороша, и еще есть редкая репутация с какими нибудь «репутациями у ушастых заек» (забыл название это фракции НоноВилл), которую еще и не видно даже на карте фракций и интригует как это потом сыграет в сюжете.
То что волки это русская нация - забавно) не знал. Но были подозрения когда увидел эту крутую легендарную Волчицу (она просто похожа на сестрицу Армстронга из Алхимика, а они как раз как будто северные русские). Иногда кстати после квеста меняешь бойцов в отдыхе - там просто появляется более раненный по фатигу боец и выгоднее его лечить, вот и меняешь. Ну и конечно следишь за своими ребятами в Караванах. Там надо запоминать когда они сдают награды и только после этого отзывать и проверять кто больше устал и хочет отдохнуть.
Еще кстати даже перс с отрицательной стаминой может в Критикал бою участвовать. Проверено на этом присте Дарклайта, когда он был -20% у меня. Вот только я побоялся его выставлять. Интересно проверить могут ли они в этом случае навсегда умереть??
Да уж.. я тоже ужаснулся. Ну в любом случае то что накидали как ништяки, включая эту длинную ленту с апгрейдами Рэвии, пушками для всей троицы итп, да еще и челленджами с доп наградами в том же разделе, ну и так далее. Щедрость отменная. Жаловаться не на что. Конечно 170 круток для 100%, да и вообще вся эта длинная простыня насчет шансов выпадения - это выглядит очень по-акульи. Но мне кажется, что там все не так уж страшно. Посмотрим. Мне бы еще 2-3 норм леги. А то 4 это мало. Надеюсь Берил упадет. Костюмчик примерить. Мне вот интересно у нее там в окошек костюма есть приемы с сердечком - это же дефолт обычные вроде. А ведь было бы прикольно, если бы костюмы меняли эффекты некоторых приемов. Я думаю рано или поздно введут какие-то саб-классы и доп навыки. Вот это будет интересно. Тут есть какие-то скрытые синергии и разные приколы. Типа Ноно и Лилли дают всем персам своей расы разные бонусы. Еще жрица (которая вместе с Берил лечила больных в церкви, а потом ушла из Конвалларии) из этого народа рабовладельцев (Эламан) - занятная баба. Я даже думаю будет какой-то новый вариант ее как перса. Просто в персах она просто как прист, ну и может отхилиться на 70% после получения смертельного дамага. Причем непонятно как это работает. На моих глазах в одном клэше она ДВАЖДЫ это сделала за ход. Я думал она только один раз может так отхилиться.
НО самый прикол с этой жрицей - это как она в сюжете появилась и устроила какой-то Армагеддон, развалив сразу целую роту солдат Юниона. Это были совсем другие навыки, чем когда она как жрица и игровой перс. Плюс она была в маске. Я поэтому думаю что есть какая-то усиленная ее версия и она тоже игровой перс, ну и не прист уже, а какая-то рабовладельческая колдунья.
Эффект регена энки церкви можно усилить прокачкой уровня церкви или с книжек (аугментация фасилити).
Про водоворот запомнил. Буду проверять теперь. Спасибо. По поводу усиления тоже не понял как это делается. Просто один раз какое-то убер благословение было на выбор. Видимо есть некий шанс что выпадет в вариантах выбора. Усиление эффекта тоже было, но мне не понравился процент или что - короче тоже не выбирал. По мне выгоднее то что приносит эффект видимый. Вот усиление скорости тренировки экспы бы застакать до 50%+. Просто тогда по идее время с 2 недель до 1й скостится. Просто две недели тренировать персов ради увеличения их с 22 до 28-29 лвла - это бред. И ведь никакой разницы если допустим РЯДОМ будет тренироваться еще один перс с 1 лвла до 22-25. Он тоже за 2 дня это поднимет XDD игра такое не предусмотрела.
Вот в этом самый сок Спирали - можно сделать дикие сочетания юнитов.
Про тренировку это я и вправду загнул. Если так подумать - ведь и вправду прокачка сильно отличается если в основном режиме и спирали сравнивать. Основной режим совсем другой по прокачке.
Ну понятно что нет Тейлоред, но интересно просто посмотреть как юниты будут работать если допустим бишоп с хилом и атакой, которая дебафит. Кстати у Бишопа Висельников и так же был хил (розовое сердечко)! А я ему выучил хил приста (зеленое сердечко). Интересно как это можно менять в навыках XDD вот только щас об этом подумал. Разницы-то мало. Ну можно зеленое сердце радиус хила больше имеет, а розовое это почти что мили хил Бишопа.
Ну кстати удобно сделали, что если в квесте есть какие-то награды со значками мелкими, значит для их получения есть специальные условия. Можно легко понять, какой квест имеет меньше наград, если обосрешься, а какой квест всегда одни и те же награды дает.
Про лесника топ !)) интересно что у меня будет)) уже были разные приколы, но сейчас не вспомню. Надо завтра припомнить написать. Ладно, пойду спать. С Орденом это было жестко да. Я просто не ждал, что там награды этого супер-синего камня не будет, если выбрать «не, надо драпать», вместо - «остаться и драться со вторым лейтенантом, нам хватит сил его завалить». Зато это научило, что надо проверять эти значки бонусных наград))
Параноидальные задания это видимо случайные перки юнита. Если завербовал юнита с некой червоточинкой (шизой, бзиком), то он будет постоянно при разговоре подкидывать нелепые миссии, которые связаны с его боязнью шпионов итп. И это ни к чему не будет приводить. Хотя там потом найдешь как бы шпиона, но он сбежит. Это видимо целая серия квестов, которые связаны с юнитом и длятся на протяжении нескольких глав.
Я вот думаю что больно мало там этих катсцен в театре. Для большого разнообразия. Наверное у основного сюжета всего 3 развилки: Папал, Юнион и Армия Ирии. И все катсцены чисто с основным сюжетом связаны. Поэтому самая вариативность чисто в геймплее. А эти ключевые катсцены - их мало. Но и в геймплее хватает разных сценок. Я бы тоже хотел список этих событий заценить. Их в разы больше чем ключевых катсцен. Вот где истинная вариативность кроется.
Блин прикольно!! Значит отличается сильно )) супер. Пока надо особо не рассказывать. Зато потом через 2-3 месяца будем делиться разными моментами в прохождениях.
Ну вот кстати этот режим Спирали очень удобен тем, что можно на разных дублях бойцов проверять разные сборки, а потом делать лучшее из этого в основной игре. Мне понравилась сама идея, что можно тестировать в режиме гильдии как работают разные билды. Это лучше чем банальные тренировки в других гачах. Гораздо лучше.
В режиме гильдии эти Тейлоринги еще блин классные. Некоторые вообще топ, типа «эффект регена на два хода в начале матча для всей команды». Если нужному чару поставить - будет супер. Но комонки и серебряных персов лучше особо не качать по навыкам. Они все равно будут сосать по дамагу. Исключение - Сикеры (ассассины с ножиками итп) - они даже серебряные очень сильны, если норм накидать снарягой и тейлорингами, бафами церкви. Но все равно лучше делать конечно эпик и легендарных в команды для боя. Просто все равно надо 2-3 ротации, чтобы менять когда фатиг настигает.
Я видел как Глория в обороне клэша помимо этого своего прыжка чуть ли не огонь вызывала массовый как бы стену огня )) щас думаю что это. Это была первая встреченная мной Глория и она от всех кардинально отличалась и поэтому я подумал позже «наверное она была какая-то С5 и с сигной» XDD Меня она поразила. В одиночку размотала 4-5 персов, ходила как заведенная, даже другие не ходили.
Насчет лидеров просто описания есть такие в стиле «если в команде есть лидер «имя» то способности данного юнита усилены». Вот я и думаю что это значит. Не помню вот где видел. Или в Дураке, или в Спирали.
Там в том и фишка кстати, что там рамочка ПРЕДПОСЛЕДНЕЙ падает!!)) очень ХИТРО разрабы сделали. Печати на оружие это новая фишка и все хотят получить 30 сразу легендарных печатей. И поэтому даже после рамки будут крутить еще 1400 гемов на билеты. Я вот потратил только что. Эх..
Стопудово Таро как-то связаны с персами. Не просто так с перового раза падают. Я выбрал наобум вроде карту где девица вниз куда-то глядит. Не помню название. И Эдда сразу упала. Я думаю там не всегда так а допустим раз в 2-3 по 10. Или просто шансы запрограммированы для каждого аккаунта, если с Таро угадаешь. Можно наверное это нагуглить, но лень. Вот когда 6000+ гемов будет. Буду гуглить. А пока без смысла.
Про друзей ценная инфа. Пойду завтра набирать. Пока 6-8 штук. Если их подгоны - это еще и валюта (пока не проверял), то блин супер. Подозревал смутно, но не проверял еще.
Доделал наконец это событие Берил. Рамка для аватара упала предпоследней. Там видимо идет в таком смысле, что 30 сундуков с легендарными печатями это ценнее, чем рамка. Эти печати тем более новая фича, или что. Раз открывается только после 8-5 Дурака. Мне интересно как они это все распланировали. Если эти главы только сейчас запустили, а какие-нибудь донатеры (условные) второй этап Берил события сделали давно (и получили сундуки с печатями для посохов, мечей итп). Наверно… Или там второй этап позже запустили. Как в случае с новым событием с гильдиями (вторая часть только с 30 августа запустится).
Короче надо играть. Видимо пока я не дойду до 8 главы Дурака - можно сказать не открыл еще все фишки и нуб.
Прикольно что релизные ништяки позволяют быстро забрать награды календаря. Уже собрал все до 50 лвла. А дальше там просто бабло да каждый уровень. То есть можно не напрягаться особо и не делать оставшиеся сезонные и еженедельные события. Буквально за 3 дня можно до 50 лвла в ленте календаря дойти.
Последние 1500 гемов и еще там 500 собрал с клэша, события с тортиками (потасовка праздничная), ну и с ачивок (последние 20 собрал с ачива «прокачайте 10 персов до 10 лвла» - у меня просто 8 персов только до 29 вкачаны, остальные все слабые), ну и получил неожиданно 1500 за этап до Рэвии. Там были в наградах как бы написаны 1500. Но я думал «че это такое» XDD просто картинку этих гемов (Люкситы или как их) - я еще не научился по виду распознавать, не понял что это.
Я еще посмотрел эти Чэлленджи внизу под этапами - и вобщем.. посчитал там гемы которые дают на Рэвию и остальных.… Мне кажется там чуть ли не 5зв можно собрать всю троицу))) это забавно. Ну может не 5, но 4 - это точно. Это очень важно, потому что хочется получить разные ништяки за пыль, которая получается с лишних осколоков макс 5зв персов. Это тоже валюта. И там одна штука в магазе стоит аж 70000 этой пыли. Хочется взять.. Эх.
Круто что можно подобрать код)) тогда достаточно просто каждый день чтобы хотя бы 2-3 гильдейца постили в чат подсказки для кода! Это важно. Коды уникальны для каждой гильдии. Так что нагуглить не удастся. Но если есть 2-3 цифры в подсказках - остальные можно подобрать.
Ау. Гильдейцы)) нужно еще 3 человека чтобы сделать сегодня секретную локацию. Иначе мы пролетим. Эта часть события с секретными локациями длится 7 дней и там как раз ровно 7 локаций по 1 на день. Этот день уже через 8 часов кончится по идее. Если не успеем то не получим все призы.
Инструкция вроде как уже есть в чате гильдии. Надеюсь понятно описано.
Я вошел)) Hunter Leslie. Рандом ник. Может потом поменяю. Чет привык уже)) пора лайкать и прочие активности. Три штуки гильдейских в евенте новом ежедневно надо делать.
Лоллирую XDD а дедок ведь реально на Сато похож))
Я пока еще не разобрался толком как светятся легендарки при выпадении. Просто цвет тут розоватый такой у лег и я поначалу даже не знал где смотреть лега у тебя перс или нет. Потом уже понял что да как.
Спасибо заранее по гильдии, если удастся создать. Даже не знал что платно. Тут кстати друзья какие-то подарки дарят друг другу каждый день. При входе автоматом получаешь и сразу в ответ отправляешь. У меня есть 4-5 другов уже.
Аватарку Берил уже получил. Еще две награды, включая рамку, осталось. Это суммарно примерно 2100-2200 гемов. Затратно. Ну ладно уж один раз вообразить себя барином можно )) прошлый баннер до Эдды я слышал какая-то генеральша была. Видимо эта с флагом, которая есть у всех в клэше. Думаю там самые эпичные версии, где она флаг прямо втыкает в землю и еще прыгает с ним, ну и флаг отдельно надо мочить, - это видимо донатеры, кто выбил несколько раз ее. Мощная баба, если вкачана. Как бы лидер по сути. Я честно не понял как тут лидеров выбирать. Тут надо смотреть по описаниям персов кто с кем работает. Кто нужен в качестве лидера для раскрытия, ну и так далее. Можно собирать команды с конкретной синергией. Но ведь еще и навыки надо правильно выбрать. Короче задачки интересные - надо думать как сделать. А то ресурсы на покупку другого навыка если ошибся - ограничены. Еще интересна тема с показом максимальной прокачки перса в баннере (когда переключаешься на экране баннера между стартовым персом и его макс прокачкой). Там все слоты под навыки забиты - и я думаю надо фотографировать это дело. Может быть показан как раз один из сильнейших билдов. Надо попробовать именно вот так навыки и распределить - пассивки, обычные и эпик скиллы.
Вчера сделал еще одну главу (про битву на Распутье) в Спирали (это же так вроде сюжетный режим называется?). Ну и мне понравилось, что некоторые бойцы могут дарить подарки. Мне один дарклайт прист из моей команды загнал телегу как свернул с темного пути своего культа и решил воспитывать сиротку (нашел на поле боя) после войны, ну и для этого ему нужны деньги и он копит их, работая наемником в Сузуран-но Кен (или как там на японском гильдия Sword of Convallaria называется?), ну и потом этот прист подарил АЖ легендарный тринкет!)) (тут тринкеты это вроде шмотки так называются). Сказал что в благодарность что поверила в исправление этого приста и приняла в группу. У меня лидер - женского пола. Но честно мне очень не нравится как выглядит внешне портрет главгера женского пола (не тот который голова - он норм, а тот который в полный рост) - арт какой-то слабый, выглядит не очень. Видел как выглядит главгер мужского пола на арте в полный рост - он лучше. Но тут кстати пол можно менять по щелчку (забавно, и вроде бесплатно). Так что пока что все равно. Не меняю, но если будет дальше раздражать как слабо нарисована главная героиня женского пола, то сменю на мужика.
Да - на телефоне кайф играть и оптимизация хороша, реально. И быстро энергия копится. Последняя глава про Перекресток была где-то 4 часа по времени у меня. И за это время аж 128 энки отрегенилось (а может 108, 20 вроде было).
Тут некоторые персонажи в сюжете просто жесть как сильны. Мне интересно какой будет эти командирша Серебряных Волков в баннере. Она как будто даже не просто лега, а ГИПЕР-легендарный перс. Уж больно сильна. Просто жесткий ппц вервольф, точнее - вервольфиха.
Немного пробегусь по приколам режима гильдии (Спираль, сюжетка или как правильно..): очень понравилось, что можно взять какого-то типа в команду, а он потом устроит целые параноидальные миссии, которые тратят очки квестов и дают мало профита по наградам. Но зато забавные )) Есть еще интересный момент с приглашением перса, когда тебе при этом говорят «вот возьми эту дамочку, мамой клянусь - она больше не в Дарклайте». А ты берешь ее и думаешь про себя «ох как бы чего не вышло, а вдруг она шпион». Еще постебало, как Нунгал запала на зеленого лучника (забыл как звать, один из трех лидеров и основателей Меча Конвалларии). Круто что если выполняешь просьбы Квартирмейстера фракции, с кем заключил союз, то тебе сразу дают +100-120 к репутации. Забавно, что можно получить ачивку за убийство членов Королевской Армии Ирии, при этом имея с ними союз. Круто, что часто очень неоднозначные результаты сайд квестов, например можно даже не получить ценный кристалл для апгрейда в лабе Берил, потому что не смог завалить второго Лейтенанта в сайд квесте (там блин три перса у тебя - и враги прут и прут сразу по 10 штук с каждого из двух краев карты, а с третьего угла еще 4 разбойника сразу спавнятся на первый ход). Фул награды за этот квест можно получить только при убийстве всех двух лейтенантов. Жаль конечно. Пока что не видел новых возможностей получить гипер-синий кристалл (третий ресурс для апгрейда в лабе Берил). Это видимо самая ранняя. Там уровень квеста 30-32й, в то время как у тебя бойцы Макс 26 лвл тогда. Это видимо рассчитано на очень потный и грамотный менеджмент или перепрохождение. Ну или на изи сложность (тут прикольно что если отрубить соревновательный режим, то будет сложность легкая, но я поставил режим рейтинга, мне хотелось как раз повышенную сложность).
И еще много приколов. Игрушка очень продумана и постоянно что-то интересное подкидывает. Тут некоторые персы кстати вообще как бешеные атакуют круговыми атаками чуть их тронешь. Интересно было бы выкачать такого берсеркера. Чуть ли не 6 атак подряд сделал один (нпс союзник, управляемый ИИ, в одной из миссий). Шахматы с Берил еще классные - второй раз было даже интереснее. С первого раза осилил, но в один момент у меня только один боец оставался, но я уже успел запомнить порядок хода врагов и активировал как раз в этом порядке. Но там прист нелогично ходил и пришлось еще один ход потратить, чтобы выиграть. Думаю если бы я с начала боя сразу сделал союзником одного из двух нейтральных юнитов (которые в середине стояли), то было бы легче. Но я думал у меня больше бойцов. А там на старте всего 3-4 у тебя. И врагов вдвое больше. Щас у меня какой-то апгрейд фасилити делается в Караванах - аж 3 перса 25 лвла нужно было чтобы начать. По уровням у меня сейчас 31-32 макс. И ряд персов уже под это подкачаны. А то у Берил в исследованиях, ну и в этих задачках караванов как раз уровень нужный часто требуется. Надо бы запомнить уже цвета разных классов (там зеленый дефендер, фиолетовый разрушитель, желтый сикер и так далее), чтобы быстро вкачать хотя бы по одному перса каждого класса на макс лвл в тренировочном поле, чтобы они если что использовались у Берил или в Караванах. Кстати сейчас у Берил есть некоторые исследования, которые даже сразу 70% энергии отнимают и перса забирают на весь день. И так я случайно увидел, что можно по энергии завести перча в минус. Даже не знал что такое возможно. Я быстро дважды потом ставил отдыхать две недели подряд этого перса (это как раз дарклайт прист, который усыновил сиротку, был). Боялся что он типа уйдет или обозлится на гильдию, если долго держать его в отрицательном состоянии. Я думаю состояние играет роль в успехах в бою тоже. Если красное значение (20 и меньше, то будет слабее драться в бою перс). Мне понравилось, что при ранениях серьезных или состоянии «dying» (когда хп почти нет) персы здорово теряют в своей силе и бьют слабо. Круто придумали. Вынуждает постоянно следить за хп персов. У меня часто в бою прист тусит и всех хилит. Но сейчас еще бишопа (с палицей из Висельников, женского пола) тоже научил лечебной магии. Тут кстати можно очень много выучить разных заклинаний, список громадный. Но пока что ограничение на 6 скиллов вроде. Но я думаю это только активные. А по факту можно очень много раз тренировать персов. Тейлоринги вот по 3 шт на перса вроде.
Вот что мне непонятно - это молитвы в церкви. Можно ли ДВАЖДЫ одного и того же перса на молитву отправлять? Или это аннулирует предыдущее благословение? И как блин посмотреть у кого уже есть молитва а кому надо??? И почему в меню не выделяются персы, у кого уже есть?? И сколько вообще действует этот баф молитвы?? Если она делается аж 4 недели. Бессрочно?? короче много вопросов. Я щас могу по 3 перса ставить на молитву, ну и энергия быстро восстанавливается на молитвы. Но надо найти блин апгрейды, чтобы быстрее молитва делалась.
Я поначалу не понимал что это такое апгрейды и по глупости брал 2-3 раза подряд в наградах апгрейд который давал там какую-то чушь несущественную (вроде обновлял как раз молитву, чтобы быстро других ставить). А ведь самые ценные апгрейды - это которые перманентные бонусы дают, типа +15% к скорости набора экспы в тренировке или +1 слот для тренировки или «повышенный шанс крафта эпического снаряжения» (там 2% дефолт шанс, но с каждого апгрейда где-то +8% прибавляется, эта опция годится, если нет эпических чертежей, ну и потому что по времени недель это даже быстрее куётся, чем с чертежом эпическим).
Короче играем дальше. Игрушка очень масштабная. Круто что зарядки смартфона надолго хватает, ну и весит игра мало, ну и оптимизирована отлично, не греет смарт.
Я несколько дней отдыхаю от всех игр Михое. Очень приятное чувство. Релакс.
ХСР: По поводу новой девочки с бонус атаками в ответку (Юньли или как ее) - она реально очень сильна и зеркало/вымысел с ней проталкивается на ура. Только последний этап я не могу осилить в вымысле. Может потом удастся. Пока делать тонировку по артам лень.
ЗЗЗ: Хайпа по Циньцю нет, после того как увидел крысу и захотел ее получить. То что пару дней скипнул может что-то сыграет по круткам (сомнения). Но в общем крыса или проигрыш 50 на 50 однозначно будет. По контенту еще не делал сайды толком. Жутко лень. Позже. Переиграл в ЗЗЗ прошлый месяц. Нужна передышка.
В Геншин не играл давно. Может вернусь с релиза Натлана. Но на плойке и редко. Потому что места на смартфоне нет. И лень много времени тратить.
Хартстоун: вечно рублю в разные матчи. Игрушка бесит однообразием. Очень быстро приедается. Хотя у меня колоды свои и сделаны так, чтобы максимально повеселиться в бою, раздражая противника, сжигая, воруя и уничтожая у него все что можно (и это даже не прист колоды, с ними было бы еще хуже для оппонента, но прист мне уже надоел). И все равно игра бесит. Привлекает чисто просмотр как противник (живой игрок) реагирует на твои ходы. Вот это привлекает. Если в гачах смогут сделать такой же экспириенс, они легко заменят собой эту ККИ. Надо всего лишь игру, где человек сможет наблюдать как живой противник теряется, сходит с ума и бесится от твоих ходов. Легенду в рейтинге стабильно беру с 15 по 30 число каждого месяца. Медленно потому что играю своими деками, если бы юзал популярные и кансерные (которые быстро мочат противника и имеют хороший винрейт в мете), - было бы быстрее. Но для меня так неинтересно играть. Скучно. Могу что угодно сделать, все леги есть. Но не хочу играть банальным и популярным. Люблю свое. Это же не гача, тут синергий очень много и юзать чисто популярное - скучно. Вот в гачах там тоже кстати можно сделать свои команды - мне на данный момент в Конвалларии нравится как это сделано. Хотя там конечно есть разные детали принадлежности перса и с кем как лидером лучше всего раскрываются разные персы (в клэше итп). Но если играть просто автобоем - там иногда такие затупы у персов. Они не юзают окружение, не юзают стратегии, наступают на ловушки и так далее. Короче автобой иногда просто больно смотреть. Но так быстрее, если этап проходной и не сложный.

