Но темы в Геншине и Стар Рейле довольно взрослые поднимаются. И в Инфинити Никки отличный фэнтези-мир вышел, тоже есть взрослые темы местами. А вот ZZZ это больше подростковое фэнтези. Хоть там и есть жесть в историях персонажей и разных прочих вещах. Но все эти события решаются очень быстро. И есть один нехороший минус - всю игру (речь о ZZZ) нам показывают, что иметь связи это прям шикарно и круто и решает все проблемы. Это тоже не очень хорошо. Но в принципе может сойти даже типа за «реализм» - ведь в реальной жизни именно так.
Времени да - можно немного тратить. Но проблема в другом - больше трёх крупных гач ежедневно - давит на мозг. Рутина и бесит. Надо дозировать. Скоро вот с чем-то дропну (не знаю пока с чем - эти новые контенты в гачах Mihoyo - друг за другом выходят, хитрые китайцы..). И тогда в Никки вернусь. В любом случае сделаю это очень скоро - в пределах месяца-полутора. Надеюсь.
Вот Вуву я надолго дропнул, и судя по всему не зря - наткнулся на рекламу на ютубе, а там в новом регионе почти такие же интерьеры локаций, как в стартовом. Мало изменений. Поэтому стимула играть на смартфоне мало. А на плойке я засрал себе аккаунт, теперь надо как-то снести этот акк левый и поставить свой старый со смартфона. Но китайцы вообще не отвечают на тикеты, ну и х*й с ними. Пофиг. Посмотрим через месяц что будет, удалится ли аккаунт. Если не снесется, то еще месяц подожду, снова активировав удаление. Если и это не поможет, то в жопу эту Вуву. По хорошему надо сразу дропать игры, где тебе не нравится формат подачи сюжета и контента. Вот в Вуве так. А в Инфинити Никки, Геншине и ЗЗЗ все норм. Насчет Стар Рейла есть вопросики - иногда сюжет ударяется в графоманию. Можно в этом найти смысл и кайф. Но он размазан. Не такой емкий.
А вообще по хорошему - во всех гачах сюжет такой популизм-публицистика. Без каких-то новшеств сильных. Если считать количество удивлений в ходе сюжета, то у меня будут только две любимые гачи - это Геншин и Инфинити Никки. Все остальные предсказуемые.
Разобрался с этими передачами ночного духа. Тема конечно очень сильно на реакцию заточена. Особенно если со смартфона. Но идея очень интересная. Муалани в пачке с Ситлали и Мавуикой ощущается лишней. Но у Ситлали плюшки для Гидро тож есть (понижает гидро сопротивление противников). Так что можно по идее придумать как это будет работать. Но лучше сделать кого-то другого. Будем думать над идеальной пачкой.
Ппц конечно дальность полета на подушке у Ситлали. Странник нервно курит в сторонке. При желании она может и море переплыть, лёжа на подушке.
Криты у Мавуики жесткие. Особенно под благословением ночного духа и щитом и Итцли Ситлали. И если вовремя сделал фул ульт на макс Боевого Духа. Она потом будет жарить по 100к каждому врагу или даже больше. Как минимум 3-4 удара таких будет. Остальные уже поменьше. Еще не доделал нормально статы ей и артефакты, ну и оружие левое. Нужна сигна. Ну еще навыки недоделаны. Всего на 7.
Мне понравилось что в Натлане можно рандомно найти какие-то кольца (куски) и потом прямо в инвентаре (где важные предметы для юза, типа мешочка для лекарств или смолы) салхимичить их в целое кольцо. Я думал это типа потом будет квест секретный типа как с Аль-Ахмаром в Сумеру. Но по ходу этих колец будет по количеству племен Натлана. И в каждой локации племени можно найти секретное хранилище, которое открывается с помощью целого кольца (которое ты совместил с алхимии в меню инвентаря из трех кусков, которые нашёл). Я случайно нашел такое хранилище в племени Ситлали. Ну и потом смотрю в инвентарь (а у меня до этого было только одно кольцо, и куски разрозненные), - смотрю а у меня есть 3 куска фиолетового обсидианового кольца. Сделал. Открыл хранилище. А ТАМ - АРТЕФАКТЫ. И не 1-2, а штук 10-12, лол )) и все легендарного качества. Короче можно сказать что ты получаешь артефактов как будто 6-7 раз с крепкой смолы сгонял в данж. Круто придумали. Правда из них только 1-2 мне подошли. Один вообще идеально - обсидиановый сет, мейн стат Крит урон, сабстаты - кш, сила атаки в процентах, сила атаки в цифрах и мс. Буквально все статы, которые нужны Мавуике.
Самый прикол что эти куски колец могут где угодно встретится - в рандомном сундуке, в каком-то сайд-квесте итп. Круто сделали с точки зрения эксплоринга.
Еще мне понравилось, как сделали летные испытания. Особенно с семьей наездников стебанула цепочка, летающий дом - тема. Еще квест Шилонен в Детях Эха - реальная крипота. Очень мрачный. Прям чернуха )) первый раз такое вижу со времен Инадзумы.
Ну и конечно зашли приключения с нашим тептелизавриком женского пола (которого я по случайности назвал мужским именем Duncan, но там есть шарфик (который на хвосте нашего динозаврика) в инвентаре - через него можно поменять имя, но я это сделаю позже, когда наша завриха станет Пиро Драконом (это стопудово будет в конце Натлана). Особенно с браконьеров можно поугорать.
Также с мини-играми интересно сделали. Особенно эти три загадки от живого граффити Ночной Птицы в племени Ситлали. Я пока только два портала нашел. Один легко находится (возле водопадов). Другой более мудрёно (там сбоку рядом с началом территории племени Часки). А третий я еще не нашел. Но процент комплита территории Ситлали - уже 97%. Основательно вычистил, пока что наиболее всего мне понравившаяся локация Натлана. И Очканатлан тоже зашел ппц.
Мне зашел квест, где игра на раскраску камней и ведущий-жулик. Там реально так спонтанно ты замечаешь, что слева клетка, потом допирает, что надо поговорить с заврионами в форме ихтомизавра (я вообще просто прусь с диалогов с заврионами, они иногда такие коры мочат, почти как люди). И далее уже прям волна возмущения и справедливый финал. Шикарный мини-квестик. И ачивка за помощь семье заврионов.
Еще с туманным островом были прям флэшбеки Вадацуми. Но сделали быстро, конечно. И не стали запаривать с бэктрекингом. И заодно показали фул возможности ихтомизавров.
Пока не могу выделить любимые треки (музыкальные темы, звучащие в хабах племен Натлана) племен, но у Ситлали кач однозначно, ну и у Часки тоже там вайбы норм такие. И конечно Дети Эха прут.
Короче доволен. Но однозначно этого мало. Хочется больше контента. Надеюсь еще 2-3 новые области Натлана завезут. Однозначно будет локация племени Иансан и Верисы, потом локация на границе с Натланом, где будет развитие темы Ложного Неба и встреча с Дотторе. И скорее всего Скирк подъедет. И еще должны показать Пиро Дракона старого, ну и завершить историю нашего тептелизаврика-королевы драконов будущей.
По Госойтоту понятно, что это не тот король всех драконов, который отец Оч-Кана. Это кто-то другой. Тупо из Бездны существо. А короля всех драконов мы еще встретим. Он еще имеет свои планы на нашу дракончиху. Так что ждем это в конце Натлана.
Нафармил много круток в оружейку. Стандарт крутки с очага, статуи и за кач персов тоже фармил, чтобы падали печати на покупку евент круток. Запарился. Сюжетку прошел. Теперь надо всякие побочки пилить итп. По моим прогнозам, успею получить этот меч Мавуики. В Стандарте выпал какой-то Небесный Атлас. +2 евент крутки, короче. С оружейки даже персы могут упасть. Выпал кто-то типа Беннета.
Честно, запарился. Устал ппц. В целом финал был норм. Аниме. Скрины без спойлеров (первый скрин - очень миллисекундный момент удара кулаком Мавуики - успел запечатлеть этот флэш эффект в стиле Ванпанчмена. последний скрин - угораю над этим вождем-дылдой, ппц он гигант):Спойлер скрины (парочка):
Спойлер
Капитано теперь Король-Лич, лол. И у него качаешь консты Пиро-Люмин/Итэра (2й скрин)
Выглядит жёстко
Чуть не крякнулся от скуки проходить эту каверну из события. Скучно ппц. Музон еще однообразный. Заснул пару раз. Вырубил. Потом допройду.
Сделал событие этого Харумасы. Мне интересно как реализуют квесты с ним - если событие временное, то исчезнут ли сложные битвы в 5й главе? Там две миссии на 40 полихромов. Я сделал на всякий случай. Самая геморная кстати не яростная битва, а обычная где Гоплит-учитель. Там просто это условие на 30%+ хп морозит. Считай можно проходить только евентовыми персами (Хару+Циньи). Другими нельзя. Аж 3-4 раза пытал это задание, пока не сделал на 3*. А вот яростная битва с этим же заданием - изи. Уже нет условия на хп, персы те же самые пробные, но всё равно легче.
Недостающие звезды в главах откуда брать, интересн??.. хмм. В одной главе (вроде 2я глава или 2я промежуточная) 3 розовые звезды отсутствуют, в другой вообще много желтых звезд. А все миссии сделаны на максу. Хз откуда звезды брать.
Наконец-то!
Что не так?) нормальный «комбинезон»
Грац!)
Вот хз. Эллен с Ликаоном и Сокаку его не вывозят выше 2*
Азарт в гачах это тема)) Тоже поздравляю, хоть и не знаю кто это)
21700 вроде
Блин лень в игру заходить. Все-таки тяжело играть больше чем в 3 такие подобные игры. А у меня как раз сейчас три штуки гач от михое. И там тоже надо разные вещи делать. Время не резиновое. Даже на плойке давно не играл. Может сегодня зайду.
Да всё верно. Меня сам термин планж/стяжка напрягает. Потому что после Вувы бесит. Не люблю хаос, когда персы собираются как-то хаотично в кучки и при смене на другого перса можно смутиться и накосячить от этого хаоса. По мне надо делать другие форматы. Типа как в ММО - контроль поля боя, возможность быстро менять свое положение и разрывать дистанцию, дропать разную аое-дрянь на поле боя.
Вот я даже вижу, как разрабы во всех играх сразу это мутят. В ХСР будут саммоны, в ZZZ Харумаса и Мияби и Янаги телепортируются и быстро меняют дистанции. В Геншине Мавуика и прочие персы Натлана все превратились в драгунов и пикируют с воздуха (и это сделано гораздо лучше чем у Сяо и Ка Мина), ну еще юзают circle атаки, зацикленные анимации. В Вуве Карлотта оверхед скачет через врагов, плюс имеет пирсинг эффект от выстрелов, который стопорит врагов, а в финальной анимации ульты она по сути телепортируется назад и издалека шмаляет. Короче тоже контроль поля.
СНОСКА:
Чем Саммоны будут контролировать в ХСР? Ну тут всё просто - возможности почти безграничны: пробитие, лечение, бафы, дебафы, продвижение хода итп. Короче все эти функции пойдут на второстепенные действия в шкале хода. И такая тема разделит между собой разные категории бафов/дебафов/пассивок. Будет проведена некая граница между тем что могут сами персы и что могут их саммоны. И как это будет синергировать. За счет этого увеличится гэп между старыми персами и новыми. И это сделает продвижение вперед. По сути это ротация. Первый год закончился с финалом Пенаконии. И сейчас начинается второй год. Это не календарный год, это просто аналогия с Геншином. Как бы три планеты - это одна ротация. Станция Герта не в счет. Сейчас началась новая ротация и в ней тоже будет три планеты. Даже может не планета, а сделают прикол в стиле «астероид» или «еще одна станция» или «виртуальная планета». Хотя по сути это уже провернули с Пенаконией. Ведь там мир грез это фэнтези. А по факту планета - безжизненная пустыня с океаном во все стороны. Отель Грез это просто космическая станция над Пенаконией, по сути. Всё остальное - грёзы. Мы видим историю реальной Пенаконии только в рассказе Сандея. Мы даже не знаем как это было на самом деле. Реальную Пенаконии видели заключенные, первые главы Кланов и их последователи, Сандей за счет своих способностей, ну и Часовщик и его товарищи. Мы не знаем про реальную планету ничего. Это подводная мать его тюрьма. Хз как она выглядит сейчас. Может там вообще тотальная разруха. Даже в локации где Галлахер и тело Часовщика (снова виртуальное как бы) - там все существа это конструкты из воспоминаний прошлых веков и так далее. Взять например этот контрабас из магазина инструментов.
В этом есть лютая криповость Пенаконии и скрытый контекст, который не все учитывают. И когда над этим размышляешь, то становится понятно, почему Сандей так устал от этого лицемерия.КОНЕЦ СНОСКИ
Абзац, который по логике развивает мысль второго абзаца, так что не путайтесь, читайте этот абзац после второго сразу, так как отступление про Саммонов и ХСР это просто сноска: Это лишь показывает, что все эти гачи смотрят друг на друга и сливы инсайдов есть и между компаниями. Они подсматривают друг у друга фишки и тут же реализуют. Стратегии развития идут рука-об-руку.
А Харумаса-то отлично пинает босса второго в опасной. Прям мощный урон заносит. Попробовал это с пачкой Мияби-Янаги-Харумаса. Я не верю, что тут нет этой докрутки в стиле HSR. Должно быть точно так же - в данжах новые персы всё уничтожают лучше старых.
Играл от кармана им - он быстро выскакивает, разрывает дистанцию и накидывает колчанов. Дальше их активирует Янаги и Мияби, но зачет дамага идет Харумасе, так что на итоговом экране может быть смешное значение лайков, где у Харумасы больше всех. На 3* завалил меха.
У меня кстати Генерал на Интро уже фул шкалу ульты имеет. Я вообще не понимаю как сделать, чтобы его интро добирало ульт. Он вечно одновременно это получает (и энку, и интро).
Короче - не читайте что я написал выше. Это просто отсебятина. По факту в игре тьма годных персов и куча разных механик. Я просто не люблю методично что-то собирать. Мне нравится хаотичный подход. Так веселее. Веселье это главное что я жду от гач.
Я не знаю кто там огненный или не огненный. Даже то что эта Астра - Эфир, случайно узнал. Так что буду по факту думать кого выбить. Эта игра на факторе т.н. «вайфу» (не люблю этот термин) сильно завязана. Так что не надо особо размышлять. Тем более если ф2п. Смысла сильно париться над муками выбора кого крутить не вижу. Пока не показана прям суперская синергия. И даже на этой синергии если тебе не выпал core перс, типа Цезарь, то надо просто забить. И не париться. Всегда будет кого собирать и кем играть. В этой игре вариативность большая.
Я не понимаю как в Геншине можно быть приверженным одним и тем же персам. Например Дюранго про это пишет, но у самого прокачаны почти все чары, которые у него в коллекции. И нехило так собраны многие. И это значит, что он просто утрирует)) а сам играет с разными вариантами и тоже любит разнообразие. Просто «на бумаге» (на сайтах/соцсетях) он советует самые годные сборки.
Хм, Иансан может быть 4*. Хммм.. А будет еще какая-то Вареза. Хз кто это. Из того же племени, что и Иансан. Эх.
Я не знал что Оророн 4*. По идее это может быть правдой - типа Оророн, Качина и Иансан - 4* герои. И три героя 5* - Часка, Шилонен и Муалани. 50 на 50 по рарности среди Шести Героев.
Короче ладно посмотрим. Может быть это будет первый за долгое время 4* перс, который понравился своим внешним видом и забавным именем. В Фонтейне это была Кирара, но не сразу, а когда увидел ее в квесте Тиори (когда Кирара выходила, я скипнул это дело, не играл тогда, поэтому впервые увидел внешность и характер Кирары только в квесте Тиори, ну и понравилось это дело). Кирара - это яркий пример, как может выйти интересный перс с хвостом и ушами. То есть это у меня не ксенофобия какая-то, что Тиньюнь, Фэйсяо, Шилонен и Фуга не нравятся ушами (хотя Фуга чет уже воспринимается лучше, привык к ней), а просто ДЕЛО ВКУСА и того как по первому впечатлению был представлен (личный опыт знакомства) перс. Поэтому одному человеку может нравиться Оророн, а другой будет его недолюбливать.
И вообще - тема кто нравится в Геншине это очень острая тема. Я если начну размышлять, то там будет от силы 6-7 персонажей. И я буду говорить только про тех, кто есть в коллекции. Остальных не буду обсуждать. Так как убеждён, что игровой персонаж не может нравиться/не нравиться на полном серьезе, пока ты его не выбил и не поиграл с ним некоторое время. То есть даже если у тебя 100500 персов и ты играл только с 10-20 из них. Ты не можешь за все 100500 говорить. Это пустой треп без опыта будет. И тоже самое с мнением насчет нынешних персов - о ком писал выше. Казах, Мавуика, Ситлали, Инансан, Муалани - это пока что шапочное мнение, уровня трёпа. Потому что я не играл толком с ними и там есть персы, кто еще не вышел даже. Так что на полном серьезе говорить нравится-не нравится невозможно. Это уровень поверхностный на данный момент.
Даже нет. Коммент полностью байт. Но реально в нем то, что мне вот эта крутящаяся хрень вокруг Казаха не нравится. По мне надо делать более выразительные режимы. Чтобы ульта не напрягала. Мне из всех персов с ветром нравится только Сянь Юнь. Ну еще Странник полезный со своими полетами. А вот Шилонен (это я уже на Гео перешел в обсуждении) я вообще не понял как она способна заменить Качину или Тептелизавров. Она же вроде вертикально по стенке не может пилить как Качина. И вот этот её скейт странный ппц. Короче пока в боевке не разобрался. А вот шмотки понравились наконец-то. Хотя уши бесят. Но шмот у Шилонен вроде норм. В сюжетке можно рассмотреть. Но поначалу она кажется какой-то бедной по шмоткам. Только позже замечаешь что норм.
Имхо надо сразу делать дорого-богато. Хотя в случае с Тиори это не помогло. Она сразу выглядит шикарно. Но мне не понравилась. Хотя потом в её квесте она отлично была показана. И это великолепно выходит как реклама-промо персонажа. Но я все равно не люблю Тиори. Хотя японская озвучка у неё хороша. Короче дело вкуса. С Казахом та же тема. Этот квест знакомства и его связь с Байдой - мне было скучно. И эти воспоминания о скучном квесте, где впервые появился Казах, до сих пор в памяти и от этого персонаж кажется скучным. Короче - вкус и впечатления. Вэлью редко играет. Только если перс прям незаменим. Из примеров недавно выпавших - я еще не понял как играть Мавуикой и только один раз пробовал. Её костюм мне все так же не нравимся. Но в сюжете образ был эффектным. Я пока 4 акта только закончил и финальный не делал (последний патч). По боевке она очень сильна. Но мне не очень нравится эта тема с мотоциклом. Но зато она на нем по стенам вертикально может пилить. Это полезно.
Или вот из ХСР пример - Фэйсяо. Она у меня с сигной. До сих пор не люблю её образ. Не нравятся уши итп. Курточка убогая. Но в бою она эффектная.
И вообще основные претензии у меня к этой стандартной теме: в глазах хрусталики делать вычурными. То звездочки (Мавуика), то плюсики (Ху Тао), то вообще хрен пойми что (Сиджвин). Мне хочется чтобы были персонажи, у кого глаза более нейтральные (типа Деда или Ситлали), чтобы не было всяких вырвиглазных сочетаний цветов (глаза Оророна), а были более интересные миксы (типа анимированной текстуры на глазах Паймон). Короче мне хочется увидеть эксперименты или нейтральный общий стиль как у персов одной планеты или расы в ХСР делают.
Мне вот по этой причине нравятся совершенно невыразительные с виду персы - типа Иансан или Муалани. Потому что у них интересные эксперименты во внешности, типа татушек и загара Муалани или интересной маски и необычного сочетания волос с одеждой у Иансан. Чем необычнее персы тем лучше. В сюжете Сумеру тоже были интересные миксы во внешности. Но это были НИПы, жаль.
Коммент частично байт. Так что не ведитесь. На самом деле мне просто не хочется играть тем что я уже видел много раз. Новенького охота
Фурина как-нибудь упадет. А Казах мне никогда не нравился. Какой-то гей со своей тоской по умершему другу. И в бою крутится крутится - нет бы напрямую атаковать как Беннет или Альбедо. Вот этот стиль боя в какой-то лабуде будто каша в воздухе всякие рюшечки-цветочки-ленточки - никогда не любил такое в персах. Без разницы какого пола. Это какая-то пропаганда китайского танца итп. А я такие вещи считаю кринжем уровня «европеец ходит в кимоно по Японии и фоткается». В чужую культуру чужеземец хрен заглянет. Это невозможно, если ты не 20-40 лет прожил в Азии, имхо.
Эллен всё равно нужна и еще как. Она с сигной прошибает даже если у врага нет аффинити или вообще резист. То есть отлично помогает в Критических Узлах и Опасном Штурме.
Спасибо за инфу, Ранма!
Дюранго, у меня в любой игре интерес к новенькому. Не могу прикипать надолго к одному. Нравится именно новизна разных вещей. В данном случае мне интересно посмотреть что это за передачи духа и зависимость от флогистона, поэтому хочу собрать фул пачку персов Натлана. Это прям в обязаловку. Мне бы еще Иансан. У неё актриса японской озвучки норм. Кинича я не выбил. Он по озвучке хоть и «Саске с Наруто» (Ахав - сэйю Наруто), но его цепляние с непонятным прыгающим таргетом неудобно, плюс он тоже дд как бы, то есть не катит. Шилонен с ее «диско» ритмом тоже пока непонятна, я не раскусил как ей драться. Она по идее как бы гео саппорт, но я не понимаю как ей драться. Оророна я не видел в бою, но его дизайн это ппц - как будто отшельник-бомж-в-кожанке. Короче если он очень интересен в бою - то можно взять на реране. Но эти рераны вечно мимо. Чтобы успевать брать персов на реране, надо не любить выбивать новенькое, а это сложно в ф2п режиме. Часку я не видел в бою. Кстати, побывал в землях ее племени и теперь понимаю, почему у нее такой наряд полу-дурацкий. Это фишка этих «рейнджеров с летающими птЫцами». Они там все поголовно «Робин-Гуды» по шмоткам. Надо пройти сюжеты квестов её племени, там можно увидеть как дерется Часка. На реран не успею наверное.
Ну короче у меня план качнуть Муалани (осталось доделать навыки и сделать арты лучше), Ситлали (арты, навыки, пушка), Мавуику (проблемы с пушкой - нет подходящей, ну надо делать арты и навыки до фул (ешка и ульт)). И выбить Иансан и сделать ей фул кач. Короче из этих 4х персов я мечтаю сделать игровую пачку нормальную. И надеюсь это сделать быстро.
Потому что хочу вывести клепание персов в Геншине на уровень автоматизма Стар Рейла и ZZZ. То есть без долгого затупа. А то пока соберешь уже актуальность снижается. Пока что всё удачно идет. Новые фишки типа создание фул артефакта с заданными мейн и саб статами (тюнинг короче) без алхимии - этому способствуют. Мне нравится. Конечно кд этой фичи очень долгое и есть ограничения по артефактам. Вроде по 1-2 раза можно создавать из одной серии артов. Но можно сделать автоматизм и из этого.
Меня стебет что этот обсидиановый сет нужен стольким персам. Муалани, Мавуика итп. Как-то забавно. Но вяжется с темой «единый Натлан» типа все персы зависят от этого духа или как там его. Короче от флогистона.
Мне нравится необычность Натлана после довольно обычного Фонтейна (вне подводных сегментов и руин). Я нахожу в этом такой же восторг, как был в Сумеру, Инадзуме у меня.
Как такие эффекты как Зеркало ночи с сигны Ситлали работают в коопе вообще? У всех игроков урон повышается что ли? Типа - все считаются «активными»?
Прошел 4 эпизод сюжета Натлана. Это вроде прошлый патч, так что можно и без спойлеров писать. Но вобщем особо нечего писать. В целом сюжет слегка получше стал, но все равно как-то не так по накалу страстей. Слишком много упор на всякое прошлое разных персонажей и так далее. Скучновато. Вот Орон-дон-дон и Часка в целом норм раскрылись и я принял их превращение в избранных. Зашло.
Попутно сделал все печки в Оч-кане (на одноруч, который можно поставить Альбедо или Тиори, так как там топ защита по статам итп, но он чутка недотягивает до этого 3* меча, который лучший для них, если не сигна) - я уже давно сделал 4 печи, но 5ю не мог найти, потом сегодня обратил внимание что один портал не открыл. Это остров в небе. Я пока думал как дойти - решил загадки на кольцах (по пути на Тонатау которые, там еще крутить кольца надо и шмалять с водяной сферой в огненные кольца с помощью юмказавра) и с воздушных потоков свинтил на огнептЫце в сторону этого портала - там небесный островок и на нем бронзовый меха-дракон мировой босс и одна часть ключа для печи. Но она активировала что-то непонятно где и я стал смотреть где еще не был. Кое-как нашел островок параллельно небесному острову. И там нашел вторую часть ключа. И короче - активировал пятую печь. И забрал меч. А меч на каком-то острове тру «небесном» - он даже выше кучевых облаков лол. Я потом по приколу с него упал - он даже выше Тонатау (небесного космического корабля), лол. И еще сделал разные активности, короче собирал гемчики. Крутил баннер оружейки. Сделал где-то 25-30 круток (это суммарно со времен выпадения Ситлали, а сегодня я сделал 6-7 круток где-то из них). Наверное. И еще было 15 давниишних (без таймера с прошлой леги, я видимо просто крутил, потому что я в оружейке еще ни разу не получал легу за все годы игры в Генш). То есть суммарно я думаю 40-45 круток вышло. И я опять не мог остановиться, потому что чуяло сердце - будет лега, потому что уже 8-9 круток без 4*+ дропа было. Ну и как в воду глядел: выпала лега.
Но не та, на какую курс был, лол. И теперь меч Мавуики - 1/1 в курсе отображается. Что это значит? Что она выпадет гарантом если дальше крутить? А я буквально перед этим сегодня качал Мемуары R3 и 70 лвл (были на Моне) до 90 лвла для Ситлали. Теперь надо сигну качать. Мемуары вернул Моне.
Еще вопрос - у меня чет я заметил было пару затупов я качал мемуары для разных персов. У меня есть R3 и R2 и голые пустые Мемуары. И я хотел скрестить (наложить) R2 на R3 - но мне написали что вроде как ресурсы потеряются и выйдет все равно R4, а не 3+2=5 как я думал. Это получается что так нельзя делать? Эх. Я просто чет не привык по ходу что оружие меняет внешний вид с пробудами в Геншине. Мемуары не признавал и отдельно качнул R3 и R2.
Вобщем, будем проверять что выйдет дальше. Успеется ли меч?
По ощущениям очень скупо дают гемы. Приходится сильно изворачиваться, чтобы с минимумом временных затрат получить крутки. Хорошо что со смартфона это быстро. С плойки я бы запарился. Также можно отметить чайком первую сигну для баннер перса за всю историю игры в Генш.
Дань Хень не эманатор же. Просто древний видьяхада. Пусть он там чуть ли не основатель всей этой темы с перерождениями итп. Но по близости к эону он слабый - это ж он замутил этот мятеж с изобилием итп. Был бы он эманатором Лани - никогда бы не предал.
Вот у всех персов норм лица, по пропорциям. И только у Ян Ян как у инопланетянина глаза раскосые и маленькие (как у инопланетяшек из Ганца). И еще расстояние между глазами странное и больше чересчур. Поэтому не люблю эту «монголку». Вызывает зловещую долину одним своим видом.
Баф на аутро для генерала это что кстати? Я юзаю просто Верину лол. Она просто под С2 или С3 не помню кидает баф на Реген хп. Мне это нужно. Не знаю персов с бафом на аутро на аэро. Если это Ян Ян, то печально, меня бесит эту девчонка с приплюснутой мордой. Если юз Инь Линь, то это долго, она анимации долгие имеет.
А я думаю что за конкрето энергия XDD а это концерт лол XD спасибо за просвещение, Ранма!
Надоедает конечно. Делаю все как и описываешь за Генерала. Видимо мышечная память с релиза и привык. И тема что за Верину и похожих набирается быстро - это тоже часть моей тактики. Вроде еще в начале игры мы это обсуждали, в тч и про лучшее оружие для неё и поэтому я всегда с неё активирую интро на генерала итп, набираю энку. Просто по дамагу не могу понять что это дает. Цифры урона не сравнивал еще. Там просто вот этот урон меня смущает. 4-10к и так далее. 33к+ если интро под этими усилениями прёт. И это один тик, а там сразу 4-5 - допустим 33к+10к+8к+5к+6к - это урон с начала ульты (прыжок под концертной темой) генерала после прыжка с интро после Верины. И далее еще сам режим ульты - это астрономический урон. Просто это бесит. Ну, одна и та же схема как бить. Хочется чего-то новенького.
Просто как сравнить тему с концертом и тему без концерта? Если там анимации разные и тики урона разные и ты тупо не видишь такого же без этих интро и прочих тем? То есть либо ты бьёшь как надо, либо у тебя будет оборванный дамаг слабый. Сама эта система со своим категоричным «без этого ты слаб по дамагу», раздражает. Хочется ВЫБОРА. Например любая пачка в Геншине имеет несколько способов как заливать дамаг через основную фишку пачки. А в Вуве ты полагаешься на мейн керри через эти бонусы. По-другому никак.











