Ну дети тут на 100% лучше, чем в Геншине, продуманы. Можно даже после квестов с ними бздеть про то, что было. Они благодарят и рассказывают что с ними произошло за время расставания. У детей тонна анимаций. Неписи могут спокойно тусить на природе, сидеть на камнях, ловить рыбу, гоняться с сачками за бабочками, выдувать мыльные пузыри, ну и так далее. 100500 разных анимаций. Игра топ продумана, самый шик это как они меняют костюмы в секунду (включая прически итп) с помощью планшетов Pear-Pal, ты как бы видишь, что стилисты постоянно друг с другом соревнуются и хвастаются дизайнами и веришь в этот мир. Деталей море, например еще при взгляде на непися и по его поведению и характерным движениям можно понять, что это отец квестового паренька. Тут тонна приколов например игра в классики, где при каждом прыжке меняешь стиль своего костюма. Или еда, которая дает превращение шмота в рандом костюм сет, как бы баф.
Надеюсь все эти старания разрабов принесут им как можно больше бабла. Игра этого заслуживает.
Уровень здешней проработки разных вещей просто бомбический. Текстуры шмоток, детали животных и насекомых, рыб, растений. Погодные эффекты туман, дождь, гроза, туман и дождь одновременно, мрачные ночные погодные эффекты, ясная ночь, солнечный безоблачный день, облачный день, вариантов погоды море. Меняется погода прямо на глазах.
Тут еще есть фокус в стиле Atelier игр если собираешь что-то, то время течет быстрее. То есть как бы имитация затрат времени на фарм. И соотвественно погода и время суток быстро меняются. Нпс прямо «на глазах» (не в прямом значении, а как бы условно употребляю это выражение в значении smooth, плавно) сменяют друг друга. Утренние, дневные, вечерние, ночные варианты траффика нпс. Даже отвернуться не успеваешь, как они уже сменились. И это происходит незаметно. Ни разу не видишь, чтобы это было на глазах. То есть соблюдается естественность, ни капли фальши не видишь.