^

Статьи

И наконец, последний, тринадцатый эпизод истории из многопользовательского режима: «The Finale Of Tragedy» (Финал Трагедии).

Видео →

Super Mario Galaxy II +24

image

Специалисты Nintendo разработали продолжение знаменитой игры. Вот только поливать улицы шампанским по этому поводу не стоит. Уникальную и непревзойденную Super Mario Galaxy все равно ничем никогда не заменить, она единственная в своем роде. Не стоит также воспринимать продолжение игры, как веху в истории Super Mario Galaxy. Этот сиквел не что иное, как дополнение к игре. Но и придраться к качеству такого "дополнения", скажем честно, невозможно: новые стратегии и разнообразие локаций все также очаровывают трансформирующейся механикой и легкими решениями. Это все потому, что у сиквела не очень много новшеств, которые могли бы сделать его уникальным, самостоятельно существующем от оригинала продуктом.

Читать дальше →

Начало игры 2

На следкющий день Конкер просыпается с ужасного похмелья, голова трещит по швам, шатаясь и кое-как передвигая ноги он встречает пугало Берди, который объясняет как пользоваться различными зонами в игре, затем Конкер получает  таблетки и лечится от похмелья.

Пролог

Изначально Конкер сидит на троне, Конкер пьёт в баре «Петух и Плакер» вместе с несколькими белками-солдатами.

Он пытается позвонить своей любовнице Берри чтобы сказать ей что он будет поздно, но она занята аэробикой и не отвечает ему.

Затем он уходит из бара пьяный в умат, его рвёт, и он уходит… так начинается эта пародийная игра.

Персонажи +1

Персонажи «новой Алисы» казалось бы, недалеко ушли от оригиналов Льюиса Кэррола, но тем не мене представлены они нам в несколько ином виде. Чеширский кот, например, изрядно похудел, получил черты египетского сфинкса, покрылся татуировками и носит в ухе золотое кольцо; Шляпник окончательно двинулся на почве одержимости часами; Червонная Королева и вовсе изменилась до неузнаваемости.

Итак, в игре нам встретятся следующие персонажи:

 

Алиса.

Вежливая, рассудительная, самокритичная и по-прежнему очень воспитанная девочка, однако годы, проведенные в психиатрической клинике, извратили ее разум, а произошедшие с ней несчастья ожесточили ее. В игре она предстает перед нами уже в подростковом возрасте.

 

Белый Кролик

Он, как и прежде, вечно куда-то спешит, и все время опаздывает, сверяясь с часами. В Стране Чудес он первым встречает Алису и сразу же куда-то в спешке исчезает. На протяжении доброй половины игры – проводник Алисы.

 

Чеширский Кот

Верный спутник Алисы. Он незримо будет сопровождать ее по стране чудес, периодически материализуясь, чтобы дать непонятный совет или прокомментировать какое-либо событие. Его можно вызвать самостоятельно, но в таком случае он скажет вам какую-нибудь банальность, которая в частности будет понятна только ему самому.

 

Гном Элдер

Хранитель всех секретов Крепости Дверей. Он нам очень поможет попасть в Крепость и изготовить уменьшающий элексир, чтобы мы могли проследовать в мышиную нору вслед  за Белым Кроликом.

 

Черепах

Очаровательная рептилия с головой быка, который обитает в Озере Слез. Он обещает помочь Алисе найти Гусеницу, прося взамен вернуть украденный коварной Герцогиней панцирь.

 

Гусеница

Все та же импозантная дама, сидящая на грибе и курящая кальян. Встречается нам несколько раз на протяжении всей игры. Вопреки не самым приятным воспоминаниям Алисы о ней, Гусеница весьма корректно помогает ей разобраться во всем происходящем и раскрыть причину деформации Страны Чудес.

 

Грифон

В отличии от всех остальных, грифон совсем не изменился. Алиса освобождает его из плена ближе к концу игры и он окажет посильную помощь в противостоянии Бармаглоту.

Evolution — обновлённая версия оригинального Virtua fighter 4, фактически безоговорочный  победитель в гонке за аудиторией между аркадными файтингами в 2003-04 годах. 

В игре представлены два новых персонажа — дзюдоист-ассасин японского происхождения Го Хиногами и итальянец Брэд Бёрнс, исповедующий стиль Муай Тай. Из-за появления Брэда, этот стиль был убран из арсенала Ванессы Льюис и заменён на «атакующий» Валь Тудо. Все боевые арены претерпели косметические изменения. Например, арена Лей Фея в оригинале показывалась во время заката, в Evolution же действие происходит утром. 

Читать дальше →

Финал близок. Двенадцатый эпизод: «When The Scores Are Settled» (Когда Сводятся Счёты).

Видео →

Концовки +9

Всего в игре 3 концовки
Какую получите вы зависит от ваших действий в последнем эпизоде игры

Читать дальше →

Бонусные карты +13 8

За нахождение карт будите получать бонусные очки, Которые можно потратить в главном меню на музыку, видео, картинки и мини игры.

Читать дальше →

Одиннадцатый эпизод: ""E" For Emperor" («И» Значит Император).

Видео →

Десятый эпизод: «Beyond The Bonds» (По Ту Сторону Оков).

Видео →

Ты, а также 8 других пассажиров оказываетесь на тонущем судне. Теряя силы, ты вынужден выполнять запутанные задания, медленно, но верно погружаясь в смертельную пучину… Это не страшный сон, а новая приключенческая игра Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors для портативной игровой системы Nintendo DS.

1279022179.jpg1279022186.png1279022354.jpg1279022364.jpg

Читать дальше →

Девятый эпизод: «The Power Of The Transparent» (Сила Прозрачной).

Видео →

codename +18

Не секрет, что на затылке 47-го в штрихкоде зашифрован его полный кодовый номер, который основан не на пустом месте. Подробно это было описано в дневнике доктора Вольфганга Орт-Майера.

Орт-Майер ставил перед собой цель создать идеального человека. Он и еще несколько человек пожертвовали свои ДНК на это дело. 47 стал уроженцем только четвертой серии клонов. Остальные клоны впоследствии умирают.

Читать дальше →

Восьмой эпизод: «Let's Play, Shall We?» (Давай Поиграем, Ты Не Против?).

Видео →

Рецензия +34 1

Каждый уважающий себя игроман компьютерного мира играл или слышал о таком сиквеле, как Tomb Raider. Безусловно, эта игра за время своего существования приобрела множество поклонников, но в последнее время все продолжения, выпускаемые Core Design стали походить друг на друга и не предлагать игроку ничего нового и захватывающего. Это конечно никак не вписывалось в планы издателя, которые стремились увеличить популярность своего детища. Предложение о смене разработчика напрашивалось само собой, и выбор был сделан в пользу Crystal Dynamics, которые, откровенно говоря, порадовали, привнеся в продолжение истории о Ларе некую свежесть и уникальность.

1278859952.jpg

Читать дальше →

Седьмой эпизод, в котором наконец-то участвует моя любимая Россо =) И называется он: «Real Yet Fake» (Реальное, Но Поддельное).

Видео →

Guild Wars 2 +18

image

Перевод статьи Джона Петерса. Guild Wars 2.

Читать дальше →

Было добавлено в расширение FES:
1. Аркана Aeon. Линк устанавливается с Айгис ближе к концу игры.

2. Дополнительный сценарий за Айгис.

Читать дальше →

«Они меня ненавидят!» +16

Postal 2 – это отличный шутер от первого лица, разработанный незабвенной компанией Running With Scissors, которые, как оказывается, не зря свой хлеб кушают и они в который раз доказали это.

 

Нам предлагают примерить на себя личность чувака по имени… Чувак, точно, как и в первой части игры, и провести в тихом и мирном городке Парадайз всего лишь одну неделю, совершая самые рядовые поступки: купить молоко, обналичить чек, купить новогоднюю елку, вернуть книгу в библиотеку. В общем, скучища, казалось недоумевающему случайному прохожему, который непонятливо переводит взгляд с обложки на описание и обратно. Однако, каждая поставленная задача, может быть решена различными способами.

 

Мы можем быть терпеливым и образцовым гражданином, стоять в километровых очередях, тратить заработанные кровью и потом деньги, а можем быть неадекватным психопатом, о которых, собственно и предупреждает надпись на указателе при въезде в Парадайз. «Остерегайтесь агрессивных психов», — гласит табличка. Действительно, стоит опасаться, ведь если вы выбрали уровень сложности выше среднего, считайте, что вы попали на каникулы в психбольницу, которая, кстати, здесь присутствует.

 

Один из самых важных аспектов игры – живой мир, симуляция настоящего города, все жители которого отчасти душевнобольные агрессивные неадекваты. Все персонажи живут своей жизнью, независимо от наших действий. Все как в жизни, снуют тут и там, покупают вещи, ходят в школу, библиотеку, молятся в церкви, ненавидят друг друга, участвуют в перестрелках.

У нас всегда есть выбор, убить врага или убежать от него, правда, чем выше уровень сложности, тем сложнее нам представляется второй вариант. А на самом сложном «Они меня ненавидят», убежать вовсе невозможно. Однако, если вам хочется поиграть в приличного человека, то в игре существует возможность прохождения без единого убийства.

Прохождение игры отчасти нелинейно. В этом ее очень часто сравнивают с GTA. Чувак может спокойно исследовать город, однако новые локации будут открываться по мере прохождения игры. Многие жители города вооружены до зубов и со временем их экипировка будет только улучшаться, и все они будут ведомы только одним желанием – убить Чувака. Ох, не легкая ноша выпала на долю Чувака.

 

Игра неоднократно подвергалась критике в связи с наличием в ней огромного числа весьма спорных аспектов. Несмотря на то, что для выполнения заданий в игре не требуется совершать убийства и это совершенно обыденные действия, большая часть всего игрового процесса направлена на то, чтобы создать дополнительные трудности в прохождении без убийств. Чувак часто подвергается нападению агрессивных неадекватов, которые мечтают убить его без особых на то причин.

В Postal 2 полиция или военные могут случайным образом атаковать прохожего, просто избить его или даже убить. Часто происходят стычки с прохожими без веских причин. Кошки в игре, кстати, преобрели очень интересное, но крайне жестокое применение. Они могут быть использованы в качестве глушителя для ружья.

Чтобы расправиться с врагом, в нашем распоряжении будет с десяток разного оружия от электрошокер, лопаты и лома, до винтовки, автомата и бычьей головы. Есть где разгуляться извращенной кровью фантазии. Так же в наше пользование попадают гранаты и коктейль молотова, который на высоком уровне сложности любят использовать практически все случайные прохожие. Часто они просто сжигают сами себя, не давая Чуваку возможности как следует повеселиться.

 

К Postal 2 с момента его выхода было запилено множество дополнений, которые стоят того, чтобы установить их на свой компьютер и разделить муки Чувака.

Например:

Share The Pain (Раздели боль)

Apocalypse Weekend (Апокалипсис)

A Week in Paradise (Неделя в раю)

Eternal Damnation (Вечное проклятие)

A Very Postal Christmas (Очень Рождественский Постал)

Eternal Damnation (Вечное проклятие)

Штопор ЖжОт! — Российский адд-он от Акеллы

Apocalypse Weekend (Апокалипсис)

Share The Pain (Раздели боль)

 

И еще несколько находятся в стадии разработки.

В целом игра явно не для любителей нестандартного мышления, спасибо RWS за этот шедевр, который позволяет расслабиться, когда все внутри кипит от злости или просто приятно провести время :3