В этой статье описаны некоторые детали многопользовательского режима, такие как: параметры персонажа, списки оружия, брони и материи, виды сражений, а также список миссий и список NPC персонажей.
Несколько видео, демонстрирующих геймплей из миссий многопользовательского режима игры. В очередной раз спасибо Binnsennto.
И наконец, последний, тринадцатый эпизод истории из многопользовательского режима: «The Finale Of Tragedy» (Финал Трагедии).
Специалисты Nintendo разработали продолжение знаменитой игры. Вот только поливать улицы шампанским по этому поводу не стоит. Уникальную и непревзойденную Super Mario Galaxy все равно ничем никогда не заменить, она единственная в своем роде. Не стоит также воспринимать продолжение игры, как веху в истории Super Mario Galaxy. Этот сиквел не что иное, как дополнение к игре. Но и придраться к качеству такого "дополнения", скажем честно, невозможно: новые стратегии и разнообразие локаций все также очаровывают трансформирующейся механикой и легкими решениями. Это все потому, что у сиквела не очень много новшеств, которые могли бы сделать его уникальным, самостоятельно существующем от оригинала продуктом.
Изначально Конкер сидит на троне, Конкер пьёт в баре «Петух и Плакер» вместе с несколькими белками-солдатами.
Он пытается позвонить своей любовнице Берри чтобы сказать ей что он будет поздно, но она занята аэробикой и не отвечает ему.
Затем он уходит из бара пьяный в умат, его рвёт, и он уходит… так начинается эта пародийная игра.
Персонажи «новой Алисы» казалось бы, недалеко ушли от оригиналов Льюиса Кэррола, но тем не мене представлены они нам в несколько ином виде. Чеширский кот, например, изрядно похудел, получил черты египетского сфинкса, покрылся татуировками и носит в ухе золотое кольцо; Шляпник окончательно двинулся на почве одержимости часами; Червонная Королева и вовсе изменилась до неузнаваемости.
Итак, в игре нам встретятся следующие персонажи:
Алиса.
Вежливая, рассудительная, самокритичная и по-прежнему очень воспитанная девочка, однако годы, проведенные в психиатрической клинике, извратили ее разум, а произошедшие с ней несчастья ожесточили ее. В игре она предстает перед нами уже в подростковом возрасте.
Белый Кролик
Он, как и прежде, вечно куда-то спешит, и все время опаздывает, сверяясь с часами. В Стране Чудес он первым встречает Алису и сразу же куда-то в спешке исчезает. На протяжении доброй половины игры – проводник Алисы.
Чеширский Кот
Верный спутник Алисы. Он незримо будет сопровождать ее по стране чудес, периодически материализуясь, чтобы дать непонятный совет или прокомментировать какое-либо событие. Его можно вызвать самостоятельно, но в таком случае он скажет вам какую-нибудь банальность, которая в частности будет понятна только ему самому.
Гном Элдер
Хранитель всех секретов Крепости Дверей. Он нам очень поможет попасть в Крепость и изготовить уменьшающий элексир, чтобы мы могли проследовать в мышиную нору вслед за Белым Кроликом.
Черепах
Очаровательная рептилия с головой быка, который обитает в Озере Слез. Он обещает помочь Алисе найти Гусеницу, прося взамен вернуть украденный коварной Герцогиней панцирь.
Гусеница
Все та же импозантная дама, сидящая на грибе и курящая кальян. Встречается нам несколько раз на протяжении всей игры. Вопреки не самым приятным воспоминаниям Алисы о ней, Гусеница весьма корректно помогает ей разобраться во всем происходящем и раскрыть причину деформации Страны Чудес.
Грифон
В отличии от всех остальных, грифон совсем не изменился. Алиса освобождает его из плена ближе к концу игры и он окажет посильную помощь в противостоянии Бармаглоту.
Evolution обновлённая версия оригинального Virtua fighter 4, фактически безоговорочный победитель в гонке за аудиторией между аркадными файтингами в 2003-04 годах.
В игре представлены два новых персонажа дзюдоист-ассасин японского происхождения Го Хиногами и итальянец Брэд Бёрнс, исповедующий стиль Муай Тай. Из-за появления Брэда, этот стиль был убран из арсенала Ванессы Льюис и заменён на «атакующий» Валь Тудо. Все боевые арены претерпели косметические изменения. Например, арена Лей Фея в оригинале показывалась во время заката, в Evolution же действие происходит утром.
Финал близок. Двенадцатый эпизод: «When The Scores Are Settled» (Когда Сводятся Счёты).
Одиннадцатый эпизод: ""E" For Emperor" («И» Значит Император).
Десятый эпизод: «Beyond The Bonds» (По Ту Сторону Оков).
Ты, а также 8 других пассажиров оказываетесь на тонущем судне. Теряя силы, ты вынужден выполнять запутанные задания, медленно, но верно погружаясь в смертельную пучину… Это не страшный сон, а новая приключенческая игра Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors для портативной игровой системы Nintendo DS.
Девятый эпизод: «The Power Of The Transparent» (Сила Прозрачной).
Не секрет, что на затылке 47-го в штрихкоде зашифрован его полный кодовый номер, который основан не на пустом месте. Подробно это было описано в дневнике доктора Вольфганга Орт-Майера.
Орт-Майер ставил перед собой цель создать идеального человека. Он и еще несколько человек пожертвовали свои ДНК на это дело. 47 стал уроженцем только четвертой серии клонов. Остальные клоны впоследствии умирают.
Восьмой эпизод: «Let's Play, Shall We?» (Давай Поиграем, Ты Не Против?).
Седьмой эпизод, в котором наконец-то участвует моя любимая Россо =) И называется он: «Real Yet Fake» (Реальное, Но Поддельное).
Postal 2 – это отличный шутер от первого лица, разработанный незабвенной компанией Running With Scissors, которые, как оказывается, не зря свой хлеб кушают и они в который раз доказали это.
Нам предлагают примерить на себя личность чувака по имени… Чувак, точно, как и в первой части игры, и провести в тихом и мирном городке Парадайз всего лишь одну неделю, совершая самые рядовые поступки: купить молоко, обналичить чек, купить новогоднюю елку, вернуть книгу в библиотеку. В общем, скучища, казалось недоумевающему случайному прохожему, который непонятливо переводит взгляд с обложки на описание и обратно. Однако, каждая поставленная задача, может быть решена различными способами.
Мы можем быть терпеливым и образцовым гражданином, стоять в километровых очередях, тратить заработанные кровью и потом деньги, а можем быть неадекватным психопатом, о которых, собственно и предупреждает надпись на указателе при въезде в Парадайз. «Остерегайтесь агрессивных психов», гласит табличка. Действительно, стоит опасаться, ведь если вы выбрали уровень сложности выше среднего, считайте, что вы попали на каникулы в психбольницу, которая, кстати, здесь присутствует.
Один из самых важных аспектов игры – живой мир, симуляция настоящего города, все жители которого отчасти душевнобольные агрессивные неадекваты. Все персонажи живут своей жизнью, независимо от наших действий. Все как в жизни, снуют тут и там, покупают вещи, ходят в школу, библиотеку, молятся в церкви, ненавидят друг друга, участвуют в перестрелках.
У нас всегда есть выбор, убить врага или убежать от него, правда, чем выше уровень сложности, тем сложнее нам представляется второй вариант. А на самом сложном «Они меня ненавидят», убежать вовсе невозможно. Однако, если вам хочется поиграть в приличного человека, то в игре существует возможность прохождения без единого убийства.
Прохождение игры отчасти нелинейно. В этом ее очень часто сравнивают с GTA. Чувак может спокойно исследовать город, однако новые локации будут открываться по мере прохождения игры. Многие жители города вооружены до зубов и со временем их экипировка будет только улучшаться, и все они будут ведомы только одним желанием – убить Чувака. Ох, не легкая ноша выпала на долю Чувака.
Игра неоднократно подвергалась критике в связи с наличием в ней огромного числа весьма спорных аспектов. Несмотря на то, что для выполнения заданий в игре не требуется совершать убийства и это совершенно обыденные действия, большая часть всего игрового процесса направлена на то, чтобы создать дополнительные трудности в прохождении без убийств. Чувак часто подвергается нападению агрессивных неадекватов, которые мечтают убить его без особых на то причин.
В Postal 2 полиция или военные могут случайным образом атаковать прохожего, просто избить его или даже убить. Часто происходят стычки с прохожими без веских причин. Кошки в игре, кстати, преобрели очень интересное, но крайне жестокое применение. Они могут быть использованы в качестве глушителя для ружья.
Чтобы расправиться с врагом, в нашем распоряжении будет с десяток разного оружия от электрошокер, лопаты и лома, до винтовки, автомата и бычьей головы. Есть где разгуляться извращенной кровью фантазии. Так же в наше пользование попадают гранаты и коктейль молотова, который на высоком уровне сложности любят использовать практически все случайные прохожие. Часто они просто сжигают сами себя, не давая Чуваку возможности как следует повеселиться.
К Postal 2 с момента его выхода было запилено множество дополнений, которые стоят того, чтобы установить их на свой компьютер и разделить муки Чувака.
Например:
Share The Pain (Раздели боль)
Apocalypse Weekend (Апокалипсис)
A Week in Paradise (Неделя в раю)
Eternal Damnation (Вечное проклятие)
A Very Postal Christmas (Очень Рождественский Постал)
Eternal Damnation (Вечное проклятие)
Штопор ЖжОт! — Российский адд-он от Акеллы
Apocalypse Weekend (Апокалипсис)
Share The Pain (Раздели боль)
И еще несколько находятся в стадии разработки.
В целом игра явно не для любителей нестандартного мышления, спасибо RWS за этот шедевр, который позволяет расслабиться, когда все внутри кипит от злости или просто приятно провести время :3
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |