В этой статье описываются техники персонажей, которые не выдаются при получении нужного уровня, их нужно найти. Также здесь говорится о комбинационных техниках.
Перевод статьи с сайта shrines.rpgclassics.com
Инди — штука странная. Разработчики могут творить кромешный ад, на который ни одна серьёзная студия не посягнёт, а вместе с этим вытаскивать из глубин игровой истории какой-нибудь давно уже вымерший жанр. В данном случае это JRPG образца 90-х.
Буду прямым и честным: тут я скорее нахваливаю и рассказываю о чём-то невышедшем, нежели на серьёзных щах пытаюсь что-то рассказать. Прямо к делу: дамы и господа, знакомьтесь, Echoes of Eternia, интервью с разработчиками и информация о грядущей западной JRPG, насквозь пропитанной духом старой школы.
Если вы тем или иным способом обзаведётесь этой игрой, у вас есть неслабый такой шанс столкнуться с временным парадоксом: стоит только включить Recettear, как на улице уже вечер. Магия, воистину!
Определим кое-что сразу: сам по себе Torchlight II является сильным конкурентом для Diablo III, однако сиять во всей красе игре позволяет крайне важная интеграция с Steam Workshop.
Очень скоро на прилавки магазинов ляжет новое фэнтези-приключение. Приключение, выполненное в жанре Action RPG в 2D стиле – фирменном стиле студии Vanilla Ware, известных большинству игроков по таким замечательным играм, как Odin Sphere и Muramasa. Эти игры помимо затягивающего игрового процесса обладали поистине глубокой атмосферой, притом авторы не копировали сами себя, пробуя каждый раз новую тему. В их новой игре Dragon’s Crown игроки смогут увидеть фэнтези-средневековье глазами кудесников Vanilla Ware.
Shadowrun Returns только вышла и привлекла сразу всех своим миром. Да еще и то, что это один из проектов Кикстартера, а сейчас, когда некоторые из них собрали миллионы, но еще не вышли за всеми проектами следят пристально. Кроме того, есть и оригинальная Shadowrun со своими фанатами, жаждующими продолжения.
Я заметил, многие, кто злится на сюжет и на то, что многие The Last Remnant рьяно расхваливают, возможно не учли кое-что: это фактически единственный на данный момент jRPG на ПК с наилучшей, пока, графикой. И все игроки, ПК-шники, школьники и просто те, кто мало ознакомлен с этим жанром, попросту не знают о сюжетных клише у jRPG, и, следовательно, для них сюжет может быть гораздо лучше, чем для более старших игроков японских ролевых игр.
Но, в любом случае, это одна из редких крайне противоречивых игр. В ней очень много недостатков, но и не меньше достоинств (полагаю, их не каждый может разглядеть или вообще посчитать достоинствами, так что тут заранее не спорю).
Давайте по порядку.
В этой статье можно ознакомиться с предметами, доступными агенту Йорку в его пути по Гринвейлу. Места нахождения, изображения и описания прилагаются.
Заключительная часть прохождения первого диска. Что же ждет наших героев в этой главе?
В этой главе вы, в лице Дарта и его команды, сможете:
Хармониксеры это разновидность существ, способных покорять себе души проклятых и принимать их облик. Главный герой этой истории, молодой полукровка Юрий Хьюга, как раз один из них.
На сей раз будут рассмотрены призы, которые вы можете получить лишь в Госпитале. В основном это печати, прибавляющие все характеристики, магические шары и редкие лечилки. Также место нашлось и для самых редких сокровищ, ради которых придется потрудиться куда больше, а именно броня и аксессуары самых мощных противников игры.
Вдоволь просмаковав последний аддон для Sid Meier's Civilization V, я наконец вычленил все достоинства и недостатки нововведений, которые поджидают игроков.
В Final Fantasy VIII, как и в любой другой RPG, огромную роль играет Магия. С её помощью можно не только разнести в клочья вражеские отряды, но и существенно помочь в развитии параметров наших главных героев. Количество Магических заклинаний в Мире Final Fantasy VIII достигает не одного десятка, и каждое из них в чём-то уникально. В этой статье речь пойдёт об основных ударных заклинаниях.
Список всего оружия в игре, характеристики и места, где его можно найти в огромной вселенной Final Fantasy IX.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |