ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Разработчики студии DVS показали игровой индустрии свое детище под названием Восхождение на трон. Название сразу же предполагает битвы на мечах и использование магии. Все мы это уже видели и, казалось бы, что данной игре более и нечем удивить, но все-таки сейчас мы все детально разберем и вот тогда решим, перед нами грандиозное блюдо или уже приевшийся десерт.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Студия разработчиков Midway имеет на своем счету не одну и не две разработанные игры. Опыта у них много, поэтому мы наблюдаем замечательные релизы, однако поскольку игра Area 51 была выпущена в 2006 году ожидать, по крайней мере, замечательной реализации графики не стоит. И вот что Midway для нас приготовили.
Что бы поиграть в Final Fantasy XI понадобится:
1. Игра. Скорее всего, она будет куплена в Стиме. Ее стоимость 300 рублей. Для покупки потребуется клиент и учетная запись Steam. 30 дней игры бесплатно.
Адрес сервиса: http://store.steampowered.com/
2. Visa или Mastercard. Но если у вас нет этих карт, свободно подойдут виртуальные карты QIWI. Для этого нужно зарегистрировать QIWI кошелек (для этого нужен только номер телефона). После этого можно приступать к созданию виртуальной карты. Я выбрал QIWI Visa Virtual. При создании карты необходимо положить на нее не менее 75 рублей с основного счета QIWI. 25 пойдет на создание карты и 1 евро уйдет на привязку к Square Enix аккаунту. Положить деньги на счет QIWI кошелька можно в любом терминале.
Адрес сервиса: http://www.qiwi.ru
~ Анонс главы 11: ~
-------------------
— в гостях хорошо, а дома у Джудит лучше;
— древнее предсказание;
— похищение Эстеллы;
— тайна капитана Швана;
— давно утерянный меч Дейн Номус;
— план Барбаросса;
— чувства Когтя Левиафана.
Всё это и многое другое ждёт нас в 11-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!
Нас ждёт ответственное задание проникновение в леса мургов, чтобы окончательно расправиться со всей этой сворой, путешествие до великого дерева-башни и карабканье на гору Торла. Сильные соперники совсем разучились давать фору, но с мощным оружием в нашем распоряжении мы не должны, кого бы то ни было страшиться. Ронан переключился уже и на детей! Пора выслушать последнее слово этого негодяя, после чего он замолчит навеки.
Эта игра всегда была для меня большой загадкой. Сначала, потому что вышла на PSX, и мне никак не удавалось найти её ни одним из доступных способов, затем, потому что оба переиздания (и обычное, и ремейк) вышли на непонятном японском языке, а на меньшее, чем сыграть в обновлённые и улучшенные версии я уже был не согласен. Но вот, теперь, когда я немножечко увлёкся писаниной по этой игре, мне есть, чем с вами поделиться. Историю попытался осветить с точки зрения, как будто бы мы с вами являемся непосредственными участниками событий игры. Получилось у меня или нет, дадите ответ вы.
Для меня не было сюрпризом, что игра по одному из лучших аниме-сериалов моей молодости (и первому, что смотрел я) существует в природе. Но информация о том, что это настоящая JRPG во вселенной Сейлор Мун со всеми знакомыми лицами, мордочками и демонами повергла меня в шок, и я поспешил исправлять сие упущение, ведь игра-то мега-гига-терра-гекса-окта крута!
Замечательная серия аркадных шутеров продолжает сиять на игровом горизонте. Что только не сделает компания-разработчик, чтобы вернуть доверие игроков к серии. Выход улучшенной и доработанной игры как раз оправдает их надежды. Последней на данный момент игре в серии есть чем зацепить искушённого фэна.
В этой очередной статье по Counter-Strike я помогу тем, у кого не ладится игра из-за высокого пинга.
Уменьшение пинга в CS 1.6.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Немецкая студия Son Işık Studios не часто выпускает что-нибудь новенькое, а если и так, то многие геймеры навряд ли об этом узнают. Но то, что перед нами сейчас, было предано огласке, по крайней мере, в 4 странах. А раз разработчики сделали это, они заранее предполагали успех Kabus 22, однако сказать, что игра замечательно ужилась. Сейчас посмотрим, из чего все-таки сделана игра, думаю, каждый оценит ее по достоинству.
Специально для Руматы и Энгери, решил подробно написать своё IMHO по поводу Deus Ex: Human Revolution. Многое из нижеследующего может показаться вам нечестным, необоснованным и даже возмутительным, но я заранее хочу предупредить, что мне пофиг, и я не стану проходить эту игру повторно и копаться в её истории, чтобы на каждое заявление о моей неправоте находить конкретные эпизоды, цитаты и скриншоты, исправлять неточности и извиняться, если что-то спутал или приукрасил.
Эта статья представляет собой прохождение дополнительных, как их еще называют, тайных миссий Проклятых земель: Затерянных в Астрале.
ВНИМАНИЕ!!! Присутствует содержание сюжетной линии игры.
Итак, начнем.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Prototype – это фантастическая реализация «паркура» с элементами невероятного экшна, то есть непревзойденной «кромсалки» всего и вся. Однако непревзойденной ли? Конечно, сейчас на нашем веку есть еще несколько игр, где игрокам представляется возможным прыгать по зданиям, подниматься по вертикальным стенам и, в общем, проходить путь не огибая препятствия, а преодолевая их. Например, Mirror`s Edge или Assassin`s Creed. Сейчас посмотрим, что игра собой представляет, а там и решим, непревзойденная ли она.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Думаю, многие из нас помнят времена игры Max Paine. Как он замечательно обращался с пистолетами, как виртуозно перемещался от укрытия к укрытию и вычурно пускал пули во врагов. Завораживающие бои мы геймеры тогда наблюдали, точнее не бои, а перестрелки. Потом нам открылся Max Paine 2, в котором с замечательной опцией Bullet-Time мы продолжили знакомиться, при новом сюжете, и вот, нас решил посетить сам Чоу Юн-Фат в представлении Джона Ву в игре Stranglehold. Вдохновляясь игрой Max Paine и многочисленными фильмами с ураганными перестрелками, разработчики студии Midway Games вот что нам приготовили… И сейчас мы посмотрим что именно.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Назвать эту игру стелс-экшеном с уверенностью нельзя, потому что это будет неправильно. Да, присутствуют скрытные перемещения, скрытные убийства и много приспособлений вообще для скрытных операций, но также есть и открытые бои. В таких играх как Call of Duty 4: Modern Warfare и Brothers in Arms привлекли миссии снайпера, то есть где нужно выполнить миссию, вооружившись снайперской винтовкой, и думаю, не меня одного. А тут целая игра, основанная почти только лишь на миссиях снайпера. Посмотрим, что же для нас подготовили разработчики.
ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.
Порой откопаешь где-нибудь какую-нибудь аркадную «гоночку» и попробуешь поиграть. Игра вроде бы старая, да и особо не блещет ни графическими, ни какими-либо другими возможностями, ни «вкусной начинкой» не обладает, но есть в ней что-то, что настолько зацепит, потом не оторваться. Конечно, не каждая аркада обладает подобной «силой». Посмотрим, чем же обладает произведение студии – Crashday.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |