^

Статьи


Добро пожаловать в кузню игры «Восхождение на трон: Валькирия». Здесь вы можете ознакомиться и сравнить все представленные игрой экипировки. Игрок получает каждую экипировку по мере прохождения игры и каждая последующая из них лучше предыдущей, и разумней было бы брать ту, которая повышает параметры главного героя, но кто-то, может, хочет выбрать обмундирование по красоте именно для этого вы были приглашены на экскурсию по данной кузнице. Я собрал эту кузницу, но в игре конечно игрок будет находить каждую экипировку в разных местах, по этому я счел нужным указать место откуда я взял тот или иной экземпляр. И представил цену, которую предстоит предоставить игроку за экипировку.

Читать дальше →


Добро пожаловать в «Ювелирный магазин» игры «Восхождение на трон: Валькирия». Здесь я могу представить игрокам все кольца и амулеты, которые позволят увеличить тот или иной параметр характеристик главного героя или воинов, находящихся у героя в армии. Для легкого нахождения каждого изделия я указал место положения, где можно найти то или иное «сокровище». И цену для расчета своих материальных возможностей. Думаю, мы можем приступить к обходу нашего магазина.  

Читать дальше →

Рюйтаро Вакатсуки (若月 龍太郎) — один из девяти потенциальных избранников для главной героини. Он работает школьным доктором и принимает живейшее участие в составлении плана сбрасывания веса. Исключительно на добровольных началах разработал диетическое меню для Хитоми. Ниже приведены его анкетные данные, описание характера и истории в игре, а также краткое содержание снов героини о нём. И главное, здесь вы найдёте полноценный гайд по достижению всех трёх концовок с этим персонажем и краткое руководство по получению всех его CG-артов, на которые, впрочем, можно полюбоваться и в галерее игры. Гайд и руководство справедливы для любой платформы.

Читать дальше →

«Первая часть» начинки игры – это конечно же то, во что одет главный персонаж, а так же с чем он пытается отомстить всем обидчикам. Данная статья представляет игрокам обмундирование Александра из игры Восхождение на трон. Названия и соответственно увеличение характеристик представлены в виде званий. Чем выше звание, тем выше характеристика экипировки. Однако есть и отступления – их вы заметите. На видовой состав экипировки разработчики решили поставить круглую цифру – 10, то есть игра сможет порадовать геймеров 10-ю различными по виду, характеристикам и предназначению видами экипировки. Основными критериями характеристик будут: Авторитет, Броня, Здоровье, Урон, Защита от магии. То есть то, количество чего будет добавляться к тому, что есть у Александра.

Читать дальше →

Здравствуйте, дорогой читатель! Перед вами статья об оружии игры Brothers in Arms: Hell's Highway. Игра может порадовать довольно большим арсеналом, к тому же игрок встретится с реально существующими моделями военного дела, и даже сможет ими воспользоваться. В игре воюют две страны, США и Германия, поэтому оружие можно встретить именно от производителей этих стран. Каждое оружие в статье сопровождается небольшой характеристикой и описанием. Количество выстрелов для убийства проверялись на легком уровне сложности игры (с другими уровнями сложности результат может различаться).

Читать дальше →

Видеопрохождение +82 4

Читать дальше →

Здравствуйте дорогой читатель. Перед вами четвертая и последняя часть статьи о персонажах игры «ПЗ:ЗвА». В этой статье можно узнать о большинстве персонажей четвертого аллода – «Джигрвн». Эту статью можно назвать бестиарием, но это будет сказано «громко». Ведь на «Джигране» живут не только различные странные существа, но и люди. Персонажи четвертого аллода наглядно показывают, что сложность игры вырастает по мере ее прохождения.

Читать дальше →

Рад приветствовать вас дорогой читатель. Перед вами третья часть статьи о персонажах игры «ПЗ:ЗвА». И на этот раз перед вами все персонажи заснеженного аллода – «Ингос». Видовой состав населения «Ингоса» гораздо меньше, чем на предыдущих аллодах: «Суслангере» и «Гипате». Но все же плотность заселения территорий высока.

Читать дальше →

Очень рад приветствовать вас дорогой читатель. Перед вами вторая часть статьи о персонажах игры «ПЗ:ЗвА». И во второй части будет рассказано о населяющих «Гипат» существах. Другими словами перед вами стоят все персонажи «Гипата», готовые показать, что они из себя представляют, и немножко рассказать о себе. Я глубоко извиняюсь перед вами, потому что некоторые персонажи могли быть мною упущены, и не занесены в эту статью, по причине редкости, то есть принадлежности к каким-либо определенным квестам, или по причине моей невнимательности.

Читать дальше →

Здравствуйте дорогой читатель. Сейчас я расскажу вам кем населен мир игры «ПЗ:ЗвА». Разработчики порадовали игроков очень большим количеством персонажей, что в одной статье и не уместить. В игре существует четыре аллода. И персонажи каждого аллода разительно отличаются друг от друга, то есть население всех аллодов различны. Бывают, конечно, одноименные персонаж и даже так бывает, что характеристики их совпадают, но в основном массе персонажи различны.

Читать дальше →

В данной игре на каждого потенциального избранника приходится по три концовки: плохая (которую вернее назвать дружественной), хорошая (любовная) и истинная (секретная). Чтобы получить секретную концовку нужно пройти хорошую и в конце, после титров, ввести три ключевых слова. Ключевые слова возникают во время различных событий и выделены зелёным, чтобы уж точно не пропустили. Чтобы собрать все слова самостоятельно, придётся получить и плохую, дружественную концовку. По одному слову приходится на дружеский путь, любовный путь и обычный путь. Ниже приведены ключевые слова для всех персонажей. Только для ПК версии.

Читать дальше →

1385383592.jpg

Рад приветствовать вас дорогой читатель. Перед вами статья можно сказать географического направления. Потому что в ней говорится о всех аллодах игры «ПЗ:ЗвА». Аллод – это своего рода королевство. Между аллодами было придумано средство перемещения – это порталы. Говорят, их построили очень-очень давно, еще до существования человека. В игре существует четыре аллода, каждый из которых разительно отличается от всех остальных по климату, растительности, постройкам и конечно же по населяющим аллод персонажам. Дли игрока каждый из аллодов, поделен на игровые зоны – местность, в которой собственно приходится выполнять квесты.

Читать дальше →


Рад вас приветствовать дорогой читатель. Из статьи («Астральная защита» (Кания)) вы могли узнать о самой могущественной кампании по производству доспехов, а в статье («Астральная защита» (Хадаган)) сказано, что в игре ПЗ:ЗвА три поставщика доспехов в свет. И в данной статье рассказ пойдет о производстве доспехов «Бесполезных земель» — это «Гипат».

Читать дальше →

Приветствую вас дорогой читатель. Как говорилось в этой статье — («Астральная защита» (Хадаган)). В мире игры ПЗ:ЗвА три конкурента производящих доспехи и одежду. В данной статье я расскажу вам о втором конкуренте – это Кания.

Читать дальше →

Вот и вышла Black★Rock Shooter The Game. Я её очень ждал. Пока ждал, научился делать анимацию с экрана PSP. Этот обзор я начал писать, как только запустил игру. Сложно удержать в голове столько информации на японском. Так что будем считать что обзор писался по мере прохождения и понимания игры. Я не стану утверждать, что всё перевёл правильно, так что если найдётся человек, знающий японский в совершенстве, не нужно меня ругать за кривой перевод.

Предупреждение: Осторожно трафик! Есть анимация весом по 3-5 мб.

Читать дальше →


Здравствуйте дорогой читатель. Вашему вниманию представлена статья о материалах игры «ПЗ:ЗвА». Игра дает возможность вам поучаствовать в сотворении собственного доспеха. Конечно, выбор ограничен, но качество производимого продукта (Доспеха или оружия) зависит от вас. В основном из большинства материалов можно делать и доспехи, и оружие, но и есть такие, из которых доспехи не сделаешь – это камни и кости. Для каждого из материалов представлена подробная характеристика, которая позволит правильно выбрать в соответствии с возможностями вашего героя тот или иной материал для доспеха.

Читать дальше →

Очень рад приветствовать вас дорогой читатель. Как можно было узнать из других статей относящихся к игре ПЗ:ЗвА, во всем игровой мире существует два правительства и бесполезные земли. Так вот каждая из сторон производит свои доспехи – это грубо говоря, потому что производством являются не только доспехи, но и повседневная одежда. Но сейчас не о том. Хадаган – одна из описанных сторон, является не самым крупным производителем, а находится между бесполезными землями и Канией по количеству производимой продукции. Правительство Хадагана расположилось на «Суслангере» и занимает большую часть «Джиграна», но, к сожалению, приобретение продукции защитной отрасли возможно только на территории «Суслангера». Я представляю вам обмундирование Хадагана.

Читать дальше →

Очень рад приветствовать вас в моей кузне. В ней собраны все экземпляры оружия игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Всего в игре 61 единица оружия и каждое из них попробовать, как такового не получается. Ознакомившись с нашей оружием этой кузни, вы сможете отдать приоритеты какому-то определенному оружию.

Читать дальше →


Здравствуйте все, кто интересуется альтернативной магией. Зачем воину изучать магию? Ответ прост: для того, что бы легче было побеждать. Но разработчики игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале» решили порадовать тех, кто предпочитает развивать воителей. Они сделали оружие, позволяющее владеть магическими заклинаниями, не углубляясь в изучение магии. И я хочу представить вам способы, которые решают проблему распределения единиц опыта в пустую. Я представляю вам альтернативное вооружение «Проклятых земель: ЗвА». Ознакомившись с ними всеми, каждый сможет ответить на вопрос: А стоит ли тратиться на изучение магии. Магия требует траты денег и опыта, а предоставляемый вариант – только денег. Конечно, это вооружение может оказаться не только оружием в руках воина, но и хорошим подспорьем для начинающего мага, поэтому вперед, смотреть что у нас тут.

Читать дальше →


Рад приветствовать всех посетителей «лавки чародея» игры «Проклятые земли: Затерянные в астрале». Мир магии каждой игры по своему очаровывает. Магия это обычно явления не обычные и прекрасные. Но в этой игре магию можно использовать не только во благо всем. Вся магия игры подразделяется на три школы магии: Магия астрала, Магия стихий и Магия чувств. Посетители смогут узнать к какой школе от носится та или иная магия ознакомившись со всеми экземплярами «лавки»

Читать дальше →