^

Статьи

Прохождение The Evil Within (PS4) +31 2

Пройдено на сложности «Выживание».

Читать дальше →

Небольшой материал для оценки и сравнения качеств и умений главных героев This War of Mine. Статью было решено создать после необнаружения в рунете приличных аналогов списка с оригинальной викии.

Читать дальше →

The War Is Mine. Первый обзор +189 7

Статья от Краснодалева без чертежей и таблиц.

Читать дальше →

Купил тут в PSN новую игрушку Cat Quest (как оказалось, она давно есть в Steam). Простенькая, юморная и задротская игра с приятной графикой, которую пролетел на одном дыхании. В статье говорится о самых трудных секретах игры для получения платины на PS4. 

Читать дальше →

Nier: Automata - Тысячи «WTF?» +194 52

image

Не так давно прошел, можно сказать по-полной, игру Nier: Automata, и хотел бы поделиться своими впечатлениями.

Читать дальше →

Пройдено на PS4.

Читать дальше →

Прохождение в локальном кооперативе на средней сложности. 

Читать дальше →

Обзор - Call of Duty: WWII +80

Перед нами очередная ежегодная Call of Duty, в которой, к моему удивлению, добавили несколько новых фишек. Правда, многие из них являются просто возвращением к истокам.

Читать дальше →

Обзор - The Technomancer +104 5

Перед нами ещё одна игра во вселенной Mars: War Logs от французской студии Spiders. Эта игра, пожалуй, не совсем однозначная. Она не хорошая и не плохая, как собственно и предшественник. На мой взгляд, здесь есть много больших плюсов и не менее больших минусов, которые как бы взаимо-дополняют друг друга, поэтому игра и не стала громким явлением в игровой индустрии, как, к примеру, The Witcher 3.

Читать дальше →

Обзор - Grand Theft Auto IV +114 10

Приятно смотреть, как серия с каждой частью становится всё лучше и избавляется от проблем предшественников. GTA 4 сохранила дух предшественников и улучшила его, доработав то, что было не совсем хорошо реализовано. Я играл в GTA в раннем детстве, но потом забросил серию, считая, что это «игра для школьников» и единственное достоинство серии в том, что это первая игра в истории, так гармонично и качественно объединившая в себе жанры Shooter и Racing. Недавно я решил всё-таки осилить серию, начиная с 3-й части. И, пожалуй, с 4-й части я по-другому на неё взглянул.

Читать дальше →

Найдены все сундуки и тайны.

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности со всеми концовками.

Читать дальше →

NieR: Automata - Квесты +202 22

Пришло время рассказать об одной из самых значительных составляющих NieR: Automata – её дополнительных заданиях, которые вам предстоит выполнять на протяжении трех прохождений игры: ознакомительном первом, погруженном втором, и раскрывающем третьем. Всего в игре насчитывается 60 квестов, каждый из которых будет появляться в определенной главе, по мере продвижения вас и ваших героев по сюжету. Но важно знать,  когда и как их завершить. Данная статья поможет вам.  

Читать дальше →

 Прошло уже немало времени с анонса экшен рпг от создателей «God Eater» под названием «Code Vein», мировой релиз которой запланирован на 2018 год на PC, PS4 и Xbox One. Информации набралось немало, так что пришло время взглянуть поближе на то, что нам приготовили разработчики.

Читать дальше →

Прохождение ALIENATION +89

Пройдено на средней сложности за класс «Танк».

Читать дальше →

Прохождение Deep Black: Reloaded +104

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

Обзор Energy Breaker +156 2

Несмотря на всю неказистость и вторичность Lufia & the Fortress of Doom — первой ласточки компании Neverland — даже по меркам 1993 года, в будущем разработчики не только породили сиквел, справедливо занявший почётное место в пантеоне величайших 16-битных ролевух, но и расширили серию до габаритов целого франчайза, выпустив несколько спин-оффов, сторонних проектов «по мотивам» и даже один полномасштабный ремейк-переосмысление своей самой успешной игры. А потом права на серию перешли к Square Enix, посему можно больше не ждать хороших новостей о Lufia. Но хватит уже мусолить эту тему, благо игра, о которой сегодня пойдёт речь, является как раз-таки тем самым «сторонним проектом», к тому же никогда не покидавшим пределов Японии, из-за чего быстро канувшим в лету. Помог игре переплыть океан фанатский перевод на английский, с огромными муками появившийся на свет в 2012 году. Что ж, всем доброго времени добра и добро пожаловать в мир Energy Breaker!

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

Пройдена на средней сложности + найдены все рассказы Друта. 

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →