^

Статьи

Обзор - Grand Theft Auto IV +114 13

Приятно смотреть, как серия с каждой частью становится всё лучше и избавляется от проблем предшественников. GTA 4 сохранила дух предшественников и улучшила его, доработав то, что было не совсем хорошо реализовано. Я играл в GTA в раннем детстве, но потом забросил серию, считая, что это «игра для школьников» и единственное достоинство серии в том, что это первая игра в истории, так гармонично и качественно объединившая в себе жанры Shooter и Racing. Недавно я решил всё-таки осилить серию, начиная с 3-й части. И, пожалуй, с 4-й части я по-другому на неё взглянул.

Читать дальше →

Найдены все сундуки и тайны.

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности со всеми концовками.

Читать дальше →

NieR: Automata - Квесты +204 23

Пришло время рассказать об одной из самых значительных составляющих NieR: Automata – её дополнительных заданиях, которые вам предстоит выполнять на протяжении трех прохождений игры: ознакомительном первом, погруженном втором, и раскрывающем третьем. Всего в игре насчитывается 60 квестов, каждый из которых будет появляться в определенной главе, по мере продвижения вас и ваших героев по сюжету. Но важно знать,  когда и как их завершить. Данная статья поможет вам.  

Читать дальше →

Прохождение ALIENATION +89

Пройдено на средней сложности за класс «Танк».

Читать дальше →

Прохождение Deep Black: Reloaded +104

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

Обзор Energy Breaker +156 2

Несмотря на всю неказистость и вторичность Lufia & the Fortress of Doom — первой ласточки компании Neverland — даже по меркам 1993 года, в будущем разработчики не только породили сиквел, справедливо занявший почётное место в пантеоне величайших 16-битных ролевух, но и расширили серию до габаритов целого франчайза, выпустив несколько спин-оффов, сторонних проектов «по мотивам» и даже один полномасштабный ремейк-переосмысление своей самой успешной игры. А потом права на серию перешли к Square Enix, посему можно больше не ждать хороших новостей о Lufia. Но хватит уже мусолить эту тему, благо игра, о которой сегодня пойдёт речь, является как раз-таки тем самым «сторонним проектом», к тому же никогда не покидавшим пределов Японии, из-за чего быстро канувшим в лету. Помог игре переплыть океан фанатский перевод на английский, с огромными муками появившийся на свет в 2012 году. Что ж, всем доброго времени добра и добро пожаловать в мир Energy Breaker!

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

Пройдена на средней сложности + найдены все рассказы Друта. 

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

 Square Enix поделилась новыми подробностями выходящей 12 октября 2017 года в Японии и 23 января 2018 года в Европе на PC, Playstation 4 и Switch рпг «Lost Sphear» от Tokyo RPG Factory, духовного наследника «I Am Setsuna».

Читать дальше →

Список Персон +135 7

image

Полная коллекция из 149 Персон игры Persona 2: Innocent Sin с исчерпывающей информацией о них. Теперь и в CSS!

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

Мы начинаем серию гайдов по таинственной Persona 2: Innocent Sin.

Читать дальше →

Affinity Readings +116

Кто ты в Persona 2? Воссоздаём мини-игру с хрустальным шаром средствами SF!

Читать дальше >

Дополнение к статье о Персонах, в котором мы увидим, кому и чем следует пользоваться, а также расшифруем значения аркан Таро для любознательных поклонников серии.

Читать дальше →

Скрины карт с метками расположения сундуков с Котегами.

Читать дальше →

+4 геймплея зомби карт. Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →

 Square Enix поделилась новыми подробностями выходящей 12 октября 2017 года в Японии и 23 января 2018 года в Европе на PC, Playstation 4 и Switch рпг «Lost Sphear» от Tokyo RPG Factory, духовного наследника «I Am Setsuna».

Читать дальше →

Пройдено на средней сложности.

Читать дальше →