Catherine игра, известная практически каждому геймеру за счет своей скандальной рекламной компании. Игра позиционировалась, чуть ли не как «секс-симулятор с элементами фильма ужаса» (самое смешное, что в игре эта история носит почти похожий жанр: «Фильм ужасов, с элементами истории любви».) Разработчики Catherine, известные своими работами по серии Persona и другими Megami Tensei студия Atlus, не торопились разглашать жанр игры практически до самого релиза.
Если во время миссии игру поставить в режим симуляции мультиплеера, то к команде, помимо «обыкновенных», будут присоединяться ещё и особые персонажи. Про них и поговорим.
В последнее время меня, как человека изъеденного всяким трэшем игромира, видео и аниме мира и разрекламированными американскими игрульками и фильмами, потянуло на нечто душевное. Захотелось опробовать нечто такое, к чему ранее душа как то не лежала, или просто ленилась попробовать.
В магазине я приобрел, считайте задаром, фильм Дэвида Финчера «Семь», который меня давно интересовал. В дополнение ко всему этому, я заценил любительский фильм «Страх» снятый по рассказу голубого маэстро кровавых ужасов Клайва Баркера. Если честно, то оба произведения оставили меня равнодушным.
Довольно таки обыденным образом попался мне на глаза этот малоизвестный, удивительный в своём изяществе передачи первобытного страха квест от кудесников из итальянской студии с не слишком скромным названием Dreampainters.
Всегда интересно найти в игре что-то скрытое. Вот этим я и занялся на досуге, вооружившись небольшим кодом.
Солнце снова садилось. Этот огромный багряный шар медленно скрывался за горизонтом, забирая с собой тепло, свет и чувство домашнего уюта. Окружение понемногу начало тускнеть и, в конце концов, окрасилось в мрачные, серые оттенки окончательно. На дворе всё ещё угадывалось лето, хотя первые признаки осени, вроде пронизывающего холодного ветра, уже давали о себе знать. Столбик термометра держался на отметке +15 градусов и лишь ночью опускался чуть ниже. В такие моменты, сидя перед камином в своём загородном коттедже, укутавшись в тёплый шерстяной плёд, пожилая Эмма предавалась воспоминаниям…
Flashback — уникальное явление в мире игр начала девяностых, настоящая веха в истории развития миров по ту сторону экрана. Творение французской компании Delphine Software на первый взгляд — обычный платформер с красивой графикой и совершенно типичным для жанра того времени видом сбоку. Но что же можно увидеть, присмотревшись внимательней? Совершенно не случайно, что в игре множество отсылок к фильмам тех лет, таким как «Вспомнить все», «Чужие среди нас», «Бегущий человек» и др., ведь Flashback — один из самых кинематографичных ретро-платформеров.
С момента выхода первого выпуска прошло больше двух месяцев. За это время я успел обзавестись ноутбуком, отметить новый год, год пребывания на SF, купил N3DS… Но про эту рубрику я не забывал, все думал, про что же написать. И вот, созрел. Встречайте, выпуск второй!
Воспоминание второе — Возвращение героя
Место — Таверна республики Уры
Условие — поговорите с солдатом
Воспоминание первое Уход Ханны
Место Гостиница республики Уры
Условие поговорите с владельцем гостиницы
Ну а в данной статье мы рассмотрим персонажей, которыми в игре управлять нельзя, но они имеют на сюжет не меньшее влияние, чем игровые. Большинство из них встретятся вам как боссы, ну а меньшинство окажется лицами, с чьими просьбами связана та или иная сюжетная глава.
Грандиозная битва звёзд с Империей продолжается в новой части прохождения. Смелая девушка Одесса погибла, и нам лишь остаётся продолжить её правое дело. Собираем множество звёздных героев (овер 35!), отвоюем замок у Дракона, поможем эльфам и кобольдам, обворуем сокровищницу гномов. В качестве кульминации предстоит сразиться с армией Кванда Росмана, а затем порешить и его самого. Слишком много бедствий и несчастий он принёс своим испепеляющим зеркалом и чёрной руной.
В данной статье будут рассмотрены специальные движения, выполняемые бойцами с помощью оружия. Всего орудий в игре 9. Наличие навыка у персонажа зависит от его уровня владения тем или иным оружием. Они повышаются в зависимости от того скольких врагов вы убили данным оружием.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 |