^

Статьи

Прохождение RWBY: Grimm Eclipse +82 14

20151226135207_b079ec4c.jpg

На данный момент доступна только первая глава. Как только добавят другие, то сделаю видео и по ним.

Читать дальше →

image

Let's rock!

Читать дальше →

20151117102555_ab9fd4ae.jpg

Прохождение 3 квартала. На этот раз  было 3 босса. После прохождение всех боссов, прошел испытания. Проходить данный квартал было намного тяжелее, чем 2 прошлых.

Читать дальше →

20151221124005_61eba05e.jpg

Прохождение за Хаоситов и Орков. Две концовки.

Читать дальше →

20151221124005_61eba05e.jpg

Прохождение за Гвардию и Эльдар. Две концовки.

Читать дальше →

20151214025207_4c37107b.jpg

Вторая сюжетная кампания игры. (Номера частей продолжают предыдущие)

Читать дальше →

Я уже говорил тебе что такое отчаяние, а?

Читать дальше →

20151218192421_d7b34cc1.jpg

Полная информация по фракции Tenshi Sect.

Читать дальше →

Pixel Noir - preview +120 33

image

Небольшие, и уже чуть запоздалые впечатления от Pixel Noir.

Читать дальше →

Обзор Phantom 2040 (SMD, SNES) +170 18

image

Фантом. Кто-нибудь слышал о таком супергерое? Супергерое, предвосхитившем Супермена на два года. Супергерое, дизайн которого, как считается любителями всей этой макулатуры, повлиял на внешний вид большинства последующих персонажей комиксов. Как так не слышали? Ну, ладно тогда.

Читать дальше →

Как НЕ надо делать игры +60 153

Taimumari — довольно мило выглядящий платформер. Но внешность обманчива.

Читать дальше →

Hyper Light Drifter - preview +114 2

image

Небольшие, но уже совсем не первые впечатления от Hyper Light Drifter, от студии Heart Machine.

Читать дальше →

Обзор Spyro the Dragon +191

Крайне возбудившись от выпуска ютуб-шоу Old Hard, посвящённого играм для PSOne, я принял решение самостоятельно погрузиться в те игры, в которые уже давно собирался поиграть, а также откопал пару интересных представителей, о которых до этого не слышал. Первой на очереди оказалась первая же часть культовой серии Spyro the Dragon. Ну…

Читать дальше →

Indivisible - превью +119 4

20151214152702_43a4d135.jpg

Небольшие и совсем-совсем первые впечатления от беты игры Indivisible, от создателей Skullgirls

Читать дальше →

20151214025207_4c37107b.jpg

Прологовая кампания.

Читать дальше →

20151212191605_b9603d20.jpg

Нельзя просто так взять и не пройти Ваху.

Читать дальше →

Краткий пересказ завязки


Пять девчат собрались в гостиной

Одна из них за хозяином вышла – теперь их четыре.

Обеспокоенная вторая пошла первую искать,

Оставив трех сестер позади.

Трое девчат в ловушку попали

Одна сбежала, вдвоем  остались.

Над двумя несчастными, хозяева поместья экзекуцию учинили

Не выдержала пыток одна и покинула свою названную сестру она!

Теперь судьба оставшейся девчонки одной

Зависит от прямоты рук другой!

Данная работа была написана под впечатлением от волны хайпа, поднявшейся вокруг выхода игры Until Dawn («Дожить до рассвета» в нашей стране) – эксклюзива консоли PS4. Ведь эту игру описывали уже просто как «мыльное кинцо», но как, по мнению большинства авторитетных изданий, «интеллектуальный сборник клише «survival horror». Решив не быть погребенным под данной волной, я решил вспомнить об игре, эксплуатировавшей вышеупомянутые клише еще 20 лет назад.

Читать дальше →

Обзор MediEvil +147 3

После первой части Spyro настало время погрузиться в историю о посмертных похождениях бравого скелета-рыцаря, по неосторожности оставшегося без нижней челюсти. Да, речь пойдёт именно о первой части MediEvil, которая наравне с серией Oddworld мозолила мне глаза чуть ли не с первого дня, как в доме вообще появилась PS1. В отличие от спасающего соплеменников мудоконца Эйба, с чьей игрой мне всё-таки удалось познакомиться ещё тогда, до MediEvil дорвался я только сейчас. Что несколько… Мм…

Читать дальше →

20151203011407_761067fb.jpg

Проверял на версии эмулятора 4.0-8265.

Читать дальше →

20151201233530_5e30bcd1.jpg

Серия игр Metal Gear Solid заслужила особенное место в сердцах геймеров. С первой же части МГС увлёк игроков головокружительными сюжетными поворотами, замечательной историей и необычной, на то время, механикой. Со времён выхода Metal Gear на MSX прошло уже больше двадцати лет, а Хидео Кодзима стал одним из самых известных разработчиков видеоигр (наверное, потому что Хидео очень любит писать своё имя на заставках).

Читать дальше →