^

Статьи

image

~ Анонс главы 19: ~

    -------------------

— горячие ручьи и трассы для сноуборда, приглашения в Колизей и квесты гильдии — что только не придумают разработчики, чтобы игрок проиграл как можно дольше;

— остров развлечений и последний склад припасов в игре;

— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты ждут свои первооткрывателей;

— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.

Всё это и многое другое ждёт нас в 19-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Центральный Причал: Часть 1 →

image

… Я знала, что скоро наступит время прощаться … Лучше сделать это, улыбаясь …

… Иногда я задумываюсь, может, наши смерти вернут мир на Кокун …

… Просто продолжать улыбаться …

… Этот запах напомнил мне о диком, необжитом Пульсе …

… Зачем я ждала … Словно была уверена, что могла что-то изменить …

… Все на Кокуне против нас … Они уверены, что с нашей смертью всё вернётся на круги своя …

Читать дальше →

1387636643.jpg

Недавно решил поиграть в новую Final Fantasy V с азартными играми и блудницами…

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 18: ~

    -------------------

— Аурнион так богат на квесты, что игра даже сама иногда забывает и путается, какой квест и в каком порядке подзагружать в этом городе, а разбираться с этим вам придётся в срочном порядке;

— визиты в пройденные места ещё никто не отменял, поскольку в данной главе можно частично завершить несколько текущих квестов;

— уникальные титулы, оружие, экипировка, рецепты и новые урожайные пункты ждут свои первооткрывателей;

— также эксклюзивные квесты в PS3-версии игры.

Всё это и многое другое ждёт нас в 18-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Атоматный Причал →

image

Несмотря на то, что Хоуп возвращается в родной город, никто тут его не ждёт. Пожалуй, только его родной отец, который ещё не знает о гибели Норы, но догадывается, ведь она была частью сопротивления. В Палумполум стягивается значительная часть сил противника, словно они хотят заманить наш отряд в ловушку. Тем неожиданнее становится помощь Сноу и Фанг, врывающихся на сцену верхом на Шиве. Хоупу придётся отпустить боль, которая исходит от операции «Нора», поскольку уже пора бы понять, что во всём виновны верховный жрец и устройство мира Кокуна.

Читать дальше →

image

Непонятно даже, кому теперь мстить за Элину. Нашим врагом оказался не столько Фу-Лу, сколько лорд Юна. Разрозненные силы Империи понемногу объединяются, чтобы подготовиться к последней решающей атаке против монстров, и в бой их ведёт дедуля Урсулы. Пора и нам поднапрячься, да завершить многие сайд квесты. Сильнейшие монстры, лучшие техники и надежда, которую с собой несёт Рю, проведут нас к последней части повествования эпической саги!

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 17: ~

    -------------------

— успеем ли мы спасти Флинна от толпы бушующих монстров;

— как нашей небольшой партии объединить враждующие стороны под крыло одного союза;

— выполнение квестов гильдии;

— театральная драма;

— один на один с лучшим другом.

Всё это и многое другое ждёт нас в 17-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Альянс Моего Бога →

image

Саж … Когда ты видел сына в последний раз?.. Что такого произошло несколько дней назад, и что заставило тебя сесть на тот поезд вместе с выселенцами?.. Не поведаешь Ванили историю своей жизни? Может, тогда и девушке будет, что тебе рассказать. Пикник, холмистые равнины и все дела.

Читать дальше →

1387407024.jpg

Разработка игры — довольно-таки интересная штука, если … она не начнёт вам надоедать. В этой и последующих главах я расскажу вам о том, как эффективно собрать небольшую JRPG игру на движке RPG Maker VX Ace (здесь и далее RMVA). Она не будет претендовать на лавры ААА — проекта, но знаете, и вы не разработчик уровня студий Namco или Tri-Ace. К тому же, скорее всего, вы — один человек, в начинания которого кроме вас самих никто и не верит. Попробуем обнаружить в себе способность разбираться с трудностями.

Читать дальше →

image

Травма, которую только врагу пожелаешь испытать, сподвигает Хоупа именовать операцию по осуществлению своей мести — операцией «Нора». Пробираясь под белыми пальмовыми сводами экологически-стерильного леса, Лайт и Хоуп вплотную подбираются к своей цели. Но, чем ближе Хоуп к родному дому, тем сложнее даётся ему каждый следующий шаг…

Читать дальше →

Лимиты Final Fantasy VIII, часть I +165 5

1386681220.jpg

Визитной карточкой замечательной серии игр «Финальная Фантазия» от компании Square являются «Лимитные Атаки» главных героев. Это одни из самых красочных и запоминающихся элементов серии, которые, впрочем, уникальны и неповторимы для каждой конкретной игры. В Final Fantasy VIII свой набор «Лимитов», который призван не только привести в восторг геймеров своим внешним шиком, но и является самым эффективным способом достижения побед.

Читать дальше →

image

Слишком много споров о том, что делать дальше. В то время как Лайт и Хоуп находят в себе силы встать и сражаться, добраться до Санктума, объявившего им войну и организующего постоянные выселения из перенаселённого Кокуна, Саж и Ваниль решают скрыться от вражеских отрядов и отправляются в противоположном направлении. Но, вынесет ли Лайт поведение Хоупа или крутой нрав девушки охладит парня? Чей путь приведёт к правде, как решится судьба Л'си, забивших на свой фокус?!

Читать дальше →

Модули игры +209 38

image

Модулями в игре называют костюмы для персонажей. Иногда такие «костюмы» могут менять внешность чуть менее, чем полностью, отображая их уже даже совсем другими персонажами.

Изначально в игре доступен лишь один модуль для каждого персонажа. Другие появляются в магазине по мере прохождения игры, после чего их нужно купить за местную валюту — очки дивы. Очки зарабатываются за исполнение песен.

Читать дальше →

Обзор Yggdra Union +179 4

1386774883.jpg

Один из самых популярных тайтлов в рамках игровой серии Dept. Heaven, который разработала компания Sting на GameBoy Advance. И судить об этом можно не только по локализации японской игры, не только по наличию порта на PlayStation Portable, но и по целому ряду спин-оффов и приквеле, в которых фигурирует юная принцесса Yggdra. Но давайте лично убедимся в том, что компания создала действительно хорошую игру.

Читать дальше →

image

Терра оставил серьёзный след в мире Колизея, так что даже появившаяся следом Аква, услышала об его подвигах от Фила. Чтобы титул чемпиона не ушёл в левые руки, нам придётся сразить всех анвёрсов на знаменитой арене, а вслед за ними разобраться с Аидом, обижающим хорошего парня Зака. Проблем с завоеванием доверия межгалактического консула у Аквы также не будет, поскольку мы на раз-два-три избавим крейсер от нависшей над ним опасности. Ну и, конечно же, Ванитас поплатится за то, что разломал деревянную саблю Вена, которую тот оставил среди вещей Питера Пена.

Читать дальше →

1387141412.jpg

Сегодня речь пойдёт не о творчестве Эдгара Аллана По, как могло бы показаться изначально, а о видеоигре от небезызвестных Ice-Pick Lodge под названием Тук-Тук-Тук. Как у меня всегда и бывает, сию запись я порядком затянул, на месяц где-то. Пытался одно время с планшета хотя бы заготовку какую-нибудь состряпать, но, перечитав, решил, что лучше уж с нуля всё перепишу, бестолковое какое-то творение сотворилось. =) Но вернёмся к игрушкам.

Читать дальше →

image

Провалившись, в прямом смысле этого слова, под землю, мы оказали в районе озера Бреша. Кристалл Серы также упал сюда, а значит, необходимо отыскать его раньше отрядов PSICOM, элитных и жестоких убийц Санктума. Правда, далеко без нового транспортного средства нам не уйти, так почему бы не найти для себя крылья?! Нас пытаются загнать в угол. Такова участь всех, кто помечен меткой Фал'си Пульса.

Читать дальше →

image

Ошеломительный райд Хоупа и Ваниль окончился таким же ошеломительным падением. Мы проникаем в самое сердце Фал'си Пульса, вслед за Сноу, по вполне понятным причинам. Но никто не был готов к тому, что там ждало наш отряд — в тот момент, когда Сера исполнила предначертанный ей фокус, мы получаем свой и становимся изгнанниками и врагами на планете, которая была для нас домом!

Читать дальше →

Обзор Live a Live +211 10

1386975963.jpg

Live a Live — игра с необычным названием — является одним из многочисленным проектов в жанре jRPG, вышедших из недр компании Square, тогда ещё жившей без приставки Enix… Вышедших, правда, только в пределах одной единственной (угадайте какой) страны. И если бы не переводчики-любители, то одна из жемчужин шестнадцатибитной эпохи так и осталась бы на обочине истории. Игра является довольно поздней пташкой, явившей себя миру во второй половине 1994 года, незадолго до выхода в Японии той самой первой консоли от Сони, поэтому, в теории, должна выжимать из SNES'а если уж не все соки, то хотя бы большую их часть.

Читать дальше →

image

Начнём с того что, если кто привык играть как в серии Tales of, то разочарую, тут псевдосвободы нет — игра линейна. Зато какой сюжет.

Для заметки: с патчем v1.02 появилась возможность прокручивать заставки, для этого нажимаем и держим кнопку «PlayStationX.svg».

Читать дальше →