^

Статьи

Коды для Bubble and Squeak (Sega) +47 2

1346084836.jpg

Коды, вводящиеся в пункте меню Password.

Читать дальше →

Trouble Witches (NEO!) +123 19

1345938249.JPG

И нам снова придётся спасать день…

Читать дальше →

Песнь Сайи. Обзор игры. +104 10

1345977372.jpg

Осторожно спойлеры!

Читать дальше →

DMC 4. Оружие. +160 9

1345971965.jpg

Небольшой обзор всего доступного в игре оружия.

Читать дальше →

Рецензия на Ib +136 15

1345931450.jpg

Ib – очень оригинальная и красивая игра, выпущенная совсем недавно (а если быть точным, в 2012 году) разработчиком под ником kouri. Она в некоторых своих аспектах напоминает каноничную Yume Nikki, но в большей степени отличается от неё.

Читать дальше →

1345930335.png

Итак, секрет этого хитрого ачивмента всё-таки был раскрыт. И ниже я кратко перечислю то, что следует делать, чтобы получить его без особых заморочек.

Читать дальше →

image

Прохождение демки сценария за Джейка.

Читать дальше →

1345908055.jpg

По просьбе Lahli решил написать подробно о своём знакомстве с этой игрой. Я ждал прямо-таки крутой, серьёзной RPG класса ААА, а получил какой-то трэшак из серии «что бы было, если бы у разработчиков Fort Zombie было бы больше денег».

Читать дальше →

Чит коды на PC +102 1

1344441103.jpg

Если бронежилет уже превратился в лохмотья, боезапас и силы подходят к концу, а враги даже не думают отступать…

Читать дальше →

1345723025.jpg

Поговорим немного о событиях, людях, нелюдях, духах и т.д. :)

Читать дальше →

Безумные теории +6 1

1345578842.png

Хотелось бы высказать парочку своих теорий и поддержать некоторые понравившиеся.

Читать дальше →

1345638857.jpg

Хитрости и тонкости есть в каждой игре. Tales of Symphonia: Dawn of the New World не исключение!

Читать дальше →

1329585056.jpg

В статье размещены изображения всех мест сражений. На них обозначено местонахождение спрятанных сокровищ, а также перечислены враги для сюжетных битв и возможные монстры для случайных боев.

Читать дальше →

Making of... Monsters +108 1

1345457315.jpg

Монстры являются неотъемлемой частью подземелий Гримрока, и один из разработчиков Legend of Grimrock решил поделиться своими мыслями по поводу некоторых из них. В LoG существует двадцать уникальных видов монстров, чьи облик и размер разнятся от зеленой желеобразной лужицы до… ну, те из вас, кто прошел игру, знают, о чем я. Для этой заметки были выбраны трое, по словам автора, его любимые.

Читать дальше →

Персонажи DMC 4 +149 21

1345411731.jpg

Читать дальше →

image

Секретные миссии позволяют получить за прохождение кусок синего шара. Все они отличаются между собой сложностью и заданиями. Впрочем, понятие сложности тут уникально: что легко проходит один геймер, является невероятной трудностью для другого. Так что дерзайте! Не все так страшно, как кажется. Пройти все секретные миссии при первом прохождении вам, скорее всего, не удастся, хотя быть может это я одна такая неудачница х)

Читать дальше →

Разведение чокобо +2 1

image

В Final Fantasy Type-0 вернулась та, всеми любимая, система разведения чокобо. Вот её мы сегодня и рассмотрим.

Читать дальше →

image

Как вы думаете, сколько стоят тикеты на метро в Нью Йорке после инфестикации твистедами? Кто скрывается под шлемом капитана Руссо, и что происходит со штаб квартирой CTI во время отсутствия Айи? Играет ли Square Enix на доброй памяти и чувствах игроков, помещая в эпизод сцены с поездами времён Final Fantasy VII и VIII? Череда необъяснимых событий закидывает нас в последний эпизод прошлого времени, и только Айя удостоится найти ответы на некоторые вопросы.

Читать дальше →

image

Дважды доеная корова Nippon Ichi вернулась на очередную дойку в 2011 году в страну восходящего солнца. Всё бы ничего, да пока кроме как там, игра больше нигде не вышла. Возможно, кто-то не успел познакомиться с игрой ранее, ну так лучше поздно, чем никогда, благо мы охватим и портативную версию.

Читать дальше →

image

Насколько бы шедевриальной не была игра, всегда можно, пусть всего лишь на толику дюйма, улучшить её. Первая тактическая Final Fantasy, второе упоминание Ивалиса, третье появление системы профессий в серии. Перед нами не просто игра, показавшаяся на PSX в 1997 году, но и её расширенная версия.

Читать дальше →