^

Статьи

В данной статье речь будет идти о пиратской версии игры (так что обладателям лицензии это не интересно).

Читать дальше →

1342981458.png

Возможно, вы уже читали мою другую статью, в которой я рассказывал о том, как лучше всего можно поиграть в UMK3 по сети на эмуляторе Sega Genesis. Так вот, в той статье я упоминал о возможности записи процесса сетевой игры благодаря кнопке «Record game». Собственно эту функцию мы сейчас и рассмотрим подробнее.

Читать дальше →

image

Прохождение демки сценария за Леона.

Читать дальше →

1342966361.jpg

В меру хардкорная опциональная мини-игра. Герой скользит вперёд по узенькой дорожке, игроку необходимо вовремя на поворотах менять направление движения персонажа. Промахнулся — летишь вниз и в самое начало этапа. Никаких чек-поинтов, где бы ни продул — начнёшь заново с самого старта.

Есть также и ряд развилок, которые могут привести в тупик.

Читать дальше →

Читать дальше →

Небольшой F.A.Q. +91 2

1342898088.jpg

Главным образом данная статья объясняет, как же использовать силу четырёх священных детей, которых мы спасаем на протяжении игры. Мне не удавалось обнаружить этой возможности достаточно долгое время, после того как я их всех собственно спас, и мэр города рассказал мне о полученной способности. Поэтому спешу поделиться со всеми своим открытием.

Ну а чтобы статья не оставалась совсем пустой, я также добавил в неё ещё некоторую полезную информацию, которая может пригодиться тем, кто собирается поиграть в этот довольно хороший арканоид.

Читать дальше →

image

Очень долгое время я не мог заставить себя взяться за Dragon Age: Origins, потому что выходило много других хороших и именно консольных проектов. Однако, понаслушавшись рассказов от друзей, я решил самостоятельно убедиться, правда ли так хороша игра, как о ней говорят, и сможет ли она понравиться мне, добавив частичку новой истории и смысла к жизни.

Читать дальше →

1342566041.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья содержит спойлеры.

Думаю, каждый любитель фильмов, мечтал обладать какими либо супервозможностями. Довольно много по телевизору «втирают» про парапсихологические способности, типа телекинез, телепатия, и многие другие. И вот, благодаря студии разработчиков Midway Studios Chicago перед нами игра, которая позволяет, или лучше сказать открывает для игрока новые возможности. То есть дает то, о чем многие из нас так мечтали. Сейчас и посмотрим, а стоит ли уделить внимание парапсихологии или же нет.

Читать дальше →

Review #29 (Spore) +114 19

1342389894.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Статья может содержать «спойлеры».

В истории игр очень много экземпляров, которые содержат в себе редакторы персонажей, редакторы уровней, редакторы архитектуры и многие-многие другие редакторы. Но в игре Spore разработчики студии Maxis смогли реализовать несколько редакторов одновременно. Да и собственно говоря, игра является одним сплошным редактором – это скажем так изюминка игры. А теперь посмотрим, что представляет собой игра в деталях.

Читать дальше →

image

~ Анонс главы 12: ~

   -------------------

— уничтожение холмистой переправы;

— путешествие через ледяной шельф;

— Кэрол: ни шагу назад;

— вести от Йодера;

— нелёгкий выбор;

— возвращение домой;

— дитя мира.

Всё это и многое другое ждёт нас в 12-ой главе прохождения Tales of Vesperia!!!

Не Враг →

image

Ну чего не сидится нашим героям спокойно на одном месте? Нет, обязательно надо отправиться на поиски затерянных артефактов в древние руины, победить пару богов, затем быть проглоченными гигантским нарвалом, а если и захотите отдохнуть, то одноместный номер в подземелье Варуны всегда в вашем распоряжении. Всё ещё недостаточно? Нужно удариться в тяжкую религиозную секту? Фиг с вами, вперёд!

Читать дальше →

image

Впервые я узнал про серию игр Dragon Quest в 2002 году точно также, как это узнавали все ребята моего поколения. Инет был не слишком развит, да что там, даже компьютеры-то и то были не у всех, поэтому в почете были каталоги с описаниями и прохождениями игр. Там я и нашёл вторую половину прохождения Dragon Quest VII (в которую, кстати, до сих пор и не сыграл). Сегодня, спустя десятилетие, я смог набросать обзор по 9-ой части одной из самых традиционных, самых добротных и самых современных JRPG одновременно.

Читать дальше →

image

Наслаждались изучением алхимических заморочек в Atelier Iris? В Mana Khemia это станет вашей работой, потому что учёба для студентов — такая же работа. Насколько сильно проект А9 отличается от своих предшественников и соит ли запасаться розовыми носовыми платочками при виде школьного симулятора? Впрочем, может я погорячился, и это совсем другой перец…

Читать дальше →

1342263527.gif

Плaтфopмepы — мoй любимый жaнp. B этoм жaнpe cдeлaнo нeмaлo xopoшиx игp. Cepии Crash Bandicoot, Spyro, Klonoa… Ho нe cтoит зaбывaть, чтo дoвoльнo нeплoxиe плaтфopмepы дeлaют пo лицeнзии cтyдии Disney. Bce мы пoмним Aллaдинa, Mикки-Mayca, Чипa и Дэйлa… Ho caмыe cмeшныe и интepecныe, нa мoй взгляд, игpы пpo Дoнaльдa Дaкa. B дeвянocтыx былa выпyщeнa oчeнь интepecнaя игpa Donald Duck Quackshot, нo o нeй в дpyгoй paз. A ceйчac xoчeтcя paccкaзaть пpo Donald Goin' Quackers. Игpa вышлa cpaзy нa нecкoлькиx плaтфopмax — PS1, PS2, GameCube, Dreamcast, PC.

Читать дальше →

DJ Max Portable 3 - Обзор +108

d34584d503d7e721571e1f8d233defa0.png

Какими мы привыкли видеть ритм-игры? В России и Европе, например, первая ассоциация, возникающая при произношении этого жанра, уверен, будет Guitar Hero или Rock Band. А вот на востоке, в Японии, первой ассоциацией с ритм-играми будут Dance Dance Revolution, Beatmania, Guitar Freaks… В Корее же наиболее популярна DJ Max. Игры из этой серии выходили на аркадных автоматах, PSP, PC, анонсирована игра на PlayStation Vita, также есть спинофф Tap Sonic, вышедший на iOS и Android. Игры из этой серии посетили Северную Корею, Японию и Северную Америку. В Европу и другие части мира игра не поступала в продажу, лишь только в PSN.
Но сейчас поговорим о DJ MAX Portable 3. Почему о ней? Наверно, потому что игра получилась, на мой взгляд, более интересной, чем остальные.

Читать дальше →

1341329355.jpg

Скажу прямо: не все гоночные аркады мне нравятся. Но игра, о которой пойдет сейчас речь, меня задела. Сразу хочу заметить, что японцы просто не умеют делать плохих гоночных игр. Namco — не исключение. Они сделали пусть и не лучшую, но достаточно занятную аркаду — GTI Challenge.

Читать дальше →

image

Lock On: Горячие Скалы — симулятор боевых самолётов, вышедший 1 апреля 2005 года, как дополнение к Lock On: Современная боевая авиация, созданный российской компанией Eagle Dynamics. На мой взгляд, да и не только мой, это — лучший боевой авиасимулятор.

Читать дальше →

1342084569.jpg

Эта серия берет начало в тех временах, когда был популярен первый Тэккен.

Популярна она и сейчас, ведь разработчики пихают её почти на все консоли, пытаясь заработать больше наличных денежных единиц.

Но нам-то это на руку. Так что будем и дальше радоваться и азартно играть в Soul Calibur: Broken Destiny.

Читать дальше →

1342027098.jpg

Данная статья рассказывает об интересных моментах игры Проклятые земли: Затерянные в Астрале. Дело в том, что порой играя можно встретить много всего интересного и забавного. Сейчас вам будут представлены ляпы игры, неосторожности разработчиков и много-много всего, что я смог из игры достать. В общем меньше слов, больше дела. Перейдем к сути статьи.

Читать дальше →

image

Данная статья содержит информацию о вещах игры Проклятые земли: затерянные в астрале, которые можно только продавать. Во время выполнения квеста или же простой прогулки по локациям игры есть возможность собирать различного рода трофеи, которые нельзя использовать, то есть это нужно для дополнительного заработка денег в игре, ведь платы за выполнения квестов не хватит для того, чтобы приобрести в игре нормальную экипировку для персонажа. И вот в следующей таблице представлены все трофеи игры, с которыми можно в игре встретиться, а также их цены.

Читать дальше →