Чего-то вопрос реально удивил. Скидки больше 50% не было, игра далеко не шедевр, отчего она быть у всех должна?
Из 70 друзей есть только у 5, что явно маловато для такого вопроса.
Интересно, народ догадается проголосовать за Remember Me.
всем пунктам соответствует.Я их придумал полчаса назад, конечно соответствует. Но не все же относят по этим пунктам.
Обсуждение игр в нечетком жанре Metroidvania.
В общем-то, к таким игрушкам относят:
- двумерные проекты
- с ролевыми элементами
- можно свободно исследовать локации
- пути в новые места открываются после того, как были получены новые способности
Однако не все так очевидно, и так как стандарты жанра никто не задает, к нему могут причислять все что, угодно, включая последних Бэтменов. Нужны или нет ролевые элементы, тоже непонятно.
Предлагается обсудить, как именно вы познакомились с жанром, знали ли о нем вообще, что знаете о происхождении, какие игры играли и рекомендуете.
На вопросы не будете отвечать? Тогда я запосчу новость, как есть, по своему мнению - разбирайтесь сами.
Уверен, вам поможет этот пиар.
пала вниз,там на меня напали,я всех перебилаЭто есть не только на протяжении всех God of War, но и в половине экшен игр вообще.
Представьте, что ваш друг назначил вам встречу в "кафе, ну там еще улица рядом и машины ездят", и вы поймете, как легко нам отвечать на ваши вопросы.
Для всех кандидатов предусмотрены тестовые заданияЯ все понимаю, но прежде чем нанимать людей, покажите, ради чего они вообще должны к вам идти. Не надо делать в духе "мы переводим игру и предлагаем нам помочь, если не интересно - проходите мимо".
Где скриншоты, где примеры перевода? Я уверен, что в интернете полно поклонников данной игры, которые по совместительству неплохие редакторы и переводчики. Но с чего они должны к вам обращаться?
Вечно у вас у всех такой подход. Откуда это идет - юношеский максимализм? Или так бывает, когда человек долгое время работает над одним и тем же проектом? В любом случае, плохо.
и в честь выхода steam-версии игрыПеревод будет с ней совместим? Только так вы сможете популяризовать свой перевод, или награда ему будет - 3,5 скачивания на торрентах.
Приехали таки в Скайрим.
Как открывать новые способности Джейсона? Уже 10 очков прокачки, но все залочено. В игре пишут сначала "проходи больше миссий", а при выборе способности "продвигайся по пути воина".
Что имеется ввиду: сюжетные миссии, побочные квесты, квесты на убийство, охота??? В общем-то хочется проходить игру со всеми способностями, но боюсь, что так не зная пройду ее раньше, чем разблокирую что-то.
Что же, купил.
За первый месяц после покупки надо платить?
Шикарно, молодцы Game Insight!
http://publishing.game-insight.com/ru/ - насколько "классно" издавать игры самому (для аппсторов, правда), или лучше все же обратиться к грамотному издателю.
Играю сейчас в их Туземцев, отличнейшая игра, созданная по чуть ли не всем грамотным правилам разработки F2P, и это не бесит.
Работали также немного с Китаем. Их издатели настолько перелопачивают игрушки для своего рынка, что они порой увеличиваются в уровнях на 50%. Мощь издателя сложно переоценить.
День матери - отличный, бодрый, зверский фильм, очень было неожиданно такое увидеть.
Без лишних соплей и болтовни - тройка грабителей с оружием вламывается в их бывший дом, в котором в этот момент проживает супружеская пара, пригласившая друзей на пати. Чем это оборачивается, понятно. Но все становится еще веселее, когда приезжает мама ребят.
Фильм полон жестоких сцен, держит в напряжении от начала и до конца, действие тут не провисает вообще. Достаточно сцен, где нас ставят перед фактом: секунд через 30 будет жесть, но чем все обернется, неизвестно. ИЧСХ, оборачивается порой еще хуже, чем могло быть. В конце же жесть идет без предупреждения.
Особенно порадовало, что обитатели дома оказались не просто жертвой обстоятельств, а очень даже вовлеченными в возникшец ситцации. Скелеты в шкафу прилагаются. В общем-то фильм имеет несвязное повествование и по сути представялет лишь череду жестоких сцен с рандомным выпилом главных героев.
И вот после этого я посмотрел имя режиссера. Линн Боусман, снявший лучшие Пилы, "которые не первая" - 2-4, и все стало на свои места. Тут все то же самое.
Фильм оказался неожиданно пугающем, чего я не ждал, как и в случае Райского озера. Отличная роль Матери (при никаких ролях остальных участников, кроме может быть доктора). Очень рекомендую.
искать сайт читать прохождение
Интересная статья предсказания ухода игроков из игры, уже второй раз натыкаюсь.
http://dtf.ru/articles/read.php?id=70412
Помимо собственно важной темы для всех, кто разрабатывает социальные игры, она отвечает на такой не только игровой вопрос - а как определить, что человек перестал интересоваться продуктом.
Даже если найти в призраков в AitD, ни один нормальный игрок ее, как жуткую с призраками никогда не назовет. Каноничные призраки, если память не изменяет, были только в самой первой части.
Больше тему негде было создать? Особенно доставляет админ сайта, участвующий в обсуждении.
олицетворяют психику больного главного героя. Чем не призраки?... ничем?
Мотивация: сводить с ума, для возрождения или обретения силы. При чем чем сильнее они становятся, тем сильнее их активность, возможности, воздействие. И пугать опять же не постоянно, а периодическиЭто все классно, но... как вокруг этого построить игру? Игра должна обладать геймплеем, а не быть симулятором пугающегося человека.
Мы смотрим фильм, и авторы пугают нас тогда, когда им этого хочется. В игре же мы управляем персонажем, поэтому напугать тут намного страшнее. Все элементы известны - призрак неубиваемый и прет на тебя - убегай. Отпугивай камерой. В лучшем случае призрак просто резко испугает игрока, но это вообще призракам не очень присуще.
И самое главное, только единицам игр удается хоть как-то это реализовать. Таких больше не делают - бюджеты игр и консоли современного поколения как-то не очень расположены к медленной пугающей игре.
графические новеллы. Даже не знаю, смогут ли они действительно напугать.Они пугают уже своим существованием.
Silent Hill 4 - наверно единственная часть с призраками. Все неубиваемые, а в квартире героя под конец творится натуральная жесть.
Echo Night - отличный японский сериал, последняя актуальная часть - Beyond. Не то, чтобы это хоррор, скорее мистика, но призраки там хорошие во многих смыслах.
Да в общем-то реально серьезных игр про призраков нет. Обычно их нельзя убить, они могут проходить сквозь стены, а строить всю игру на беготне нравится не всем, эти игры очень редко становятся популярными. Поэтому основные представители в теме уже были названы, и чего-то реально нового тут не будет.
Silent HillА чего не Resident Evil? Призраки на каждом шагу же.
В этот раз — хд на вите. Запоминал мельчайшие морщинки на лице Лайама НисонаЭто реально скрытый тред юмора, или я не понял чего-то?
С чем повезло и не повезло ознакомиться за последнее время.
Фобос. Клуб страха
Оточественное творение, скачанное еще чуть ли не на первом курсе, а просмотренное только сейчас. В клубе под ночь собирается уникальная компашка: мажор, наркоман, ТП, готка и так далее, которая случайно запирает в нем сама себя (клуб - бывшее бомбоубежище). У американцев на эту тему есть хороший фильм "Взрыв из прошлого", тут все скромнее.
Совершенно внезапно оказывается, что у каждого в клубе есть своя фобия, на которую якобы клуб давит. Боязнь воды, мертвецов, огня, микробов - стандартный ассортимент. Окончательно добил парень, боявшийся ПОЛЮБИТЬ ("Вы не представляете, какая это боль"), после чего на фильм уже захотелось забить, но... В конце началась какая-то пила 8, актеры играют так тупо, что даже смотрибельно, концовка бредовая, и о просмотре не пожалел. Высрали и ладно. Говорят, даже игру сделали.
Война Миров Z
Зомби. Брэд Питт. Герберт Уэллс не у дел. Как, КАК тут можно было просрать все полимеры? Высокобюджетный, скучный фильм с набором связанных сцен. Стоит отметить, что я не плююсь от американских блокбастеров, и если в нем дофига спецэффектов, но 0 смысла, мне понравится и жалеть не буду. Но тут...
В целом сцены сняты некоторые хорошо, но совершенно непродуманы. Где-то не хватает жестокости, где-то массовки, и вообще нет чувства, что человечество практически вымерло, и а именно это пытались впихнуть в двухчасовой фильм.
Кино обладает несколькими глупыми вещами, которые и помогли мне окончательно сформировать негативное впечатление. Во-первых, Израиль, единственная страна в мире, которая сумела предсказать появление зомби. Как они это сделали?! А просто: у них есть группа из 10 аналитиков, и если 9 из-них выдвигают гипотезу, что зомби нет, а только один, что есть - берем мнение единственного. Все. Миллионы статистиков в этот момент, должно быть катались по полу, по другому эту глупость не объяснить вообще никак. Далее, тот же Израиль, ставший уникальным в этом фильме, каким-то чертом стал распевать песни перед зомби, пригласив всю эту ораву к себе, после чего все пошло по пи...е.
В фильме есть шикарная финальная сцена с Питтом и зомби, соответствующий саундтрек и постановка. Какого же хрена ВЕСЬ фильм было не снять, как ее?
Я плюю на ваши могилы 2
Первый фильм понравился, он обладал в меру саспенсом, противной мужчине жестокостью, финальный расправой. Второй... зачем он был снят? Все с первых кадров понятно, как и что закончится и... оно так и заканчивается. Ждать, каким на этот раз способом надругаются над девушкой, и как она будет мстить? Спасибо, это не то. В первом фильме была даже некая мистика и символизм, здесь же тупо фильм ради фильма.
Тайна перевала Дятлова
Вот откуда я не ждал хорошего фильма, но все же очень этого хотелось после всего просмотренного. Фильм, к счастью, не показывает свою бредовую версию "что на самом деле случилось с группой Дятлова", а акцентируется на группе из 5 человек, отправившихся снимать документальный фильм по мотивам тех загадочных событий.
И... все классно. Фильм сам снят в псевдодокументалистике с видом из камеры (Репортаж, Карантин и тд), нагоняет таинственности в первой трети фильма, уже реально заставляет бояться во второй, и наконец выдает годный экшен под финал. Здесь есть все, не жалеешь о просмотре совершенно. Несмотря на совершенно бредовую концовку, заговоры и приплетение филадельфийского эксперимента, в целом реально можно спросить "а реально не могло так быть?", поэтому простительно. Заодно хоть почитал статьи на эту тематику, а чем не заслуга фильма, заставившего поинтересоваться историей?
Это лишь подтверждает мои слова, что на Биошок была скидка 75% во время прошлой распродажиТогда уж там на 90% была скидка. Можно все на сайт свалить.
А сейчас вообще 33 - как страшно жить.
Моя первая и любимая — На Грани Добра и Зла.Ты сам за гранью добра и зла.
Теперь точно вспомнил. Была скидка 75% на неёАга, история скидка говорит, что не было, но твоя память меняет реальность?
Значит следующая распродажа будет лучше, поскольку на ней будет N + 2*50 ?Откуда мне знать?
Я РС-геймер с 2004 годаPC геймер, это не когда у тебя комп появился.
По-моему была. Уверен на 99%.Память подводит тебя. А значит можно сделать вывод, что ты ошибаешься и в других местах, особенно, где анализировал цены всех игр, раз одну не помнишь даже.