Нет
Как-то уже неоднократно поднимался вопрос о бюджете видеоигр.
http://kotaku.com/how-much-does-it-cost-to-make-a-big-video-game-1501413649
Котаку собрали занимательную статистику за 30 лет индустрии. Ни одного истинного бюджета там нет, никто в здравом уме его не разгласит (информация основана на постмортемах и аналитике), но общие цифры можно прикинуть.
в итоге, мы увидели отрендеренный геймплей.До второго поста сегодня дойдешь?
По методу Монте-Карло, если написать кучи хрени, "кое-кто угадает кое-что"
Я этот сайт открыл для себя в 2005 году.Примерно также, когда великий http://gh.ffshrine.org/ начал сдуваться.
Дело в том, что это гигантская база игровых и аниме-саундтреков. Можно найти всякие редкости.Закрыта еще была лет 5 назад из-за авторских прав. Открыли?
SF для некоммерческого портала обладает феноменальной гуглимостью. Куча игр идут на первой странице, часть - на первой строчке.
Для ACIV, как одной из самых популярных игр в стране в эти месяцы, 4 страница, при том, что прохождения у нас нет - тоже отличный результат. При условии, что в раскрутку сайта не вкладывается ни копейки, а бюджет какого-нибудь геймер.сру - миллион долларов официально.
Все это говорилось уже ни раз.
«assassin's creed 4 прохождение» в гугле. СФ на 4 странице, лолВ чем лол-то? А на первых трех страницах прям по каждой ссылке прохождение лежит? У нас хоть вопрос задать можно.
В среднем 20 человек в неделю к нам попадают в поисках прохождения.
Воруется очень редко. Все
Если говорить о движках, то тему бы так и назвать, а не только RPG MakerRPG Maker породил тысячи проектов, почему бы и не уделить ему тему. Потом напишу свой путь.
Добавил в свою ленту, разнообразим новостями по эмуляции.
Выводится все равно 20 вопросов, можно хоть 1000 сделать.
Автооплаты.А как отписаться?
за пару дней до.За пару дней до автоподписки?
как-то нет смысла делать вопросы лишь по одному эпизоду…Что-то мешает потом добавить вопросы по другим сезонам?
Дорогие авторы, подключите больше воображения.Может ты покажешь, как надо?
Пришли свой тест. Не, не потому, что я попросил, просто у нас это любой может делать.
А если нашли совсем дикий вопрос (на сайте они не проверяются на адекватность), то можно сообщить нормально, с указанием игры и вопроса.
Все проблемы такого рода должны перестать быть актуальными после выхода Революции HD.
Приз — удовольствие от игры с форумчанамиИронично звучит, при учете, что там Хронос с вирутальной женой.
Жилкие людишки.
Твоя цель заинтересовать людей. Они не обязаны на все амбразуры бросаться. Сейчас пишу статью о Steam Greenlight и столкнулся с тем, что что надо как-то с помощью одного описания и скринов убедить, что за твою игру стоит голосовать, когда рядом тысячи других.
Офигительно сложные правила: запоминаем, что мы умеем и с кем дружим, смотрим, на экране, какие действия доступны, если что не ясно — спрашиваем у ГМ-а, обдумываем и делаем ход.Это самое интересное - уметь представить, как эти правила понимают те, кто видят их впервые.
Могут, когда хотят, и когда предлагает кто-то, у кого харизма выше минимального значения.Может правила слишком сложные для беглого прочтения, или заумно. Меня, честно, не зацепило, хотя просто нет микрофона у компа.
подставляться под сарказм и насмешки Дамеона никто не станет.Твоего мнения по вопросу в теме очень не хватало. Тебе в плане фотки тоже гордиться нечем. Даже интересно стало, где в новости ты углядела связь со мной, и давно ли я стал такой известной фигурой.
Чего ты хотел от ресурса, где совместно никто никогда ничего делал дальше посиделок в Скайпе и сходок в Москве?
ВУЗе тебе лишь дают источники, где ты можешь найти информацию для обученияНет, ВУЗы не настолько примитивны. Они дают тебе навыки самостоятельного поиска, обработки и получения выводов из информации. Должны по крайней мере.
А учить ты её будешь сам.В задачу современных вузов не входит никого учить. Это рвет шаблон у непосвященных. Цель - развить в человеке определенные личностные навыки ("компетенции")
То есть тот же RPG-maker не даст навыков для разработки игр? Пусть и примитивных, но навыков?А каких? Конструктор даст тебе нвыки строительства домов, кроме тех, кто крыша идет выше фундамента, а стены - между ними?
Чаще всего в RPG мейкере работают в одиночку - это вообще не процесс, а так. А если у тебя нормальная команда, которая работает по принятым в индустрии стандартам, то RPG мейкер всего лишь инструмент, как Visual Studio.
Или самостоятельное изучение Visual Studio с подключением того же DirectX?Оно развивает только твоин конкретные навыки: мышление, набор кода.
Разработка игр это:
- идея
- препродакшн
- планирование, риски, сроки
- маркетинг
- разработка, feature freeze, code freeze
- тестирование
- релиз
- поддержка
Какой нафиг тут РПГ-мейкер?
Но есть фрилансеры. И есть заказы для них по созданию игр. И фрилансер может быть официально безработным.Честно, первый раз слышу. Аутсорс-компании - да, фрилансеры для создания игр? Да какой идиот таким воспользуется? А главное, зачем.
Диплом — это лишь подтверждение того, что ты выпустился из указанного в нём ВУЗа и предположительно обладаешь знаниями по теме указанной специальности в нём. Знания эти можно получить и без посещения альма-матер, на дому.Хронос#2
Я так понимаю, ВУЗ ты не заканчивал? Узнаю по стандартной фразе.
Теорию можно изучить на дому — я это объяснилГде ты объяснил? Процесс разработки игр - защищенная NDA информация, нигде на дому ты ее никогда не изучишь.
А навыки получить в геймдизайне… можно и без работы в офисе. Есть фрилансеры, которые официально безработны и по сей день, но за заказы брались.Взяться за заказ != получить навыки геймдизайна.
Арк, насколько я знаю, себя не прзиционировал как разработчика игр с кучей дипломовНе знаю, причем тут это. Я просто отметил, что у человека должны быть веские причины скрывать свою внешность.
Если я разрабочтик, и у меня 3 диплома, не вижу смысла скрывать. Эти знания дает мне возможность писать аналитические статьи и статьи по индустрии, что невозможно сделать, не обладая этими знаниями.
И фотография вообще может показать только возраст и внешность человекаФотография не показывает возраст.
Но в сети… зачем? Да ещё и от парня?Ты увлекся, я не просил его фотки. Читай исходный вопрос.
не «геймдизайн», а [вставить название].В А тоже тяжело по Википедии научиться.
который просто натаскался в геймдизайнеСобственно о чем мы с хроносом и говорили пару лет - нельзя так просто натаскаться в геймдизайне. Навыки можно получить только в игровой компании.
Но на Хроноса набросились дико просто. А пост по сути безобиден был.Мы больше не будем, так уж и быть.
Тебе какая разница, Дамеон, что по факту с тобой болтал школьник если он удачно косил под студента 22 лет (утрировано)?В смысле? Уважающий себя человек не должен быть против, что ему пудрят мозги?
Быстрый гугль показал, что хардкор патчи есть и там, например.
http://www.insanedifficulty.com/board/index.php?/files/file/27-final-fantasy-viii-requiem/
wtf
Можно же вычислить простейшим кейсом - игра виновата или сейвы запоролись.
Сейвы скопировать куда-нибудь, создать новые, попробовать их загрузить.