Оказывается, Хостел 3 вышел еще в том году, а его ждал ведь...
Ну и? После чуть ли не шедевральной первой части, где было все: интрига, страх, пытки, экшен, напряжение, погоня, воздаяние по заслугам вторая часть потеряла вообще все, что одной жесткой сцены и удачной концовки.
К сожалению, в третьей все еще хуже. Какие-то пидаристического вида мужики вместо туристов, которых почему-то не должны были искать, явно затянутая первая половина фильма при том, что основная идея как бы та же - развлечение маньяков в в "охотничьем клубе". На этот раз ввели банальные для такого жанра ставки миллионеров, при этом почему-то сама идея в этом направлении развита не была. В результате, 2 жестких сцены вместо одной - прогресс.
Создатели отыгрались на концовке, запустив безостановочный зубодробительный экшон, в результате последние полчаса фильма даже интересно смотреть - мясо там зашкаливает. Поэтому сожаления о потраченном времени составляют не 100%, а всего лишь 66%.
Никаких новых идей, чтобы перезагрузить серию и вообще попыток снять хороший (насколько вообще это применимо к серии) фильм. Первая часть слишком уж хороша. RIP
Чувак, игра вчера в продажу поступила, издеваешься?Ну раз кто-то дошел, то кто-то мог уже и пройти?
В игре 3 уровня сложности загадок, уточните свой. Где-то там в игре нужно найти записку с подсказками к данной головоломке. В лучших традициях серии там хитрая загадка, где нужно вычислить последовательность цветов и букв.
Но делать это необязательно, ибо нажмите кнопки в нужном порядке, в зависимости от выбранной сложности загадок:
Easy: EAC
Normal: ABDC
Hard: DEBA
Удачной игры.
Краткий ответ на ваш вопрос: он у всех разный.
Более полный ответ: http://squarefaction.ru/game/final-fantasy-vii-crisis-core/forums/show/1090/5811
Спасибо, ребята.
Ну естественно, не новая концовка да и не сюжетное дополнение.
Хотя новость на фейк смахивает, судя по скрину.
Не надо обсуждать сами эмулируемые игры в разделе другой консоли, они ничем не отличаются от эмуляции где-либо еще.
Если на теме нет подходящей темы, то ее можно создать самому ("посоветуйте игры на PSX")? предварительно расписав свои жанровые интересы. Можем попробовать совместными усилиями создать рекомендательный список по всем жанрам.
Ну в принципе дело хорошее.
Приветствую подборку эмуляторов для данного устройства с описаниями и ссылками.
Да-да. Когда-то в первом Shining Force только начинал знакомиться с HP и даже этого не понимал, но потом-то на всю жизнь...
На SF есть свое прохождение FF VIII. Пользовался им для некоторых моментов, все нашел, никуда ходить не надо. Можно даже попробовать переоформить в нормальные статьи, если Диаблос не будет против.
А то раньше такие публикации были невозможны.
Я не против статьи, где будут собраны ссылки на все прохождения FF, но должны быть учтены все версии и варианты, которые также встречаются и на других ресурсов. В конце концов, только ленивый фанат FF не пробовал писать свое прохождение FF VIII.
По моему на *сайт, название которого мы не помним* есть все прохождения и секреты ко всем финалкамВы ошиблись, не все и не ко всем.
Не забудьте задать свой вопрос.
но это не 50 и не сто.Там и не должно быть ни 5 и не 100) и не 1)
Если уж брать формулу, то что-нибудь этакое:
СУММА(ЧИСЛО_ТЕМ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ*ВРЕМЯ_ПРЕБЫВАНИЯ_НА_САЙТЕ)
/ЧИСЛО_ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙПолучим среднее число тем за n лет на одного пользователя, а нужно выбрать для медали на m лет вперед. Это будет серебряная медаль. Берем -50% и +50% для этого числа - это остальные медали.
Но опять же, посчитать это невозможно, к тому же:
1. Должна быть постоянная формула для условий медалей:
5-10-15 для какого-то признака - плохо, ибо от бронзовой до серебряной столько же, сколько от серебра до золота. 5-15-35 - хорошо. И так везде.
2. Медаль нужно постараться оптимизировать на долгое время. Многие могут получить медаль в первый день, им потом нечего будет делать. Это касается вообще всех существующих медалей на сайте. Что тут сказать? Это нужно было решать в самом начале, когда они только вводились. Придумать вменяемую формулу, сразу же заготовить обновление, как только много пользователей наберет какую-то медаль.
Иначе говоря, такие вещи в уме не делаются.
Никто, поэтому и были предложены большие, но достижимые цифры. Маленькой может быть самая первая бронзовая медаль, чтобы пользователь почувствовал, как она получается. Далее - уже надо стараться.
Дами, за 6 лет, что прошло после того, как ты зарегился на сайте, тобой создано 104 темы на форуме.
Вот и весь сказ.И?) Ну из этих 6 на сайте я был от силы 2 - это раз.
Во вторых, статистика должна быть по всем пользователям сайта: кто-то создал 1 тему, кто-то 100, а кто-то 500. Нужно брать среднее для медали.
В третьих, медаль должна быть поощрением за полезную деятельность на сайте, а не как кто быстрее набьет достижение. Если пользователь сразу ринется создавать темы "Обсуждение игры А" в каждой игре, то медаль он получит в бане.
…. жёстко… много тем для обсуждения ?Вот как раз если ринется создавать в каждой игре "Обсуждение", то будут тереть такое. А если если нормальные темы, затрагивающие разные аспекты, то пожалуйста. Предполагается, что медаль все же можно будет получить со временем, за которое и будут появляться различные темы.
А обсуждения и в комментариях игр идут.
Да тут, я бы сказал, 10, 50, 100 надо минимум.Не являющиеся игровыми вопросами и не в Амитивле.
Не очень понятно, в какой момент вы сейчас сражаетесь. Сначала просто стреляем по голове. В следующей стадии нужно подцепить клоунов именно с бомбами и заехать в глаза и нос головы, уклоняясь от клоунов с бензопилами. Потом будет небольшая трасса и ну и наконец последняя битва - полностью обездвиживаем врагов, цепляем подлетаем к голове и бросаем на нее врагов.
Если проблема только в том, что не можете достать, то просто уклоняйтесь, пока не слезет. Бегайте, ловите момент, от каких атак как уклониться.
В озере 3 материи, в самом начале 4. Возможно в первой локации не нашли скрытый проход к сундуку. Ну а вообще, просто обойдите там еще раз все, лабиринта же нет - локация не такая уж и большая.
1. Какой прогой потрошить архивы с расширением big?FinalBig, BigXtractor (можно поискать по названию).
2. Инструментарий для файлов игры [Prototype] существует? А то поколупаться охота, а в инете ничего не нашёл(((Ну есть такие игры, где моддинг не распространен. Но для Prototype попадалась прога для распаковки текстур.
Есть известный PSX Multi Converter.
Может выдергивать картинки, музыку, видео. Музыку и картинки никогда не видел (хотя удавалось вытянуть песни из Vanguard Bandits), а вот в свое время для видео прога использовалась беспощадно. Сейчас, когда все быстрее скачать, чем ждать, когда программа просканирует диск, уже малоактуально.
Таких прог, которые могут выдрать все остальные ресурсы со всех дисков, не существует.
Это смотря, насколько мощное!
Прохождение игры вам по этому поводу ничего не говорит?
Наоборот, обсирают за то, что графика говно, когда она просто не лучше ME2Ну это смотря, где читать обсуждения)
Жаль, что говорилось о том, что улучшенные текстуры будут только на PC и то позжеА в новостях на сайте упоминал? Не нашел, да и сам не слышал (хоть и не интеросовался). Сами Биовары обещали? В общем-то патчи с улучшенными текстурами выпускаются обычно, когда все совсем плохо.
Увлекаться-то не надо, во-первых длительный оффтоп, во-вторых "дебилы" какие-то проскакивают, в-третьих все же сервис вопросов: спросили-ответили, ну можно пошутить по поводу детскости загадки, но не более.
Не буду спойлерить человеку, в первый раз же играет, так неинтересно. Так что мало.
Притом, что важные там только боссы в среднем один на 10 этажей, а так они пробегаются по минуте на каждый.
Слабостей у боссов-одиночек нет. Партия хорошая, покачайтесь побольше просто. Имеет смысл поставить главному герою персону с защитой от Hama. Можно и от ветра, но тогда он может внезапно убить его, что неприятно.
Юкари в бою бесполезна, но без нее никак, поставьте ей тактику лечения, пусть лечит каждый ход (вроде в PSP версии управлять можно персонажами, сами лечите при желании).
Остальные просто бьют магическими атаками. Главным героем можно использовать персону с Sukukaja\Sukunda или Tarunda на врага. У него страшная атака после Mind Charge, наносит двойной урон ветром, поэтому будет хорошо, если он промахнется или же ударит слабо.
======
В FES имеет смысл играть обязательно - это полноценная Persona 3 с перемещением по локациям, нормальным сценкам и прочим. Как раз лучше и пройти ее за парня, потом сразу же поиграть эксклюзивный дополнительный сценарий, продолжающий события игры.
А Portable версию уже поиграть за девушку, благо это единственное адекватное нововведение, впрочем сути особенно не меняющее. У вас только 59 этаж, вполне можно и заново начать, заодно будете уже знать, что ждет, быстро пройдете.
Никто и не говорил, что графика плохая, только что она хуже ME2. C другой стороны особенной графики там никогда и не было.
>>> OSU. Туда лучше не соваться. <<<
Неплохой совет тоже.
Написали бы, каких не хватает...
Итак, сама кукла: Stuffed Doll = Natural Cotton + Patchwork Cloth
Рецепты обоих предметов покупается в Платине.
Рецепт Natural Cotton = Bunched Grass + Popcorn Bomb
Bunched Grass покупается в Karulu Village.
Рецепт Great Bomb покупается в Платине, а вот нужная бомба получается так
Popcorn Bomb = Small Gear (Cog) + Red Stone + Power Soucer
Первые два компонента покупаются в Karulu Village, а вот последний рецепт покупается в Firefly Alley, а может он у вас и есть, находится в каком-то подземелье.
Power Sourcer = Dark Solution + Grathnode Crystal
Оба компонента покупаются в Karulu Village.
Возвращаемся ко второму рецепту для куклы
Patchwork Cloth = Funny Clothing + Funbun T-Shirt + String of Binding
Funny Clothing возможно у вас есть, но если что, падает с Mech Master или Big Nyo, можно использовать функцию сбора ингредиентов Лиры, послав ее в Terraced Fields. Funbun T-Shirt берется в Платине.
Рецепт Thread берется в Em Pheyna, из него делается String of Binding:
String of Binding = Shiny Fur + Dragon Wing + Grathnode Crystal
Первый компонент у вас наверняка есть, второй тоже со всех драконов падает. Кристал уже упоминали, берется в деревне.