На всякий случай уточню, мало ли не знали.
На Sega CD есть Shining Force, объединяющий ремейки Shining Force Gaiden. А это ведь новые игры.
Ну и ремейк первой части на GBA - обновленная графика, стилистика, новые сценарии и персонажи.
Heroes of Might and Magic)
Только им, имхо, как пешком до Китая, до Шайнингов. Вот прям таких чтобы не встречал, но по моему на консолях их тысячи.
Вроде как все оружие создается из алхимических предметов, не надо ничего выбивать. Рецепт Метеора есть? Создайте его в мастерской, ничего редкого вроде в рецепт не входит.
Рецепт Метеора лежит в Eden Temple, там еще за золотой, вроде, дверью, когда ключ получите. Там еще мана земли топчется.
Для метеора нужно Aeronium, String, Alchemist Medal (или Mega Flame)
Неудивительно, ибо они неуязвимы. Как только появится сообщение, что они на вас вышли, летите на юг на полной скорости. Вы должны успеть до границы.
Кстати я один из лучших игроков мира в первый FEAR в версии 1.0, в общем не затупок...А чего тогда перед насквозь линейной Legendary слажали?
Слева от лестницы есть платформа с бочками. Расстреляйте их все, вода выльется, платформа уедет. Теперь можно спокойно дойти до лестницы.
Стенка там в метре находится и очень хорошо заметна.
Прочитал. Не увидел никакой Испании и Resident Evil 3.1
Там разобран концепт, когда уже стало понятно, что будут Данте, Вергилий и прочие.
Между тем, сайт-то довольно свежений. В 2010 году основан. Не очень понятно, правда, зачем нужен еще один сайт по RE.
Надо сказать, что форум резовый, поэтому так и есть.Весомое объяснение. Так бы все и было. Тогда уж форум все же резовый, а не ДМС-ный. Итак, имеются аж целых 2 сообщения от неизвестного чувака на форуме. Маловато.
Нужны ссылки на историю разработки, хоть на русском.
Тем более, если покопаться в истории, то сначала разработчики хотели сделать экшн про невидимку Тони.
Как квест засчитали?
Это тот же человек, что выдал квест на леденцы?
Попробуем.
Вчера досмотрел первую часть "Пир". Так и не понял, стеб ли это был или все серьезно. Ибо выдирание глаза и откусывание голов крупным планом смотрится слишком контрастно по сравнение со сношающимся с головой лося монстром, а также отрубанием дверью члена последнего. В общем, фильм понравился, нужно почитать историю его создания.
А ведь еще есть 2 части впереди.
Какая-то диабла. Там реально куча актеров и мощные диалоги, которые прям и хочется слушать, в отличие от английской версии?
Так, дракон в Narda Checkpoint, севернее Yi'El Village. Тома должен быть активным персонажем, тогда будет доступно сражение с ним. Победите - он ваш.
Со скелетом сложнее, нужно найти все его части:
- меч - в Lakton Village в сундуке позади Gantetsu (необходимо начать с него)
- правая рука - в пещере Goran-Goran Cave, первый подземный этаж
- правая ступня - замке Old Noswald Castle
- левая рука - на алтаре в Paoraburr Cave
- тело - на юго-востке Ancient Rune Temple по пути к Clanup Island
- правая нога Gradium Mine - там где раньше проход был закрыт, на востоке
- левая ступня - в Mt. Fyrgarum (с телепорта на карте)
- левая нога - в юго-западной части Gundestor Cavern
Ничего.
Dead Space - самая разговорная игра, где на голосах держится вся атмосфера?
Ну если EA сама издает игру во всех регионах, то она вполне может разом подобрать всех актеров одновременно. Также как и Valve выпустила русскую озвучку до Буки, и никто ничего не сказал.
То есть здесь получается игры не переводили а изначально делали для всех регионов. Пример неудачный.
Пройдите назад к площади, там стоят две статуи. Обыщите одну, вам предложат активировать режим замедления времени. Ну сразу-то не активируйте, прибегите к мосту, вот теперь уже активируйте и рушьте мост.
Пруфлинк?
Dead Space, Dragon Age, Infamous, Beyond Divinity...Это примеры чего хоть?
В любом случае в любой игре, где больше одного персонажа, всегда есть герой с неудачной озвучкой. Ибо никто не будет подбирать все голоса идентичные английской версии.
Ну так ее никто кроме тебя и не увидит)
Стоит ли, чтобы распространялось?
В том-то и дело, что платная. Поэтому большинство творений русских (да и зарубежных) разработчиков - незаконны.
Впрочем, коммерческие игры все же отличаются от простых поделок хоть какой-то продуманностью, поэтому цена еще приелима.
Ты ссылки давай сразу)
Ну да, те же Aldorlea Games клепают игры до сих пор на Мейкере и просят за это не очень маленькие деньги. Ладно хоть от случайных сражений отказались в свое время, а то вообще.
Существует прикольный обзор на одну из их последних игр Sylia.
http://www.rpgfan.com/reviews/Sylia/index.htmlАвтор не только доказывает, что игра не стоит таких денег, но и приходит к выводу, что разработчики остались нам должны.
Ну это все равно, что говорить: "Зачем мне творчество инди-разработчиков, я лучше скачаю Crysis".
Ну и хорошо в принципе, у каждого свои взгляды. Но глупо так отмечать никчемность RPG Мейкера. Для создания RPG инструмент хороший. Если у авторов есть творческая жилка, так вообще может интересная вещь выйти. Например DreamScape от Aldorlea Games, можно было вселяться в сознание людей или существ, а там у каждого свои тараканы в голове.
С другой стороны существует куча поделок любителей, где пиз... одалживается музыка и арты из других игр. Здесь ничего хорошего конечно нет. Хотя лет 6 назад играл Dark Claud как продолжение FF VII: ничего, знакомые музыкальные композиции, герои, бредовенький, но интригующий сюжет, всякие Оружия в виде секретных боссов.
Единственный недостаток почти всех таких игр - это дизбаланс. Играть либо слишком просто либо сложно. Но этому за день не научиться.
Ну вроде как большинство вменяемых игр имеет графику 6 части. А при наличии хорошего сценариста за сюжетом дело тоже не станет.
Если исключить длинную цепочку, то сюрикен дают после прохождения миссии ранга S "The Bandit's Snare"
Тем не менее, с помощью него можно сделать отличные RPG. В одну такую играл неделю, даже не знал, что она на мейкере сделана.
Может где-то рядом с тем местом, где вы посадили семена? Я-то не играл, но везде пишут просто произнести заклинание, значит ничего сложного там нет. Можно ведь все обойти и найти активную зону.
Воду вы пустили, а уровень ее повысили? Рычаг у моста.
В верхнем левом углу локации, где начался RPG режим. Слева от дома. Там еще скала и еле заметный путь туда.
Дополнительный квест для каждого персонажа в Руинах, перед походом в башню, вроде как больше ничего не было.
Ну а сны Шэдоу - приятный бонус. Это его воспоминания.
Решил вспомнить детство и переключиться на ужастики, каких раньше много смотрел.
Так сразу и не припомню, что смотрел за последнее время.
Пила 1-... (понравилось)
Пункты назначения (понравилось)
Сериал "Мастера ужаса" (очень понравилось)
Трилогия "Поворот не туда" (очень понравилось)
Только что закончил знакомство со второй частью "Спуск" (ну оочень круто)
Хостел также неплох былСуть такова: что еще посоветуете? Что-нибудь вышедшее в пределах 10-15 лет, совсем уж дремучую классику не нужно, хочется просто попугаться, а не приобщиться к истории ужасов. Слешеры, дорожные маньяки, НЕХ из канализации - все пойдет.
Скоро выйдут Пункт Назначения 5 и Поворот не туда 4, большие надежды на них, но это еще когда она на DVD доберутся.
Ну и вообще, что смотрели сами, что любите смотреть, что не советуете смотреть - поделитесь.
Придраться можно конечно к большинству переводов (ошибки, грамматические и перевода), но если ты не редактор с 100 стажем, то все ок. Приятно, когда и субтитры и озвучка есть. С другой стороны русская озвучка обычно всегда объективно хуже английской. Почему объективно? Да потому что актеров озвучивания в России не так уж и много, зачастую они повторяются, поэтому и герои кажутся одинаковыми. Ну и несоответствие голоса и персонажа есть в каждой первой игре, ровно как и дурацкие интонации.
В качестве исключения знаю CoВ Modern Warfare, где русская озвучка в разы эмоциональнее, эффектнее и роднее английской.