После еррора самое интересное должно быть описано. Не было? Не с диска случайно ставите?
Ну первая - вообще полная классика - в бою даже индикатора ходов еще не было. Она причем реально сложная в некоторых местах, там невозможно за секунду 100500 урона нанести, как в поздних частях.
Ну а Диссидия... Что же, за 5 лет до покупки PSP мне также реально хотелось сыграть. За неделю до покупки я больше представлял, что буду играть в Диссидию. После покупки Диссидия стала одной из первых игр. И что же? Диссидия не стоила этого. Но если выкинуть оттуда все попытки изобразить сюжет, то как файтинг - вполне себе. Только еще позадротствовать надо, чтобы на равных как-то выступать с некоторыми. Позором как-то сложно назвать, для PSP пойдет, время можно убить.
Первый топ, которому хочется верить)
Ну про Легендию уже достаточно сказано, а Atelier Iris 3 выруливает лишь на одном "пройти локацию за 30 секунд" да только зачаткам боевки, которую разовьют в Mana Khehia. C Ar tonelico похожая беда - что-то оригинальное придумали, а развить не смогли. От обычных бойцов толку вообще никакого, как и от шкалы совместимости (суперудары я так и не увидел ни разу), только вовремя защищаем певицу нужное число раз. Накопили ей магию побольше, сражение выиграно - повторить 100500 раз. Секретов тоже никаких нет, разве что несколько сценариев и концовок, да только мало кто осилит всю игру сначала, чтобы их посмотреть. Во второй части в общем-то исправились, теперь ты реально защищаешь человека ценой собственной жизни каждый ход. Хотя с сюжетом там перебрали основательно, только в одной части намешано больше всех Ксеносаг. С такой-то графикой оно не очень сочетается.
Да, куб тоже хорош. Первая часть только.
Сиквелы же... Ну вот сегодня у меня был "Карантин 2". Если в первой части была интрига и идея с камерой, то во второй остались только зараженные. В паре мест еще удачно, но в целом просто подобие оригинала. Могли бы и побольше сцен в самолете сделать, тут уж совсем выхода нет. Убивает отряд химбиозащиты, вечно какое-то нубье. Также чего вообще они хотели добиться этим карантином - вырубать свет, средства связи. Как минимум сразу kill it with fire или связать всех и вытащить, потом разобраться, кто болен. В общем, что-то не то.
А можно сделать просто весёлые карточки (тот же me gusta, джигурда, торияма и остальные) ведь иллюстрация не обязательно должна иметь именно такие карточки как в игре?Прежде всего идут игровые карточки. Даже аниме пока не участвует, не то, что Джигурда.
ВСЕ еще сам у нас никто не делал.
Делать иллюстрации или сам будешь делать?Необязательно сразу брать другие карты, если кто-то написал, что они неудачные. Но картинки лучше взять из FF.
Так чистое правило делать или ещё в комбинациях о_О Это же дохрена будет...Просто, как одну карту можно положить между двумя, чтобы сработал плюс.
Мне нравится. А для Плюса, например? Это посложнее, а там на все правила пойдет.
Не помешает несколько. Всегда найдется какой-то сайт, который лучше всего отображается в конкретном браузере.
Но есть еще пара сотен альтернатив.
К слову, к запуску игры понадобится небольшой туториал, хотя бы в картинках. Кто нарисует примеры взаимодействия по всем правилам? Камментарии потом только написать.
А то я дальше правил Same и Plus ничего не понимаю.
2 акка позволяют потестировать на баги и соответствия правилам, но никак не дисбаланс и адекватность правил.
Ну так создай сражение. Я уж сколько не заходил, ни разу не видел чью-то созданную партию, все самому приходится. Так если все ждать чего-то будут...
Извини, возможно кому-то показалось, что модератор должен хотя бы раз в полгода на сайте появляться)
Я уж не знаю кому ты там выкаешь, админ на сайте один - Слейд. Опять же, предлагаешь подробный план системы тегов, ищешь 20 человек, которые это сделают, ну и все - план реализуется. Всем же польза? Ну и пару человек на должность, которые разбираются во всех играх в принципе, чтобы знать, сколько там яоя в свежевышедшем Stranger Wrath HD.
Чье "ваше", сударь? Еще один, НЕ пользователь SF? Кто плакался-то? Как обычно... Ну предлагать-то несложно, а кто пойдет базу в 2500 игр прочесывать?
Я понимаю, выдавать монеты за исправление явной ошибки - это у нас точно будет. Но за некое тегирование... Дело в том, что нововведение требует пересмотра всей базы, а никто этим заниматься не будет.
Давно заприметил "Карантин", но добрался только сейчас. Дрожащая камера + неизвестный вирус = отличный фильм. Умеренно реалистично и пугающе, местами так вообще жесть.
Теперь вторая часть плюс фильм-оригинал Rec (репортаж) остались.
Я откуда могу знать, читает или нет? Я пишу идею здесь, пишу идею в клане, участвую в обсуждении. Мне пофиг.
А этот раздел форума тут для галочки?Немаленький раздел.
Слейд удаляет все, что не используется. Таким же образом под нож пошли комментарии к играм. Вот уж точно вопрос.
Но вообще, пора разрешить вступать в несколько кланов одновременно, поэтому кому хочется реально что-то поменять на сайте для его же пользы, то вступайте и пообщайтесь с ним лично.
Если сайт осилит хотя бы возможность присвоить одну статью нескольким играм с помощью тегов и соответственно выводить ее в нужном месте, то можно будет поиграться. Опять же, это глобальное предложение, все наработки и предложения в отдельной теме надо.
Наверно многим уже показалось, мол зачем я буду расписывать, если все равно ничего не будет? Ну я такое каждую неделю по в клане пишу, и только процентов 10% было реализовано. Но только скорее потому, что нельзя так просто реализовать гигантскую затею.
Вот так гораздо лучше, только я что ли выдавливать должен?
нормальные игровые карточки с отображением названия игры и платформ, позволяющие добавить игру в коллекцию не заходя на страничку каждой игры отдельно.А это как? Не заходя в смысле. Сразу 3000 штук вывести? Безусловно, заходить задолбало. Для списков тоже неудобно искать игры. Но вот с этого места поподробнее.
Проводник настройки профиля.Ну так красиво, только учти, что платформ и жанров несколько десятков, особенно последних. Их еще тоже чистить надо.
Но вот например идея для такой SF странички - список картинок с консолям , разделенных на поколения. При выборе консоли можно перейти к выбору жанра, типа в два этапа. Ну и выводится список игр по результата. Этим мы не только сделаем красиво но и вообще решим проблему невозможности поиска по платформе и жанру. А в списке предложений она есть. Но! Нужны картинки для жанров и всех консолей. Как будет, отдаем Слейду, он привязывает картинку к текущему списку. Получается нормально.
Стеной не пользуются, потому что народу тут малоИ как будем решать? Я бы не сказал, что их так мало - в несколько десятков раз больше, чем когда-то, но стена им в свое время оказалась не нужна, поэтому ее убрали. Изменится ли что-то сейчас? Я не знаю.
А ты хотел, чтобы сразу завтра сделали? Некоторые более примитивные идеи и то мы месяцами планируем.
Дизайн нормальный, только что конкретно он нового привносит? Вернуть стену? Так надо попросить Слейда ее вернуть, раз она была когда-то. Только что, все внезапно побегут общаться друг с другом?
С дизайном все решали еще год назад. Все участвовали. Сейчас - функциональность и расположение элементов.
Новая формула была, должны скоро ввести.
Хотя тест с ограниченным количеством вариантов ответа все равно когда-нибудь можно пройти на максимум.
Во! Убер-революционная идея. Имеется календарь. Щелкаем по дате. Всплывает нынешняя форма добавления релиза но + указываем название игры. Дата релиза автоматически попадает в игру, ну и остается в календаре с перспективами дальнейшего ее использования.
Плюсы:
1. Достаточно иметь открытым один календарь, чтобы можно было добавлять релизы ко всем играм, а не заходить в каждую и не добавлять релиз.
2. Относительно, но все же быстро можно просмотреть, что когда выходит, при необходимости сдвинуть дату куда-нибудь.
3. Если Слейд все же доделает систему тегов по предложенному мною плану, то туда можно будет включать игры, страницы которых отсутствуют на сайте - в базе будут храниться их названия, которые также будут всплывать из списка. Вообще, если где-то такое название встретится, то любой пользователь сможет по клику создать страницу игры. Опять же, можно забить весь список игр на полгода вперед и не париться, есть ли игра на сайте, чтобы привязать новость или нет.
Забыл важную вещь - календарь релизов... Для игрового сайта полезнейшая вещь.Ну дык раз в месяц забил туда релизы на месяц вперед, и ок. А на главной также можно сделать подборку картинок "Релизы недели", которая сама выводится.
Нет чтобы хранитель сам вписал игры, которые считает похожими, надо автоматизировать, нэ?Ну хотя бы можно вручную указать 3 игры, например.
Думаю, если вместе с разделением понятий "я играл" и "я прошёл" можно будет поставить оценку, которая не будет частью статистики, а краткое мнение пользователя об игре, будет вполне актуально, а то мало ли что я играл и что я прошёл, то что я прошёл крузис не значит что я этому рад, и то что я поставил у себя крузису кол даст понять юному игролюбу, что рано считать меня родственной душой.У меня есть предложение ввести нормальный раздел отзывов по типу: "оценка (1-10) - хотя бы несколько предложений, почему понравилось или нет или вообще бросил. Текущие комментарии в игре используются для чего угодно, кроме как. А в том разделе будут отзывы и все, никуда они не денутся останутся на память внукам.
Туда можно отнести уже существующие хорошие отзывы в комментариях и на форуме. Ради хорошего дела не лень и разобрать все это добро. К сожалению "10 - крутая игра" не пройдет. Потеряем часть аудитории)
Кстати, ещё один момент, неплохо бы дать возможность оценивать страницу, а то написал кто-то спойлеров в описании или просто чушь, а модер не обратил внимания, или не от той части обложку залил и свалил с СФ, так никто особо не будет стараться это исправить, а если поставит случайный посетитель кол одним лёгким движением (это не админу ПМ накатать), ранно или позндо страничка появится в списке игр с "красным" рейтингом оформления.Пока планируется и вроде даже Слейд уж точно сделает систему, где любой пользователь может сделать правку в игре, которая проверяется админом. Если вообще все плохо, а пользователь исправил все это, да еще и накатал свое описание в 100000 символов, то игра сразу ему и достается. + за это дополнительные баллы, золото, рейтинг.
Также несколько раз всплывала идея системы квестов: админ вывешивает задание - у игры XXX можно улучшить описание. Награда 10 монет 100 опыта. Юзеры берут квест выполняют - элемент игры + польза. Весело?
Очень многа букф >_>Собственно, ответ на вопрос, почему предложения нечасто реализуются. Букв много, взаимоисключения, большие предложения, один Слейд.