Ну коллекционка должна немного по-другому выглядеть, нэ?Игровая карточка - это кусок коллекционки.
А не нравится тем, что примера я нигде не видел, и потому не очень понимаю, как это все будет работать. Напиши пример, по аналогии моего примера выше.Там расписано, какая сумма очков должна быть на карте каждого уровня. Я даже генерировал в Прологе все карты для одного уровня, нормально. А что еще? Ты просто скажи формулу редкости без всяких технических подробностей, что и как будет генерироваться.
А ничего, что еще Дерфас говорил, что карта 5 уровня может выпадать реже карты 8 уровня?Я и сказал, глупость. Если хочется, то можно ввести редкость в пределах уровня, но формулу пока никто не предлагал.
А еще не нравится необходимость явно указывать уровень карты в этом случае.Мне тоже) Поэтому и написал.
Стандартная ситуация: для всех действий на сайте расписывается, карты какого уровня можно получить. Имеются вероятности получения карты того или иного уровня. При выполнении действия проверяется вероятность карты верхнего допустимого уровня, иначе ниже, ниже, иначе нефига. Это за простые действия. За статьи и отличные новости (что там еще) всегда есть минимальный выигрыш.
А вот про другую систему редкости пока ничего сказано не было.
Сделаешь остальных вокалоидов - войдет)
Я про то, что нет ни одного героя мужеского полу. Или таких карт заметно меньше, или их вообще нет, так как на женские персонажи смотреть приятнее.Ну да, прикинь на девушек приятнее смотреть. А при многодневном тестировании тем более. Пока практически все эти карты в игру не войдут, так как прежде всего они будут по играм. А значит, Скволлы, Клауды и прочии попадут в первую партию.
Далее следует лютый матан. Я предупредил.Можно еще в 300 раз длиннее)
Дерфас предлагал сумму цифр привязать к редкости, чем не нравится? Генерируешь всевозможные комбинации цифр для каждого уровня, получаешь базу характеристик. Теперь к любому элементу базы достаточно добавить картинку и материю.
Но вроде бы как-то говорилось, что уровень карты и редкость - разные вещи? Глупость на мой взгляд, но мало ли понадобилось, допустим. Ну тогда просто поделить карты одного уровня на сколько-то уровней редкости. Если пользователь уже получил карту 2 уровня например, происходит второй бросок виртуального кубика, определяющий какой редкости 2 уровня карту он получит. Но все это лишь затруднит контроль поступающих карт.
Вроде таких тут нет. Даже несколько человек уже сделали предзаказ.
Да нам-то какое дело? Лишь бы было во что играть.
Падает из жестоких лучников и жестоких экспертов. Еще одичавшие лучники.
Когда-нибудь упадет, специальных условий не надо.
Так с диска или нет? В смысле с физического носителя или виртуального? Ошибка присуща поврежденным архивам. Найдите другой репак тогда (от другой группы) или вообще оригинальный образ, где нет ужатия в 100500 раз.
Иначе код ошибки, который должен быть показан.
Разрешить делать публичными некоторые публикации в кланах.
После еррора самое интересное должно быть описано. Не было? Не с диска случайно ставите?
Ну первая - вообще полная классика - в бою даже индикатора ходов еще не было. Она причем реально сложная в некоторых местах, там невозможно за секунду 100500 урона нанести, как в поздних частях.
Ну а Диссидия... Что же, за 5 лет до покупки PSP мне также реально хотелось сыграть. За неделю до покупки я больше представлял, что буду играть в Диссидию. После покупки Диссидия стала одной из первых игр. И что же? Диссидия не стоила этого. Но если выкинуть оттуда все попытки изобразить сюжет, то как файтинг - вполне себе. Только еще позадротствовать надо, чтобы на равных как-то выступать с некоторыми. Позором как-то сложно назвать, для PSP пойдет, время можно убить.
Первый топ, которому хочется верить)
Ну про Легендию уже достаточно сказано, а Atelier Iris 3 выруливает лишь на одном "пройти локацию за 30 секунд" да только зачаткам боевки, которую разовьют в Mana Khehia. C Ar tonelico похожая беда - что-то оригинальное придумали, а развить не смогли. От обычных бойцов толку вообще никакого, как и от шкалы совместимости (суперудары я так и не увидел ни разу), только вовремя защищаем певицу нужное число раз. Накопили ей магию побольше, сражение выиграно - повторить 100500 раз. Секретов тоже никаких нет, разве что несколько сценариев и концовок, да только мало кто осилит всю игру сначала, чтобы их посмотреть. Во второй части в общем-то исправились, теперь ты реально защищаешь человека ценой собственной жизни каждый ход. Хотя с сюжетом там перебрали основательно, только в одной части намешано больше всех Ксеносаг. С такой-то графикой оно не очень сочетается.
Да, куб тоже хорош. Первая часть только.
Сиквелы же... Ну вот сегодня у меня был "Карантин 2". Если в первой части была интрига и идея с камерой, то во второй остались только зараженные. В паре мест еще удачно, но в целом просто подобие оригинала. Могли бы и побольше сцен в самолете сделать, тут уж совсем выхода нет. Убивает отряд химбиозащиты, вечно какое-то нубье. Также чего вообще они хотели добиться этим карантином - вырубать свет, средства связи. Как минимум сразу kill it with fire или связать всех и вытащить, потом разобраться, кто болен. В общем, что-то не то.
А можно сделать просто весёлые карточки (тот же me gusta, джигурда, торияма и остальные) ведь иллюстрация не обязательно должна иметь именно такие карточки как в игре?Прежде всего идут игровые карточки. Даже аниме пока не участвует, не то, что Джигурда.
ВСЕ еще сам у нас никто не делал.
Делать иллюстрации или сам будешь делать?Необязательно сразу брать другие карты, если кто-то написал, что они неудачные. Но картинки лучше взять из FF.
Так чистое правило делать или ещё в комбинациях о_О Это же дохрена будет...Просто, как одну карту можно положить между двумя, чтобы сработал плюс.
Мне нравится. А для Плюса, например? Это посложнее, а там на все правила пойдет.
Не помешает несколько. Всегда найдется какой-то сайт, который лучше всего отображается в конкретном браузере.
Но есть еще пара сотен альтернатив.
К слову, к запуску игры понадобится небольшой туториал, хотя бы в картинках. Кто нарисует примеры взаимодействия по всем правилам? Камментарии потом только написать.
А то я дальше правил Same и Plus ничего не понимаю.
2 акка позволяют потестировать на баги и соответствия правилам, но никак не дисбаланс и адекватность правил.
Ну так создай сражение. Я уж сколько не заходил, ни разу не видел чью-то созданную партию, все самому приходится. Так если все ждать чего-то будут...
Извини, возможно кому-то показалось, что модератор должен хотя бы раз в полгода на сайте появляться)
Я уж не знаю кому ты там выкаешь, админ на сайте один - Слейд. Опять же, предлагаешь подробный план системы тегов, ищешь 20 человек, которые это сделают, ну и все - план реализуется. Всем же польза? Ну и пару человек на должность, которые разбираются во всех играх в принципе, чтобы знать, сколько там яоя в свежевышедшем Stranger Wrath HD.
Чье "ваше", сударь? Еще один, НЕ пользователь SF? Кто плакался-то? Как обычно... Ну предлагать-то несложно, а кто пойдет базу в 2500 игр прочесывать?
Я понимаю, выдавать монеты за исправление явной ошибки - это у нас точно будет. Но за некое тегирование... Дело в том, что нововведение требует пересмотра всей базы, а никто этим заниматься не будет.
Давно заприметил "Карантин", но добрался только сейчас. Дрожащая камера + неизвестный вирус = отличный фильм. Умеренно реалистично и пугающе, местами так вообще жесть.
Теперь вторая часть плюс фильм-оригинал Rec (репортаж) остались.
Я откуда могу знать, читает или нет? Я пишу идею здесь, пишу идею в клане, участвую в обсуждении. Мне пофиг.
А этот раздел форума тут для галочки?Немаленький раздел.