Срезать надо кое-где. Гонка, как гонка. Что интересно, время прохождения я везде вижу разное, наверно это от чего-то зависит.
К счастью, гонка необязательная для прохождения игры.
О бог ты мой, не нужно их определять. В последней главе получите карту Карин, она будет показывать вам, каким персонажем пройти.
Я бы подсказал хотя бы в этом случае, но сам-то проходил спокойно с картами, да и не знаю, есть ли готовые списки (возможно, персонажи подбираются случайно). Может у вас и сам персонаж еще не открыт.
Дык:
1. Заголовок: пользуетесь визуальным редактором?
2. Голосование: в каком редакторе предпочитаете писать? То есть так подразумевается, что все пользователи SF где-то в другом месте строчат с использованием Markdown?
Те, кто пишут статьи и реально уделяют этому много времени, пишут их только здесь (или на своем собственном портале).
Выбирать новый редактор голосованием точно не стоит, всех вполне устроит простой с точки зрения оформления и не глючный (с этим проблемы).
3. И первый пост: пользуетесь вы визуальным редактором на SF.
Вот так разброс, что же конкретно хочется?
Все же текст и комментарии - это несколько разные вещи в нашем случае. Сейчас беда, что используется один и тот же редактор для статей и форума. Для форума достаточно основных операций выделения текста и цитирование, которые уже надо делать ББКодом, как на всех нормальных существующих ресурсах. Наблюдать наше цитирование больше до сих пор. То цитаты объединяются, то курсор не убрать, то наоборот не поставить.
Для статей по умолчанию должен быть нормальный визуальный редактор, но убрать все то, что можно сделать в стороннем. Простейшая статья - это текст + картинки. Но до сих пор у нас ширина редактора при написании статьи не равна ширине публикации, поэтому вставленные в ряд картинки расположатся совершенно по другому.
Вполне можно перейти на BBCode или MediaWiki для статей, чтобы все было наглядно и никуда не улетало. LaTeX бы какой-нибудь...
Давно вы вообще коды в играх видали? PC версия ломается трейнерами или взломщиками, на консолях нет.
Смотрела на статы, а они не меняются, поэтому думала это просто так)))Толку от бонусов нет, разве что от Тиа, когда можно не сражаться с монстрами, но их только тормоз не оббежит сам. Поэтому ценные только костюмы.
А если перенести титулы в новую игру, то квесты на них будут все равно доступны или нет?Да, все будет точно также, титул получите, но он и так есть.
Интересная деталь всплыла - эти титулы доступны только при втором прохождении игры. Укажу в прохождении, а в руководстве по персонажам у меня это указано.
http://squarefaction.ru/game/tales-of-the-abyss/blog/579
Уже полученные титулы можно будет перенести во вторую игру, а вам она обязательно понадобится, так как там открывается пара бонусов и высокие уровни сложности. Так что получите в свое время, все нормально.
Нуу, пандорум,сквозь горизонт, мгла и зеркала все же имеют свою атмосферу , а твои рецензии как по мне могут сбить людей столку, эти фильмы стоит посмотреть.
Это всего-лишь мои отзывы. Других желающих как-то вообще не много. А мне прежде всего хочется знать, что же еще можно посмотреть, ибо это мой любимый жанр.
Но я вырос на ужастиках, смотрю их с 5 лет. И 2,5 убийства в зеркалах на ужасы мало подходят, а фильм как ужас снят слабо. Скорее мистика, а это другой жанр. Да и Ажа же, как-то его профессионализм при попадании в Голливуд подевался.
Да и не волнуйся, умным людям пофиг на мое мнение, ровно как и на других рецензистов, сами разберутся. Я же просто пишу о просмотренных вещах. Кстати, завтра будут Зеркала 2
Дамеон как всегда в своем репертуаре)
Любителям ужастиков я бы не рекомендовал прислушиваться к твоему мнению и все же посмотреть все фильмы что ты тут опустил
А что я там опустил? Мне почти все нравится.
А Мгла и на ужастик не тянет. Есть что сказать? Мне будет интересно послушать.
И ты еще скажи, что Пираньи 3DD прям всем смотреть надо.
Не такая уж оперативность, просто у меня сегодня переезд был, да и инет отныне плохой. Обычно ответ дается в течении пары часов, а то и в первые 5 минут.
Только там ситуация сложная, не факт что поможет, возможно придется еще посмотреть. Но хотя бы попробовать с формами переключаться и проходить нужных охранников, а когда у стены скажут вернуться, сделать это (даже если знаем, что нужно взрывать).
Только добрался до Мглы. Фильм похож на типичную компьютерную игру с постепенно прокачивающимися монстрами, но сделано все очень слабо. Несмотря не некоторую брутальность местами, смотрится все это скучно и неоправданно растянуто на 2 часа. В итоге все оказалось какой-то смесью Халф-Лайфа и Сайлент Хилла, а дебильная концовка окончательно определяет, что время было потрачено зря.
Фильм вполне можно посмотреть заодно по телеку (что я как раз и упустил много раз), но садиться лицезреть его специально - оно того ни стоит вообще никак. Можно попробовать почитать роман потом.
Главная роль Томаса Джейна слаба, в Глубоком Синем Море как-то ему больше шло.
Формы используются, чтобы свободно проходить мимо охранников соответствующего цвета. Может не стоило их убивать?
Также проблема может быть в не срабатывании скрипта, может где-то не поговорили с Роджером недалеко от стены, которую надо взорвать? При обнаружении стены нужно сначала вернуться к терминалу, как будто мы не можем догадаться об использовании С4. Может тут глюк.
Про MGS2 точно не вспомню, но берется с помощью ползка (Crawl) и свешивания (Hang) где-то на локации.
Не, судя по названию темы, не более чем для PS2 или PSP.
Но я ступил, все же нужны эмуляторы для PSP.
Кто-нибудь может выложить или посоветовать свои сборки следующих эмулей на PSP:
- Sega Mega Drive, у меня Pico Drive не сохраняет внутриигровые сохранения. Проверял на Shining Force 2, только быстрые сейвы
- GBA - чего-то тормозит местами. Или оно всегда так? С пропуском кадров экперементировал
Ну и вообще, у кого есть настроенные и проверенные веками сборки для других популярных эмулей, было бы приятно использовать их
Полное видео прохождение миссии в двух частях можно глянуть здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=bB_tqQj2eyg
http://www.youtube.com/watch?v=zIZHkk3rmCs
Но считать других пользователей сайта нулёмИх вклад в обсуждение медалей равен 0, как это еще можно назвать? А вклад Дерфаса по твоим словам в 20 раз больше, то бишь тоже 0?
я даже их не рассматривал. Мои названия висят уже месяц. Вот пусть у вага повисят, чтобы все кому надо могли с ними ознакомиться и придумать свои если что придёт в голову.Все будет висеть, пока я не одобрю, раз уж многим нравится такой процесс.
Примерно в 10-20 раз более активное, чем любой другой пользователь касательно медалей и систем развития сайтов.У Пети было 0 рублей. Он нашел 100р. Во сколько больше денег стало у Пети?
Вот прям целые тексты и напеваете?
Эмм… И? Берём, ради прикола, названия, которые уже сделаны Артзом?Пересмотрим только самые... странные.
В общем Слейд дал добро делать как угодно, лишь бы чем проще (в реализации) условия их получения, тем лучше. Голосовать особенно смысла нет в плане, что система направлена на большую аудиторию, а проголосуют лишь активные пользователи.
Поэтому по умолчанию принимается вариант отсутствия названий для каждого уровня, только один общий для каждой медали (это проще).
Хоть просвети народ, за что голосуем. В общем, сами пользователи наверно тут мало причем, это больше проблем тем, кому придумывать. Но ладно, узнаем.
Список есть, от названий вроде отказалисЯ тоже так хотел, но это не окончательно.
А это значит, что итогового плана нет до сих пор. Картинки, кстати, хорошие, так что придется мне все же еще раз глянуть систему. Но время, время...
Понятно, значит ничего не будет.Прикольный вывод. То есть ты сейчас признался в своей беспомощности? И даже привлек остальных? Ну-ну, тогда да, действительно ничего не будет.
У меня есть проект на сайте, у меня есть планы, они занимают время каждый день, 365 дней в году. Если остальные не способны придумать названия и подобрать цифры, то очень грустно. Однако я не думаю, что все с тобой согласятся, поэтому если ты сам просто не можешь это сделать, то отойди в сторонку и подожди остальных.
У нас свободная реализация проектов. Если человек способен его вести - ему пойдут на встречу, если не сдюжил - проект в топку, но так было уже много раз. Ролевка и ачивки - изначально не мои идеи, я могу только делать пожелания и корректировки, но не более.
Помню я что кто-то говорил «Ачивки за лето сделаем»… =-=
Так пользователи предпочли курилку аж голосованием, а у меня есть и другие важные дела. Публикация есть, там еще названия не все придуманы, цифры не все обмозгованы. Доделывайте, показывайте Слейду, сами помогите картинками или еще чем. Ты думал, что оно мифическим образом само сделается?
А может яму нужно обходить как-то по другому?
Прыжки в игре у всех одинаково делаются, просто у принцессы он выше по умолчанию.
Просто дальний прыжок - нажать прыжок на бегу
Высокий прыжок - удерживать ВНИЗ, пока персонаж не засверкает, потом нажать прыжок.
Или может покажете, в каком месте не перелететь?
Кто же запретит? Когда какая-то ролевая игра надоедает, многие развлекаются так - качаются до 99 уровня на первых локациях. Занимает недели, месяцы, годы, зато можно хвастаться потом.
Тут все просто, билда всего 2:
1. Все в DEX - огромный урон и уклонение.
2. Все в INT - спамим скиллами без передыху. Урон и уклонение базовые, но все же достаточные
Еще встречаются советы живучего рейнджера - все в CON, но тут мне сказать нечего.
Конечно, есть и гибридные варианты, например сначала DEX, остальное CON. Но общий принцип вы должно понять, далее сами смотрите в игре, как вам лучше играется.
Со скиллами вроде проблем нет: сначала Agility до максимума, затем уже можно по своему идти, комбинируя Fast Skill, Charge Shot (обычно главный боевой скилл), Upgrade Weapon, Reflect Shot, в конце Area Zero и Fatal Shot.
Для этого надо пройти миссию, название которой написано в "шкафу", определенным героем. Каким именно? Вроде бы в последней главе получите карту Карин, она будет говорить, какого персонажа выбрать.
Затем с картой:
1. Идем к шкафу, узнаем название миссии и персонажа.
2. Проходим миссию с этим персонажем.
3. Шкаф открывается, проходим его.
Я аж застал публикацию этой статьи, только написана она месяц назад, а люди мучаются уж много лет.
Баба может и не пират, а то что уровень пиратства как рос, так и продолжает расти - факт. Поэтому высказывания очень странные. Точнее, страшные, если это серьезно говорилось. В одной стране же живем.