24 января 2008, 00:47
→ Что будет потом?..
Ну продолжений, приквелов и отвлетвлений по Семерке мы увидели столько, что по моему пошло уже не развитие основной сюжетной линии и моментов сюжета с точки зрения разных персонажей, а уже, сорри, бредовая фантазия, причем далеко не последняя. Все идет к тому, что кончится скоро этот поток игр по 7. Нового Advent Children или римейка оригинала мы видимо по этой части не увидим...
23 января 2008, 21:37
→ Какая команда самая сильная на ваш взгляд?
Вот-вот, вспоминай)
Небольшое рассуждение, очевидное:
В теории возможно получить для каждого персонажа полностью прокаченные характеристики, так как существует способ добычи Sourse предметов методом превращения их в предмет. Так же возможно получитьдля всех персонажейв команде полностью прокаченные материи нужного количества, поэтому я считаю, что данные параметры не влияют на крутизну конкретных членов партии. Очевидно, что в 7 еще не придумали Break Damage Limit, поэтому финальное оружие и сила атаки также не играют особой роли. Лимиты - один из главных критериев. Но возможно, разные люди используют разные тактики. Кто то и метеором успеет снести хитов больше, чем Клауд накопит и выполнит свой Омнислэш. Собственно об этих тактиках эта тема.
Вообще говоря, по личному опыту силу команды можно проверить только на Emerald Weapon( под водой))), где происходит обычная стычка на выносливость команды и умение правильно организовывать материю. Битва с Руби обычно протекает с одним персонажем и особого интереса не представляет. Про Сефирота молчим - парень только одной высоко прокаченной командой выносится секунд за 10.
23 января 2008, 21:14
→ FFX русская версия
Протестированная мною 2в1 английская+русская, пройдена 2 раза и ни разу не зависла. С русской все плохо. Для чистой русской ставится деруссификатор.
23 января 2008, 19:44
→ Какая команда самая сильная на ваш взгляд?
Чего за бардак в теме? У нас не конкурс, кто три героя назовет из 7 части... Хоть расскажите, как именно это команда валит всех направо и налево...
23 января 2008, 18:46
→ Быть ли сиквелу или приквелу к игре FF IX???
Хм, как бы здесь многие не жаждали продолжения, фактически ажиотажа вокруг данной игры уже нет. Сиквел маловероятен настолько, что иначе уже и не скажешь. И так всем известна политика компании SEnix, чтобы надеяться на какие либо сиквелы-приквелы-римейки. Коммерческого успеха можно добиться либо угождая пользователям консолей нового поколения( на PS 3 пока этим заняты FF XIII и ее производные и заняты будут видимо ОЧЕНЬ долго), а мастер Хиронобу Сакагучи собственно давно не мастер серии. Либо развлекаем пользователей переносных консолей, поэтому там римейкуется и сиквелизуется %) различного рода классика + выпускаются не совсем стандартные проекты по последним играм SEnix(дружно играем в Revenant Wings). Так что максимум что мы увидим в будущем - это полноценный(?) экшн с Зиданом в главной роли, да и то в случае разорения компании с прицелом на "ветеранов" FF IX.
А пока нам остается дожидаться Dissidia (или не дожидаться, тоже не в курсе ее выхода), в результате получив дерущиеся модели Зидана, Куджи... не раскрывающих ничего важного для сюжета игры(под вопросом) и любоваться Виви в Kingdom Hearts II...
Вот такая вот ситуация у нас с FF IX
Личное мнение, сам против сиквела не возражаю, но и не сгораю от нетерпения...
16 августа 2007, 20:29
→ Муглы и чокобо
Муглы - это раса. И куда их не запихни, они должны держать имидж
16 августа 2007, 20:28
→ Несправедливость!
Вопрос, который я проношу через всю тему с момента создания - ЗАЧЕМ побеждать Эонов??? Если бы открылось новое подземелье, если бы была скрытая заставка, если бы... Я люблю доказывать собственную крутость, но и получать люблю что то за это. В играх
16 августа 2007, 20:21
→ Муглы и чокобо
Теперь не люблю муглов - они не впечатлили меня в Kingdom Hearts!!!))
16 августа 2007, 20:20
→ Несправедливость!
Мне так думается, что тем кто их завалил, дальше идти то уже некуда. Навряд ли в игре еще что то останется. У меня была версия без них, так что мне оставалось довольствоваться одной ареной монстров. Печально, но в Х я наблюдаю ту же ситуацию - ну не нужно для прохождения игры все это легендарное оружие и прочие секретные Magus Sisters... Обидно
16 августа 2007, 20:16
→ Муглы и чокобо
Долго смеялся, когда гонялся за чокобо в Х-2. Хорошие птички!
16 августа 2007, 20:07
→ Parasite Eve...
Что значит готовит? Типа римейк или озвучка на английском??? Сентябрь вроде как скоро уже, и уже успели снять?.. неясно
17 июля 2007, 21:23
→ Предложения по улучшению форума
Блин, разберите этот бардак с темами на форуме. Половина повторяется, половина имеет схожее название и одинаковое по форме содержание. Найти тему, в которой нужное мне сообщение не могу уже час. Уж сделайте чего нибудь, а...
2 июля 2007, 23:47
→ Вокзал SquareFaction (Часть 2)
Сайонара
2 июля 2007, 23:35
→ Вокзал SquareFaction (Часть 2)
C завтрашнего дня и по примерно 1 сентября меня здесь не будет. Всем удачи
2 июля 2007, 21:27
→ Фанклуб Gakuto Camui
Хм, а какие вы знаете его альбомы? И что порекомендуете будущему фэну?)
2 июля 2007, 21:24
→ Фотораздел
Было предложено мной, хотя чуть более в простом виде около пол-годика назад... не сделали))
1 июля 2007, 22:57
→ FFVII Debug Room
Хм, взломщик кодов вам в зубы...
1 июля 2007, 22:29
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Я вот только Eternal Blue проходил. Впечатления - супер. Чего только дополнительный сценарий стоил на 20 часов, когда я в поту игру завершил. Так что всех вас прекрасно понимаю. обязательно пройду и эту после этой <censored> сессии
30 июня 2007, 19:15
→ Vanguard Bandits
Кажется, этот взломщик не может так взламывать. У меня был такой. Там дальше неуязвимости не было секретов
30 июня 2007, 18:08
→ Афоризмы из Final Fantasy
Однозначно фраза Скволла - "Я не позволю говорить о себе в прошедшем времени".
29 июня 2007, 19:16
→ Griver кто он(о)?
Лично у меня его убили три две девки и Ирвин, которым этот Грайвер до лампочки был. Скволлу они потом ничего не рассказали. Все таки я думаю, что Грайвера впихнули просто так...
28 июня 2007, 20:23
→ Поздравления!
Ух ти, присоединяюсь) Поздравьте еще меня со сдачей третьего экзамена)
28 июня 2007, 19:37
→ Ультимеция. Кто она?
Вот-вот, а если назвать как нибудь банально, то можно вообще не догадаться, кого вызвали. Особенно в английской версии
28 июня 2007, 18:49
→ Во что рубимся?
Зверски рублюсь в теннис по Денди, это вам не что то там
28 июня 2007, 18:46
→ Ультимеция. Кто она?
Долго думал, но вот вызов Ультимецией в финале Грайвера... он проходит как то незаметно, без пшика. Сам он убивается легко... в финале про него все равно ничего не говорят ни герои ни кто либо еще. Так вот... может его вызов это просто так для прикола. Мол назвали кольцо на втором диске, а в финале появляется монстролев от Скволла с таким же именем. И Ультимеция не имеет тогда никаких родственных связей с героями и не является никакой Риноой... Бред конечно, но надо под всякими углами на ситуацию смотреть.
27 июня 2007, 20:21
→ [SNES, PSOne, PS2] Tales of
Если получить за бой пару миллиардов опыта, то уровень партии поднимается до 250...
27 июня 2007, 14:51
→ [SNES, PSOne, PS2] Tales of
Хм, там же вроде максимальный левел 250. У меня тоже где то в этом районе(70) был. Но разве это сильная команда... Кстати Секундес на 250 уровне выносится секунды за 3,5))
27 июня 2007, 14:00
→ Шалит приставка - в чём проблема?
Точно, Икс-двойка не запускает даже меню. Чек то остался?
27 июня 2007, 13:50
→ Шалит приставка - в чём проблема?
На какую еще патчиную приставку? Если о чиповке второй соньки, то она собственно для этого и делается. Или мы покупаем приставку за 5-10 тысяч, чтобы играть в лицензию, вместо того чтобы купить ее за 3000?))) Да, Финалки могут зависать. Но еще есть такой фактор, как состояние приставки и диска. Indigo1990 - я не знаю, где ты ее купил, новую или как. Если нет, то это нормально(. Если да, то можно к примеру проверить на других играх. Помогает поточнее выявить причину. У X-2 виной всему скорее всего трещинка на диске.
27 июня 2007, 13:43
→ [SNES, PSOne, PS2] Tales of
1. Товарищ BASE явно имел в виду задачу, где нужно затолкать 3 кубика в дыры, умело стукая их об стену и об самих себя. Прямо как в Alundra. 2. Вроде бы Шизел вызывает Аврору Тьмы, когда ее хиты на нуле, и тогда действительно нужно нажать 3 кнопки, иначе ахтунг и плакал ваш получасовой бой. Летящий С Небес Меч (да простят меня фанаты за забытие его названия) убирается с помощью нажатия тех же самых кнопок. 3. Как же черт возьми по английски "Миакис с нами!"???