Wild Hearts (ps5) игры нет в базе СФ
Прошел начало игры, чистокровный клон Монстер Хантер + Тоукиден. Есть разные варианты одних и тех же доспехов «человек» и «кемоно». Их надо крафтить, как и с вариациями в МХ играх. Прокачка оружия подчистую слизана. Только в случае Wild Hearts можно за символическое бабло (это поначалу символическое, с каждым разом цена все выше и выше будет) откатывать прогресс линейки оружия, И при этом возвращаются все ресурсы, затраченные на это дело.
Система Катакури и компаньоны-куклы, которые следуют за игроком, это тоже аналог палико/паламутов из МХ, также есть сходства с Сунэкосури из Нио 1-2. Только в отличие от Палико и Паламутов польза от этих «BD-8» кукол (реально похожи) минимальная. Но зато им прописали все анимации следования, они даже по тросам могут сигать вслед за игроком. Плюс они выполняют функцию «жизни в лагере» на манер Палико или Кодама из Нио 1-2. Ну и чем больше найдешь этих чебуреков в регионе тем сильнее сканирующие абилки Смотровых Вышек-катакури. Эти вышки сделаны на манер святилищ из Нио 1-2. Внутри тусят эти круглые роботы-куклы, даже на качелях качаются как бы. Попытались сделать мэскот, короче. Вышло средне. Как компаньон признаешь этих роботов, но особой пользы они не приносят. Максимум могут хилить, бить мелких мобов чтобы не мешали с боссом, ну и отвлекать на себя босса если игрок при смерти, чтобы он успел отхилиться. Что-то вроде танковской абилки «last stand» с защитным барьером.
По части мобов в этом своеобразном прологе есть 3 больших твари. Мышь, Кабан (оба были в демке вроде) и какой-то крот или что-то типа того. У всех кемоно есть 2-3 фазы боя. Есть ещё как всегда типа «вариации» и «гига» версии кемоно или уникальные размером с 20этажку. Короче хватает мобов. Мелких мобов можно кошмарить, а можно подкрасться и погладить и получить такие же ресурсы без убийства. Короче для пацифистов тоже есть приколы.
Есть особая опция в меню там куча способов как улучшить игру для разных инвалидов, вплоть до гида с полной озвучкой всех опций и пунктов в меню и самой игре. Также можно убрать вообще большую часть интерфейса, чтобы было аутентичнее. При создании перса можно хоть бороду женщине запилить. Есть выбор местоимений муж/жен и как теперь требуется нынче «they/them». Один из неписей в деревне возле местной баньки натурально мужик в бабской внешности. Если бы не голос и костюм, где видна мужская плоская верхняя часть туловища, я бы подумал, что это баба. Короче фетиш-перс для гомиков чекд. Но игре вроде это не помогло. Я хз какие там продажи. Пока что выглядит как не особо разнообразная версия годного клона МХ. Есть куча разных Катакури боевые и dragon katakuri. Драконьи это мирные от вертела где можно сушить (вялить) мяско, овощи до рогатки, откуда можно запустить трос и потом по нему прокатиться. Почти Death Stranding. Гаджетов море, скоро откроются Катакури, которые можно фьюзить с левой рукой, там вообще почти Секиро начинается ))
Графон какой-то чересчур жизнерадостный по гамме, короче опять закос под Монстер Хантеры. Играть пока что интересно. Сюжет чисто японский. Я хз как это может заинтересовать западную аудиторию. Игра будет интересна только игравшим в МХ, ну и японцам, прочим азиатам, любителям японской культуры на западе. Не массовая игра короче. Поэтому я вообще удивлен, почему есть «they/them» ну и прочие приколы типа возможности сделать мужской голос женскому персу и наоборот. По ходу не дожали маркетинг. Сделали очень много удобств для запада, но не учли, что надо ещё и сторилайн, сеттинг и геймплей сделать для массовой аудитории.
В целом норм, куски тела отлетают, есть особое зрение, Майнкрафт стройка в бою простая и интуитивная, походы за большими кемоно быстрые по времени, можно находить слабые места мобов, есть способы застанить, быстро догнать моба, ну и так далее. Например сделать рогатку и потом запустить себя с нее прямо в босса с каким-нибудь мощным комбо.
Видов оружия в игре 7-8. Есть даже боевой зонтик. У каждого оружия 100500 вариантов и способов прокачки. Все это меняет внешний вид оружия, его способности и дамаг. Можно из обычной катаны ядовитую сделать итп. Это тоже полное клонирование МХ. Только опция бесплатного по ресам отката прокачки пушки это новшество.
Еще зачем-то сделали прокачку влияния, которая повышает вместимость доступных для Крафта гаджетов в 6 разных категориях (есть ещё смежные гаджеты, которые сразу из 2-3 категорий ресурсы берут). Это похоже на влияние связи в Дез Стрендинг. То есть сразу 100500 вышек или лагерей накрафтить не получится. Надо улучшать драконьи гнезда а это гринд. Но судя по трофеям примерно 1/3 купивших игру знали на что идут и сделали это без проблем. Единственное что по ходу трудно даётся игрокам это битвы с вариантами (особо мощные уникальные версии больших кемоно) и трофей за «убить 300 больших кемоно».