@Стокер писал:
Так-то оно так, но тут, кажется, наложился ещё фактор «ВАУ!» эффекта консоли PS2, для которой SH2 наравне с MGS2 были играми пионерами.
Не, бесспорно. Но блин в СХ2 еще эффект музла наложился. Именно эта часть жахнула запад качающими Theme of Laura, Promise (Reprise) и пошло увлечение японскими ОСТами к играм уже как волна мейнстрима, а не элитка, как было раньше.
А MGS2 там конечно я (за себя говорю) на пс вите полюбил порт 2й части. Дело даже не в политической дичи про ЧВК, американского президента, который не президент, а программа, про тайное общество, управляющее всей политикой США (кстати, Кодзима через этот сюр частично правду сказал, но в своей манере гипертрофированной), ну и так далее. А именно в таком прям филигранном геймплее и смене событий. Ничего лишнего. Хочу в первую MGS с пс1 сыграть (не играл никогда) она у меня в цифре куплена на пс виту, может даже завтра начну. Просто она должна быть еще круче 2й части. Пока что из мгс у меня на первом месте по любви Peacewalker (именно версия с псп), потом MGS2, ну и все. Snake Eater это очень масштабная игра в ней Кодзима оторвался на полную, по идее ее даже Peacewalker не превзошел по многим аспектам. Я уже не говорю о довольно дикой MGS4, где Кодзима по сути обсуждал век окончания контактных войн, а в конце деды с ПТСР и кучей наномашин в теле били друг другу морды. И про 5ю часть ничего не буду говорить (я ее так и не допрошел, так что говорить не могу, то что прошел не понравилось, как будто солянка-сборник безыдейный, будто Конами теребила Кодзиму «сделай больше поворотов в сюжете»).
Для многих мгс 1 или мгс 3 это лучшие части серии. Для меня мгс2 и писволкер. Но если прям объективно и отвлеченно мгс3 лучшая часть франшизы. В ней все идеи и все механики играют друг с другом. Всякий сюр, клюква и приколы Кодзима тоже играют. Все это закручено в один комок… и грамотно очень закручено. Режиссура и монтаж и работа гейм-дизайнеров, озвучка, музыка все на высшем пилотаже. Просто мне не очень зашла эта часть. Все время эта камуфляжная цветовая гамма всю игру. Но блин Кодзима частично так и не превзошел мгс3. Делать крокодилу CQC, есть змей такого я нигде не видел
По мне у Кодзимыча три великие игры МГС1, МГС3 и Дез Стрендинг. Но я люблю мгс2, Писволкер и Стрендинг.
@Стокер писал:
Своеобразное переосмысление.
ШМ забавная игра. Я кстати надеялся что кто-то из Климаксов поможет с новыми СХ. Но они с 2021 года поглощены какой-то крупной итальянской компанией (которая имеет много мелких студий как Climax), которая занимается как бы аутсорс-поддержкой разных моментов в играх и других интернет-проектах.
@Raventale писал:
только Князь Владимир, книге лет 30, несколько раздраконен в плане обложки
Ниче се ты читаешь. То что активно обсуждалось в Мир Фантастики каждый номер. Русское фэнтези и фантастику, да? Мне нравится там один автор. Я не помню как его звать. У него есть фэнтези-фантастика как бы одно произведение. Типа мир будущего и там мент расследует преступление, попутно он обнаруживает, что все фэнтезийные персы в реале существовали и даже типа до сих пор в век техногенный какие-то из них выжили, просто скрываются от людей. И в одном моменте из книги он приложил руку к дереву (а у мента есть какие-то способности типа экстрасенсорных, психокинетика) и ему прям видение было как раньше дерево это была лесная дриада, как они жили мирно, все сказочные существа, русалки итп, а потом люди технологии стали развивать и постепенно все мифические существа были забыты, и дриада постепенно как бы превратилась в дерево. Фишкач существ в книге был пока о них помнят и даже как бы боготворят люди, они живут, чем больше люди о них забывают, тем хуже для сказочных существ. Короче это как три клише из классик фэнтези в одной книге русского писателя. Но сделано это классно.
Вот не помню название книги и кто автор. Я еще про автора, помню, давно читал и поразился, что он сам бывший мвдшник или следак. Пишет хорошо, зараза.
@Odin писал:
Вау, очередной говно ремейк… так и еще попсовой 2, 1 часть больше заслуживает ремейка, не говоря уже о том что 3 вообще лучшая из всех ориентальных четырех частей.
Ну кстати 3я часть скорее всего будет на очереди если 2я удастся. Просто пойми логику серия забыта. Это факт. Даже фанаты уже ниче не ждут. Задача Конами возродить серию с минимальными рисками. И заодно проверить кто блин еще увлекается ей? Будет ли привлечена новая аудитория? И когда СХ2 ремейк это прочекает тогда уже пойдут СХ3-4 ремейки. А вот 1я часть это такая загадка Жака Фреско. У нее много фанатов, но они все уже деды. Так что просто интересно когда будет ремейк 1й часть. Ну реально интересно. СХ2 ремейк кстати это довольно тяжелая артиллерия. Он же по сути как Резик4 для аудитории. Посмотрим как поляки справятся.
Пока что по трейлеру мне не зашло куча всего. Кроме кожи вот кожа (именно моменты в трейлере когда показывают физику кожи Джеймса Сандарленда) классно сделана на UE5. А вот остальное как сырые модели. Особенно монстры. Город, туман, нет нойза, музыка в трейлере одни лайтовые аранжировки классики без тяжелой Theme of Laura, допустим, ну и так далее. Особенно то что туман, локи такие слабые, ну и нойза нет это не понравилось.
ЗЫ: заметил недочеты в комменте поправил, исправления выделены жирным шрифтом.