Да там вроде эти варианты да массовое. Так что у тебя оригинально вышло. Либо это был прикол, либо реально прагматизм. Если второе, то интересно. Ведь если это хоть как-то коррелируется с реальными убеждениями, то значит человек сторонник превосходства человека над всеми формами жизни. Евгеника и так далее. Но мне кажется это все же было первое. Ведь у Харли есть любимые персы разных фэнтезийных рас итп. Мне просто интересно если бы такие чебуреки появились в реальной жизни, то что бы мы все делали убегали с криками «монстры, монстры» или «оно живое!» или стучали по роботу с криками «жестянка должна быть жестянкой». Ну короче вопрос конечно очень интересный. Есть ли в природе человека скрытый расизм и как он противоречит увлечениям в фэнтезийных придуманных мирах, где существует фантастическое, ну и как быть в том случае, если в реальности человек прагматик, а в играх может делать что угодно. Это аналог «скрытой души»? Или просто некая двойственность человеческой натуры? Короче вопрос интересный. Просто давно заметно, что в отношении ближайшего окружения человек может быть жестоким (ну и в отношении незнакомцев, но это способ защиты), но в то же время умиляться какой-нибудь финтифлюшке в игре или фильме или песне или комиксе или книге, или пьесе, ну и так далее.
И иногда периодически размышляю, какие истинные чувства и отношения откладываются у людей. Например помню по приколу год назад посмотрел моментами как Куплинов проходил Детройт и его взгляды очень жесткие. Жестянка это жестянка и она никогда не способна встать в один ряд с человеком. Утилита не более. Но по мере прохождения можно было увидеть сопереживание Куплинова и как он проникся персами. Но в итоге в последних видосах у него все равно скептицизм. То есть игра ему зашла. Но он никак не поменял своих взглядов. Это пример очень закоренелого в своих взглядах человека, который полноценно живет и поэтому его взгляды на игры представляют собой взгляд в стиле «игры это развлечение, не более». И вот мне интересно какой процент людей вообще воспринимает игры с какой-то толикой отвлечённой серьезности и без этой «призмы личностного восприятия из реального мира».
Например это событие с Паскалем. Какой процент людей сделал выбор большинства (сохранил память этому роботу) потому что это как бы интересно, разумный робот тоже имеет право жить и обучаться чувствам итп. Какой процент сделал это «потому что так большинство проголосовало». И какой процент просто от балды. А в случае варианта Харли (который меньше процентов, где Паскаля как бы «утилизируют», потому что это боевой робот с поврежденными схемами и может рано или поздно поехать кукухой) интересует, какой процент людей так проголосовал из «соображений безопасности для человечества». Какой процент от балды, потому что «вспомнил Терминатора» или что-то похожее. Ну и наконец какой процент людей действительно имеет «взгляды Куплинова» и всерьез, даже если прошел 100500 игр где андроиды и роботы сосуществуют с людьми, типа Нир Автомата или там Стар Оушен, все равно считает, что искусственный интеллект не имеет право на самосознание, его функция это просто утилита и дополнение быта людей, а люди это мастер рейс.
В случае с Паскалем есть еще секретный «третий путь» человек голосовал за один из двух вариантов потому что.. ОН ЗНАЛ, что это просто игра, ну и исходя из опыта прошлых вариантов в играх Хоеверс, эти выборы носят косметический характер. В стиле Иллюзии выбора как в играх Telltale. То есть по факту это мелкий социальный эксперимент китайцев и им просто интересно как люди будут голосовать. Вполне возможно, что за счет таких событий (а также внутриигровых форм для опросов, которые премируют бонусными кредитами при прохождении) китайцы бесплатно получают мировые данные аналитики через простую игру XD