15 августа 2007, 00:03
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
З.Ы. Если хочешь, стукни в личку, кинь мемкарды... Может я у себя сохраню и оно глючить перестанет....
Да не надо, и так нормально через первый диск играется пока.
Вот ещё один вопросик давно хотел спросить, стоит ли нажимать на рычаг и взрывать, эээ ну вобщем ту хрень что на скриншоте:
14 августа 2007, 13:15
→ The Final Fantasy Retrospective
http://www.gametrailers.com/game/4831.html отличные видео, расказывающии о истории Final Fantasy. На данный момент там можно найти 5 частей, скоро я надеюсь будет продолжение =)
Все видео на английском.
12 августа 2007, 22:09
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Да я к нему часто заходил, но про комбинацию что-то не помню чтобы он говорил. Как же я к нему теперь приду если ты говоришь что с фронтира нельзя уже вернуться будет :( . И портрет Mia 2, я тоже не нашёл =\ , видимо в Vane надо было пойти после того как Nesh сломает воздушный корабль. Я перед этим моментом все города заново обошёл =\, ничего не нашёл.
12 августа 2007, 21:57
→ Какая ФФ понравилась меньше всех...
Кстате третья часть - это единственная часть, которую не портировали и по которой не делали ремейка. Вы когда-нибудь задумывались над этим? Похоже, даже самим Сквэровцам она не по душе!
Уже сделали, на Nintendo DS, вот тема на форуме если ты не знал: http://www.squarefaction.ru/forum/ftopic1420.htm?
11 августа 2007, 22:38
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Наверное ты прав. А у меня ещё и третий диск есть, на нём записано видео о создании игры =)
11 августа 2007, 22:26
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Ну вот я сейчас на Фронтире, и спокойно загружается с первого диска =), так что ещё есть шанс пройти мне эту игру. Зачем было всё так запутано с этими дисками делать ?
11 августа 2007, 21:22
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
И тогда ещё вопрос, когда по идее начинается второй диск ? А то я чего-то не понял, на втором диске тоже вся игра записана кроме видеороликов основных ? Сейчас попробовал загрузится с первого диска и всё работает! Хотя чтобы попасть туда где я сейчас нахожусь мне приходилось менять диск на второй. %)
11 августа 2007, 20:06
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Я тоже видел эти 3, только я не сохранялся после ролика Неша :( , теперь его не будет в списке роликов просматриваемых зеркалом. И кстати у тебя ролики Неша и Мии работают только на втором диске, или это снова мои глючные образы ?
11 августа 2007, 17:56
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Мда, так ничего и не вышло. Наверное всё-таки образы левые =\ Придётся искать ещё где можно скачать :confused: И ещё спросить хотел, сколько всего красных сундуков ? (13 ?) И сколько разных видео роликов есть, когда персонажи моются с мылом?
11 августа 2007, 12:51
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Да я уже ковырялся в настройках, ничего не вышло =\ Ты какой плагин использовал ? На сколько я понял у тебя таких проблем не было ?
11 августа 2007, 03:58
→ Репутация
И на этом форуме репутацию убрать хотят :confused: . Я против, её надо оставить. Она же вроде никому особо не мешает, а без неё будет неинтересно *victory*
11 августа 2007, 02:49
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Снова у меня вопрос по эмуляции: В бою, когда использую какой-нибудь скил или магию, персонаж произносит слова всех героев, самая длинная реплика получается у Алекса, и такая проблема встречается не только в боях. На первом диске это было ещё терпимо, но на втором после всех этих слов наступает ещё и длительная пауза, и ничего не происходит. Можно ли это как-то исправить ? Или у меня образы дисков какие-то левые ?
11 августа 2007, 02:23
→ Yizmat
Омега слобоват будет вот он и спрятался подальше в Кристале.
По моему Омега в ФФ12 сильнее Язмата, правда Язмата я пока не убивал и может к концу его атаки и становятся сильнее, но зайдя к Омеге я понял что мне предстоит ещё долго прокачиваться перед тем как снова попробовать победить этого монстра (завалил всех моих за пол минуты), а Язмата я достаточно спокойно бил, но из-за слабости моих персов, я решил отложить победу над ним на потом, иначе бы мне там целый день с ним драться пришлось бы. Сила Язмата только в количестве его жизней, на мой взгляд.
20 июля 2007, 22:00
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
...Иди в храм Алтены, там есть такая "мадам", фанатка Джессики)))
У нее протрет №1...
Вот это я не понял где ?
Сегодня пока играл прикольный случай получился в диалоге. В моей команде не было Mia, но она говорила.
20 июля 2007, 00:56
→ "Я покажу тебе этот мир..."
Красивые драконы Cherry.
*victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory* *victory*
Пегасы и единороги:
19 июля 2007, 17:42
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
А я как раз нашёл Luna 2 =) В доме Алекса, в комнате где много сундуков надо осмотреть шкаф, после того как Галеон похищает Луну. У меня сейчас только три портрета Luna 2, Phacia и Mia, тот что у Неша изначально. Я что-нибудь пропустил ? Я сейчас после того как отца Джесики в статую превратили.
19 июля 2007, 01:24
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Спасибо что подсказал насчёт портретов =) сам бы не догодался. Сколько их всего не знаешь ?
17 июля 2007, 20:53
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Поздравляю с прохождением Timekiller, сколько часов набегал ? Прошёл сегодня кристальную башню, в конце когда на меня наслали этих четырёх Ultragoyle думал всё придётся проходить заново, сохранится я как всегда забыл, МР хватило на пару магий, а потом минут 10 по одной жизни каждым ударом т.е. 4 жизни за ход, Люна лечила всех, но меня спасло кольцо, которое воскрешает, а самое главное востанавливает МР =) , так вот эти Ultragoyle убили Неша, ну а потом он их быстренько завалил молниями =)
13 июля 2007, 20:07
→ Любимая музыка из FF
...Кто-нибудь знает что-либо об этой композиции или об авторе?...
Jeremy Soule (Джереми Соул)
Джереми Соул — пожалуй, самый известный композитор в индустрии электронных развлечений. Его произведения непринужденно конкурируют с шедеврами, созданными для голливудских блокбастеров. Компьютерными играми и музыкой Соул увлекся еще в школе, и уже тогда безошибочно определил, что музыкальное оформление большинства проектов лишено изюминки, не настраивает игроков на нужный лад, не захватывает их, как грамотный саундтрек в фильме.
Закончив школу, Джереми решил исправить ситуацию: подготовил пробную запись, сделав ее такой, какой представлял себе настоящую музыку в игре. Талантливый юноша отправил пленку сразу в два крупных издательства: LucasArts и Squaresoft. Первая компания из-за своей нерасторопности упустила ценного сотрудника, а вот Squaresoft сработала четко, подрядив Соула писать саундтрек для Secret of Evermore. Результат превзошел все ожидания: великолепная фоновая музыка, в которую Джереми включил как элементы оркестровых композиций, так и звуки природы (шелест волн, шум ветра), пришлась по душе не только издателю, но и покупателям.
Когда Рон Джилберт (Ron Gilbert) покинул LucasArts, чтобы работать самостоятельно в собственной компании Humongous Entertainment, Джереми оставил Squaresoft и последовал за Роном. В штате Humongous он занял пост композитора и приступил к работе над серией детских приключенческих игр Putt-Putt. Именно в Humongous Джереми встретил выдающегося дизайнера Криса Тейлора (Chris Taylor), который по достоинству оценил талант Соула и начал сотрудничать с ним. Именно Джереми написал музыку для инновационной стратегии Total Annihilation и "псевдоролевика" Dungeon Siege.
Решив, что достаточно вырос в профессиональном смысле, Соул покинул приютившую его Humongous Entertainment и создал студию Artistry Entertainment, которую возглавляет по сей день. Его компания не принадлежит ни одному издательству и, сохраняя независимость, работает с любыми заказчиками. В рамках такого сотрудничества Джереми подготовил музыкальное оформление для Guild Wars: Factions, Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind и нескольких проектов серии Harry Potter. Композиции из Harry Potter были даже сыграны вживую в 2003 году на Симфоническом Концерте Игровой Музыки в Лейпциге (Германия). А в 2005-м живого звучания удостоился саундтрек из The Elder Scrolls III: Morrowind, представленный уже на третьем Симфоническом Концерте Игровой Музыки. 27 мая 2006 года Джереми Соул лично присутствовал на посвященной видеоиграм симфонии PLAY!, отгремевшей в Чикаго, где также звучала музыка из The Elder Scrolls III: Morrowind.
Последний является одним из лучших произведений Джереми — звуковая дорожка к Morrowind была представлена к награде "Лучший Саундтрек Года" электронным изданием Game Industry News. Сразу четыре проекта с музыкой Соула вышли в финал конкурса Академии Интерактивных Искусств и Наук в номинации "Выдающееся Интерактивное Достижение".
Помимо собственной музыки Соул также известен ремейками и является знаковой фигурой в "тусовке" OverClocked ReMix. Он удачно "поколдовал" над работами известного японского композитора Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu), результатом чего стала композиция "Squaresoft Variation" — удачный микс из музыки Final Fantasy VI.
Хронограф
• 1996 — Джереми уходит из Squaresoft в Humongous Entertainment.
• 2002 — Сразу четыре проекта с музыкой Соула вышли в финал конкурса Академии Интерактивных Искусств и Наук в номинации "Выдающееся Интерактивное Достижение".
• 2003 — Композиции из Harry Potter сыграны вживую на Симфоническом Концерте Игровой Музыки в Лейпциге (Германия).
• 2005 — Саундтрек из The Elder Scrolls III: Morrowind сыгран на третьем Симфоническом Концерте Игровой Музыки.
• 2006, 27 мая — Музыка из The Elder Scrolls III: Morrowind звучит на посвященной видеоиграм симфонии PLAY! в Чикаго (США).
Основные проекты
• Secret of Evermore (1995, композитор)
• Total Annihilation (1997, композитор)
• Giants: Citizen Kabuto (2000, композитор)
• Icewind Dale: Heart of Winter (2001, композитор)
• Harry Potter and the Sorcerer's Stone (2001, композитор)
• Baldur's Gate: Dark Alliance (2001, композитор)
• Neverwinter Nights (2002, композитор)
• The Elder Scrolls III: Morrowind (2002, композитор)
• Dungeon Siege (2002, композитор)
• Unreal II: The Awakening (2003, композитор)
• Impossible Creatures (2003, композитор)
• EverQuest Online Adventures (2003, композитор)
• Warhammer 40,000: Dawn of War (2004, композитор)
• Armies of Exigo (2004, композитор)
• Dungeon Siege II (2005, композитор)
• Guild Wars: Factions (2006, композитор)
• The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006, композитор)
________________________________________
Ссылочкой на Squaresoft variation не поделишься, а то никак не могу найти =\
~~~~добавлено спустя 7 минут 10 секунд~~~~~~~~
Уже нашёл: http://ocremix.dreamhosters.com/songs/Final_Fantasy_6_Squaresoft_Variation_OC_ReMix.mp3 =)
10 июля 2007, 12:24
→ Street-art)...
Если у кого есть - делитесь)... Смотреть на эти картинки - моя любимая гимнастика для мозгов после сессии^^...
Такие подайдут ?
9 июля 2007, 23:31
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
А я сегодня с трудом завалил гриб этот в пещере испытательной. Кто на каком уровне его валил ? Мне интересно, потому что мне с моим 15-ым уровнем с третьей попытки просто повезло, что он всего один раз Алекса парализовал, и как раз когда у меня кончились все МР и НР оставалось на один его удар, Алекс его прикончил =)
8 июля 2007, 23:23
→ Final Fantasy XII International Zodiac Job System
Первое видео по Final Fantasy XII International http://www.gametrailers.com/player/21325.html
Правда там ничего интересного не показывают =\
7 июля 2007, 11:48
→ Помощь по Final Fantasy XII
Это там где на картинке показано ? И что обязательно надо с топорами там ходить ?
7 июля 2007, 11:41
→ Помощь по Final Fantasy XII
А проход ведёт наверное к тому самому балкону с парой ловушек ? А можно поточнее, где этот проход ?
6 июля 2007, 20:22
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Сегодня прошёлся по канализациям, догоняя торговца, который украл алмаз, это было трудно пару раз меня даже чуть не убили, спасла Escape Song, а то бы заново проходить пришлось, вечно сохранятся забываю. И ещё, кто-нибудь в курсе как и когда можно получить возможность открывать красные сундуки ? Так хочется их всех пооткрывать =)
5 июля 2007, 19:14
→ Последняя пройденная вами игра
Ура, я наконец-то прошёл God of War 2 в режиме титана. Теперь можно и к прохождению ФФ12 вернуться =)
5 июля 2007, 11:02
→ Древнегреческие боги
Голосовал за Ареса, но не то чтобы он мне нравится, просто он больше всех остальных запомнился.
5 июля 2007, 10:51
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
Дааа!
Я впервые эту песню услышал в какой то флешке, с нарисованными кошечками и маленькой любовной историей. Было трогательно, но забылось быстро : )
Самое смешное, что у меня тоже есть эта флешка. Но всё таки там не так красиво звучит песня как в игре =)
5 июля 2007, 01:01
→ Помощь по Final Fantasy XII
При первом визите в Лушу майнес надо убегать через локации от 4 враждебно настроенных зяб,не то бангаа,не то кто-то ещё,забыла,как зовут.Их можно убить как-нибудь?Потом,например?
Да их можно убить потом в одной из охот.
4 июля 2007, 23:22
→ [SF Game] Lunar - Silver Star Story Complete
После нескольких часов прохождения будет сцена, где Луна исполняет один из моих самых любимых ОСТ`ов Luna's Boat Song. Это божественно! Я когда впервые ролик смотрел аж в кресло вжался ^^ столько эмоций ^__^
Тоже дошёл до этого места, потрясающий по своей красоте ролик, а песня просто нет слов, очень понравилась.