Так просто не нравится. Чего ты их всё вниз пихнуть хочешь? xD
А у меня на твоей картинке все цифры плывут в глазах %)
Но цифры слишком разбросаны, осматривать всю карту приходится.
Второй вариант шикарен *_* И как я до такого не додумался? v_vЧего же мне первый-то больше нравится Т_Т
И всё же, хочу норм ККИ... -_-'' Хотя, можно сделать и то, и другое))Угу 2 в 1.
А больше никак их не повесить. Гекс-то маленький.Ну варианты можно найти. В твоём вон куча свободного места не испоьзуется.
Заранее извиняюсь за кривоту и качество. Фотошоп на скорую руку.
Я полностью за первый вариант от Хроноса. Только:
Перед началом сражения случайным образом игрокам присваивается цвет (белый-чёрный);Чего такие цвета то унылые? Будут ли они достаточно заметными для различения окрасившихся карт? Или типо полностью чёрные и белые карты? Не айс.
Пользователь может купить карты в специальном магазине (стоимость карт зависит от показателей карты);Тут уточняем, что рандом обязательно должен быть.
ШаблоныПревратить бы первый ближе к виду второго. Цитата на второй шикарна. Но первая карта, как видим, ближе к стилю игрового поля. И ещё цифры на первой не особо красиво висят.
Фотошоп не катит?
Я типо не спросил, а предложил. Чтобы 0 изначально было )
Тогда получится, что у нас все новички будут с одинаковым набором в 20 карт, а иначе придется тысячи карт для запуска что ли готовить?Пока 20 не наберёшь - не можешь играть?
Победивший получает случайную карту из колоды проигравшего. Сурово, да, но кто не рискует...При таком раскладе может получится, что вообще никто не будет играть в игру. Никто не хочет терять свои карты. Во всяком случае это так там, где я играю. Игры с возможностью выйграть чужую карту там проходят очень редко.
Тем более, что сражаться игроков никто не заставляет - можно просто собирать редкие карты и хвалиться ими.А это минус. Не буду оригинальным, и украду идею... Полоска лимита, немного заполняющаяся после каждой игры. Заполнил полоску, получил рандомный приз: ничего, монетку, карту...
Я короче хочу простоту сравнимую с Triple Triad ^_^
Хотя нет, пожалуй, оставлю, но уменьшу до 10-15 минут.
Много. Даёшь возможность установить лимит хода в настройках стола (или как ты назовёшь то, что я подразумеваю под столом).
Ну ок. Возможно, будет разумнее это ограничение убрать вообще.Ам, нет... В таком случае либо игра не закончится никогда, либо игрок сможет вырубить игру на первой секунде, или когда начнёт проигрывать.
Нет, как раз в том, что игрок сам выбирает свои начальные 5 карт и состоит фишка.Тогда надо давать возможность их выбрать заранее, а не каждый раз перед игрой. Если вдруг выбирать придётся из 1000 вариантов.
Зайти на сайт раз в несколько часов, чтобы сделать ход в игре - ради этого задумано.А если я не хочу тянуть весь день, а хочу отыграть 50 игр за час?
Существа (можно призвать в сражении на поле боя в одну из 5 ячеек)
Призывание, например, Лары Крофт в качестве существа будет весёлым занятием xD
Сражения могут носить затяжной характер (не все могут торчать на сайте часами)
Противоречие самому себе?
Если просто собирать у себя картинки - думаю, будет не очень интересно.
Уже 5 лет играю в карточную игру только ради именно собирания картинок, а сама игра - как нудное дополнение )
Не маленькая?И в 72x90 можно сделать шедевр.
Такой размер даже редактор сайта не пропускает.На то он и редактор xDDD
Типы карт: существа, позитивные заклинания (бафы, хилы и т.п.), негативные заклинания (дебафы, дамаг и т.п.), земли, нейтральные карты.Эээ. Вот это звучит сложно, очень.
Следующая карта берется из собственной колоды игрока (случайным образом) до тех пор, пока не опустеет.Пусть тогда и первые 5 рандомно берутся, нэ?
Но если противник не ходит в течение 1 часа - можно прервать бой без засчитывания поражения прерывающему.Вниз до 3-5 минут.
Это пока то, что вспомнил сходу.Всё, кроме первой цитаты, вообще никак не влияет на дизайн карт xD
Название типа (уровня?) карты писать - как-то глупо.
Также для создания карт нужно заранее знать, какой необходим размер.
Для дизайна карт нужно более или менее представлять, какие будут правила.
Думаю, что он мне нафик не нужен.
Всё-таки сменил.
видео в лослесс режиме теряет и многоВидео в лослесс режиме? О_о
если перегнать флаком лослесс, реально не потеряет ни 1%качестваВот на такой вопрос я с уверенной точностью ответить не могу.
Я предпочитаю лослессить в ape.
Вопрос, если поставить выходной формат в Flac loslessos, в качестве я не потеряю ни 1%?Выходной формат где?
Ну заставить работать Фубар с таком увы уже не в моих силах.
И у меня EAC вполне умеет делить на треки.
А от лога вам толку мало.
Думайте над моими предыдущими предложениями по решению проблемы.
Пробуй теперь, что ты там хотел.
Ок. Скажу прямо. Ты очень странный.
Сложно чтоли выложить на файлообменник (например, http://zalil.ru) CUE файл, который весит несколько килобайт?
Просто выложи этот CUE как-нибудь сюда.
Понятия не имею. Фубар не использую. Но судя по тексту CUE, который в скопировали сюда, у вас в блокноте открывается белиберда. Чтобы это исправить могу посоветовать следующее. Открываем CUE через Word, если он не предложит выбрать кодировку и оставит ту же белиберда, используем функцию исправления повреждённого текста. Получаем нормальный текст. Открываем CUE в блокноте, копируем текст из Word, сохраняем CUE с кодировкой UTF-8.
Не ясно ничего. Точнее что-то ясно, но совершенно не ясно, как оно соотносится со всем тем, о чём мы говорили раньше.