А, это, будет какой-нибудь рейтинг игроков?
Статистика побед и поражений уж точно будет.
На этом прощаюсь с вами. Вставать через 4,5 часа.
Лишь привожу цитату текста, который ты мог пропустить, так как я его дописывал позже, чем основной текст сообщения.
Мне это надоело.
Это называется: уйду непобеждённым.
Ахаха, неужели я ошибся.
Но какое всё это имеет значение... Я всё равно знаю, что ты ответишь.Ты забыл собственный вариант защиты.
Просили помощи, но сами же эту помощь не приемлете.Проблема в том, что в данном случае ты несёшь не помощь, а разрушение.
Типо он просто так есть? Или всё-таки есть люди, которым нравится играть в обычного дурака, и есть люди, которым нравится играть в переводного.
Ну и добавим ещё сюда подкидного дурака.
Но какое всё это имеет значение... Я всё равно знаю, что ты ответишь.
Слышал когда-нибудь о переводном дураке?
Скворечник на ТТ давно забил. Им оказалась важнее Тетра Мастер.Да, я в курсе, что фанатики ФФ8 испытывают дикую боль от того, что в ФФ9 не ТТ, а ТМ.
Опять мимо ;)
1) Дикую боль вообще тут никто не испытывает. Кроме тебя?
2) Сквер использовали Тетра Мастер для своего онлайнового клона этой игры.
3) И в связи с тем, что они забили на ТТ. Народ мог/может спокойно делать клоны ТТ, без особых наездов со стороны Сквер.
Мне не знакомо понятие "троллинга".
В чём смысл необязательных правил?Ммм, как ты там говорил то. Что-то вроде этого.
Я уже тебе всё написал. Если ты не понимаешь, то о чём тут вообще говорить.
Ага, здесь. Ну и в самом Скворечника ещё.Тут, ты себя не заметил.
Скворечник на ТТ давно забил. Им оказалась важнее Тетра Мастер.
И таки повторю свой вопрос: в чем смысл необязательных правил?Основываясь на твоих высказываниях, получается что их частный смысл в том, чтобы ты не играл в игру.
И, ещё, я категорически против возможности видеть фишки противника в руке. Это вообще нечестно нифига.
Отлично, пошли погорим с кем-нибудь из важных шишек по шахматам, чтобы они закрыли от глаз игрока фигуры противника. Ибо нечестно же нифига.
Сражения должны быть мотивированы не включёнными правилами, а противником. То есть игрок должен выбрать не правила, по которым играть, а противника. Иначе это не соревнование, а переливание из пустого в порожнее.Ну зашёл ты в игру, смотришь там два стола, за одним Вася Пупкин, за вторым Петя Петрович. По каким надписям на их лбах ты будешь выбирать себе противника?
Я написал "вменяемой". Такого у тебя точно нет.100500% прям.
Наверное поэтому каждый, кто клонировал ТТ, до сих пор допиливает баланс.За всех не могу говорить, но в одном месте точно никто баланс не допиливает.
даже вменяемой и целостной картины игры нет
У меня в голове она есть.
Когда человеку "тупо хочется отдохнуть", он "тупо отдыхает", а не играет в херню а-ля Трипл Триад.
Ну видимо ты вообще не отдыхаешь.
Посему, все твои "варианты" - просто наивные фантазии.
Это существующая реальность, о который ты понятия не имеешь.
Единственная адекватная и "бесплатная" мотивация для игры - просто желание поиграть.
Коллекционирование карт или другие плюшки, если их захотят вводить.
просто играли
Для ситуации "просто играли" нужно нечто большее нежели карточная игра. Так как в карты не играют, чтобы просто играть. А точнее даже ни во что просто так не играют, всегда есть какой-то смысл/цель.В карты не играют, чтобы просто играть. А точнее даже ни во что просто так не играют, всегда есть какой-то смысл/цель.
И,всё-таки, может ли кто-нибудь адекватно объяснить, в чём смысл опциональных правил? Утверждение про разнообразие не канает, ибо оно, это разнообразие никуда не девается и при отсутствии необязательных правил.
Ок. Специально для ... тебя.
Вариант номер один.
Серьёзный турнир. Финальный раунд. Ставим правила (например): плюс, сейм, блок.
Результат? Игроки сломали мозги, пытаясь выиграть.
Вариант номер два.
Тупо хочется отдохнуть. Позвал друга. Ставим правила (например): рандом, по порядку, мин. уровень = 8, сейм.
Результат? Игроки расслаблено играют.
И осталось 13. Еще штук 5 лишних))Забыли внезапную смерть.
Я как раз со всех сторон смотрю на проблему и учитываю интересы не только игрока, но и его противника.Ты не учитываешь интересы игроков в целом.
Есть возможность несогласия играть с обязательными правилами.
Есть проблема (возможность несогласия играть с выбранными правилами), я предлагаю решение (отказаться от возможности выбирать правила).Смотрим на проблему только с одной стороны, как кто-то не так давно сам отмечал?
Давай я тоже забабахаю следующую возможность:
Есть проблема (возможность несогласия зарабатывать карты), я предлагаю решение (раздавать всем карты даром).
Мне тоже кажется, что доп правил слишком много. Давайте оставим штук 7-8 самых-самых.Я даже знаю почему )))
Ок, смотрим, что я допускаю к выбрасыванию.
Наоборот, Лёгкая победа, Уязвимость.
Забыли про них.
Вам реально так хочется компостировать себе и игрокам мозги?Нам (мне?) реально хочется, чтобы игра не задолбала своей обязаловкой после недели игры. На протяжении 6 лет игры в ТТЕ я менял свои правила достаточное количество раз.
Турниры, в которых будут участвовать максимум 4 человекаЭкстрасенсим?
Кстати, Tangro. А у нас будет общий чат в меню, где столы перечисляются? Результаты игр туда неплохо будет бы выводить.
Соответственно в самом запущенном случае придется просчитывать несколько десятков сумм только для одно правила, а если их будет больше.
Зато какие напряжённые турниры могут получиться *_*
но тогда и партии будут по часу, если умные люди встретятся.Ну поэтому и нужна возможность устанавливать лимит времени отведённого на ход. После истечения которого верхняя карта кладётся на поле сама.
Это я ещё не стал упоминать такие правила как умножить, кросс и скип xD
Если с умножить всё понятно, то кросс - можно бить карты сквозь стену, а скип - можно бить карты сквозь карты.
Опустил их, так как они мне не нравятся.
Еще выше я написал, что это правило мы наверно не будем использовать. Поскольку его придумал не Дерфас и даже не Squaresoft, то можно свалить на тупых американцев, которые также, как и ты, не знают, что 10-6 = -(6-10).
Если ты про Наоборот, то не знаю, откуда я его взял, т.к. его нету ни в одной ТТ версии, в которые я играл.
зеркало (Сложно реализовать. Точнее, плохое соотношение реализации/играбельности. Если совсем уж просто: я взорву себе мозг, а играть с этим правилом скорее всего никто не будет). Я считаю, стены и антистены хватит за глаза.
по порядку (нет смысла)Два моих любимых правила Т_Т
В этом смысле стена и антистена проще - граней хоть и больше, но у них у всех одно значение. Считать проще, да и реализовать тоже.Честно, я не вижу никакой разницы между реализацией обычной стены и зеркала. Какая разница что тебе подставлять на сравнение? Ты в любом случае извлекаешь из базы значение на грани карты, сложно его чтоли и подставить при сравнении?
И кстати, я наверное тебя удивлю, но антистена и стена могут работать одноврменно, т.е. должна сначало произойти провека обыной стены, а потом ещё и антистены. Ну и ещё и зеркала, если оно будет и будет включено.
Я уже выше написал, ты не вкурил, что я имел ввиду.
И где в Тайп-0 или в любом другом проекте Скворечника за последнее время нестандартный геймдизайн?"Ты не вкурил, что я имел ввиду."
Goodbye
Например?Type-0 или любой другой проект SE за последнее время.
А что, собственно, считать?Правила плюс и минус.
Делать игру по по принципу "ОМГ, ну это же проверено временем и овер1000000 юзеров, поэтому будем делать так же!!11" - типичная ошибка "гейдизайнеров", о чём писал не один человек в теме.Только вот что-то мы в последнее время очень часто видим, как всякие геймдизайнеры напридумывают какого-то бреда, пытаясь изменить то, что проверено временем, и что-то у них не шибко шедевры получаются.
Моя игра, как и игра Дерфаса, как и оригинальная ТТ, как и вообще любая другая игра, основана не на цифрах, а на логике взаимодействия определённых объектов.Объекты могут быть любые - яблоки, роботы, люди. На логику взаимодействия это не влияет.Робот + Яблоко = Человек. Добавим к этому ещё грушу, апельсин и ещё 15 объектов. Ох как весело будет считать-то. Тебе самому-то не смешно?
как и вообще любая другая игра, основана не на цифрахНу давай, покажи мне, как ты собираешься считать на яблоках HP игроков в системе Тайм Киллера или в Materia Wars.
Нуууу, чисто теоретически есть минимальный шанс сыграть в это по сети на эмуляторе ГБА. Я пробовал как-то. Но чего-то не особо получилось.
нонсенсМне кажется, что до конца жизни буду теперь вспоминать тебя, при упоминании этого слова.
Что, так принципиально?) Это не ошибка, так и задумано.Просто нелогично.
Троллить друг друга?Показывать твои фейлы.
Сорри, я уже вышел из этого возвраста.Печально, что ты в него входил.