Вроде понял. Один xml на весь сет. Все параметры обязательны к заполнению, кроме element, который заполняется при возникшей на это необходимости. Так? *puppy*
Exactly.
Итог. Берём сундук из лимит брейка и выдаём его за каждые 5 побед.И не забираем карту проигравшего?
С xml файлом последний (надеюсь) вопрос. Нужно в нём заполнить про все карты только их названия?Хм... чет я тоже не совсем понял) Там же в 1 карте описание, что и как заполнять. А во вторых двух пример.
А толку то. Голосовалку всё равно только с первой страницы видно -_-Тогда и голосовалку не мешало бы починить)
Голосуйте.Легко сказать =\ Когда там уже Слейд починит редактирование первых постов...
И про какую именно ты идею?
А почему просто нельзя забрать карту, оставив её у предыдущего игрока? В микромашинах такое было и это, чёрт побери, очень приятно. Все в выигрыше.
Channard, надеюсь, рамку ты для наглядности прицепил? Потому что в финальном варианте она не нужна - только арт. Насчет логотипа - мне без разницы, лишь бы не в ущерб внешнему виду.
На самом деле звучит очень коряво. В топку лимиты.
А что насчет идеи Арка?
Кто говорит что она должна выдаваться со 100% вероятностью? Кто-то хотел больше рандома?Так бы сразу и сказал. Тогда ничего не имею против.
А почему просто нельзя забрать карту, оставив её у предыдущего игрока? В микромашинах такое было и это, чёрт побери, очень приятно. Все в выигрыше.А это уже самый настоящий баг. Уже сейчас предвижу сливные бои ради накопления карт и их массовой продажи.
А если он потом продаст 11-ю карту, и снова выиграет еще одну? Еще один лимит брейк? И еще одна награда? Попахивает багом)
Ты вроде сначала был против забирания карты у проигравшего?)
Ограничение числа карт в своей колоде, зависящее от числа сыгранных игр.Хотелось бы подробностей) Минимум, максимум, на сколько увеличивать число карт за 1/2/3... сыгранных игр.
[Файл описания] - ссылка на файл, размещенный на хостинге игры. Дерфас, добавь его тоже в первое сообщение.
А в правилах штамповки ничего не сказано про то, какой шрифт какого размера использовать при создании названия карты. Или пока сойдёт только название для конечного файла?Именно так. Только прописать название в XML файле.
Дерфас, под спойлер хоть убери) И не мешало бы добавить Кем они заняты)
Дошла до «добавления карт в игру» и ужаснулась Для кого это написано? Нельзя ли точный список, что должен предоставить пользователь? Какие-то сеты, наборы, от 2 до 11…. Вот у меня 20 персонажей игры Star Ocean, хочется услышать, что и как, на что обратить внимание.
Дерфас, твой выход XD Вкратце, точный список: арт коллекционки, арт фишки и заполненный файл [Нажмите Сохранить как] - открывается любым текстовым редактором. Там описание с примерами, что и куда.
Доброй ночи. А игросерия Mother/Earthbound ещё не занята по части карт? Что-то почему-то я возжелал по ней сет создать.
По-моему, еще ничего не занято) Ну, почти... Но раз уж юзеры начали изъявлять желание о создании карт - не мешало бы завести специальную тему, где вести список занятых игр)
Карты уже упоминались в каком-то там плане по развитию сайта, едва ли как-то дело пройдет без них.Кто знает) Без них может и пройдет, а вот без Слейда - точно нет)
Хочу перейти на рутинный труд в пользу скорости. Так, конечно, будет завершеннее, но медленнее. Тогда кто-нибудь посоветует максимально быстрый способ создания миниатюры?Хоть и медленнее, на нам потом будет гораздо проще, если добавить оба арта сразу, чем искать потом недобавленный. Спросите Арка. Он вроде наловчился клепать карты.
Ой, мне нравится. И проблема с рамочкой решена. Тогда выслушаю замечания других и прочие советы, и буду штамповать.Я надеюсь, вы ознакомились со [статьей] Дерфаса (хотя бы с той ее частью, которая связана с добавлением карт)? Чтобы знать, что штамповать, как и в каких количествах)
Или же вы решили заняться исключительно "рисованием" арта, а внедрение карт непосредственно в базу, оставите для других желающих?)
Конкретно меня интересует более сложная деталь — ввод коллекционной системы на сайт.В таком случае, без участия Слейда в обсуждении нет смысла.
В игре же взаимодействуют шестигранные отрывки тех же артов, насколько я поняла, так что нет никакой проблемы добавить их потом.Именно так. Тогда почему бы не добавить их сразу?)
Я хотела бы глянуть, как будет выглядеть финальный вариант предложенных артов. Всего-лишь. После чего я уже буду иметь ввиду, каких расцветок стоит избегать.Вот так:
И просьба на будущее: все арты должны быть в формате png)
А может реализовать автоматическое добавление какой-то рамочки или узорчика по бокам?На самом деле мне все равно ^^Хммм?) Автоматическое добавление "рамочки" существует, а узорчик по бокам можно и самому подрисовать, если уж очень хочется)
Насколько я информирована, пока можно попробовать ввести коллекционные карты на сайт, выдавать, продавать, зарабатывать их. Ну или хотя бы сделать базу именно таких. Потом можно добавить и игру (я ее еще не смотрела).Дело в том, что "коллекционный" арт карточки неразрывно связан с артом фишки. И если уж забивать базу картами, то лучше делать это в самой игре, для чего понадобятся оба арта.
Хотела бы глянуть, как оно будет выглядеть в финальном офрмлении. Карточки отличаются по расцветке персонажа, вдруг какие-то цвета будут выглядеть неудачно — тогда стоит учесть.Мне не очень понятен смысл этого. То есть, я, конечно, добавлю этот арт за минуту (заменив существующий, для простоты), но абсолютно с тем же результатом, можно наложить в том же фотошопе сверху арта png рамку, которая размещена в первом посте. В конце концов, не буду же я добавлять карту в игру каждый раз, когда понадобиться посмотреть, как она там выглядит)
Это нехорошо. Я использовала только официальные игры, а тут выбор не всегда велик.Если "официальные игры" = "официальный арт", то все понятно. Но помочь, скорее всего, не смогу. Придется (раз уж так не нравится белый фон) повозиться с фотошопом.
Здравствуйте, кто занимается карточками. Хотела бы начать создавать партию коллекционных, хотя бы их ввести на сайт.Вечер добрый. Сразу уточнение: арт только коллекционных карт? Что насчет фишек?
Для этого попробовала создать 4 варианта персонажа Serge из игры Chrono Cross. Хотелось бы посмотреть, как каждая будет выглядеть в финальном варианте.Вы хотите внедрить их в игру прямо сейчас?
Еще, белый фон кое-где не очень смотрится — тут не предусмотрено никакой рамочки или ореола, добавляемого автоматически?К сожалению, не предусмотрено. А белый фон - да, мало где будет хорошо смотреться на этих картах)
Минимальное число карт в сете у нас сколько? Судя по HTT Дерфаса - 21-22
— В сете должно присутствовать фиксированное число карт каждого уровня. От 2 до 12 карт каждого уровня, кроме 11. Максимальное число карт 11 уровня в сете равно 6, минимальное равно 2.У тебя, Arc, их 36. Убери из сета Иурию и ту карту с лишним мечом (если никак его не сотрешь.)
всё на спрайтахДа не ври. Все остальные-то картинки нормального формата.
И да, белый фон нас Дерфасом немного напрягает, но, я так думаю, это не особо критично, раз уж нет других вариантов.
Ну нету больше арта для ТО Т_Т
Нельзя ли заменить Иурию кем-/чем-либо другим?
И что это вы, мистер, имеете против игр с спрайтовой графикой?!Гм, ничего. Но ведь остальных-то персонажей ты сделал в нормальной форме? И тут... спрайтовая графика. Внезапно.
Тебе очень сильно не понравилась та карта с скриншотом из игры (Дерф ещё сказал ок, но ты упёрся Т_Т). Синенькая такая.Синенькая? Это в которой изображена местность из кристаллов, а посередине нечто издаленно напоминающее персонажа? =\
Вот, Дерфас скинул файл, открывай любым текстовым редактором, там есть примеры, как заполнять. Вместо phrase решили писать название игры, из которой персонаж.
Каждый раз, как ты выкладываешь коллекционную рамку, она весит всё меньше и меньше xDЯ заметил, что сохраненные в png формате картинки в FireWorks имеют нереально большой размер из-за поддержки слоев и прочих фишек) Все png, используемые в игре я пересохранил в обычном формате, в результате они стали весить в 10 раз меньше)
Так это… я из игры буду пихать в колоду ТО.
Больше арта из игры нету -_-
Все просмотрели и одобрили? Указанные недочеты ты исправил? Если да - кину файл описания карт (тот самый xml, что я уже кидал; если у кого сохранился - скиньте сюда), заполняй его и присылай мне вместе с картинками (желательно их кинуть в архив). Будешь почетным первый заполнителем базы)
Коллекционка: 212 х 302
Спойлер
+
Фишка: 120 х 137
Спойлер
+
Масака… Веб-новелла? О_оНе, все гораздо проще) Эта всплывающая подсказка, как ни странно, и есть этот проект)
Тангро, тебя там в армию-то не заберут все-таки?) Вместе со мной.<_< Ну, дело идет к тому, что все-таки заберут. Хотя не, я сам уйду XD Есть правда, шанс, что останусь, но процентов на 5)
Добавь кстати в первый пост последний вариант коллекционки, плиз, а то мало того, что я свой опять потерял, так еще надо привлечь добровольцев для работы над коллекционками, благо там работы-то — один арт подобрать.А редактирование первого поста мне до сих пор недоступно.
Вроде как определились, что описания персонажей не будет, вместо него название игры. Ну и имя персонажа.Ага.
Просто хотелось бы проверить, как работает скрипт, присобачивающий все это на выбранный арт, и можно штамповать дальше.Когда я проверял, он работал. Но это было так давно, что я уже не помню, как именно он работал >_>
Поэтому - не имею ничего против проверки)
Апну тему, что ли. Никто не хочет партию сыграть?Почему бы и не сыграть?)
P.S. Ололо, Кося в подсказке :DЭт я тестирую сторонний проект, который можно впихнуть в игру вместо обучающего сценария)
Сейчас дорабатывать надо, чего просто так играть. Причем коллекционка наверно раньше пойдет, чтобы запас карт был.Ага, дел полно еще.
Тестируйте на Shin Megami Tensei: Devil Summoner — Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army)XD Это даже в текущую форму не влезает)
Кстати, можно было бы уменьшить панельку описания. Всё равно такая большая ни к чему и только арт закрывает.И правда, можно. Но ведь названия некоторых игр довольно длинные, что если не поместятся?
их много? О_оНу, было описание персонажа на карте (оно теперь заменено названием игры, из которой персонаж) и есть файл, в котором нужно оформить все добавляемые карты (этот файл тоже можно назвать описанием XD).